Iskočni okviri (eng. popup boxes)

Similar documents
Uvod, varijable, naredbe, petlje

Introduction to JavaScript

UPUTSTVO ZA KORIŠĆENJE NOVOG SPINTER WEBMAIL-a

Osnove programskog jezika C# Čas 5. Delegati, događaji i interfejsi

GUI - događaji (Events) i izuzeci. Bojan Tomić

Programiranje III razred

Upute za postavljanje Outlook Expressa

JavaScript i HTML DOM

The first sample. What is JavaScript?

Učitati cio broj n i štampati njegovu recipročnu vrijednost. Ako je učitan broj 0, štampati 1/0.

Uputa: Zabranjeno je koristiti bilo kakva pomagala. Rje²enja pi²ete desno od zadatka. Predajete samo ovaj list.

PARALELNO PROGRAMIRANJE

Prva recenica. Druga recenica.

Sberbank Business Online na Mozilla FireFox

<A rel="stylesheet" B="mystylesheet.css" C="text/css" />

VDSL modem Zyxel VMG1312-B10A/B30A

Rad sa MySQL bazom podataka

Sveučilište u Zagrebu Fakultet strojarstva i brodogradnje. WEB programiranje HTML & CSS

Naredbe za kontrolu toka

PROGRAMIRANJE. Amir Hajdar

Uputstvo za korišćenje logrotate funkcije

CSS CSS. selector { property: value; } 3/20/2018. CSS: Cascading Style Sheets

VRIJEDNOSTI ATRIBUTA

PREDMET. Osnove Java Programiranja. Čas JAVADOC

Uputstvo za podešavanje mail klijenta

SVEUČILIŠTE U MOSTARU FAKULTET PRIRODOSLOVNO-MATEMATIČKIH I ODGOJNIH ZNANOSTI BAZE PODATAKA 2. Doc.dr.sc. GORAN KRALJEVIĆ BAZE PODATAKA 2 1

Microsoft Hyper-V Server 2016 radionica EDU IT Pro, Zagreb,

VB komande. Programiranje 1

Just add an HTML comment tag <!-- before the first JavaScript statement, and an end-of comment tag --> after the last JavaScript statement, like this:

Vežbe - XII nedelja PHP Doc

Q1. What is JavaScript?

Programiranje Programski jezik C. Sadržaj. Datoteke. prof.dr.sc. Ivo Ipšić 2009/2010

Osnove programskog jezika C# Čas 4. Nasledjivanje 2. deo

JavaScript Introduction

b) program deljiv3; uses wincrt; var i:integer; begin i:=3; while i<100 do begin write(i:5); i:=i+3; end; end.

Izrada VI laboratorijske vježbe

12. Uskladištene procedure (Stored Procedures)

Uputa za instaliranje programske potpore za operativni sustav WINDOWS

Zadatci Small Basic za 7. Razred ( programa)

ARDUINO KROZ JEDNOSTAVNE PRIMJERE - pripreme za natjecanja -

Informatika Uvod u C#,.NET Framework i Visual Studio... nastavak...

Objektno orijentirano programiranje. Auditorne vježbe

Internet programiranje

Uvod u JavaScript. Srđan Pantić mart godine

4.1 Učitavanje podatka tipa string Učitavanje brojčanih vrijednosti Rad sa dinamičkim objektima... 7

Računarske osnove Interneta (SI3ROI, IR4ROI)

VEŽBA 5 do while petlja, switch case

Extensible Stylesheet Language jezik za definiranje stila XML dokumenta

16. Sigurnije programiranje

Sveučilište Jurja Dobrile u Puli Fakultet za ekonomiju i turizam "Dr. Mijo Mirković" Marino Pereša. JavaScript. Završni rad. Pula, 2015.

Uvod u programiranje - vežbe. Kontrola toka izvršavanja programa

Scheme je funkcionalni jezik moderna varijanta jezika LISP-a, s dodacima iz Algola (lokalni doseg identifikatora).

LECTURE-3. Exceptions JS Events. CS3101: Programming Languages: Javascript Ramana Isukapalli

Vidljivost TipPovratneVrednosti ImeFunkcije (NizParametara) { TeloFunkcije }

Svi Java tipovi imaju ekvivalentan tip u jeziku Scala Većina Scala koda se direktno preslikava u odgovarajući Java konstrukt

Algoritmi i programiranje

Uvod u relacione baze podataka

JavaScript u Web design-u

9. RAD S DATOTEKAMA PODATAKA

Sveučilište u Zagrebu PMF Matematički odsjek. Mreže računala. Vježbe 08. Zvonimir Bujanović Slaven Kožić Vinko Petričević

Veliki računski zadaci mogu se razbiti u manje delove i time se omogućava ljudima da iskoriste ono što su neki drugi već uradili, umesto da počinju

RAČUNARSKI PRAKTIKUM II

Numeričke metode i praktikum

SELECT CASE i FOR NEXT. Programiranje 1

namespace spojneice { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); }

AJAX Asychronous JavaScript And XML (...mali delic WEB 2.0 standarda) Tutorijal za osnovno koriscenje AJAX-a - Vladica Savić

var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin ListBox1.Items.LoadFromFile('d:\brojevi.

UNIVERZITET U BEOGRADU ELEKTROTEHNIČKI FAKULTET

PITANJA ZA II KOLOKVIJUM NASLJEĐIVANJE, VIRTUELNE FUNKCIJE I POLIMORFIZAM

Uputstva za instaliranje čitača Datalogic Skorpio u operativnom sistemu Windows 7 i višim POM-NA-XX-46, V3.0

Kodiranje GUI aplikacija u Visual C#

Što ćete naučiti. Internet općenito HTML CSS XML XHTML Javascript DOM DHTML PHP, ASP.NET

SKRIPTA ZA VEŢBE IZ PREDMETA INTERNET TEHNOLOGIJE

Mašinska vizija. Dr Nenad Jovičić tnt.etf.rs/~mv

JavaScript. Asst. Prof. Dr. Kanda Saikaew Dept. of Computer Engineering Khon Kaen University

Događaj koji se javlja u toku izvršenja programa i kvari normalno izvršenje. Kada se desi izuzetak, sistem pokušava da pronađe način da ga obradi.

Shell programiranje. Damir Kirasić Škola otvorenog računarstva FER Zagreb

Hipertekst - nastavak. 2. vježbe iz WEB programiranja. Dodavanje slika. Ćelija, redak i ćelija zaglavlja. Struktura tablice 8.3.

modifier returnvaluetype methodname(list of parameters) { // Method body; }

Šesti čas PL/SQL. Skraćenica za Procedural Language extension to SQL (proširenje SQL-a). Služi za složeniju i precizniju obradu podataka.

JavaScript kroz primjere (skripta je u fazi izradi)

PKI Applet Desktop Application Uputa za instalaciju programske potpore

Lab. vježba PROGRAMIRANJE ZA INTERNET. Upute za laboratorijske vježbe. (izradio: Marin Bugarić) CSS3

RAČUNARSKI PRAKTIKUM II

PRINCIPI SOFTVERSKOG INŽENJERSTVA TIM NAZIV_TIMA

Instalacija i podešavanje računara, sa WindowsXP OS-om, za pristup Internetu preko modemskih linija RCUB-a

KURSORI BAZE PODATAKA U ORACLE 11g

Programske paradigme Funkcionalna paradigma

pojedinačnom elementu niza se pristupa imeniza[indeks] indeks od 0 do n-1

Binarne hrpe. Strukture podataka i algoritmi VJEŽBE 26. siječnja / 133

Programiranje u realnom vremenu Bojan Furlan

Što ćete naučiti. Internet općenito HTML CSS XML XHTML Javascript DOM DHTML. AJAX jquery PHP ASP.NET Ruby On Rails MS Silverlight FLASH, SMIL, SVG...

Tema 8: Koncepti i teorije relevantne za donošenje odluka (VEŽBE)

Uvod u web programiranje: Uvod u CSS

Sveučililište J.J. Strossmayera u Osijeku Odjel za matematiku. Davor Kolarević JavaScript na poslužiteljskoj strani. Diplomski rad

LECTURE-2. Functions review HTML Forms. Arrays Exceptions Events. CS3101: Scripting Languages: Javascript Ramana Isukapalli

Place User-Defined Functions in the HEAD Section

for i:=2 to n do if glasovi[i]>max then begin max:=glasovi[i]; k:=i {*promenljiva k ce cuvati indeks takmicara sa najvise glasova *} end;

Lab. vježba PROGRAMIRANJE ZA INTERNET. Upute za laboratorijske vježbe. (izradio: Marin Bugarić) HTML5

INSTALACIJA RAZVOJNOG OKRUŽENJA DEV-C++

Transcription:

9. JavaScript 2.dio Iskočni okviri, funkcije, petlje, događaji M. Zekić-Sušac 1 Iskočni okviri (eng. popup boxes) U JavaScriptu mogu se koristiti 3 vrste iskočnih okvira: Upozoravajući okviri (eng. alert boxes) koriste se kako bi se osiguralo da je informacija stigla do korisnika, pa se traži da korisnik klikne na OK dugme. Okviri za potvrdu (eng. confirm boxes) koristi se ako želimo da korisnik nešto potvrdi ili provjeri Okviri za unos (eng. prompt boxes) koriste se kada želimo da korisnik unese neku vrijednost, a zatim potvrdi unos klikom na dugme OK. M. Zekić-Sušac 2 1

Upozoravajući okviri (eng. alert boxes) Sintaksa: alert("sometext"); Primjer: alert( Unijeli ste pogrešnu šifru! ) Kao rezultat pokazuje se okvir samo s tipkom OK. Za pogled na primjer kliknite na P9_Primjer1.html M. Zekić-Sušac 3 Okviri za potvrdu (eng. confirm boxes) Sintaksa: confirm("sometext"); Primjer: confirm( Želite li nastaviti? ) Kao rezultat prikazuje se okvir s tipkama OK i Cancel. Tipka OK ima logičku vrijednost Istina, a tipka Cancel vrijednost laž. Za pogled na primjer kliknite na P9_Primjer2.html M. Zekić-Sušac 4 2

Okviri za unos (eng. prompt boxes) Sintaksa: prompt("sometext","defaultvalue"); Primjer: prompt( Unesite godinu studija, 1 ) Kao rezultat pokazuje se okvir s tipkama OK i Cancel. Korisnik treba unijeti podatak, a zatim potvrditi ili poništiti unos. Za pogled na primjer kliknite na P9_Primjer3.html M. Zekić-Sušac 5 Funkcije u JavaScript-u Funkcija = blok programskog koda koji se može više puta koristiti, a izvršit će se aktiviranjem nekog događaja, ili kad je pozvana Funkcije koristimo ako ne želimo nešto izvršiti odmah pri učitavanju stranice, nego po potrebi (pri nekom događaju ili po pozivu) Funkcije se mogu nalaziti unutar HTML dokumenta ili izvan njega, u posebnoj datoteci s nastavkom.js. Ako se nalaze unutar HTML dokumenta, one mogu biti u: Zaglavlju <head> - tada se funkcija učitava prilikom učitavanja stranice, a izvršava se po pozivu Tijelu stranice <body> - tada se funkcija ne učitava odmah pri učitavanju stranice, nego je potrebno naknadno je učitati i izvršiti. M. Zekić-Sušac 6 3

Primjer funkcije Primjer: Želimo napraviti funkciju koja će ispisivati poruku Zdravo svijete! kada je pozovemo. U zaglavlju stranice treba definirati funkciju: <html> <head> function myfunction() alert("zdravo svijete!"); </head> <body> Funkcija je nazvana myfunction() M. Zekić-Sušac 7 Primjer funkcije - nastavak U tijelu stranice umetnut ćemo dugme Pozovi funkciju, pri čijem će se kliku pozvati funkcija myfunction() na sljedeći način: <form> <input type="button" onclick="myfunction()" value="pozovi funkciju"> </form> <p>klikom na dugme, bit će pozvana funkcija. Funkcija će prikazati okvir upozorenja.</p> </body> </html> Za pogled na primjer kliknite na P9_Primjer4.html M. Zekić-Sušac 8 4

Razlika između funkcije i običnog koda Da okvir upozorenja u prethodnom primjeru nije bio stavljen unutar funkcije, prikazao bi se odmah pri učitavanju stranice. S obzirom da je u funkciji, izvršava se tek nakon poziva, tj. u konkretnom slučaju na klik miša. M. Zekić-Sušac 9 Definiranje funkcije Opća sintaksa za definiranje funkcije je: function naziv_funkcije(var1,var2,...,varx) some code U zagradu pored naziva funkcije mogu se staviti argumenti (varijable koje se funkciji mogu proslijediti). Ako funkcija nema parametara, zagrade ostaju prazne, ovako: naziv_funkcije(). Paziti na mala i velika slova: ključna riječ function mora biti napisana malim slovima, u suprotnom se funkcija neće izvršiti. Funkcija može i vraćati neku vrijednost. M. Zekić-Sušac 10 5

Vraćanje vrijednosti funkcije (return) Naredba return se koristi za specifikaciju vrijednosti koju neka funkcija vraća. Ukoliko funkcija vraća neku vrijednost, mora koristiti naredbu return. Primjer: Ova funkcija treba pomnožiti dva broja i vratiti rezultat množenja. Funkciji se prosljeđuju dva broja: a i b na sljedeći način: function prod(a,b) x=a*b; return x; Funkciji se prosljeđuju vrijednosti varijabli a i b Funkcija će vraćati vrijednost varijable x M. Zekić-Sušac 11 Lokalne i globalne varijable Neka pravila u radu s funkcijama: Varijable u funkciji su LOKALNE. To znači: Kada se deklarira neka varijabla unutar funkcije, njoj se može pristupiti samo u toj funkciji. Po izlasku iz funkcije, varijabla je uništena. U različitim funkcijama moguće je imati lokalne varijable s istim nazivom, jer jedna funkcija vidi i prepoznaje samo svoje lokalne varijable, ali ne vidi lokalne varijable druge funkcije. Varijable se mogu deklairati i kao GLOBALNE - ako deklarirate varijablu izvan funkcije. Tada njoj mogu pristupiti sve funkcije. Takva varijabla traje sve od trenutka učitavanja stranice do trenutka zatvaranja stranice. M. Zekić-Sušac 12 6

Primjer funkcije s argumentima - kojoj se prosljeđuju parametri brojčane vrijednosti <html> <head> function pomnozi(a,b) x=a*b; alert("rezultat je " + x); </head><body><form> <input type="button" onclick=" pomnozi(2,3) value="rezultat"> </form> <p>klikom na dugme, bit će pozvana funkcija. Funkcija će pomnožiti dva broja.</p> </body> </html> U zaglavlju je definirana funkcija kojoj se prosljeđuju dva broja a i b U tijelu stranice se poziva ta funkcija i u zagradi se prosljeđuju vrijednosti. Za izvršavanje primjera kliknite na P9_Primjer5.html. M. Zekić-Sušac 13 Primjer funkcije s argumentima - kojoj se prosljeđuju parametri - tekst <html><head> function pozdrav(txt) alert(txt); </head> <body> <form> U zaglavlju se definira funkcija pozdrav koja će u okviru upozorenja ispisati neki tekst koji joj se proslijedi. U tijelu stranice se poziva ta funkcija i u zagradi se prosljeđuje tekstualna vrijednost pod apostrofima. <input type="button" onclick= pozdrav( Zdravo!') value= Pozdravi me"> </form> </body> </html> Za izvršavanje primjera kliknite na P9_Primjer6.html. M. Zekić-Sušac 14 7

Primjer funkcije koja vraća vrijednost <html> <head> function pozdrav() Naredbom return označava se koju vrijednost funkcija return ("Zdravo!"); vraća </head> <body> <p>skripta u tijelu stranice poziva funkciju pozdrav.</p> <p>funkcija vraća tekst.</p> document.write(pozdrav()); vraća </body> </html> Za izvršavanje primjera kliknite na P9_Primjer7.html. Pozivom funkcije u naredbi document.write() ispisat će se vrijednost koju funkcija M. Zekić-Sušac 15 Primjer funkcije kojoj se prosljeđuju parametri i koja vraća vrijednost <html> <head> function product(a,b) return a*b; </head><body> document.write(product(4,3)); <p>skripta u tijelu stranice poziva funkciju prosljeđujući dva parametra (4 i 3). Funkcija vraća umnožak tih parametara.</p> </body> </html> Funkcija prima argumente a i b, zatim vraća njihov umnožak Pozivom funkcije u naredbi document.write() ispisat će se umnožak parametara koji se prosljeđuju funkciji u ovoj naredbi (4 i 3) Za izvršavanje primjera kliknite na P9_Primjer8.html. M. Zekić-Sušac 16 8

Petlja for Ova petlja koristi za uzastopno izvršavanje jedne ili više naredbi Sintaksa: for (var=startvalue;var<=endvalue;var=var+increment) naredbe koje treba izvršiti Primjer: <html> <body> var i=0; for (i=0;i<=10;i++) document.write("the number is " + i); document.write("<br />"); </body> </html> M. Zekić-Sušac 17 Petlja for - nastavak Kao rezultat prethodnog primjera na stranici će se ispisati poruke: The number is 0 The number is 1 The number is 2 The number is 3 The number is 4 The number is 5 The number is 6 The number is 7 The number is 8 The number is 9 The number is 10 M. Zekić-Sušac 18 9

Petlja while Ova petlja koristi se za izvršavanje jedne ili više naredbi u slučaju kada je neki uvjet ispunjen Sintaksa: while (var<=endvalue) naredbe koje treba izvršiti Primjer: <html> <body> var i=0; while (i<=10) document.write("the number is " + i); document.write("<br />"); i=i+1; </body> </html> M. Zekić-Sušac 19 Petlja while - nastavak Rezultat prethodnog primjera isti je kao i za primjer sa for petljom. Ispisat će se poruke: The number is 0 The number is 1 The number is 2 The number is 3 The number is 4 The number is 5 The number is 6 The number is 7 The number is 8 The number is 9 The number is 10 M. Zekić-Sušac 20 10

Događaji u JavaScript-u Događaji su akcije koje se u JavaScriptu mogu detekirati Primjeri nekih karakterističnih događaja: Klik miša Učitavanje stranice ili slike Položaj miša iznad nekog kritičnog mjesta na web stranici Označavanje nekog okvira za unos u html formi Slanje podataka iz HTML forme (submit) Pritisnuta neka tipka na tipkovnici M. Zekić-Sušac 21 Kako se koriste događaji Uz neki događaj obično se veže funkcija koja će se izvršiti kada se dogodi taj događaj. Funkcija se poziva tek kada se događaj dogodi (npr. na klik miša može se pozvati zatvaranje prozora) Koriste se pomoću ključnih riječi: onload, onunload onfocus, onblur i onchange onsubmit onmouseover i onmouseout M. Zekić-Sušac 22 11

Onload i onunload događaji Ovi događaji aktiviraju se kada korisnik učita stranicu (onload) ili kad je napusti (onunload) Koriste se najčešće kako bi putem skripte provjerilo koji tip preglednika se koristi (npr. IE ili Mozilla), te da se učita ona verzija stranice koja je prilagođena tom pregledniku. Koriste se i za rad s kolačićima (cookies), koji se postavljaju kada korisnik napusti stranicu. Primjer: Ako na nekoj stranici želimo da korisnik unese svoje ime i prezime u nekom okviru. Kada napusti stranicu, želimo te podatke pohraniti u kolačić. KAd sljedeći put korisnik posjeti tu stranicu, želimo prikazati drugi okvir koji će ispisati poruku : Zdravo Pero Perić!. M. Zekić-Sušac 23 onfocus, onblur i onchange Ovi događaji se često koriste u kombinaciji s poljima u formi (obrascu). Primjer: Svaki put kad korisnik nešto promijeni u okviru za tekst u formi, pozvat će se funkcija checkemail() koja će provjeriti mail: <input type="text" size="30" id="email" onchange="checkemail()"> M. Zekić-Sušac 24 12

onsubmit Ovaj događaj koristi se za validaciju svih polja u formi koja se šalje. Primjer: Kada korisnik klikne na neko dugme za slanje forme, pozvat će se funkcija checkform() koja će provjeriti ispravnost svih polja. Funkcija vraća vrijednost istina (ako je sve ispravno) ili laž (ako je neki podataka neispravno unesen). Ako je sve ispravno, forma će biti poslana i prikazat će se druga stranica xxx.htm, a ako nije, forma neće biti poslana. <form method="post" action="xxx.htm" onsubmit="return checkform()"> M. Zekić-Sušac 25 onmouseover i onmouseout Ovi se događaji koriste kako bi se kreirala animirana dugmad ili dr. elementi stranice. Primjer: Kreirat ćemo animirani link ako korisnik preko njega prijeđe mišem, aktivirat će se poruka upozorenja. <html> <body> <a href="http://www.mathos.hr" onmouseover="alert('an onmouseover event')"> <img src="logo_web.gif" width="100" height="30"> </a> </body> </html> Za izvršavanje primjera kliknite na P9_Primjer9.html M. Zekić-Sušac 26 13

Literatura: W3C, JavaScript Tutorial, http://www.w3schools.com/js/default.a sp, 11.04.08. M. Zekić-Sušac 27 14