Objektno orjentirano programiranje

Size: px
Start display at page:

Download "Objektno orjentirano programiranje"

Transcription

1 Objektno orjentirano programiranje Predavanje 4 Objektno orijentirani koncepti

2 Konstruktori Metoda koja se poziva prilikom stvaranja novog objekta Svojstveni su OO programiranju Imaju isto ime kao i klasa i nemaju povratnu vrijednost Konstruktor za klasu Osoba bi izgledao ovako: public Osoba (){ /*Kod potreban za konstrukciju */

3 Konstruktori Kompajler prepozna da je ime identično imenu klase i smatra tu metodu konstruktorom Ovo nije konstruktor: public int Osoba (){ /*Kod potreban za konstrukciju */ Sintaksa neće prouzrokovati greške pri kompajliranju ali se program neće ponašati kako očekujemo

4 Kada se konstruktor poziva? Kada se stvara novi objekt, jedna od prvih stvari biti će poziv konstruktora Poziv se događa automatski Osoba x = new Osoba(); Ključna riječ new stvara novu instancu klase Osoba i alocira potrebnu memoriju Konstruktor služi da bi se obavila potrebna inicijalizacija objekta Objekt se postavlja na svoje početno, stabilno stanje Npr. ako imamo atribut klase koji se predstavlja brojač: brojač=0;

5 Default konstruktor Ako napišemo klasu koja ne sadrži konstruktor program će se ipak kompajlirati i objekt možemo koristiti Klasi se dodjeljuje default konstruktor Uvijek postoji barem jedan konstruktor U slučaju da se radi o naslijeđenoj klasi default konstruktor poziva konstruktor roditeljske klase Dobra praksa je uvijek napisati konstruktor makar prazan, pa u njega naknadno dodati kod kada zatreba

6 Višestruki konstruktori Objekte možemo stvoriti na više načina Možemo napisati više različitih kostruktora public class Count{ int count; public Count(){ count = 0; ; Ovo je slučaj kada želimo brojač inicijalizirati sa 0

7 Višestruki konstruktori Možemo dodati i konstruktor koji postavlja counter na neku zadanu vrijednost public Count(int number){ count = number; Sada imamo dva konstruktora (s istim imenom) koji imaju različite funkcionalnosti Ovo se zove preopterećivanje metoda (eng. method overloading) Većina OO programskih jezika dozvoljava preopterećivanje metoda

8 Preopterećivanje metoda Isto ime metode, ali različit broj ili tip argumenata koje ona prima Metode imaju različiti potpis Potpis public string dohvatizapis(int rednibroj) Potpis = dohvatizapis (int rednibroj) ime metode + lista argumenata Potpis uključuje ime metode i listu argumenata

9 UML dijagrami Za čitač baze podataka iz prethodnog predavanja želimo objekte stvarati na dva načina: Da prilikom stvaranja novog objekta specificiramo ime baze na koju se želimo spojiti Da specificiramo ime baze i lokaciju kursora

10 Konstruktori class CitacBazePodataka{ string imebaze; int pozicijakursora; //inicijalizacija samo imena public CitacBazePodataka(string ime){ imebaze = ime; pozicijakursora = 0; //inicijalizacija imena i kursora public CitacBazePodataka(string ime,int pozicija){ imebaze = ime; pozicijakursora = pozicija;...//ostatak koda klase ;

11 Konstruktor roditeljske klase Kada koristimo nasljeđivanje moramo poznavati i konstruktor roditeljske klase (njegovu funkcionalnost) Kada koristimo nasljeđivanje onda nasljeđujemo atribute i metode od roditelja Trebamo poznavati ponašanje roditeljske klase Kako se nasljeđuje konstruktor?

12 Konstruktor roditeljske klase 1. poziva se konstruktor roditeljske klase (ovo se događa automatski, ne moramo sami obaviti poziv) 2. inicijaliziraju se atributi (npr. kao pozicija kursora u prethodnom primjeru) 3. Ostali dio koda konstruktora se izvršava

13 Dobra praksa kod dizajna konstruktora Inicijalizacija svih atributa Npr. u Javi se atribut ne može koristiti ako prethodno nije inicijaliziran Postavljanje na stabilno stanje atributa Konstruktori nam osiguraju stabilno stanje objekta nakon konstrukcije Npr. inicijaliziranje atributa na 0 ako se radi o djelitelju predstavlja nestabilno stanje Potrebno je unaprijed definirati koja su stabilna stanja svih atributa

14 Manipulacija pogreškama (error handling) rijetki su slučajevi kada se klasa napiše savršeno u prvoj iteraciji Vrlo je vjerojatno da će doći do neke vrste pogreške 4 načina nošenja s pogreškama: Ignorirati problem nije najbolja ideja! Provjeriti moguće probleme i u tom slučaju izaći iz programa Provjeriti moguće probleme, uhvatiti pogrešku i riješiti problem Generirati iznimku često najbolji način

15 Ignoriranje problema Najgori scenarij Iako možda utjecaj problema i ne izgleda značajno u odnosu na cjelokupnu funkcionalnost problema dobra praksa je ispraviti ga Efekt problema se može dalje propagirati u programu što vodi do ozbiljnijih pogrešaka Osnovno pravilo je da se aplikacija nikada ne bi smjela srušiti Možemo i dobivati krive rezultate bez da smo svjesni problema

16 Provjera problema i izlazak iz programa Pronađemo potencijalni problem i izađemo iz programa Aplikacija može korisniku prikazati poruku sa pogreškom i izaći Bolje od ignoriranja problema ali nije najbolje rješenje U ovom slučaju prija izlaska možemo sačuvati datoteke i podatke

17 Provjera problema i pokušaj oporavka Bolja opcija od izlaska iz programa Problem se detektira u kodu i aplikacija ga pokušava ispraviti U primjeru možda 1 nije ispravno rješenje, možda korisnika trebamo pitati za novu vrijednost Nije uvijek jednostavno pronaći gdje se pogreška prvo pojavljuje if (a == 0) a = 1; c = b / a;

18 Generiranje iznimki Većina OO jezika omogućava generiranje iznimki Iznimke na pružaju način detektiranja problema i manipulaciju Ključne riječi try i catch try{ //Potencijalno nesiguran kod catch (Exception e){ //Kod za hvatanje iznimke

19 Try-catch U slučaju da se generiria iznimka i try bloku onda je catch blok uhvati Izvršavanje try bloka se zaustavlja catch blokovi se progledavaju da se ustanovi koji blok hvata tu vrstu iznimke (može biti više catch blokova za isti try blok) U slučaju da jednoj razini razini nema prikladnihj catch blokova iznimka se šalje na višu razinu. U slučaju da nijedan kod ne hvata tu vrstu iznimke onda se ona šalje sustavu rezultat je nepredvidljiv U slučaju da postoji prikladni catch blok njegov kod se izvršava Slijed programa se onda nastavlja iza try-catch bloka

20 Try-catch Različite razine pogrešaka mogu se hvatati u try-catch bloku Možemo hvatati sve pogreške ili samo one specifične, npr. aritmetičke pogreške try{ //Potencijalno nesiguran kod brojac = 0; brojac = brojac / 5; catch (ArithmeticException e){ //Kod za hvatanje iznimke Ispis(e.getMessage()); brojac = 1; Ispis("Uspjesno rukovanje iznimkom");

21 Generalni try-catch Hvata bilo koju vrstu pogrešaka try{ //Potencijalno nesiguran kod catch (Exception e){ //Kod za hvatanje iznimke

22 Koncept dosega (eng. scope) Više objekata se može stvoriti iz iste klase Svaki od objekata ima jedinstveno stanje i identitet Svaki objekt se zasebno stvara i ima svoju lokaciju u memoriji Neki atributi ako se definiraju na prikladan način mogu biti dijeljeni među svim objektima iste klase Stanje objekta je predstavljeno atributima Postoje tri vrste atributa: Lokalni atributi Atributi objekta Atributi klase

23 Lokalni atributi Lokalni atributi su varijable pojedinih metoda Atributi postoje u određenom dosegu Kada se Metoda1 pozove brojač se stvara i kada završi s radom uništava se public class Broj { public Metoda1() { int brojac; public Metoda2(){ ;

24 Atributi objekta Postoje situacije kada je potrebno da se neki atribut objekta zajednički koristi od strane više metoda tog objekta public class Broj{ int brojac; //Dostupan metodama Metoda1 i Metoda2 public Metoda1(){ brojac = 1; ; public Metoda2(){ brojac = 2;

25 Atributi objekta U ovom slučaju atribut brojač je definiran izvan dosega obje metoda, ali ga one mogu koristiti jer je unutar dosega klase Sve te metode koriste isti atribut u memoriji Međutim, atribut brojač se ne dijeli među različitim objektima

26 Atributi objekta - primjer Postoje tri zasebne memorijske lokacije za atribute brojač Korištenje this pointera za pristup atributu objekta this je referenca na trenutni objekt public Metoda1(){ int brojac; this.brojac = 1; public class Broj{ int brojac; public Metoda1(){ int brojac; ; public Metoda2(){ int brojac;

27 Atributi klase Moguće je da više objekata dijeli isti atribut U Javi, C# i C++ se ovo može napraviti deklaracijom atributa kao static Na ovaj način se koristi samo jedna fizička lokacija u memoriji public class Broj{ static int brojac; ; public Metoda1(){

28 Preopterećenje operatora (eng. operator overloading) Neki jezici poput C++ dozvoljavaju preopterećenje operatora Definiramo novu funkcionalnost za operator x=5+6; Većina ljudi kada vidi + operator pretpostavlja zbrajanje + može predstavljati i druge funkcionalnosti ovisno o tipu, npr. konkatenacija stringa String ime = "Ivan", prezime = "Ivić"; String imeiprezime = ime + " " + prezime;

29 Preopterećivanje operatora Možemo definirati svoj operator koji npr. zbraja matrice Matrica a, b, c; c = a + b; Međutim ovo može zbuniti programere ako ne znaju koji su operatori preopterećeni i što rade Neki OO jezici zbog toga ne dozvoljavaju peropterećenje operatora, npr. Java i.net jezici Ako budete koristili preopterećivanje operatora u C++ jeziku treba voditi računa da se ne zbune ostali koji budu koristili te operatore

30 Preopterećivanje operatora Complex a(1.2, 1.3); complex numbers //this class is used to represent Complex b(2.1, 3); //notice the construction taking 2 parameters for the real and imaginary part Complex c = a + b; //for this to work the addition operator must be overloaded //Bez preopterećenog + operatora poziv zbrajanja igledao bi ovako Complex c = a.add(b);

31 Preopterećivanje operatora class Complex { public: Complex(double re, double im) :real(re), imag(im) {; Complex operator+(const Complex& other); Complex operator=(const Complex& other); private: double real; double imag; ; Complex Complex::operator+(const Complex& other) { double result_real = real + other.real; double result_imaginary = imag + other.imag; return Complex(result_real, result_imaginary);

32 Operacije nad objektima Kod kopiranja ili uspoređivanja primitivnih tipova podataka proces je vrlo jednostavan Problem kod kompleksnih struktura podataka ili objekata je da mogu sadržavati reference Kopiranje reference ne kopira strukturu podataka ili objekt koji se referencira Ista problem je sa usporedbama, uspoređuju se reference, a ne objekti koje se referencira Objekti mogu sadržavati reference na objekte koji sadrže reference (problem ima svoju dubinu)

33 Operacije nad objektima Plitko kopiranje (eng. shallow copy) kopiraju se samo refrence Duboko kopiranje (eng. deep copy) kopiraju se i objekti koji su referencirani (potrebno je proći cijelu dubinu stabla ako ima više nivoa referenciranja) Klase bi također trebale pružiti i funkciju za usporedbu da smo sigurni da na ispravan način uspoređujemo objekte

34 OO - generalni pojmovi ADT Abstract Data Types (apstraktni tipovi podataka) generalan pojam koji označava kolekciju podataka i operacije nad tim podacima Bez razumijevanja ADT programeri stvaraju klase koju su to samo po imenu u stvarnosti su samo okvir za podatke koji su slabo povezani S razumijevanjem ADT programeri mogu dizajnirati klase koje su u početku lakše za implementaciju i kasnije lakše za održavanje Korištenjem ADT možemo manipulirati entitetima iz stvarnog svijeta umjesto da baratamo low-level entitetima Npr. možemo dodati novu ćeliju u tablicu umjesto da dodajemo čvor u vezanu listu, možemo dodati novi vagon u simulator vlaka, ukratko, možemo razmišljati u okvirima stvarnih entiteta

35 Primjer korištenje fontova trenutnifont.postaviveličinu(veličina) trenutnifont.uključibold() trenutnifont.isključibold() trenutnifont.uključiitalic() trenutnifont.isključiitalic() trenutnifont.postavitipfonta(tip)

36 Prednosti korištenja ADT Skrivanje implementacijskih detalja Promjene ne utječu na cijeli program Informativniji interfejs (prilagođavanje imena u sučelju specifičnim operacijama) Jednostavnije poboljšati performanse Manje pogrešaka posljedica jednostavnosti korištenja (trenutnifont.uključibold()) Postaje lako dokumentirati funkcionalnosti Ne moramo slati veliku količinu odvojenih podataka kroz program Možemo raditi sa entitetima iz stvarnog svijeta umjesto sa low-level implementacijom

37 Primjer ADT-a Napisati softver koji kontrolira sustav za hlađenje nuklearnog reaktora Možemo sustav za hlađenje tretirati kao ADT tako da definiramo sljedeće operacije za njega: sustavhladjenja.dohvatitemperaturu() sustavhladjenja.postavibrzinuprotoka(brzina) sustavhladjenja.otvoriventil(brventila) sustavhladjenja.zatvoriventil(brventila)

38 Dobra praksa Koristiti standardne low-level tipove kao ADT, a ne kao low-level Postavlja se pitanje što taj low-level tip predstavlja? Što predstavlja taj stog, niz ili lista? Ako stog predstavlja zaposlenike neke firme - treba ga tretirati kao ADT zaposlenici a ne kao stog Ako lista predstavlja zapise računa možemo je interpretirati kao ADT računi (operacije neće biti npr. DodajUListu() već DodajRačun()) Trebamo koristiti najveći nivo apstrakcije koji nam je dostupan Koristiti i jednostavne elemente kao ADT npr. imamo svjetlo koje ima samo dvije operacije upali i ugasi. Dobro je napraviti ADT radi kasnije jednostavnosti, lakše dokumentacije i lakše mogućnosti naknadne promjene

39 Dobra praksa Tretirati ADT neovisno o mediju na koji se pohranjuje Recimo da imamo veliku tablicu za usluge osiguravateljske kuće koja je zbog veličine uvijek pohranjena na disku Nije dobra praksa: OsiguranjeFile.Read() Ako kasnije promijenimo implementaciju pa se tablica čuva u memoriji ime ADT-a više nije aktualno Imena klasa bi trebala biti neovisna o mediju na kojem se koriste

40 Dobar interfejs klase? Apstrakcija na razini Zaposlenik Apstrakcija na razini liste class Zaposlenik : public ListContainer{ public:...//javne metode void DodajZaposlenika(Zaposlenik zaposlenik); void UkloniZaposlenika(Zaposlenik zaposlenik); Zaposlenik SljedećiElementListe(); Zaposlenik PrviElement(); Zaposlenik ZadnjiElement();... private: Miješanje apstrakcija Apstrakcija na razini zaposlenik Apstrakcija na razini Lista Klasa nasljeđuje ListContainer ;...

41 Interfejs Apstrakcija svih metoda na razini Zaposlenik Klasa koristi ListContainer biblioteku koja je sada private class Zaposlenik{ public:...//javne metode void DodajZaposlenika(Zaposlenik zaposlenik); void UkloniZaposlenika(Zaposlenik zaposlenik); Zaposlenik SljedećiZaposlenik(); Zaposlenik PrviZaposlenik(); Zaposlenik ZadnjiZaposlenik();... private: ListContainer listazaposlenika;... Ova klasa ne nasljeđuje ListContainer Neki ovo koriste radi jednostavnosti koju pruže nasljeđivanje npr. u ovom slučaju funkcionalnosti pretraživanja ili sortiranja liste Poterebno je postaviti pitanje - da li je nasljeđivanje korišteno samo za is-a odnose? ;

Svi Java tipovi imaju ekvivalentan tip u jeziku Scala Većina Scala koda se direktno preslikava u odgovarajući Java konstrukt

Svi Java tipovi imaju ekvivalentan tip u jeziku Scala Većina Scala koda se direktno preslikava u odgovarajući Java konstrukt Funkcionalno programiranje Interoperabilnost jezika Scala i Java Prevođenje u Java bajt kod Svi Java tipovi imaju ekvivalentan tip u jeziku Scala Većina Scala koda se direktno preslikava u odgovarajući

More information

PROGRAMIRANJE. Amir Hajdar

PROGRAMIRANJE. Amir Hajdar PROGRAMIRANJE Amir Hajdar Teme 2 Klase i objekti u Javi Primjer kroz klasu Krug Atributi i metode Inicijalizacija objekata (konstruktori) Polymorphism Statičke varijable i metode This Klase i objekti u

More information

VRIJEDNOSTI ATRIBUTA

VRIJEDNOSTI ATRIBUTA VRIJEDNOSTI ATRIBUTA Svaki atribut (bilo da je primarni ključ, vanjski ključ ili običan atribut) može i ne mora imati ograničenja na svojim vrijednostima. Neka od ograničenja nad atributima: Null / Not

More information

Osnove programskog jezika C# Čas 4. Nasledjivanje 2. deo

Osnove programskog jezika C# Čas 4. Nasledjivanje 2. deo Osnove programskog jezika C# Čas 4. Nasledjivanje 2. deo Nasledjivanje klasa Modifikator new class A { public virtual void F() { Console.WriteLine("I am A"); } } class B : A { public override void F()

More information

Microsoft Hyper-V Server 2016 radionica EDU IT Pro, Zagreb,

Microsoft Hyper-V Server 2016 radionica EDU IT Pro, Zagreb, Microsoft Hyper-V Server 2016 radionica EDU IT Pro, Zagreb, 13.04.2017. Podešavanje Hyper-V Servera 2016 za RSAT upravljanje Dario Štefek Lokacije za preuzimanje: Microsoft Hyper-V Server 2016 https://www.microsoft.com/en-us/evalcenter/evaluate-hyper-v-server-2016

More information

Osnove programskog jezika C# Čas 5. Delegati, događaji i interfejsi

Osnove programskog jezika C# Čas 5. Delegati, događaji i interfejsi Osnove programskog jezika C# Čas 5. Delegati, događaji i interfejsi DELEGATI Bezbedni pokazivači na funkcije Jer garantuju vrednost deklarisanog tipa. Prevodilac prijavljuje grešku ako pokušate da povežete

More information

Događaj koji se javlja u toku izvršenja programa i kvari normalno izvršenje. Kada se desi izuzetak, sistem pokušava da pronađe način da ga obradi.

Događaj koji se javlja u toku izvršenja programa i kvari normalno izvršenje. Kada se desi izuzetak, sistem pokušava da pronađe način da ga obradi. Obrada izuzetaka Šta je izuzetak? Događaj koji se javlja u toku izvršenja programa i kvari normalno izvršenje. Kada se desi izuzetak, sistem pokušava da pronađe način da ga obradi. Prosleđuje izuzetak,

More information

PROGRAMIRANJE. Teme. Packages Reference objekata Inheritance nasljeđivanje Exceptions. Amir Hajdar

PROGRAMIRANJE. Teme. Packages Reference objekata Inheritance nasljeđivanje Exceptions. Amir Hajdar PROGRAMIRANJE Amir Hajdar Teme 2 Packages Reference objekata Inheritance nasljeđivanje Exceptions Packages API Application Programmer Interface Sve klase ponuđene u sklopu Java jezika, uključujući i kompajler

More information

PREDMET. Osnove Java Programiranja. Čas JAVADOC

PREDMET. Osnove Java Programiranja. Čas JAVADOC PREDMET Osnove Java Programiranja JAVADOC Copyright 2010 UNIVERZITET METROPOLITAN, Beograd. Sva prava zadržana. Bez prethodne pismene dozvole od strane Univerziteta METROPOLITAN zabranjena je reprodukcija,

More information

PARALELNO PROGRAMIRANJE

PARALELNO PROGRAMIRANJE Predavanje 09 Odjel za matematiku 1 PARALELNO PROGRAMIRANJE POSIX threadovi za C++ Predavanje 09 Odjel za matematiku 2 Programske niti (thread) unutar procesa Danas ćemo se upoznati s POSIX thread bibliotekom

More information

CSS CSS. selector { property: value; } 3/20/2018. CSS: Cascading Style Sheets

CSS CSS. selector { property: value; } 3/20/2018. CSS: Cascading Style Sheets CSS CSS CSS: Cascading Style Sheets - Opisuje izgled (appearance) i raspored (layout) stranice - Sastoji se od CSS pravila, koji defini[u skup stilova selector { property: value; 1 Font face: font-family

More information

Vežbe - XII nedelja PHP Doc

Vežbe - XII nedelja PHP Doc Vežbe - XII nedelja PHP Doc Dražen Drašković, asistent Elektrotehnički fakultet Univerziteta u Beogradu Verzija alata JavaDoc za programski jezik PHP Standard za komentarisanje PHP koda Omogućava generisanje

More information

16. Sigurnije programiranje

16. Sigurnije programiranje 16. Sigurnije programiranje 16.1 Pretvorba tipova Pretvorba realnog broja u cijeli broj se može izvršiti naredbama: int i; double d; ili: i = (int) d; i = int(d); U cilju bolje kontrole pretvorbe tipova

More information

Uputstvo za korišćenje logrotate funkcije

Uputstvo za korišćenje logrotate funkcije Copyright AMRES Sadržaj Uvod 3 Podešavanja logrotate konfiguracionog fajla 4 Strana 2 od 5 Uvod Ukoliko je aktivirano logovanje za RADIUS proces, može se desiti da posle određenog vremena server bude preopterećen

More information

Programiranje III razred

Programiranje III razred Tehnička škola 9. maj Bačka Palanka Programiranje III razred Naredbe ciklusa for petlja Naredbe ciklusa Veoma često se ukazuje potreba za ponavljanjem nekih naredbi više puta tj. za ponavljanjem nekog

More information

Uvod u programiranje - vežbe. Kontrola toka izvršavanja programa

Uvod u programiranje - vežbe. Kontrola toka izvršavanja programa Uvod u programiranje - vežbe Kontrola toka izvršavanja programa Naredbe za kontrolu toka if, if-else, switch uslovni operator (?:) for, while, do-while break, continue, return if if (uslov) naredba; if

More information

Informatika Uvod u C#,.NET Framework i Visual Studio... nastavak...

Informatika Uvod u C#,.NET Framework i Visual Studio... nastavak... Informatika Uvod u C#,.NET Framework i Visual Studio... nastavak... Prof. dr. sc. Tomislav Pribanić Izv. prof. dr. sc. Vedran Podobnik Doc. dr. sc. Marija Seder Sveučilište u Zagrebu Fakultet elektrotehnike

More information

Sberbank Business Online na Mozilla FireFox

Sberbank Business Online na Mozilla FireFox Sberbank Business Online na Mozilla FireFox Verzija 1.6 Srpanj 2016. Sberbank d.d. Stranica 1 SADRŽAJ 1 INSTALACIJA... 2 2 POKRETANJE MOZILLE FIREFOX... 3 2.1 IMPORT SECURITY MODULA... 4 2.2 AUTOMATSKI

More information

GUI - događaji (Events) i izuzeci. Bojan Tomić

GUI - događaji (Events) i izuzeci. Bojan Tomić GUI - događaji (Events) i izuzeci Bojan Tomić Događaji GUI reaguje na događaje (events) Događaj je neka akcija koju korisnik programa ili neko drugi izvrši korišćenjem perifernih uređaja (uglavnom miša

More information

Učitati cio broj n i štampati njegovu recipročnu vrijednost. Ako je učitan broj 0, štampati 1/0.

Učitati cio broj n i štampati njegovu recipročnu vrijednost. Ako je učitan broj 0, štampati 1/0. Kontrolne naredbe Primjeri: Opšti oblik razgranate strukture (if sa ) if (uslov) Naredba 1 ili blok naredbi1 Naredba 2 ili blok naredbi2 Učitati broj x i štampati vrijednost double x, z; Scanner in=new

More information

VB komande. Programiranje 1

VB komande. Programiranje 1 VB komande Programiranje 1 Zadatak 1: Sastaviti program koji se sastoji iz jedne ListBox kontrole, jedne Textbox kontrole i dva komandna dugmeta. Klikom na prvo komandno dugme umeće se u ListBox sadržaj

More information

Windows Server 2012, VDI Licenciranje najprodavanijeg servera, što je novo, VDI licenciranje. Office 2013 / Office 365

Windows Server 2012, VDI Licenciranje najprodavanijeg servera, što je novo, VDI licenciranje. Office 2013 / Office 365 Windows 8 Licenciranje, razlike u verzijama Windows Server 2012, VDI Licenciranje najprodavanijeg servera, što je novo, VDI licenciranje Serverski proizvodi Server 2012, System centar 2012, SQL 2012, Sharepoint

More information

Izrada VI laboratorijske vježbe

Izrada VI laboratorijske vježbe Izrada VI laboratorijske vježbe 1. Programirati proceduru koja se aktivira sa Standard palete alatki klikom na button Fajlovi. Prilikom startovanja procedure prikazuje se forma koja sadrži jedan list box

More information

VHDLPrimeri Poglavlje5.doc

VHDLPrimeri Poglavlje5.doc 5. VHDL opis kola koja obavljaju osnovne aritmetičke funkcije Sabirači Jednobitni potpuni sabirač definisan je tablicom istinitosti iz Tabele 5.1. Tabela 5.1. cin a b sum cout 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 1 0

More information

Variable Neighborhood Descent - VND (Metoda promenljivog spusta)

Variable Neighborhood Descent - VND (Metoda promenljivog spusta) Variable Neighborhood Descent - VND (Metoda promenljivog spusta) Izabrati skup okolina N k, k = 1,..., k max koje će se koristiti za pretragu; Na slučajan način izabrati početno rešenje x X i postaviti

More information

JavaScript i HTML DOM

JavaScript i HTML DOM 4. vježbe iz WEB programiranja četvrtak, 22. ožujka 2012. JavaScript 1. dio JavaScript i Što je DOM? Kako JS koristi DOM? Pristup elementima dokumenta Promjena i učitavanje vrijednosti tagova Primjer 1.

More information

11. Iznimke i tokovi (exceptions and streams)

11. Iznimke i tokovi (exceptions and streams) EM - Java Programiranje i tokovi (exceptions and streams) Ovo poglavlje bavi se iznimkama tj. upravljanjem greškama te kako pisati i itati s tipkovnice, datoteke, itd. U zadnjem dijelu dan je prikaz tehnike

More information

PITANJA ZA II KOLOKVIJUM NASLJEĐIVANJE, VIRTUELNE FUNKCIJE I POLIMORFIZAM

PITANJA ZA II KOLOKVIJUM NASLJEĐIVANJE, VIRTUELNE FUNKCIJE I POLIMORFIZAM PITANJA ZA II KOLOKVIJUM NASLJEĐIVANJE, VIRTUELNE FUNKCIJE I 1. Definicija svake klase sadrzi kljucnu rec iza koje se navodi ime klase: class public extends 2. Kada je funkcija clanica definisana izvan

More information

Naredbe za kontrolu toka

Naredbe za kontrolu toka Naredbe za kontrolu toka Naredbe za kontrolu toka Nakon odslušanog bit ćete u stanju: objasniti semantiku naredbi za kontrolu postupaka navesti sintaksu naredbi if, if-else i case u programskom jeziku

More information

Prva recenica. Druga recenica.

Prva recenica. Druga recenica. Algoritmi i programiranje Predavanje 4 METODE LOKALNE, GLOBALNE VARIJABLE I KONSTANTE METODA je imenovani izdvojeni slijed naredbi koji rješava određeni zadatak i po potrebi se poziva jednom ili više puta

More information

Upute za postavljanje Outlook Expressa

Upute za postavljanje Outlook Expressa Upute za postavljanje Outlook Expressa Prije postavljanja klijenata morate obavezno obaviti prvu prijavu na web mail kako bi aktivirali vaš račun na novom sustavu. Ukoliko niste obavili prvu prijavu, nećete

More information

PITANJA ZA II KOLOKVIJUM KLASE I OBJEKTI

PITANJA ZA II KOLOKVIJUM KLASE I OBJEKTI PITANJA ZA II KOLOKVIJUM KLASE I OBJEKTI 1. Enkapsulacija je podataka. skrivanje apstrakcija nasledivanje 2. Unutar deklaracije klase navode se: definicije funkcija clanica prototipovi (deklaracije) funkcija

More information

Uvod u relacione baze podataka

Uvod u relacione baze podataka Uvod u relacione baze podataka Ana Spasić 5. čas 1 Podupiti, operatori exists i in 1. Izdvojiti imena i prezimena studenata koji su položili predmet čiji je identifikator 2001. Rešenje korišćenjem spajanja

More information

Objektno orjentirano programiranje. Predavanje 9 Postojani objekti, serijalizacija, marshaling, relacijske baze podataka

Objektno orjentirano programiranje. Predavanje 9 Postojani objekti, serijalizacija, marshaling, relacijske baze podataka Objektno orjentirano programiranje Predavanje 9 Postojani objekti, serijalizacija, marshaling, relacijske baze podataka Postojani objekti - osnove eng. persistent objects Bez obzira na veličinu poslovne

More information

Objektno orijentirano programiranje. Auditorne vježbe

Objektno orijentirano programiranje. Auditorne vježbe Objektno orijentirano programiranje Auditorne vježbe Elektrotehnički fakultet Osijek Kneza Trpimira 2b 31000 Osijek www.etfos.hr 1. UVOD U C++ 1.1 Strukturno programiranje i C++ U programiranju danas dominiraju

More information

public static void main(string []args) { System.out.println("Hello World"); /* prints Hello World */

public static void main(string []args) { System.out.println(Hello World); /* prints Hello World */ Java Uvod Hello world primer Java program predstavlja skup objekata koji prozivaju jedni drugima metode i tako komuniciraju. Izvorni kod se uvek čuva u datotekama sa ekstenzijom.java. Ispod je predstavljen

More information

Marko Milošević.

Marko Milošević. Marko Milošević marko643@gmail.com marko.milosevic@pmf.edu.rs ESPB 8 Bodovanje Domaći Kolokvijumi 2x10 2x20 Završni ispit 40 Konsultacije sreda 13-14 četvrtak 16-17 Šabloni dizajna (Design Patterns) Metrika

More information

b) program deljiv3; uses wincrt; var i:integer; begin i:=3; while i<100 do begin write(i:5); i:=i+3; end; end.

b) program deljiv3; uses wincrt; var i:integer; begin i:=3; while i<100 do begin write(i:5); i:=i+3; end; end. NAREDBA CIKLUSA SA PREDUSLOVOM WHILE 1.Odrediti vrednosti s i p nakon izvrsenja sledecih naredbi za dato a=43, a=34, a=105 program p1; var a,s,p:integer; write('unesite a:');readln(a); p:=a; s:=0; while

More information

Push(3,&S) 3 1 S Uvijek trebamo paziti da ne zovemo Pop nad praznim stogom.

Push(3,&S) 3 1 S Uvijek trebamo paziti da ne zovemo Pop nad praznim stogom. tog (tack) tog je posebna vrsta liste: od svih operacija dozvoljeno je ubacivanje, brisanje i gledanje sadržaja elementa samo na jednom kraju liste koji zovemo vrh stoga. tog zovemo i lifo last in first

More information

Objektno orjentirano programiranje. Predavanje 13 Design patterns

Objektno orjentirano programiranje. Predavanje 13 Design patterns Objektno orjentirano programiranje Predavanje 13 Design patterns Design Patterns elements of reusable object-oriented software Autori: (Gang of Four) Erich Gamma Richard Helm Ralph Johnson John Vlissides

More information

RAČUNARSKI PRAKTIKUM II

RAČUNARSKI PRAKTIKUM II Prirodoslovno-matematički fakultet Matematički odsjek Sveučilište u Zagrebu RAČUNARSKI PRAKTIKUM II Predavanje 07 - Uvod u PHP 4. svibnja 2015. Sastavio: Zvonimir Bujanović PHP PHP Interpretirani skriptni

More information

KLASIFIKACIJA JELENA JOVANOVIĆ. Web:

KLASIFIKACIJA JELENA JOVANOVIĆ.   Web: KLASIFIKACIJA JELENA JOVANOVIĆ Email: jeljov@gmail.com Web: http://jelenajovanovic.net PREGLED PREDAVANJA Šta je klasifikacija? Binarna i više-klasna klasifikacija Algoritmi klasifikacije Mere uspešnosti

More information

Programske paradigme Funkcionalna paradigma

Programske paradigme Funkcionalna paradigma Programske paradigme Funkcionalna paradigma 1. čas: Uvod u funkcionalno programiranje. Programski jezik Haskel. Upoznavanje sa razvojnim okruženjem. Tipovi podataka. Funkcionalno programiranje Stil u programiranju

More information

NEKE OBJEKTNE OSOBINE ORACLE PL/SQL 9i JEZIKA (usporedba sa OOPL jezicima C++, Eiffel i Java)

NEKE OBJEKTNE OSOBINE ORACLE PL/SQL 9i JEZIKA (usporedba sa OOPL jezicima C++, Eiffel i Java) NEKE OBJEKTNE OSOBINE ORACLE PLSQL 9i JEZIKA (usporedba sa OOPL jezicima C++, Eiffel i Java) SAŽETAK Oracle korporacija je 1997. godine objavila Oracle 8.0 verziju baze i nazvala ju objektnorelacijskom.

More information

Uputa: Zabranjeno je koristiti bilo kakva pomagala. Rje²enja pi²ete desno od zadatka. Predajete samo ovaj list.

Uputa: Zabranjeno je koristiti bilo kakva pomagala. Rje²enja pi²ete desno od zadatka. Predajete samo ovaj list. Ime i prezime: Asistent: Predava : Programiranje (C) 1. kolokvij 14. 4. 2003. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Uputa: Zabranjeno je koristiti bilo kakva pomagala. Rje²enja pi²ete desno od zadatka. Predajete samo ovaj

More information

Numerical Computation

Numerical Computation GNU Octave Numerical Computation vrlo često u tehnici retko stvarni problemi imaju closed-form solution čak i kad imaju, pitanje upotrebljivosti mnogo detalja numerički pristup u početku tretirano kao

More information

UPUTSTVO ZA KORIŠĆENJE NOVOG SPINTER WEBMAIL-a

UPUTSTVO ZA KORIŠĆENJE NOVOG SPINTER WEBMAIL-a UPUTSTVO ZA KORIŠĆENJE NOVOG SPINTER WEBMAIL-a Webmail sistem ima podršku za SSL (HTTPS). Korištenjem ovog protokola sva komunikacija između Webmail sistema i vašeg Web čitača je kriptovana. Prilikom pristupa

More information

String. String. Kreiranje string objekta pomoću string literala (konstanti) Kreiranje string objekta

String. String. Kreiranje string objekta pomoću string literala (konstanti) Kreiranje string objekta String string ili znakovni niz (string) nije niz znakova u Javi su stringovi klase String paketa java.lang!!! Usporedba: char gf = G ; Niz znakova String char [] gf = { G, e, o, d, e, t, s, k, i ; String

More information

Broj Pitanje Bodovi 1. Navedi osnovne razloge uvođenja objektno orjentiranog pristupa? 2. Što je klasa u programskom jeziku?

Broj Pitanje Bodovi 1. Navedi osnovne razloge uvođenja objektno orjentiranog pristupa? 2. Što je klasa u programskom jeziku? Veleučilište u Rijeci Poslovni odjel Ispit iz OOT I - Grupa A 28.6.2008 Stručni studij informatike Ime i prezime: JMBAG: Bod/ocj: Broj Pitanje Bodovi 1. Navedi osnovne razloge uvođenja objektno orjentiranog

More information

Informacija, logika i jezici. M. Bagić Babac, M. Kušek. Skripta: Jezici za označavanje sadržaja. Preddiplomski studij. Računarstvo

Informacija, logika i jezici. M. Bagić Babac, M. Kušek. Skripta: Jezici za označavanje sadržaja. Preddiplomski studij. Računarstvo M. Bagić Babac, M. Kušek Preddiplomski studij Računarstvo Telekomunikacije i informatika Informacija, logika i jezici Skripta: Jezici za označavanje sadržaja Ak. g. 2011./2012. Slobodno smijete: dijeliti

More information

Moja naslovnica / Sveučilište u Zagrebu / Fakultet prometnih znanosti / Baze podataka / Opći dio / Izvanredni studenti - test za potpis

Moja naslovnica / Sveučilište u Zagrebu / Fakultet prometnih znanosti / Baze podataka / Opći dio / Izvanredni studenti - test za potpis Moja naslovnica / Sveučilište u Zagrebu / Fakultet prometnih znanosti / Baze podataka / Opći dio / Izvanredni studenti - test za potpis Započeto Četvrtak, 27 Listopad 2016, 22:34 Stanje završen Završeno

More information

UNIVERZITET U BEOGRADU ELEKTROTEHNIČKI FAKULTET

UNIVERZITET U BEOGRADU ELEKTROTEHNIČKI FAKULTET UNIVERZITET U BEOGRADU ELEKTROTEHNIČKI FAKULTET Katedra za elektroniku Računarska elektronika Grupa br. 11 Projekat br. 8 Studenti: Stefan Vukašinović 466/2013 Jelena Urošević 99/2013 Tekst projekta :

More information

OBJEKTNO ORIJENTISANO PROGRAMIRANJE

OBJEKTNO ORIJENTISANO PROGRAMIRANJE OBJEKTNO ORIJENTISANO PROGRAMIRANJE PREDAVANJE 12: NASLEĐIVANJE Miloš Kovačević Đorđe Nedeljković 1 /17 OSNOVNI KONCEPTI - Statički i dinamički tipovi podataka - Prepisivanje metoda superklase - Polimorfizam

More information

Oracle Proprietary Joins Za upite nad više od jedne tabele korišćenjem Oracle proprietary sintakse koristiti join uslov u WHERE izrazu:

Oracle Proprietary Joins Za upite nad više od jedne tabele korišćenjem Oracle proprietary sintakse koristiti join uslov u WHERE izrazu: Database Programming with SQL kurs 2017 database design and programming with sql students slajdovi 7-1 Oracle Equijoin and Cartesian Product Prethodna sekcija se bavila upitima preko više od jedne tabele

More information

namespace spojneice { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); }

namespace spojneice { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } Spojnice using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.IO;

More information

pojedinačnom elementu niza se pristupa imeniza[indeks] indeks od 0 do n-1

pojedinačnom elementu niza se pristupa imeniza[indeks] indeks od 0 do n-1 NIZOVI Niz deklarišemo navođenjemtipa elemenata za kojim sledi par srednjih zagrada[] i naziv niza. Ako je niz višedimenzionalni između zagrada[] se navode zarezi, čiji je broj za jedan manji od dimenzija

More information

Računarske osnove Interneta (SI3ROI, IR4ROI)

Računarske osnove Interneta (SI3ROI, IR4ROI) Računarske osnove terneta (SI3ROI, IR4ROI) Vežbe MPLS Predavač: 08.11.2011. Dražen Drašković, drazen.draskovic@etf.rs Autori: Dražen Drašković Naučili ste na predavanjima MPLS (Multi-Protocol Label Switching)

More information

Java. Ugnježdeni tipovi IMI PMF KG OOP 09 AKM. najveći deo teksta je preuzet sa slajdova Prof. Dragana Milićeva (ETF Bg) namenjenih pedmetu OOP2

Java. Ugnježdeni tipovi IMI PMF KG OOP 09 AKM. najveći deo teksta je preuzet sa slajdova Prof. Dragana Milićeva (ETF Bg) namenjenih pedmetu OOP2 Java IMI PMF KG OOP 0 AKM 1 Ugnježdeni tipovi najveći deo teksta je preuzet sa slajdova Prof. Dragana Milićeva (ETF Bg) namenjenih pedmetu OOP2 Ugneždeni tipovi IMI PMF KG OOP 0 AKM 2 Unutrašnje klase

More information

Binarne hrpe. Strukture podataka i algoritmi VJEŽBE 26. siječnja / 133

Binarne hrpe. Strukture podataka i algoritmi VJEŽBE 26. siječnja / 133 Binarne hrpe Potpuno binarno stablo binarno stablo u kojem svaki čvor koji nije list ima točno 2 nasljednika. Binarna hrpa potpuno binarno stablo u kojem svaki čvor koji nije list ima veću ključnu vrijednost

More information

Microsoftova productivity vizija

Microsoftova productivity vizija Office 365 Microsoftova productivity vizija Hybrid On Premises Online Isto iskustvo na raznim uređajima Lokalno ili cloud Messaging Voice & Video Content Management Enterprise Social Reporting & Analytics

More information

Računarski praktikum 4

Računarski praktikum 4 Sveučilište u Zagrebu PMF Matematički odjel Klase i objekti Računarski praktikum 4 Vježbe 08 Matko Botinčan Vinko Petričević Krunoslav Puljić 6.11.2007. Računarski praktikum 4 - Vježbe 07 2 Proceduralni

More information

PROGRAMIRANJE. Objekt-orjentirano programiranje (OOP)

PROGRAMIRANJE. Objekt-orjentirano programiranje (OOP) PROGRAMIRANJE Amir Hajdar 2 Objekt-orjentirano programiranje (OOP) Objekt je kolekcija podataka i operacija koje se mogu vršiti nad istim Klasa je opis (specifikacija) objekta abstraktni pojam! Objekti

More information

ZAVOD ZA AUTOMATIKU I PROCESNO RAČUNARSTVO FAKULTET ELEKTROTEHNIKE I RAČUNARSTVA SVEUČILIŠTE U ZAGREBU OO SIMSCRIPT. Dinko Korunić

ZAVOD ZA AUTOMATIKU I PROCESNO RAČUNARSTVO FAKULTET ELEKTROTEHNIKE I RAČUNARSTVA SVEUČILIŠTE U ZAGREBU OO SIMSCRIPT. Dinko Korunić ZAVOD ZA AUTOMATIKU I PROCESNO RAČUNARSTVO FAKULTET ELEKTROTEHNIKE I RAČUNARSTVA SVEUČILIŠTE U ZAGREBU OO SIMSCRIPT Dinko Korunić 0036355514 SEMINARSKI RAD IZ PREDMETA MODELIRANJE I SIMULIRANJE Zagreb,

More information

RAČUNARSKI PRAKTIKUM II

RAČUNARSKI PRAKTIKUM II Prirodoslovno-matematički fakultet Matematički odsjek Sveučilište u Zagrebu RAČUNARSKI PRAKTIKUM II Predavanje 04 - Uvod u PHP 14. ožujka 2016. Sastavio: Zvonimir Bujanović PHP PHP Interpretirani skriptni

More information

VDSL modem Zyxel VMG1312-B10A/B30A

VDSL modem Zyxel VMG1312-B10A/B30A VDSL modem Zyxel VMG1312-B10A/B30A Default Login Details LAN IP Address http://192.168.2.1 User Name user Password 1234 Funkcionalnost lampica Power lampica treperi kratko vrijeme nakon uključivanja modema,

More information

Programiranje Programski jezik C. Sadržaj. Datoteke. prof.dr.sc. Ivo Ipšić 2009/2010

Programiranje Programski jezik C. Sadržaj. Datoteke. prof.dr.sc. Ivo Ipšić 2009/2010 Programiranje Programski jezik C prof.dr.sc. Ivo Ipšić 2009/2010 Sadržaj Ulazno-izlazne funkcije Datoteke Formatirane datoteke Funkcije za rad s datotekama Primjeri Datoteke komunikacija između programa

More information

Tema 8: Koncepti i teorije relevantne za donošenje odluka (VEŽBE)

Tema 8: Koncepti i teorije relevantne za donošenje odluka (VEŽBE) Tema 8: Koncepti i teorije relevantne za donošenje odluka (VEŽBE) SISTEMI ZA PODRŠKU ODLUČIVANJU dr Vladislav Miškovic vmiskovic@singidunum.ac.rs Fakultet za računarstvo i informatiku 2013/2014 Tema 8:

More information

Java IMI PMF KG OOP 09 AKM. Objekti i klase

Java IMI PMF KG OOP 09 AKM. Objekti i klase Java 1 Objekti i klase Usage Modifiers 2 Uz varijable je moguće koristiti modifikatore static -označava varijablu koja je zajednička svim objektima koji su instance date klase final -definiše konstante

More information

ARDUINO KROZ JEDNOSTAVNE PRIMJERE - pripreme za natjecanja -

ARDUINO KROZ JEDNOSTAVNE PRIMJERE - pripreme za natjecanja - ARDUINO KROZ JEDNOSTAVNE PRIMJERE - pripreme za natjecanja - PRIPREMA 5-2015 DVOSMJERNA SERIJSKA KOMUNIKACIJA Paolo Zenzerović, mag. ing. el. Zagreb, 2015. 2 ARDUINO KROZ JEDNOSTAVNE PRIMJERE DVOSMJERNA

More information

BAZE PODATAKA. SQL Opis podataka. Neđeljko Lekić Irena Orović

BAZE PODATAKA. SQL Opis podataka. Neđeljko Lekić Irena Orović BAZE PODATAKA SQL Opis podataka Neđeljko Lekić Irena Orović www.etf.ac.me U OVOJ LEKCIJI SQL SQL jezik SQL, relacioni model i E/R diagram CREATE TABLE Kolone Primarni ključevi Spoljnji ključevi DROP TABLE

More information

SVEUČILIŠTE U MOSTARU FAKULTET PRIRODOSLOVNO-MATEMATIČKIH I ODGOJNIH ZNANOSTI BAZE PODATAKA 2. Doc.dr.sc. GORAN KRALJEVIĆ BAZE PODATAKA 2 1

SVEUČILIŠTE U MOSTARU FAKULTET PRIRODOSLOVNO-MATEMATIČKIH I ODGOJNIH ZNANOSTI BAZE PODATAKA 2. Doc.dr.sc. GORAN KRALJEVIĆ BAZE PODATAKA 2 1 SVEUČILIŠTE U MOSTARU FAKULTET PRIRODOSLOVNO-MATEMATIČKIH I ODGOJNIH ZNANOSTI BAZE PODATAKA 2 Doc.dr.sc. GORAN KRALJEVIĆ BAZE PODATAKA 2 1 Baze podataka 2 Web: http://www.fpmoz.ba/gkraljevic Pitanja, primjedbe,

More information

Nizovi. Programiranje 1

Nizovi. Programiranje 1 Nizovi Programiranje 1 VB Nizovi Zamislite da imate 10,000 šešira i da morate svakome od njih dati jedinstvenu oznaku. Kako biste to napravili? Bilo bi razumno svakom šeširu dati njegov broj. Sada možete

More information

Type 'demo()' for some demos, 'help()' for on-line help, or 'help.start()' for an HTML browser interface to help. Type 'q()' to quit R.

Type 'demo()' for some demos, 'help()' for on-line help, or 'help.start()' for an HTML browser interface to help. Type 'q()' to quit R. R version 2.13.1 (2011-07-08) Copyright (C) 2011 The R Foundation for Statistical Computing ISBN 3-900051-07-0 Platform: x86_64-pc-mingw32/x64 (64-bit) R is free software and comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY.

More information

Strukture Klase i OOP

Strukture Klase i OOP Strukture Klase i OOP Strukture (tip struct) Podatkovni tip struct Derivirani - izvedeni podatkovni tip stvara ga programer grupa logički povezanih podataka različitih podatkovnih tipova (npr. char, int,

More information

Kodiranje GUI aplikacija u Visual C#

Kodiranje GUI aplikacija u Visual C# Kodiranje GUI aplikacija u Visual C# UVOD Uvod Kodiranje grafičke aplikacije u Visual C#: Ova lekcija se bavi dogadjajima, programiranjem dogadjaja. Daćemo jedan primer event-driven-programming-a, u vidu

More information

Predavanje 10. Odjel za matematiku 1 IP NETWORKING. Detaljnije o domenama, hostovima, socketima, TLSu, SSLu

Predavanje 10. Odjel za matematiku 1 IP NETWORKING. Detaljnije o domenama, hostovima, socketima, TLSu, SSLu Predavanje 10 Odjel za matematiku 1 IP NETWORKING Detaljnije o domenama, hostovima, socketima, TLSu, SSLu Predavanje 10 Odjel za matematiku 2 Imena hostova (posluţitelja) i imena domena Top-level domain

More information

PROGRAMIRANJE U JAVI

PROGRAMIRANJE U JAVI JAVA PROGRAMSKI JEZIK JAVA Java je programski jezik visoke razine koji se može okarakterizirati sljedećim buzzwordima: Jednostavan Objektno orijentiran Distribuiran Interpretiran Robustan Siguran Neovisan

More information

Objektno orijentirano programiranje. Auditorne vježbe

Objektno orijentirano programiranje. Auditorne vježbe Objektno orijentirano programiranje Auditorne vježbe Elektrotehnički fakultet Osijek Kneza Trpimira 2b 31000 Osijek www.etfos.hr 1. Uvod u C# C# (CSharp) je nastao u tvrtki Microsoft i razvijen je od strane

More information

OUR KNOWLEDGE FOR YOUR SUCCESS. Iskustva u razvoju i implementaciji ADF aplikacije

OUR KNOWLEDGE FOR YOUR SUCCESS. Iskustva u razvoju i implementaciji ADF aplikacije Iskustva u razvoju i implementaciji ADF aplikacije Sadržaj Opis aplikacije za AZ Mirovinski Fond Internacionalizacija aplikacije Integracija sa Oracle Reports Iskorištenje postojeće PL/SQL logike Kreiranje

More information

Sadržaj. Verzija 03/2017 Primjenjuje se od 20. novembra godine

Sadržaj. Verzija 03/2017 Primjenjuje se od 20. novembra godine Sadržaj 1 Web hosting 3 2 Registracija domena 3 3 Internet marketing 3 4 E mail paketi 4 5 Virtuoz 4 6 Internet Security servis 5 7 Kolokacija servera 6 8 Cloud usluge 6 9 Aktivni servisi koji nijesu u

More information

Objektno orjentirano programiranje. Predavanje 7 Klase nastavak, portabilni podaci, notacija

Objektno orjentirano programiranje. Predavanje 7 Klase nastavak, portabilni podaci, notacija Objektno orjentirano programiranje Predavanje 7 Klase nastavak, portabilni podaci, notacija OOP kontrola pristupa private samo ova klasa ima pristup poljima i metodama protected ova klasa i njeni nasljednici

More information

RDF, RDFS i JSON-LD. NIKOLA MILIKIĆ URL: nikola.milikic.info

RDF, RDFS i JSON-LD. NIKOLA MILIKIĆ   URL: nikola.milikic.info RDF, RDFS i JSON-LD NIKOLA MILIKIĆ EMAIL: nikola.milikic@fon.bg.ac.rs URL: nikola.milikic.info Linked Data Linked Data predstavlja mrežu podataka koji su opisani na način da ih mogu razumeti mašine (koristeći

More information

Java IMI PMF KG OOP 09 AKM. Izuzeci

Java IMI PMF KG OOP 09 AKM. Izuzeci Java 1 Izuzeci Definicija 2 Definition: An exception is an event that occurs during the execution of a program that disrupts the normal flow of instructions. It is meant to be more general that the term

More information

Objektno orijentirano programiranje

Objektno orijentirano programiranje Objektno orijentirano programiranje 9. Upravljanje pogreškama Zaštićeno licencom http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/hr/ Creative Commons slobodno smijete: dijeliti umnožavati, distribuirati

More information

Mašinska vizija. Dr Nenad Jovičić tnt.etf.rs/~mv

Mašinska vizija. Dr Nenad Jovičić tnt.etf.rs/~mv Mašinska vizija Dr Nenad Jovičić 2017. tnt.etf.rs/~mv Linearne 2D geometrijske transformacije 2D geometrijske transformacije Pretpostavka: Objekti u 2D prostoru se sastoje iz tačaka i linija. Svaka tačka

More information

Objektno orijentirano programiranje

Objektno orijentirano programiranje Objektno orijentirano programiranje 9. Kolekcije Zaštićeno licencom http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/hr/ Creative Commons slobodno smijete: dijeliti umnožavati, distribuirati i javnosti

More information

Uputstvo za podešavanje mail klijenta

Uputstvo za podešavanje mail klijenta Uputstvo za podešavanje mail klijenta 1. Podešavanje Thunderbird mail klijenta 1.1 Dodavanje mail naloga Da biste podesili Vaš mail klijent (u ovom slučaju Thunderbird) da prima i šalje mail-ove potrebno

More information

for i:=2 to n do if glasovi[i]>max then begin max:=glasovi[i]; k:=i {*promenljiva k ce cuvati indeks takmicara sa najvise glasova *} end;

for i:=2 to n do if glasovi[i]>max then begin max:=glasovi[i]; k:=i {*promenljiva k ce cuvati indeks takmicara sa najvise glasova *} end; {*Na Evroviziji je ucestvovalo n izvodjaca. Koji od njih je osvojio najvise glasova publike?*} program Evrovizija; glasovi:array[1..50] of integer; max,k:integer; writeln('unosi se broj izvodjaca:'); writeln('unose

More information

ILM implementacija DWH baza u T-mobile

ILM implementacija DWH baza u T-mobile ILM implementacija DWH baza u T-mobile Bojan Šumljak, PS Consultant Hrvoje Dubravica, PS Head Consultant www.snt-world.com 1 Što je ILM? - information Lifecycle Management praksa primjenjivanja pravila

More information

Numeričke metode i praktikum

Numeričke metode i praktikum Numeričke metode i praktikum Aleksandar Maksimović IRB / 23/03/2006 / Str. 1 vektori Vektor u 3D prostoru. C: int v1[3]; v1[0]=a;v1[1]=b;v1[2]=c; Fortran: INTEGER V1(3) V1(1)=a V1(2)=b V1(3)=c Skalarni

More information

dr. sc.. Josip Musić Originalne slideove izradio:

dr. sc.. Josip Musić Originalne slideove izradio: Uvod u programiranje Programiranje 1 (550) Poglavlje 3 Strukture odluka i ponavljanja dr. sc.. Josip Musić jmusic@fesb.hr 1 Originalne slideove izradio: Teo Žuljević, dipl.. ing. teo.zuljevic@fesb.hr Pregled

More information

Uputa za instaliranje programske potpore za operativni sustav WINDOWS

Uputa za instaliranje programske potpore za operativni sustav WINDOWS ZABA SignErgy Desktop aplikacija Uputa za instaliranje programske potpore za operativni sustav WINDOWS SADRŽAJ 1. UVOD 3 2. PODRŽANI OPERATIVNI SUSTAVI 3 3. PROGRAMSKI PREDUVJETI ZA INSTALACIJU PROGRAMSKE

More information

VIŠESTRUKO NASLJEĐIVANJE - SAN ILI JAVA 8?

VIŠESTRUKO NASLJEĐIVANJE - SAN ILI JAVA 8? VIŠESTRUKO NASLJEĐIVANJE - SAN ILI JAVA 8? SAŽETAK Višestruko nasljeđivanje klasa je dosta dugo vremena neopravdano držano kao kompleksno i nepotrebno. Vjerojatno je jedan od glavnih razloga taj što je

More information

Informacioni sistemi i baze podataka

Informacioni sistemi i baze podataka Fakultet tehničkih nauka, Novi Sad Predmet: Informacioni sistemi i baze podataka Dr Slavica Kordić Milanka Bjelica Vojislav Đukić Rad u učionici (1/2) Baze podataka (db2015): Studentska korisnička šema

More information

Oracle 10gR2 Backup & Recovery

Oracle 10gR2 Backup & Recovery Oracle 10gR2 Backup & Recovery Dubravko Jurina, inf. djurina@infosistem.hr UVOD Raspoloživost baze podataka najvažnija nija je karakteristika modernog poslovanja! 1 Vrste problema i Oracle rješenja enja

More information

Sveučililište J.J. Strossmayera u Osijeku Odjel za matematiku. Davor Kolarević JavaScript na poslužiteljskoj strani. Diplomski rad

Sveučililište J.J. Strossmayera u Osijeku Odjel za matematiku. Davor Kolarević JavaScript na poslužiteljskoj strani. Diplomski rad Sveučililište J.J. Strossmayera u Osijeku Odjel za matematiku Davor Kolarević JavaScript na poslužiteljskoj strani Diplomski rad Osijek, 2018. Sveučililište J.J. Strossmayera u Osijeku Odjel za matematiku

More information

Case Study Hrvatska pošta: Korisničko iskustvo iz snova. Tomislav Turk Samostalni sistem inženjer, Combis d.o.o. Zagreb,

Case Study Hrvatska pošta: Korisničko iskustvo iz snova. Tomislav Turk Samostalni sistem inženjer, Combis d.o.o. Zagreb, Case Study Hrvatska pošta: Korisničko iskustvo iz snova Tomislav Turk Samostalni sistem inženjer, Combis d.o.o. Zagreb, 27.12.2018. Sadržaj Hrvatska pošta prije projekta Izazovi projekta Tehnologije korištene

More information

Dr. Željko Jurić: Tehnike programiranja /kroz programski jezik C++/

Dr. Željko Jurić: Tehnike programiranja /kroz programski jezik C++/ Razmotrimo malo pažljivije generičku funkciju IspisiNiz čiji je cilj podrška ispisa na ekran elemenata niza proizvoljnog tipa elemenata (pod uvjetom da se ti elementi mogu ispisivati na ekran), a koju

More information

MICROSOFT LINQ. INFOTEH-JAHORINA Vol. 9, Ref. F-9, p , March Ognjen Borovina, Elektrotehnički fakultet, Istočno Sarajevo

MICROSOFT LINQ. INFOTEH-JAHORINA Vol. 9, Ref. F-9, p , March Ognjen Borovina, Elektrotehnički fakultet, Istočno Sarajevo INFOTEH-JAHORINA Vol. 9, Ref. F-9, p. 1032-1036, March 2010. MICROSOFT LINQ Ognjen Borovina, Elektrotehnički fakultet, Istočno Sarajevo Sadržaj: U ovom radu uveli smo LINQ i pokazali osnove njegovog rada.

More information

Cjenovnik usluga informacionog društva

Cjenovnik usluga informacionog društva Cjenovnik usluga informacionog društva Verzija: 01/2018 Sadržaj 1 Web hosting 3 2 Registracija domena 3 3 Internet marketing 3 4 E mail paketi 4 5 Virtuoz 4 6 Internet Security servis 5 7 Kolokacija servera

More information