KOLEJ MULTIMEDIA JALAN GURNEY KIRI KUALA LUMPUR

Similar documents
UNIVERSITI MALAYSIA SARAWAK KOTA SAMARAHAN SARAWAK

KOLEJ MULTIMEDIA JALAN GURNEY KIRI KUALA LUMPUR

MULTIMEDIA COLLEGE JALAN GURNEY KIRI KUALA LUMPUR

MULTIMEDIA COLLEGE JALAN GURNEY KIRI KUALA LUMPUR

MULTIMEDIA COLLEGE JALAN GURNEY KIRI KUALA LUMPUR

MULTIMEDIA COLLEGE JALAN GURNEY KIRI KUALA LUMPUR

MULTIMEDIA COLLEGE JALAN GURNEY KIRI KUALA LUMPUR

UNIVERSITI MALAYSIA SARAWAK KOTA SAMARAHAN SARAWAK

MULTIMEDIA COLLEGE JALAN GURNEY KIRI KUALA LUMPUR

MANAGE COURSE RESOURCES LABEL TEXT PAGE URL BOOK FILE FOLDER IMS CONTENT PACKAGE

MULTIMEDIA COLLEGE JALAN GURNEY KIRI KUALA LUMPUR

Pengenalan Sistem Maklumat Dalam Pendidikan

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CMT322/CMM323 Web Engineering & Technologies [Kejuruteraan & Teknologi Web]

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CST232 Operating Systems [Sistem Pengendalian]

MICROSOFT EXCEL. Membina Hamparan Elektronik Fungsi Hamparan Elektronik

Panduan Guru Maker UNO/ Arduino

INSTRUCTION: This section consists of FOUR (4) structured questions. Answer ALL questions.

INSTRUCTION: This section consists of TWO (2) structured questions. Answer ALL questions.

KOLEJ MULTIMEDIA JALAN GURNEY KIRI KUALA LUMPUR

INSTRUCTION: This section consists of TEN (10) structured questions. Answer ALL questions.

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CMT224/CMM221 Multimedia Systems [Sistem Multimedia]

ssk 2023 asas komunikasi dan rangkaian TOPIK 4.0 PENGALAMATAN RANGKAIAN Minggu 11

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CPT344 Computer Vision & Image Processing [Penglihatan Komputer & Pemprosesan Imej]

PANDUAN PENGGUNA (SUPPLIER) MAINTAIN CERTIFICATES/SUPPLIER DETAILS SUPPLIER RELATIONSHIP MANAGEMENT SUPPLY CHAIN MANAGEMENT SYSTEM (SCMS)

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. Peperiksaan Semester Pertama Sidang Akademik 2003/2004. September/Oktober 2003

EEE 428 SISTEM KOMPUTER

PANDUAN PENGGUNA (PENSYARAH)

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CCS522 Advanced Data Communication & Computer Networks [Rangkaian Komputer & Komunikasi Data Lanjutan]

INSTRUCTION: This section consists of TWO (2)short answers and TWO (2) structured essays. Answer ALL questions.

Laporan Aktiviti Pusat Internet 1 Malaysia Kg. Kuala Sungga

INSTRUCTION: This section consists of TWO (2) structured questions. Answer ALL questions.

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CST332 Internet Protocols. Architecture & Routing [Protokol, Seni Bina & Penghalaan Internet]

INSTRUCTION: This section consists of TWO (2) short answer and structured essay questions. Answer ALL questions.

Pengguna akan diberikan Username dan Password oleh Administrator untuk login sebagai admin/conference Manager bagi conference yang akan diadakan.

PANDUAN PENGGUNA (PENTADBIR SYSTEM/SYSTEM ADMINISTRATOR) (INFOTECH, BPPF DAN POLIS

TEKNOLOGI MAKLUMAT SEKOLAH RENDAH EBA1053 TOPIK 6 PENGINTEGRASIAN PERISIAN MULTIMEDIA DAN ALAT PENGARANGAN DALAM P&P

Panduan Menggunakan Autoresponder FreeAutobot.com

PANDUAN PENGGUNA (SUPPLIER) MAINTAIN CERTIFICATES/SUPPLIER DETAILS SUPPLIER RELATIONSHIP MANAGEMENT SUPPLY CHAIN MANAGEMENT SYSTEM (SCMS)

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CST333 Distributed & Grid Computing [Perkomputeran Teragih & Grid]

ASAS SAINS KOMPUTER (ASK) RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN TINGKATAN Disediakan Oleh;

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CPT103 Struktur Data & Paradigma Pengaturcaraan

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CST131 Computer Organisation [Organisasi Komputer]

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CMT422 Multimedia Information Systems & Management [Sistem & Pengurusan Maklumat Multimedia]

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CCS521 Advanced Distributed Systems Concepts and Design [Konsep dan Reka Bentuk Sistem Teragih Maju]

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CCS522 Advanced Data Communication and Computer Networks [Rangkaian Komputer dan Komunikasi Data Lanjutan]

COMBINING TABLES. Akademi Audit Negara. CAATs ASAS ACL / 1

DOKUMEN TIDAK TERKAWAL

INSTRUCTION: This section consists of TWO (2) structured questions. Answer ALL questions.

PANDUAN PENGGUNA (SUPPLIER) e-purchase ORDER FOR SERVICES

ISI KANDUNGAN. Microsoft PowerPoint 2016

ssk 2023 asas komunikasi dan rangkaian TOPIK 4.0 PENGALAMATAN RANGKAIAN

Panduan Pengguna Autodesk Education Community

INSTRUCTION: This section consists of TWO (2) questions. Answer ALL questions. ARAHAN: Bahagian ini mengandungi DUA (2) soalan. Jawab SEMUA soalan.

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CPT103/ CPM211 Struktur Data & Paradigma Pengaturcaraan

TEKNOLOGI, GADJET & KEIBUBAPAAN

Lab 4 : Sorting Techniques

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CST331 Principles of Parallel & Distributed Programming [Prinsip Pengaturcaraan Selari & Teragih]

M2U MANUAL PENGGUNA USER MANUAL M2UNHJ. 0 P a g e BAHAGIAN SIMPANAN DAN PENGELUARAN JABATAN KHIDMAT PENDEPOSIT DAN OPERASI LEMBAGA TABUNG HAJI

INSTRUCTION: This section consists of FOUR (4) structured questions. Answer ALL questions.

2.2 Ukuran Data. Kedalaman bit. Perkaitan Saiz Fail Imej dengan Format Fail Empat contoh fail imej : Jenis Fail

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CST334 Network Monitoring & Security [Pengawasan & Keselamatan Rangkaian]

Registration of Supplier (ROS) TM Supplier Registration Renewal via SUS Portal (Pembaharuan Pendaftaran Pembekal TM melalui SUS Portal)

INSTRUCTION: This section consists of TWO (2) structured questions. Answer ALL questions.

B,8 PERKHIDMATAN KREDIT DAN PERBANKAN. Pemindahan Data PROSEDUR UNIT KOMPUTER. BPKP/KlOK-117 Bilangan Semakan : 0 Tarikh : PERUBAHAN.

INSTRUCTION: This section consists of FOUR (4) structured questions. Answer ALL questions.

INSTRUCTION: This section consists of FOUR (4) questions. Answer ALL questions. ARAHAN: Bahagian ini mengandungi EMPAT (4) soalan. Jawab SEMUA soalan.

PENGELUARAN PERAKUAN KEKOMPETENAN DAN PERAKUAN KECEKAPAN BARU MENGIKUT STCW 1978, SEPERTI PINDAAN

FAKULTI TEKNOLOGI & SAINS MAKLUMAT

HARDWARE/SOFTWARE SYSTEM-ON-CHIP CO-VERIFICATION PLATFORM BASED ON LOGIC-BASED ENVIRONMENT FOR APPLICATION PROGRAMMING INTERFACING TEO HONG YAP

JABATAN PERKHIDMATAN AWAM MALAYSIA

EEE348 INTRODUCTION TO INTEGRATED CIRCUIT DESIGN (PENGANTAR REKABENTUK LITAR BERSEPADU)

INSTRUCTION: This section consists of FOUR (4) structured questions. Answer ALL questions.

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CST131 Computer Organisation [Organisasi Komputer]

MAT 181 Programming For Scientific Applications [Pengaturcaraan Untuk Penggunaan Sains]

INSTRUCTION: This section consists of TWO (2) structured questions. Answer ALL questions.

CPT212 Design & Analysis of Algorithms [Reka Bentuk & Analisis Algoritma]

Information Security Management System ISO/IEC 27001:2013

ISU DAN CABARAN PELAKSANAAN SISTEM PENGURUSAN KESELAMATAN MAKLUMAT (ISMS) 15 Jun 2016 Dewan Taklimat Serdang

FIRST TIME LOGIN & SELF REGISTRATION USER GUIDE LOG MASUK KALI PERTAMA & PENDAFTARAN SENDIRI PANDUAN PENGGUNA

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CST131 Computer Organisation [Organisasi Komputer]

1. Akses untuk koperasi adalah melalui

ICT SPM 2011 SUGGESTION ANSWER. Section A

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CPT111/CPM111 Principles of Programming [Prinsip Pengaturcaraan]

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CST234 Network Programming [Pengaturcaraan Rangkaian]

LAB 5: WORKING WITH DATA

CPT211/CPM313 Programming Language Concepts & Paradigms [Konsep & Paradigma Bahasa Pengaturcaraan]

PART A SULIT (EKT 221) BAHAGIAN A. Answer ALL questions. Question 1. a) Briefly explain the concept of Clock Gating.

MSS 318 Discrete Mathematics [Matematik Diskret]

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CPT341 Software Design & Architecture [Reka Bentuk & Seni Bina Perisian]


Visitor Management System

Disediakan oleh: Mohammad Hazmin Bin Mohamed Azri

INSTRUCTION: This section consists of TWO (2)structured questions.answer ALL questions.

CPT111/CPM111 Principles of Programming [Prinsip Pengaturcaraan]

INSTRUCTION: This section consists of TWO (2) questions. Answer ALL questions. ARAHAN: Bahagian ini mengandungi DUA (2) soalan. Jawab SEMUA soalan.

FAKULTI TEKNOLOGI & SAINS MAKLUMAT. PROGRAM KELAYAKAN MASUK SENARAI KURSUS Sarjana Sistem Maklumat

Registration of Supplier (ROS) TM Supplier Registration Renewal via SUS Portal (Pembaharuan Pendaftaran Pembekal TM melalui SUS Portal)

1. Threats bermaksud ancaman, atau lebih dikenali sebagai malware (malicious

PEPERIKSAAN PERCUBAAN SIJIL PELAJARAN MALAYSIA 2009

Transcription:

KOLEJ MULTIMEDIA JALAN GURNEY KIRI 54100 KUALA LUMPUR SIXTH SEMESTER EXAMINATION, 2010 SESSION DCSM-E-F-3/08 MMD 2243 CREATIVE MULTIMEDIA SITI IRNA BINTI MUSTAJAP 07 JULAI 2010 2.30 PM 5.00 PM (2 ½ Jam / Hours) INSTRUCTION TO STUDENT 1. This Examination paper has SIXTEEN (16) printed pages. 2. This question paper consists of FOUR (4) sections. Section A : Answer ALL questions. Section B : Answer ALL questions. Section C : Answer ALL questions. Section D : Answer ALL questions 3. Please write all your answers in the Answer Booklet provided.

MMD 2243 CREATIVE MULTIMEDIA 07 JULY 2010 PERATURAN PEPERIKSAAN KOLEJ MULTIMEDIA PENYELEWENGAN AKADEMIK 1. Pelajar tidak boleh melakukan mana-mana penyelewengan di bidang akademik seperti berikut atau sebarang arahan peperiksaan yang dikeluarkan oleh Ketua Pengawas Peperiksaan. HUKUMAN 1.1 Pelajar yang meniru hasil kerja orang lain atau tidak mengiktiraf kerja orang lain (plagiat) untuk tujuan tugasan atau ujian akan dikenakan tindakan tatatertib. 1.2 Pelajar juga tidak dibenarkan bersubahat dalam peniruan atau penipuan yang dinyatakan dalam para 1.1. 1.3 Pelajar perlu juga mematuhi peraturan lain mengenai penilaian yang dinyatakan secara lisan atau bertulis. 1. Sekiranya pelajar didapati telah melakukan pelanggaran mana-mana daripada peraturan peperiksaan ini, setelah dibicara dan sabit kesalahannya, maka Jawatankuasa Disiplin Pelajar boleh mengambil tindakan dari mana-mana satu, atau apa-apa kombinasi yang sesuai dari dua atau lebih hukuman-hukuman berikut:- (a) amaran (b) denda tidak melebihi RM 500 (c) (d) (e) memberi markah '0' kepada peperiksaan akhir bagi mata pelajaran berkenaan atau memberi markah sifar '0' bagi keseluruhan keputusan peperiksaan mata pelajaran yang berkenaan (termasuk kerja kursus) menggantung pengajian pelajar selama tempoh yang difikirkan patut oleh Jawatankuasa Disiplin lain-lain hukuman yang akan ditetapkan oleh Jawatankuasa Disiplin Pelajar Kolej 2. Pelajar yang melanggar peraturan juga boleh diambil tindakan tatatertib mengikut peruntukan yang terdapat dalam Peraturan & Tatatertib Pelajar, Kolej Multimedia, 2000. Dikeluarkan oleh Unit Peperiksaan & Rekod Pelajar, Kolej Multimedia Lumpur, Julai 2001 Kuala SI Page 2 of 16

BAHAGIAN A : SOALAN OBJEKTIF (20 markah) SECTION A : OBJECTIVE QUESTIONS - (20 Marks) ARAHAN : Jawab SEMUA soalan INSTRUCTION : Answer ALL questions 1. Pembelajaran multimedia berasaskan komputer boleh dihasilkan dalam aplikasi pendidikan berikut kecuali: Computer-based multimedia applications learning can be produced in education as following except: A. Pembelajaran melalui eksperimen / Learning by experimentation B. Pembelaran melalui stimulasi visual / Learning by visual stimulation C. Pembelajaran melalui bunyi / Learning by sounds D. Pembelajaran melalui pengalaman / Learning by experience 2. Yang manakah format fail audio yang terbesar? Which is the biggest audio file format? A. MP3 B. WMA C. WAV D. AIF 3. Perisian ini boleh menyunting dan mencipta digital bunyi kecuali: This software is able to edit and create audio digital except: A. Corel Draw B. Sound Forge C. Acid 6 Pro D. Audition SI Page 3 of 16

4. Apakah dua jenis animasi? What are two type of animation? A. 2D and 3D B. Laju dan perlahan / Fast and slow C. Berasaskan path dan sel / Path based and cell based D. Tindakan dan realisme / Action and realism 5. Manakah antara format fail berikut boleh dianimasikan? Which image file format can be animated? A. GIF B. CDR C. JPEG D. PNG 6. Kedalaman warna bergantung pada jumlah bit yang ditetapkan kecuali: Color dept depends on numbers of bits specified, except: A. 256 warna/colors B. 65000 warna/colors C. 1280 warna/colors D. 16.7 juta warna/million colors SI Page 4 of 16

7. Apakah jenis tool yang boleh anda gunakan supaya membolehkan anda membuat halaman Web dengan bekerja secara langsung dengan tag HTML? What kind of tool lets you create Web pages by working directly with the HTML tags? A. HTML editor B. HTML translator C. Layout analyzer D. WYSIWYG 8. Manakah antara berikut menunjukkan kombinasi warna yang bertentangan untuk skrin? Which color combination provides the most contrast onscreen? A. Teks hitam pada latar kelabu / Black text on a gray background B. Teks hitam pada latar putih / Black text on a white background C. Teks kelabu pada latar hitam / Gray text on a black background D. Teks kelabu pada latar putih / Gray text on a white background SI Page 5 of 16

9. Manakah antara berikut adalah perkara yang harus dilakukan supaya dapat berhubung dengan internet? Which of the following things do you need in order to get connected to the Internet? A. Internet tersedia dalam computer / Internet ready computer B. Sistem operasi / Operating system C. Sambungan internet / Internet connection D. Semua di atas / All of the above 10. Dua jenis papan cerita dan navigation Two type of Storyboard and Navigation: A. Jenis linear dan tidak linear / Linear type and non-linear type B. Sequential dan topikal / Sequential type and topical type C. Jenis berat dan jenis pendek/singkat / Heavy type and shortly type D. Jenis simetri dan tidak simetri / Symmetrical type and Asymmetrical type 11. Morphing merupakan sebahagian 3D kesan khas yang mencampurkan dua gambar menjadi: Morphing is representing a part of 3D special effect which is blending together two images into: A. Sebuah gambar / a single image B. Realiti maya / a virtual reality C. Satu rangkain gambar / a series of image D. Hitam dan putih etsa / a black and white etching SI Page 6 of 16

12. Hari ini, untuk mendengar muzik di ipod, anda akan memuaturun jenis format muzik? Today, in order to listen to music in an IPOD, you would download which type of music format? A. MP3 B. MIDI C. WAV D. JPEG 13. Manakah program yang akan anda gunakan untuk menghasilkan persembahan multimedia? Which program would you use to create a multimedia presentation? A. Word Processing B. Database C. PowerPoint D. Spreadsheet 14. Pengujian alfa biasanya dilakukan untuk: Alpha testing is usually done to: A. Memilih pengguna untuk menguji / Select potential users to test B. Dokumen ralat dalam laporan bug / Documents errors in bug report C. Menguji ketahanan produk / Test the durability of products D. Perbaikan / Improvement SI Page 7 of 16

15. Suatu program yang membolehkan anda untuk memperpanjang sebuah website sehingga anda boleh memainkan muzik, menggunakan Java applet dan banyak lagi. A program that enables you to extend a website so you can play music, use a Java applet and more. A. A browser B. A plug-in. C. A media player. D. Multimedia. 16. Apa itu multimedia What is multimedia? A. Multimedia merupakan persembahan maklumat hanya menggunakan gambar Multimedia is the presentation of information using only images. B. Multimedia persembahan maklumat dalam pelbagai bentuk Multimedia is the presentation of information in a variety of forms C. Multimedia merupakan persembahan maklumat dalam satu bentuk Multimedia is the presentation of information in only one form. D. Multimedia merupakan persembahan maklumat melalui media Multimedia is the presentation of information through the media SI Page 8 of 16

17. adalah jenis multimedia yang menggunakan simbol, nombor dan huruf untuk memaparkan maklumat. is a type of multimedia that uses symbols, numbers and letters to display information. A. Animation B. Audio C. Text D. Video 18. Merujuk pada setiap jenis aplikasi atau persembahan yang melibatkan lebih daripada satu jenis media, seperti teks, grafik, video, animasi, dan suara. Refers to any type of application or presentation that involves more than one type of media, such as text, graphics, video, animation, and sound. A. An executable file B. Desktop publishing C. Multimedia D. Hypertext 19. Salah satu kelemahan multimedia ialah: One of the disadvantages of multimedia is: A. Harga/cost B. adaptability C. usability D. relativity SI Page 9 of 16

20. Gambar disertakan dalam banyak software yang disebut Images included in many software titles are called A. clipart B. popup C..jpg files D..tiff files SI Page 10 of 16

BAHAGIAN B : BETUL (B) ATAU SALAH(S) (10 Markah) SECTION B : TRUE (T) OR FALSE (F) (10 Markah) ARAHAN : Jawab SEMUA soalan INSTRUCTION : Answer ALL questions 1. Interaktif multimedia membenarkan anda berinteraksi dengan aplikasi dan dibahagikan kepada dua kategori: linear dan bukan linear. Interactive multimedia allows you to interact with applications and is divided into two categories: linear and non linear. 2. Hiburan TV dapat di aplikasi dalam bentuk aplikasi 2D. TV s entertainment can be in 2D applications. 3. Pemasaran atas talian mengfokuskan pada set kemahiran tertentu. Marketing on the web focuses on specific skill sets. 4. Dua jenis kamera video ialah modern camera dan presume camera. Two types of video camera is modern camera and presume camera. 5. Animasi 3D melibatkan 3 langkah iaitu pemodelan, animasi dan rendering. 3D animation involves 3 steps such a modeling, animation and rendering. 6. San serif digunakan pada blok besar teks. San serif used on large blocks of text. 7. Pemampatan Lossy menghilangkan sebahagian data imej yang menyebabkan saiz fail kecil dan kualiti imej kurang. Lossy compression eliminates some data that causes the image file size smaller and less image quality. SI Page 11 of 16

8. Nada: Jumlah dan jenis arah pengguna untuk interaktiviti. Tone: Amount and type of user direction for interactivity. 9. Pengedaran atas talian membolehkan carian elemen-elemen multimedia. Online distribution allows searching for multimedia elements. 10. Pelanggan adalah bertanggungjawab untuk memberikan idea. Client is responsibilities for provide idea. SI Page 12 of 16

BAHAGIAN C : JAWAPAN PENDEK (50 MARKAH) SECTION C : SHORT ANSWER (50 MARKS) ARAHAN : Jawab SEMUA soalan INSTRUCTION : Answer ALL questions 1. Animasi Motion Shape melibatkan proses perubahan: "Motion Shape" Animation involves the process of change: (1 markah/marks) 2. Tuliskan action script untuk mengawal frame: Write the action script to control the frame: (1 markah/marks) 3. Fail format SWF dan FLA adalah format-format yang berkaitan dengan: Swf and fla file formats are the formats relating to: (1 markah/marks) 4. Format file wayang Interaktif flash yang dimainkan tanpa memerlukan Flash player: Interactive flash movie file format that is played without the need for: (1 markah/marks) 5. Ikbal ingin membuat pautan butang antara Scene 1 ke Scene 2 dengan memasukkan scene dalam Macromedia Flash. Apakah action script untuk pautan tersebut : Ikbal want to make a button link between Scene 1 to Scene 2 to include the scene in Macromedia Flash. What action script to link: (2 markah/marks) SI Page 13 of 16

6. Gambarajah di bawah menunjukkan rajah control layer. Namakan ikon ikon i hingga v: The figure below shows a control layer. Name the icons i to v: (5 markah/marks) i ii iii v iv 7. Berikan 8 jenis-jenis shot Give eight different types of shots: (8 markah/marks) 8. Dua (2) format video analog: Two (2) analog video formats: (2 markah/marks) 9. Senaraikan jenis-jeins video signal analog: List types of analog video signal: (2 markah/marks) SI Page 14 of 16

10. Apa itu animasi grafik vektor? What is vector graphic animation? (5 markah/marks) 11. Adobe Premiere adalah salah satu perisian untuk mengedit video? Jelaskan lebih lanjut tentang adobe premiere ini? Adobe Premiere is one of the software that uses of editing video. Explain more about it. (4 markah/marks) 12. Apakah masalah-masalah yang dihadapi oleh multimedia? What are the barriers of multimedia? (5 markah/marks) 13. Terangkan tentang kegunaan multimedia dalam bidang pendidikan Explain about using multimedia for education (5 markah/marks) 14. Apakah yang dimaksudkan dengan perniagaan dalam web? What is mean marketing on the web? (3 markah/marks) 15. Animasi 2D terdiri daripada dua (2) jenis iaitu Cell Animation dan Path Animation. Jelaskan apa itu Path Animation? 2D animation comprises two (2) types animation are Cell Animation and Path Animation. Explain what is Path Animation? (5 markah/marks) SI Page 15 of 16

BAHAGIAN D : JAWAPAN PANJANG (20 MARKAH) SECTION C : LONG ANSWER (20 MARKS) ARAHAN : Jawab SEMUA soalan INSTRUCTION : Answer ALL questions 1. Bagaimanakah cara anda memainkan QuickTime Clips? Terangkan How do you play the QuickTime Clips? Explain it with example. (10 markah/marks) 2. Mengapa tidak berlaku respon ketika kita menekan alamat email untuk menghantar email? Why does nothing happen when you/we click on an email address to send an email? (10 markah/marks) End of page. SI Page 16 of 16