LÝ THUYẾT MÔ HÌNH VÀ TỐI ƢU. Th.S Nguyễn Tấn Phúc. Tel:

Similar documents
SIMULATE AND CONTROL ROBOT

Cài đặt và cấu hình StarWind iscsi trên Windows. iscsi SAN là gì?

HƯỚNG DẪN CÀI ĐẶT PHẦN MỀM DIỆT VIRUS AVIRA

Bộ môn MMT&TT, Khoa Công Nghệ Thông Tin và TT, ĐH Cần Thơ

HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PLESK PANEL

BÀI TẬP THỰC HÀNH LẬP TRÌNH WINDOWS C#

Bộ môn HTMT&TT, Khoa Công Nghệ Thông Tin và TT, ĐH Cần Thơ

HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG HỆ THỐNG CẬP NHẬT CHỨNG THƯ SỐ HOTLINE:

Tạo Project với MPLAB

Nội dung chính của chương. Các công nghệ đĩa cứng Cấu tạo vật lý của đĩa cứng Cấu tạo logic của đĩa cứng Cài đặt đĩa cứng như thế nào?

SIEMENS INDUSTRIAL NETWORKS

Hướng dẫn cài đặt FPT

Tình huống 1: PPPoE với Username và Password

Bài Thực hành Asp.Net - Buổi 1 - Trang: 1

Tài liệu hướng dẫn: Stored Procedure

HƯỚNG DẪN CÁCH SỬ DỤNG WINDOWS MOVIE MAKER

Internet Protocol. Bởi: Phạm Nguyễn Bảo Nguyên

TÀI LIỆU THỰC HÀNH MÔN CƠ SỞ DỮ LIỆU NÂNG CAO

BELGIUM ONLINE APPOINTMENT

CẤU TRÚC DỮ LIỆU NÂNG CAO

Khối: Cao Đẳng nghề và Trung Cấp Năm 2009

HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG ĐẦU GHI H.264 DVR VISION VS (4CH - 8CH - 16CH)

HƢỚNG DẪN TRIỂN KHAI KASPERSKY - MOBILE DEVICE MANAGEMENT

Online Appointment System will work better with below conditions/ Hệ thống đặt hẹn online sẽ hoạt động tốt hơn với điều kiện sau đây:

Giáo trình này được biên dịch theo sách hướng dẫn của Sun Light. Vì là hướng dẫn kỹ thuật, trong này những thuật ngữ kỹ thuật bằng tiếng Anh tôi chỉ

Nhấn nút New để tạo 1 biến mới Trang 17

TÀI LIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG HOSTING PLESK PANEL

I. Hướng Dẫn Đăng Nhập:

Khoa KH & KTMT Bộ môn Kỹ Thuật Máy Tính

BÀI 1: VBA LÀ GÌ? TẠO MACRO, ỨNG DỤNG CÁC HÀM TỰ TẠO (UDF), CÀI ĐẶT ADD-INS VBA là gì?

Chương 5. Network Layer 19/09/2016 1

Chương 7. Application Layer. Tài liệu : Forouzan, Data Communication and Networking

Chương 5. Network Layer. Phần 1 - Địa chỉ IPv4. Tài liệu : Forouzan, Data Communication and Networking

Chương 6. Transport Layer. Tài liệu : Forouzan, Data Communication and Networking

Mô hình dữ liệu quan hệ (Relational data model)

Cụ thể những công việc mà AndroidManifest.xml thực hiện: - Đặt tên cho Java package của ứng dụng.

Entity Framework (EF)

GIẢI THUẬT ĐỊNH TUYẾN (ROUTING ALGORITHM)

MỤC LỤC. Giáo trình Thiết kế web Trang 1

LÂ P TRI NH WEB ASP.NET

Dọn "rác" Windows 7 vào dịp cuối năm

LINQ TO SQL & ASP.NET

STACK và QUEUE. Lấy STACK

Tìm hiểu Group Policy Object và các ví dụ

Tröôøng Ñaïi Hoïc Baùch Khoa Tp.HCM LẬP TRÌNH MINICHAT. Bài giảng 3. Trang1. Khoa Khoa Học Và Kỹ Thuật Máy Tính

LẬP TRÌNH WINDOWS FORM VỚI CÁC CONTROL NÂNG CAO (Các control trình bày dữ liệu dưới dạng danh sách)

Bài 10. Cấu trúc liên nối. khác nhau được gọi là cấu trúc liên nối. nhu cầu trao đổi giữa các module.

HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG NHANH MINDJET MIND MANAGER

Ôn tập Thiết bị mạng và truyền thông DH07TT - Lưu hành nội bộ (không sao chép dưới mọi hình thức)

GV: Phạm Đình Sắc or

B5: Time to coding. Tới thư mục src/example.java và thay đổi nội dung file như sau: Mã: package at.exam;

TỔNG QUAN VỀ.NET VÀ C#

Lab01: M V C Lưu ý: Để thực hành, các bạn phải cài Visual Studio 2013 trở lên mới hỗ trợ MVC5.

BÀI GIẢNG CHƯƠNG 3 GIAO TIẾP KẾT NỐI SỐ LIỆU

1 Bước 1: Test thử kit LaunchPad.

Bài tập lớn số 1. Giả lập bộ định thời

Phần 2. SỬ DỤNG POWERPOINT ĐỂ CHUẨN BỊ NỘI DUNG TRÌNH BÀY

ĐỌC, GHI XML VỚI C# TRONG ADO.NET --- SỬ DỤNG VISUAL STUDIO

NHÚNG. Vi ñiều khiển BM Kỹ Thuật ðiện Tử - ðh Bách Khoa TP.HCM 2

Bài tập căn bản Visual Basic.Net Vòng lặp. txtn. txtketqua. btntinh. txtn. txtketqua. btntinh. Trang 1

CHƯƠNG 2: CÁC ĐẶC ĐIỂM VỀ MÔI TRƯỜNG PHÁT TRIỂN (IDE)

LAB IP SLA Bài 1. Bùi Quốc Kỳ ***

BÀI LAB ĐỔI TÊN DOMAIN

HỢP ĐỒNG MUA BÁN HÀNG HÓA QUỐC TẾ GV: NGUYỄN THỊ BÍCH PHƯỢNG

Lecture 12. Trees (1/2) Nội dung bài học:

Cấu hình Router FTTH ---X---

KIẾN TRÚC MÁY TÍNH. Giảng viên: ThS. Phan Thanh Toàn. v

Parallels Cloud Server 6.0

Kỹ thuật thu nhỏ đối tượng trong Design (Layout)

BÀI 6 LÀM VIỆC VỚI THÀNH PHẦN MỞ RỘNG CỦA CSS3

Các kiểu định địa chỉ họ MSC-51

PHÁT TRIỂN ỨNG DỤNG WEB

HTML DOM - Forms. MSc. nguyenhominhduc

Phần 1: Hướng dẫn sử dụng PictureBox tạo Slide Show

HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG DỊCH VỤ CDN

B3: Bên khung Package Explore bên trái đi tới thư mục res, bạn sẽ thấy có 3 thư mục con:

Môn Học: Cơ Sở Dữ Liệu 2. Chương 3 LẤY DỮ LIỆU TỪ NHIỀU NGUỒN

LẬP TRÌNH 8051 SỐ HỌC VÀ LÔ GIC

BÀI THỰC HÀNH SỐ 1. Quản trị tập tin: 1/ Tạo các thư mục sau: Bài tập thực hành linux Linuxlab. bt1 bt11 bt111. bt121. bt12. bh1 bh11 bh111.

Mạng máy tính - Computer Network: Hệ. Giao thức - Protocol:

- Chạy file cài đặt: kerio-kwf-whql win32.exe. Hộp thoại Choose Setup Language chọn English (United States), chọn

HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG DỊCH VỤ CDN

Tạo repository mới. The working tree. The staging index. Lệnh git init tạo một repository loại git. tại thư mục hiện tại: $ git init

biến Global có thể được áp dụng cho tất cả các extension trong tất cả các context trong Dialplan.

HỆ THỐNG FILE TRÊN PC

Time Picker trong Android

Bài 10: Cấu trúc dữ liệu

Khối: Cao Đẳng nghề và Trung Cấp Năm 2009

BÀI 6a LẬP TRÌNH ĐA TUYẾN (MULTI THREAD)

JAVASCRIPT. Giảng viên : Ths. PHẠM ĐÀO MINH VŨ

Chapter 4 Menus, Functions And Common Dialog

ĐỀ CƯƠNG CHI TIẾT HỌC PHẦN

HƯỚNG DẪN QUẢN TRỊ HỆ THỐNG

Cập nhật ResultSet trong JDBC

Bài 7: Các cấu trúc điều khiển

Câu 1. Thiết bị nào sau đây dùng để kết nối mạng? a)ram b)rom c)router d)cpu Câu 2. Hệ thống nhớ của máy tính bao gồm: a) Bộ nhớ trong, Bộ nhớ ngoài

BẢO MẬT TRONG SQL SERVER

Trường ĐH Khoa Học Tự Nhiên Tp. Hồ Chí Minh TRUNG TÂM TIN HỌC. Lập trình Android. Bài 1. View & Các điều khiển cơ bản. Ngành Mạng & Thiết bị di động

Kích hoạt phương thức xa (RMI- Remote Method Invocation )

Qu n ả tr h ố g t p ậ tin

Transcription:

LÝ THUYẾT MÔ HÌNH VÀ TỐI ƢU Th.S Nguyễn Tấn Phúc. Email:phucnt@hcmuaf.edu.vn Tel: 0126.7102772.

MÔ HÌNH HÓA

HỆ THỐNG ĐIỆN

HỆ THỐNG CƠ

Phƣơng trình cân bằng

HỆ THỐNG NHIỆT

VÍ DỤ

Mô hình hóa hệ thống nhúng

Mô hình hóa tay máy hai bậc tự do

Hệ thống sấy

MỘT SỐ VÍ DỤ MÔ PHỎNG VỚI MATLAB SIMULINK

Giải pt bậc thấp Giải pt bậc cao

Mô phỏng Hệ thống liên tục đơn giản Mô phỏng hệ ptrình vi phân bậc cao

Phương trình vi phân cấp cao- hệ tuyến tính

Mô hình hoá hệ phi tuyến

Mô hình hóa hệ pt vi phân- có đk ban đầu

Xây dựng mô hình hệ thống xe tải

Mô hình hệ thống điều khiển vị trí motor DC R V 1/L dtro di /dt 1 s i K sum inductance Integrator Ke K 1/J d2theta /dt2 1 s dtheta /dt 1 s Kt inertia Integrator 1 Integrator 2 Scope b damping J = 0.01 Kgm2/s2 b = 0.1 Mms K = Ke = Kt = 0.01 Nm/A R = 10 ohm L = 0.5 H V q i là moment quán tín của rotor là hệ số ma sát của các bộ phận cơ khí là hằng số sức điện động là điện trở dây quấn là hệ số tự cảm là điện áp đặt lên cuộn dây của motor là vị trí trục quay (ngõ ra của mô hình) là dòng điện chạy trong cuộn dây của motor.

Mô phỏng mạch điện R,L,C mắc nối tiếp

Mạch R,L,C mắt song song Sine Wave V(t) 1 s Integrator tichphanv 1/L Gain 1 du /dt C Add Scope Derivative Gain 2 R Gain

Mạch R nối tiếp L,C mắt song song Sine Wave V 1/R Gain 1 i(t) Scope 1 1/C 1 s ic(t) C dvc/dt 1/C ic(t) Gain 5 Integrator Gain 4 Gain 3 1 s 2 Transfer Fcn tfvc (t) 1/L Gain 2

Mô phỏng hệ thống lò xo u = F Step u 1/m Gain x'' 1 x' 1 x s s Integrator Integrator 1 Scope c Gain 1 k Gain 2

Phƣơng trình trạng thái: Dạng tổng quát: X = AX + BU Y = CX + DU A 0 1 0 B 3 2 20sin t 1 C D 0 0

MÔ HÌNH HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN TỰ ĐỘNG ỨNG DỤNG MATLAB HÀM TRUYỀN VÀ PHƢƠNG TRÌNH TRẠNG THÁI CỦA HỆ THỐNG Hệ thống điều khiển tốc độ motor DC Hàm truyền: Biến đổi Laplace 2 vế ta đƣợc: Hay:

Phƣơng trình trạng thái: Dạng tổng quát: X = AX + BU Y = CX + DU đặt x1 = dθ/dt và x 2 = i, ta có: Sine Wave x' = Ax+Bu y = Cx+Du State -Space Scope

BỘ ĐIỀU KHIỂN PID Trong đó hàm truyền của khâu PID là: KP là độ lợi của khâu tỉ lệ (Proportional gain) KI là độ lợi của khâu tích phân (Integral gain) KD là độ lợi khâu vi phân (Derivative gain) Bộ điều khiển tỉ lệ P kp x' = Ax+Bu y = Cx+Du Step Gain State -Space Scope Bộ điều khiển PID Step s kd.s 2+kp.s+ki Transfer Fcn x' = Ax+Bu y = Cx+Du State -Space Scope

LẬP TRÌNH GUI TRONG MATLAB 1. MỞ PHẦN MỀM. 2. CÁC CÔNG CỤ TRONG CỬA SỔ GUI. 3. KÉO THẢ CÁC ĐIỀU KIỆN. 4. THAY ĐỔI CÁC THUỘC TÍNH CỦA CÁC ĐIỀU KIỆN. 5. VIẾT LỆNH CHO CHƢƠNG TRÌNH.

1.MỞ PHẦN MỀM Mở phần mềm, gõ lệnh sau vào command>>guide

Create New GUI: Tạo một hộp thoại GUI mới: Blank GUI (Default): Hộp thoại GUI trống không có điều khiển unicontrol nào cả. * GUI With Unicontol: Hộp thoại GUI với vài unicontrol nhƣ button,, chƣơng trình có thể chạy ngay. * GUI With Axes Menu: Hộp thoại với một unicontrol axse và button, các menu để hiển thị đồ thị. * Modal Question Dialog: Hộp thoại đặt câu hỏi Yes, No. Open Existing GUI: mở hộp thoại project có sẵn

2.CÁC CÔNG CỤ TRONG CỬA SỔ GUI.

Giao diện rất giống với các chƣơng trình lập trình giao diện nhƣ Visual Basic, Visual C++, Di chuột qua các biểu tƣợng ở bên trái sẽ thấy tên của các điều khiển. Push Button: giống nhƣ nút command button trong VB. Là các nút bấm nhƣ nút OK,Cancel,.. Slider: Thanh trƣợc có một con trƣợc chạy trên đó. Radio Button: Nút nhỏ hình tròn để lựa chọn (Options) Các nút điều khiển khác: Check Box, Edit Text, Static Text, Pop-up Menu, List Box, Axes, Panel, Button Group, AtiveX Control, Toggle Button.

Menu Tool có: * Run(Ctr+T): chạy chƣơng trình mà đã viết. * Align Object: sắp xếp các điều khiển * Grid and Rulers: lƣới trong giao diện (nhƣ một ma trận các ô vuông nhỏ), và sắp xếp vị trí. Menu Editor: tạo menu cho điều khiển. * Tab Order Editor: sắp xếp Tab order là thứ tự khi ta nhấn phím Tab * Gui Options: lựa chọn cho giao diện GUI Khi lƣu dƣới tên: TUT01, đồng thời xuất hiện cửa sổ Editor và đang mở file TUT01.m và Trong thƣ mục đang lƣu sẽ có 2 file là: - TUT01.fig: file này chứa giao diện của chƣơng trình - TUT01.m: file chứa các mã thực thi chƣơng trình nhƣ các hàm khởi tạo, các hàm callback,

Ví dụ thực hành: kéo vào trong giao diện 2 edit box, 1 static box và 1 push botton

Chƣơng trình có chức năng khi nhấn vào nút bấm thì kết quả của phép cộng giữa 2 số đƣợc gõ vào 2 ô sẽ hiện lên trong Static Text Thay đổi các thuộc tính: Click đúp vào Edit Text bên trái để xuất hiện cửa sổ các thuộc tính của điều khiển. Có thể sắp xếp theo chức năng hoặc theo thứ tự A-Z của tên thuộc tính bằng nút hiện ở gõ bên trái.

Thuộc tính quan trọng của Edit Box bao gồm: Tag: là thuộc tính giống nhƣ Caption trong Visual Basic để đặt tên điều khiển. Dùng tên này có thể thao tác đến cá thuộc tính của đối tƣợng. (vd editstr1). String: là chuổi kí tự hiện lên Edit Box. Tƣơng tự, thay đổi thuộc tính tag của Edit Box thứ 2 thành editstrl2. Static Box cũng tƣơng tự thành staticstr3. Push Botton: thuộc tính tag = buttoncalculate, String =calculate.

VIẾT LỆNH CHO CHƢƠNG TRÌNH: Chƣơng trình có tác dụng khi nhấn vào nút Push Button sẽ hiện lên kết quả ở Static Box viết vào hàm này mà khi nhấn vào nút Push Box sẽ gọi. Hàm Callback, điều khiển nào cũng có hàm Callback, nhƣ hàm ngắt trong vi điều khiển.

Hàm có một tham số: * hobject: handle của điều khiển bottoncalculate * handles:là một cấu trúc chứa tất cả các điều khiển và dữ liệu ngƣời dùng dùng để truy xuất các điều khiển khác. Qua thuộc tính tag của các điều khiển truy xuất đến thuộc tính string của các điều khiển editstr1, editstr2, editstr3 bằng các lệnh get, set. * Get(handles.tag_dieu_khien, ten thuoc tinh ): lấy giá trị * set(handles.tag_dieu_khien, ten_thuoc_tinh, gia_tri ): đặt giá trị * str2num: biến từ string sang số * num2str để biến trở lại.

Viết hàm nhƣ sau:

Nhấn nút Run để kiểm tra kết quả: