ECDL /ICDL Modul - Práca s obrázkami a grafikou (M9) Sylabus verzia 2.0. ECDL / ICDL Image Editing (M9) Syllabus Version 2.0

Similar documents
EUROPEAN COMPUTER DRIVING LICENCE / INTERNATIONAL COMPUTER DRIVING LICENCE IMAGE EDITING

Aplikačný dizajn manuál

ECDL / ICDL Modul Základy práce online (M7) Sylabus, verzia

Chapter 1 Introduction to Photoshop CS3 1. Exploring the New Interface Opening an Existing File... 24

Spôsoby zistenia ID KEP

kucharka exportu pro 9FFFIMU

Databázové systémy. SQL Window functions

REPORT DESIGNER 1 VYTVORENIE A ÚPRAVA FORMULÁRA. úprava formulárov v Money S4 / Money S Vytvorenie formulára

New and Changed Features in PSE 15 are highlighted in Yellow Photoshop Elements 14 & 15 Training part 1

Illustrator syllabus and overview

Current Version: Released: 4 Feb Compatibility Test our features with 130 Compiled Demos File Operations

Registrácia účtu Hik-Connect

ECDL Syllabus Contents of the ECDL Standard Modules

Disc I: (2:51:00) Disc II: (2:34:00) Part I: Intro/Environment. Part III: Tools. Part II: Selection Tools, Basic Editing & Layers.

Artipic. User Manual. Image Editing System. Date: Version: 2.4 Number of pages: 91

Zoner Photo Studio X

Do Now # 1 Label the Photoshop Interface.

User Guide Belltech Systems, LLC

TP-LINK 150Mbps Wireless AP/Client Router Model TL-WR743ND Rýchly inštalačný sprievodca

QUICK LOGO D E S I G N E R. User Manual

FHD ZAP. Zväčšenie x na 22 LCD so šošovkou +4 Pracovná výška 250mm pre šošovku +4. Výstup HDMI a USB 3.0 Spotreba on/stand-by 7,4 W / 0,5 W

Zoner Photo Studio 18

ICDL Standard Syllabus Contents of the ICDL Standard Modules

DIS: Design and imaging software

Macintosh and Windows The world s leading photo design and production tool

Photoshop Essentials

EzImage v1.03. Copyright 2013 SoftPro Palomino Drive Sault Ste. Marie, Ontario, Canada P6A 0B2

LL LED svietidlá na osvetlenie športovísk. MMXIII-X LEADER LIGHT s.r.o. Všetky práva vyhradené. Uvedené dáta podliehajú zmenám.

18. Matlab figure ako objekt

CENNÍK REKLAMY NA WEBOCH MARKÍZA - SLOVAKIA, SPOL. S R.O. NA ROK 2017

Actual4Test. Actual4test - actual test exam dumps-pass for IT exams

QtiPlot Základy práce s programom

VYHLÁSENIE O PARAMETROCH

Sharpdesk Mobile V2.1 Návod na obsluhu Pre Windows

COPYRIGHTS AND TRADEMARKS

Cyber-shot. Digitálne fotoaparáty Cyber-shot

Optimizations for Multi-Core processors X X X. Assemblies built with.net 1.1 and.net 2.0 X X X. 1-bit, 4-bit. 8-bit colormapped support X X X

A Designer s Guide to Transparency for Print Output

SLOVENSKÁ TECHNICKÁ UNIVERZITA V BRATISLAVE MATERIÁLOVOTECHNOLOGICKÁ FAKULTA SO SÍDLOM V TRNAVE KOMPRESIA GRAFICKÝCH FORMÁTOV FOTOGRAFIÍ

Creating Transparency

PRÍRUČKA POUŽÍVATEĽA PROGRAMOVP-touch P700

Quick Guide for Photoshop CC Basics April 2016 Training:

Introduction to Photoshop. Training Documentation

Sharpdesk Mobile V2.2 Návod na obsluhu Pre Windows

Professional. (User Manual) (Version 5.0) Copyright PhotoSuit.com. All Rights Reserved.

Digital Photo Professional Ver. 3.5 Návod na používanie

VYLEPŠOVANIE KONCEPTU TRIEDY

PRÍRUČKA POUŽÍVATEĽA PROGRAMOV

MULTIMEDIA DESIGNING AND AUTHORING

SCHOOL OF DISTANCE EDUCATION UNIVERSITY OF CALICUT SCHOOL OF DISTANCE EDUCATION D M A INTRODUCTION TO MULTIMEDIA QUESTION BANK

Databázy (1) Prednáška 11. Alexander Šimko

Lekcia 2. Systém zrušenia úkonov

Unit Title: Digital Graphics for Interactive Media

Sample Scripts Installed with Photoshop Scripting Plugins

MULTIMEDIA AND CODING

GIMP WEB 2.0 BADGES. GIMP is all about IT (Images and Text) OPEN GIMP

Watermarking and Adding Copyright Info

Thursday, November 17, 11.

Page Number Mouse Menu

Full Feature List. Flexi 12. Features Flexi (Sub) FlexiSIGN & PRINT FlexiPRINT FlexiSIGN Flexi Design (Sub) FlexiDESIGNER.

Support. Supported. Supported. Supported

Task 1 Match the background colours Open Program Files -> Adobe Master Collection CS6 -> Adobe Photoshop CS6

Exo site Užívateľská príručka

Ochrana koncových staníc pomocou Cisco Security Agent 6.0. Ľubomír Varga.

Anycast. Ľubor Jurena CEO Michal Kolárik System Administrator

Final Examination Semester 2 / Year 2011

KillTest. 半年免费更新服务

INTRODUCTION and TOOLS TUTORIAL

COMS 359: Interactive Media

Full Feature List. Flexi 12. Features Flexi (Sub) FlexiSIGN & PRINT FlexiPRINT FlexiSIGN Flexi Design (Sub) FlexiDESIGNER.

Presenta(on Tools Adobe Illustrator. November 6, 2017

2.) Open you re my documents folder, and then open you re my pictures folder. Now create a new folder called mask advert.

JAVA DIP - OPEN SOURCE LIBRARIES

Prentice Hall. Learning Media Design with Adobe CS4 (Skintik) Alabama - Course of Study - Interactive Multimedia Design

GRAPHIC DESINGING - FLASH. Flash Syllabus. Introduction To Flash. Object based animation. Motion Tween Presets. File menu. Edit menu.

Adobe Graphic Master. BIGROCKDESIGNS computer training consultants. Course Outline LEVEL: Section 1 Illustrator CC (Day 1 & 2) DURATION:

PHOTOSHOP New File. To create a new file, select File > New and a dialog box will open.

The Basics of Illustrator CS

Manuál k programu FileZilla

Tvary zobrazovacích jednotiek LCD displejov

ADOBE PHOTOSHOP CS6 APPLESCRIPT SCRIPTING REFERENCE

138 Paint Shop Pro Chapter 5

Images: Effective Workflows

Spájanie tabuliek. Jaroslav Porubän, Miroslav Biňas, Milan Nosáľ (c)

Kapitola 7 Začíname s programom Draw

Overview. Java2D. Graphics in Java2D: Colour Images Fonts. The bigger picture of Java Graphics: Java Advanced Imaging (JAI) API Java3D

Contents at a Glance COPYRIGHTED MATERIAL. Introduction... 1 Book I: Getting Started with Adobe Creative Cloud Book II: InDesign CC...

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ

Axialis IconWorkshop 6.1

We fully wish to express our gratitude and respects to the predecessor's effort.

Industrial Centre The Hong Kong Polytechnic University

Quick Guide for Photoshop CS 6 Advanced June 2012 Training:

Editor s toolkit pro U s e r s G u i d e

Vectornator Pro. Manual Version 1.0.2, April 5th, A Linearity GmbH Production

Vytvorenie myšlienkovej mapy, operácie so súbormi

Mastering the Lightroom

PRÍRUČKA POUŽÍVATEĽA PROGRAMOV

Základná(umelecká(škola(Jána(Albrechta Topoľčianska(15

NAME: PD DATE / / 2. The Name of this Tool is: A: The Text Tool B: The Type on a Path Tool C: The Selection Tool D: The Gradient Mesh Tool

SAi PhotoPRINT Cloud Feature List

Transcription:

ECDL /ICDL Modul - Práca s obrázkami a grafikou (M9) Sylabus verzia 2.0 ECDL / ICDL Image Editing (M9) Syllabus Version 2.0

Účel Tento dokument detailne rozpisuje sylabus pre modul ECDL / ICDL Práca s obrázkami a grafikou. Sylabus určuje, aké vedomosti a zručnosti z oblasti práce s obrázkami a grafikou by mal mať uchádzač o zloženie testu z tohto modulu. Sylabus je tiež podkladom pre teoretické otázky i praktické úlohy v skúšobných testoch z uvedeného modulu. Copyright 2009 ECDL Foundation Všetky práva sú vyhradené. Žiadnu časť publikácie nemožno reprodukovať v žiadnej forme, ak nebolo vydané povolenie od ECDL Foundation. Žiadosti o povolenie na reprodukciu materiálu treba zaslať do ECDL Foundation. PREHLÁSENIE (zrieknutie sa zodpovednosti) Hoci príprave tejto publikácie bola v ECDL Foundation venovaná najvyššia pozornosť, ECDL Foundation nedáva ako vydavateľ žiadnu záruku na úplnosť informácií v tomto materiáli a ECDL Foundation nemá povinnosť ani zodpovednosť v spojení s akýmikoľvek chybami, omylmi, nepresnosťami, stratou alebo škodou, ktorá by kedykoľvek vznikla na základe informácií alebo inštrukcií obsiahnutých v tomto materiáli. ECDL Foundation si vyhradzuje právo vykonávať zmeny podľa vlastného uváženia a bez predchádzajúceho upozornenia. Oficiálna verzia tohto materiálu je verzia zverejnená na webovej stránke ECDL Foundation: www.ecdl.org ECDL Foundation je registrované obchodné meno The European Computer Driving Licence Foundation Limited a ECDL Foundation (International) Limited. European Computer Driving Licence, ECDL, International Computer Driving Licence, ICDL, a súvisiace logá sú všetky registrované obchodné značky (Trade Marks) ECDL Foundation. Všetky práva sú vyhradené. Strana 2 / 6

ECDL / ICDL Práca s obrázkami a grafikou Tento dokument uvádza v plnom znení sylabus pre modul Práca s obrázkami a grafikou (M9). Sylabus podrobne opisuje znalosti a zručnosti, ktoré by uchádzač o certifikát z tejto oblasti mal mať. Sylabus je zároveň aj východiskom pre zostavenie teoretických a praktických testov na overenie znalostí a zručností z tejto oblasti. Ciele modulu Modul Práca s obrázkami a grafikou vyžaduje od uchádzača pochopenie základných pojmov pri práci s digitálnymi obrázkami a schopnosť používať grafické editory na úpravu obrázkov, ich vylepšovanie, aplikovanie efektov a prípravu obrázkov na tlač alebo publikovanie na webe. Uchádzač bude schopný: poznať základné princípy práce s digitálnymi obrázkami, rozumieť typickým vlastnostiam grafických formátov, rozumieť farebným modelom (priestorom), otvárať existujúce obrázky, ukladať obrázky v rôznych formátoch a nastavovať parametre grafických formátov, využívať možnosti grafického editoru na zvýšenie produktivity, ako sú zobrazenie panelov nástrojov a paliet, získavať a ukladať obrázky, používať rôzne nástroje na výber častí obrázkov a manipuláciu s nimi, vytvárať a používať vrstvy obrázku, pracovať s textom v obrázku, používať efekty a filtre na obrázok resp. jeho časti, používať v obrázku nástroje na kreslenie a maľovanie, pripravovať obrázky pre tlač alebo publikovanie na webe alebo zobrazovanie na obrazovke. KATEGÓRIA OBLASŤ VEDOMOSTÍ REF. VYŽADOVANÁ ZNALOSŤ 9.1 Pojmy z oblasti zobrazovania 9.1.1 Digitálne obrázky 9.1.1.1 Rozoznávať bežné možnosti využitia digitálnych obrázkov ako: publikovanie na webe a v tlači, distribúcia cez e-mail, mobilný telefón, tlač pre osobnú potrebu, digitálne fotorámiky. 9.1.1.2 Rozumieť pojmom pixel (obrazový bod), rozlíšenie (resolution) a rozoznávať kľúčové vlastnosti digitálnych obrázkov, t.j. zloženie obrázku z jednotlivých bodov, ktoré sú uložené digitálne v binárnom kóde. 9.1.1.3 Rozumieť pojmom stratová, bezstratová kompresia obrazového súboru/obrazových údajov. 9.1.1.4 Rozumieť pojmu ochrana autorských práv a jej dôsledkom na používanie obrázkov. Vedieť, či je možné obrázok využívať za jednorazový poplatok (Royalty free) alebo s poplatkom za každé použitie (Rights-Managed), či sú určené nejaké obmedzenia 9.1.2 Grafické formáty 9.1.2.1 Rozumieť pojmom rastrová a vektorová grafika a rozlišovať medzi nimi. Rozoznávať bežné formáty súborov s rastrovým (jpeg, gif, bmp, png) a vektorovým (svg, eps) obrázkom. 9.1.2.2 Poznať formáty súborov, ktoré patria ku konkrétnym aplikáciám na úpravu digitálnych obrázkov ako: psd, psp, xcf, cpt. 9.1.3 Farebné modely /farebný priestor 9.1.3.1 Rozumieť pojmu farebný model a poznať bežné farebné modely: RGB, HSB, CMYK, stupne sivej /čiernobiely (grayscale). 9.1.3.2 Rozumieť pojmom paleta farieb a farebná hĺbka. 9.1.3.3 Rozumieť pojmom odtieň/ tón (hue), sýtosť (saturation), vyváženie farieb. Strana 3 / 6

KATEGÓRIA OBLASŤ VEDOMOSTÍ REF. VYŽADOVANÁ ZNALOSŤ 9.1.3.4 Rozumieť pojmom kontrast, jas/ svetlosť (brightness) 1, gama. 9.1.3.5 Rozumieť pojmu priesvitnosť (transparency). 9.2 Získavanie obrázkov 9.2.1 Získavanie obrázkov 9.2.1.1 Uložiť obrázok z digitálneho fotoaparátu na určené miesto na disku. 9.2.1.2 Získať obrázok celej obrazovky počítača alebo len aktívneho okna pomocou funkcie print screen. 9.2.1.3 Uložiť obrázok z internetovej knižnice fotografií alebo obrázkov, z webovej stránky na určené miesto na disku. 9.2.1.4 Otvoriť aplikáciu na skenovanie a naskenovať obrázok: získať náhľad, nastaviť parametre skenovania, naskenovať obrázok, uložiť obrázok. 9.3 Používanie grafického editora 9.3.1 Vytváranie obrázkov 9.3.1.1 Otvoriť, zatvoriť grafický editor (aplikáciu na kreslenie a úpravu obrázkov). Otvoriť, zatvoriť obrazové súbory. 9.3.1.2 Vytvoriť nový obrazový súbor /obrázok a nastaviť parametre: farebný model / režim/priestor, veľkosť, rozlíšenie, farba pozadia. 9.3.1.3 Vytvoriť nový obrázok / obrazový súbor zo schránky (clipboard). 9.3.1.4 Prepínať medzi otvorenými obrazovými súbormi / obrázkami. 9.3.1.5 Uložiť obrázok na určené miesto na disku. Uložiť obrázok pod iným názvom na určené miesto na disku. 9.3.1.6 Uložiť, exportovať obrazový súbor/ obrázok do niektorého iného typu súboru ako pôvodný: JPEG, GIF, TIFF, PNG. 9.3.2 Nastavenia 9.3.2.1 Nastaviť farbu pozadia (background colour) a farbu kresliaceho nástroja (foreground colour). 9.3.2.2 Nastaviť vlastnosti mriežky: jednotky merania, horizontálny rozstup, vertikálna vzdialenosť, farba. 9.3.3 Zvýšenie produktivity 9.3.3.1 Nastaviť základné parametre/predvoľby v grafickom editore ako: priehľadnosť, nastavenie mriežky (grid), jednotky merania. 9.3.3.2 Používať Pomocníka (Help) dostupného v grafickom editore. 9.3.3.3 Používať nástroje na zmenu mierky zobrazenia (zväčšenie / zmenšenie, Lupa). 9.3.3.4 Používať príkazy na vrátenie zmien Krok Späť (Undo), obnovenie zmien Znovu (Redo), vrátenie zmien pomocou histórie zmien. 9.3.3.5 Zobraziť, skryť preddefinované/ zabudované panely nástrojov, palety, okná. 9.4 Práca s obrázkami 9.4.1 Výber oblasti /výber 9.4.1.1 Vybrať celý obrázok, jednu vrstvu alebo viacero vrstiev. 1 vo farebnom modeli HSV sa tento parameter nazýva hodnota (value). Strana 4 / 6

KATEGÓRIA OBLASŤ VEDOMOSTÍ REF. VYŽADOVANÁ ZNALOSŤ 9.4.1.2 Nastaviť vlastnosti nástrojov pre výber oblasti: viacnásobný výber 2, rozsah zjemnenia okrajov oblasti (feathering), vyhladzovanie (antialiasing), šírka a výška oblasti. 9.4.1.3 Vybrať oblasť obrázku pomocou nástrojov: Obdĺžniková oblasť, Eliptická oblasť Kúzelná palička, Magnetické laso, označiť Voľnou rukou. 9.4.1.4 Invertovať oblasť/ výber. 9.4.1.5 Uložiť výber, načítať uložené označenie/ výber. 9.4.2 Manipulácia s obrázkami 9.4.2.1 Zmeniť veľkosť/ rozmery plátna pre obrázok. 9.4.2.2 Zmeniť veľkosť obrázka v obrazových bodoch a v iných merných jednotkách (prevzorkovať). 9.4.2.3 Orezať obrázok (crop). 9.4.2.4 Kopírovať, presúvať vybranú oblasť / časť v rámci obrázku. 9.4.2.5 Otáčať, zrkadliť vybranú oblasť / časť v rámci obrázku. 9.4.3 Vrstvy 9.4.3.1 Definovať a rozumieť pojmu vrstva. 9.4.3.2 Vytvoriť, kopírovať, odstrániť vrstvu. 9.4.3.3 Nastaviť vlastnosti vrstvy: názov, viditeľnosť, uzamknutie, krytie (opacity), režim prelínania (blend mode). 9.4.3.4 Nastaviť poradie vrstiev, zviazať vrstvy (link), zlúčiť vrstvy (merge) a zlúčiť vrstvy s pozadím (flatten). 9.4.3.5 Transformovať vrstvu(y), t.j. zmeniť rozmery (scale), otočiť (rotate), preklopiť (flip), posunúť, orezať (trim). 9.4.3.6 Konvertovať nakreslený objekt do rastrovej vrstvy. 9.4.3.7 Vytvoriť z vrstiev animovaný súbor vo formáte gif. 9.4.4 Text 9.4.4.1 Pridať, upraviť, odstrániť text. 9.4.4.2 Kopírovať, presúvať text. 9.4.4.3 Zarovnať text: vľavo, na stred, vpravo, do bloku. 9.4.4.4 Formátovať text, t.j. nastavovať: veľkosť písma, typ písma, farbu písma. 9.4.4.5 Používať nástroje na deformovanie textu (warp). 9.4.5 Efekty a filtre 9.4.5.1 Používať špeciálne efekty: rozložiť do obrazových bodov/ rasterizovať/ rozpixelovať (rasterize, pixelate), reliéf (emboss), vietor (wind), zvlnenie (ripple), špirálovité skrútenie (twirl), odfarbenie (desaturate). 2 nadväznosť/ vzťah medzi výbermi (napr. rozšírenie alebo zúženie pôvodného výberu o časť určenú ďalším výberom, Strana 5 / 6

KATEGÓRIA OBLASŤ VEDOMOSTÍ REF. VYŽADOVANÁ ZNALOSŤ 9.4.5.2 Používať efekty pre gaussovo rozostrenie (gaussian blur) a rozmazanie pohybom (motion blur) 9.4.5.3 Používať efekty pre osvetlenie (lighting) a odlesky (flare). 9.4.5.4 Nastavovať jas, kontrast, odtieň, sýtosť, vyváženie farieb. 9.4.5.5 Používať nástroj/ filter: zaostrenie (sharpen), doostrenie podľa masky rozostrenia (unsharp mask). 9.4.5.6 Používať nástroj na redukciu červených očí. 9.5 Kreslenie a maľovanie 9.5.1 Nástroje na kreslenie 9.5.1.1 Pridávať do obrázku čiary: úsečku, čiaru kreslenú voľnou rukou, krivku. Nastaviť, zmeniť hrúbku čiary, jej štýl a farbu. 9.5.1.2 Pridávať k obrázku tvary: obdĺžnik, elipsa, n-uholník. Nastaviť a zmeniť obrys, výplň, ich štýl a farbu. 9.5.2 Nástroje na maľovanie 9.5.2.1 Zvoliť/ prevziať farbu nástrojom na nabratie farby z obrázku (kvapkadlo). 9.5.2.2 Vyplniť časť obrázku farebným prechodom/ gradientom/ spádom (gradient tool). Nastavovať krytie/ priesvitnosť, lineárny alebo radiálny prechod, pozíciu, natočenie. 9. 5.2.3 Nakresliť časť obrázku pomocou nástroja štetec (paintbrush). Nastaviť farbu, tvar, veľkosť štetca. 9.5.2.4 Vymazať časť obrazu pomocou nástroja guma (Eraser). Nastaviť veľkosť a tvaru gumy. 9.5.2.5 Vyfarbiť vybranú plochu obrázku pomocou nástroja na vypĺňanie plôch (plechovka farby, paint bucket). 9.5.2.6 Klonovať časť obrázku pomocou klonovacieho nástroja. Nastaviť parametre: veľkosť nástroja, krytie (opacity). 9.6 Príprava výstupu 9.6.1 Nastavenie 9.6.1.1 Zobraziť náhľad obrázku. 9.6.1.2 Vybrať vhodnú farebnú hĺbku/ rozlíšenie, veľkosť obrázku, grafický formát vhodný na publikovanie na webe, na zobrazenie na obrazovke, pre tlač. 9.6.2 Tlač 9.6.2.1 Zmeniť orientáciu tlačového výstupu: na výšku, na šírku. Zmeniť veľkosť/formát papiera. 9.6.2.2 Vytlačiť obrázok na nainštalovanej tlačiarni podľa zadaných parametrov alebo predvolených nastavení. Strana 6 / 6