NHÚNG. nhúng dùng 1 hay nhiều CPU dựa trên vi ñiều. ngữ và C. nhúng; sử dụng ñược các hệ ñiều hành nhúng cơ bản (FreeRTOS).
|
|
- Esmond Johns
- 5 years ago
- Views:
Transcription
1 LẬP TRÌNH HỆ THỐNG NHÚNG BÙI QUỐC BẢO BỘ MÔN KỸ THUẬT ðiện TỬ-ðH BK TP.HCM Mục tiêu môn học Tự mình thiết kế phần mềm cho một hệ thống nhúng dùng 1 hay nhiều CPU dựa trên vi ñiều khiển (8051, ARM) dựa trên một phần cứng có sẵn. Phần mềm ñược thiết kế có cấu trúc, dựa trên ngôn ngữ cấp cao (C) hoặc sử dụng cả hợp ngữ và C. Nắm ñược lý thuyết cơ bản về hệ ñiều hành nhúng; sử dụng ñược các hệ ñiều hành nhúng cơ bản (FreeRTOS). 1
2 Tài liệu tham khảo C and the 8051, 3 rd Edition, Thomas Schultz Embedded C, Michael J Pont ðánh giá kết quả Giữa kỳ: 20% Bài tập lớn: 30% Cuối kỳ: 50% 2
3 Khái niệm về hệ thống nhúng Hệ thống nhúng là sự kết hợp giữa phần cứng máy tính và phần mềm, ñược thiết kế ñể thực hiện một chức năng chuyên biệt. Người sử dụng một hệ thống nhúng không cần biết rằng hệ thống có một máy tính bên trong VD: remote TV, lò vi sóng, Vi xử lý trong hệ thống nhúng Họ 8086 PowerPC MIPS Họ 8051 PIC Tùy thuộc vào ứng dụng và giá thành, người thiết kế quyết ñịnh loại vi xử lý dùng trong hệ thống nhúng. 3
4 Vi xử lý dùng trong môn học này 8051 ARM Ngôn ngữ lập trình Assembler C 4
5 Lý do sử dụng ngôn ngữ C C cho phép lập trình có cấu trúc. Ngôn ngữ C cho phép dễ dàng truy cập ñến cấu trúc phần cứng (ví dụ thông qua con trỏ) C ñược dùng rất phổ biến. Hầu hết các họ vi xử lý ñều ñược hỗ trợ trình biên dịch C. Rất nhiều taì nguyên tham khảo (sách, ví dụ, website ) về lập trình C. Lý do dùng hợp ngữ (Assembler) Cho phép viết những chương trình có kích thước nhỏ nhất và chạy với tốc ñộ nhanh nhất. Thích hợp cho những ứng dụng có yêu cầu nghiêm ngặt về thời gian. 5
6 C operator < >! ~ + - * / % & ^. assignment statement address of selection less than greater than logical not (true to false, false to true) 1's complement addition subtraction multiply or pointer reference divide modulo, division remainder logical or logical and, or address of logical exclusive or used to access parts of a structure C operator == <= >=!= << >> && equal to comparison less than or equal to greater than or equal to not equal to shift left shift right increment decrement boolean and boolean or 6
7 += -= *= /= = &= ^= <<= >>= %= -> add value to subtract value to multiply value to divide value to or value to and value to exclusive or value to shift value left shift value right modulo divide value to pointer to a structure Comments (chú thích) // This is a comment line /* This is a comment block */ 7
8 Preprocessor Directives (chỉ dẫn tiền xử lý) ðược xử lý ñầu tiên trong quá trình biên dịch Bắt ñầu bằng từ khóa # VD: #include LCD.h" #define LCD *(unsigned char volatile *)(0x1003) Key word (Từ khóa) asm auto break case char const continue default do double else extern float Insert assembly code Specifies a variable as automatic (created on the stack) Causes the program control structure to finish One possibility within a switch statement 8 bit integer Defines parameter as constant in ROM Causes the program to go to beginning of loop Used in switch statement for all other cases Used for creating program loops Specifies variable as double precision floating point Alternative part of a conditional Defined in another module Specifies variable as single precision floating point 8
9 Key word (Từ khóa) for goto if int long register return short Used for creating program loops Causes program to jump to specified location Conditional control structure 16 bit integer 32 bit integer store the variable onto the CPU register if space on the register is available Leave function 16 bit integer Key word (Từ khóa) signed sizeof static struct switch typedef unsigned void volatile while Specifies variable as signed (default) Built-in function returns the size of an object Stored permanently in memory, accessed locally Used for creating data structures Complex conditional control structure Used to create new data types Always greater than or equal to zero Used in parameter list to mean no parameter Can change implicitly Used for creating program loops 9
10 Dấu chấm phẩy (semicolons) Chấm dứt câu lệnh VD: For (i=0;i<1000;i++); Dấu hai chấm (colons) Dùng ñể ñịnh nghĩa 1 nhãn (label) VD: char Debounce(void) short Cnt; unsigned char LastData; Start: Cnt=0; /* number of times Port C is the same */ LastData=PORTC; Loop: if(++cnt==100) goto Done; /* same thing 100 times */ if(lastdata!=portc) goto Start;/* changed */ goto Loop; Done: return(lastdata); } 10
11 Dấu phẩy (Commas) Dùng ñể ngăn cách các phần tử. VD: unsigned short begintime, endtime, elapsedtime; short add(short x, short y) ; Dấu nháy (Apostrophes) Dùng ñể xác ñịnh ký tự VD: mych='a' ; 11
12 Dấu nháy kép (Quotation marks ) Dùng ñể xác ñịnh chuỗi (string) VD: unsigned char Name[] = embedded"; Dấu ngoặc nhọn (braces) Dùng ñể bắt ñầu và kết thúc một khối câu lệnh VD: For (i=0;i<100;i++) { delay(100); PORTB = 0xff; delay(100); PORTB = 0x00; } 12
13 Dấu ngoặc vuông (Brackets ) Dùng ñể chỉ kích thước của mảng (array) và chỉ số VD: short fifo[100]; I = fifo[0]; Dấu ngoặc tròn (Parentheses ) Bao quanh danh sách tham số VD: add(x,y); Xác ñịnh mức ñộ ưu tiên thực thi của các biểu thức VD: X = (17+3)/2 ; 13
14 Biến tĩnh (Static) Biến tĩnh là biến mà giá trị của nó ñược giữ trong suốt quá trình chương trình chạy, nhưng chỉ truy cập ñược bên trong chương trình mà nó ñược ñịnh nghĩa Biến tĩnh char sumit(void) static char sum = 0; sum = sum + 1; return sum; } void main(void) char i; char result; for(i=0;i<10;i++) result = sumit(); } 14
15 Từ khóa volatile Từ khóa volatile mô tả 1 biến mà giá trị có thể thay ñổi không ñoán trước ñược. Biến volatile ñược dùng ñể mô tả: Các ngoại vi ñược thiết kế theo kiểu memory-mapped Biến toàn cục mà bị thay ñổi giá trị trong trình phục vụ ngắt Biến toàn cục ñược truy cập bởi nhiều tác vụ trong các ứng dụng ña tác vụ Từ khóa volatile void main(void) unsigned char xdata *p = (char xdata *) 0x8000; while (*p == 0); } void main(void) volatile unsigned char xdata *p = (char xdata *) 0x8000; while (*p == 0); } 15
16 Từ khóa extern Dùng ñể chỉ biến ñược ñịnh nghĩa trong 1 module khác. VD: Trong module LCD.h, khai báo biến char LCD_value; Trong module main.h extern char LCD_value; Biến ñược khởi tạo trước short Temperature = -55; const unsigned short Steps[4] = {10, 9, 6, 5}; char Name[4] = "Jon"; char Name[6] = "Jon"; char Name[] = "Jon"; char *NamePt = "Jon"; 16
17 Con trỏ (pointer) Con trỏ là 1 biến chứa một ñịa chỉ Giá trị của con trỏ có thể thay ñổi ñược Question: Khai báo biến a: int a; ðịa chỉ của biến a: &a có phải là con trỏ hay không? Con trỏ int *p; p = 0x8000; int *p = (int *)0x8000; int k; p = &k; #define SW *(unsigned char volatile *)(0x2000) 17
18 Phép toán với con trỏ Phép cộng: Con trỏ luôn chỉ vào ñịa chỉ ñầu của một ñối tượng (object). Cộng 1 vào con trỏ làm nó chỉ ñến ñối tượng tiếp theo. Phép so sánh: Khi so sánh 2 con trỏ, giá trị chúng ñang mang ñược coi như số không dấu int *p; p 0x01 0x2000 int *k; p = 0x2000; k 0x00 0x02 0x00 0x2001 0x2002 0x2003 *p = 1; k = p+1; *k = *p+1; 18
19 Mảng và chuỗi (array and string) Mảng là tập hợp các biến giống nhau có cùng tên gọi. Các phần tử của mảng ñược xác ñịnh bằng chỉ số (bắt ñầu từ 0). Kích thước của mảng là cố ñịnh. VD: int a[4] = {1,2,3,4}; int b = a[0]; Mảng và chuỗi (array and string) Chuỗi tương tự mảng, ngoại trừ: Chuỗi có thể có số lượng phần tử thay ñôỉ. Các phần tử của chuỗi là ký tự ASCII kết thúc bằng giá trị 0. Chuỗi ñược khai báo như 1 con trỏ kiểu char char * mystring = embedded ; 19
20 Kiểu cấu trúc (structure) Một structure là tập hợp của nhiều biến. Các biến trong struct có thể khác kiểu nhau. struct theport int mode; // 0 for I/O, 1 for in only -1 for out only unsigned char volatile *addr; // pointer to its address unsigned char volatile *ddr; // pointer to its direction reg }; struct theport PortA, PortB, PortC; Structure struct theport int mode ; // 0 for I/O, 1 for in only -1 for out only unsigned char volatile *addr ; // pointer to its address unsigned char volatile *ddr ; // pointer to its direction //reg } PortA, PortB, PortC; 20
21 struct theport int mode; // 0 for I/O, 1 for in only -1 for out only unsigned char volatile *addr; // pointer to its address unsigned char volatile *ddr; // pointer to its direction reg }; typedef struct theport port; port PortA, PortB, PortC; Struct typedef struct int mode ; // 0 for I/O, 1 for in only -1 for out only unsigned char volatile *addr ; // pointer to its address unsigned char volatile *ddr ; // pointer to its direction //reg } port; port PortA, PortB, PortC; 21
22 Truy cập phần tử con của struct PortC.mode=0; PortC.addr=(unsigned char volatile *)(0x1003); PortC.ddr=(unsigned char volatile *)(0x1007); (*PortC.ddr)=0; (*PortB.addr)=(*PortC.addr); Truy cập struct thông qua pointer port PORTA; port *p; p = &PORTA; p->mode=0; (dùng dấu -> ñể truy cập phần tử con của 1 con trỏ kiểu struct) 22
23 Khởi tạo struct port PortE={1, (unsigned char volatile *)(0x100A), (unsigned char volatile *)(0)}; Struct and union typedef struct { union { IO uint32_t u32ispcon; struct IO uint32_t ISPEN:1; IO uint32_t BS:1; I uint32_t RESERVE0:2; IO uint32_t CFGUEN:1; IO uint32_t LDUEN:1; IO uint32_t ISPFF:1; IO uint32_t SWRST:1; IO uint32_t PT:3; I uint32_t RESERVE1:1; IO uint32_t ET:3; I uint32_t RESERVE2:17; } ISPCON; }; union IO uint32_t u32ispadr; IO uint32_t ISPADR; } }FMC_T; #define AHB_BASE (( uint32_t)0x ) #define FMC_BASE (AHB_BASE +0x0C000) #define FMC ((FMC_T *)FMC_BASE) FMC->ISPCON.ISPEN = 1 FMC->ISPADR = 0x ; 23
24 Function (Hàm, chương trình con) Một chương trình lớn thường ñược chia thành nhiều khối (module) Module là 1 tác vụ nhận dữ liệu vào (input), xử lý và xuất ra kết quả (output). Các module ñược tạo ra như là các hàm (function). Function Một module (Nguồn: EmbeddedProg/Developing Embedded Software in C) int FtoC(int TempF){ int TempC; TempC=(5*(TempF-32))/9; // conversion return TempC;} Note: Hạn chế truy cập ñến biến toàn cục và I/O trong 1 function 24
25 Mô tả hàm (function declaration) Mô tả hàm cho ta biết tên hàm, kiểu của các tham số và kiểu kết quả trả về. // declaration input output void Ritual(void); // none none char InChar(void); // none 8-bit void OutChar(char letter); // 8-bit none short InSDec(void); // none 16-bit void OutSDec(short i); // 16-bit none char Max(char in1,char in2); // two 8-bit 8-bit int EMax(int in1,int in2); // two 16-bit 16-bit void OutString(char* mystring); // pointer to 8-bit none char *alloc(int size); // 16-bit pointer to 8-bit int Exec(void(*fnctPt)(void)); // function pointer 16-bit ðịnh nghĩa hàm (function definition) Một ñịnh nghĩa của hàm là cách mà hàm ñó thực thi. type Name(parameter list){ CompoundStatement }; int FtoC(int TempF) { int TempC; TempC=(5*(TempF-32))/9; // conversion return TempC; } 25
26 Mô tả hàm Một module thường bao gồm 2 file: Header file (dùng chứa các mô tả hàm). Source file (dùng chứa các ñịnh nghĩa hàm) Extern function Khi ta cần khai báo một hàm ñược ñịnh nghĩa ở một module khác, ta dùng từ khóa extern extern void InitSCI(void); extern char InChar(void); extern void OutChar(char character); 26
27 Truyền tham số (Arguments passing) Có hai phương pháp truyền tham số cho chương trình con: Truyền tham chiếu (call by reference) Truyền giá trị (call by value) Truyền tham chiếu (call by reference) Tham chiếu (con trỏ) ñến tham số ñược ñưa vào chương trình con. Các tính toán trong chương trình con sẽ ảnh hưởng ñến biến ñược ñược truyền vào. int increment(int *num) *num++; return *num; } Void main(void) int number = 1; int temp; temp = increment(& number ); } 27
28 Truyền giá trị (call by value) Giá trị của biến sẽ ñược sao chép và truyền vào chương trình con. Các phép tính trên tham số trong chương trình con không ảnh hưởng biến ban ñầu. int increment(int num) num++; return num; } Void main(void) int number = 1; int temp; temp = increment(number ); } Struct làm tham số của chương trình con struct theport int mode; // 0 for I/O, 1 for in only -1 for out only unsigned char volatile *addr; // pointer to its address unsigned char volatile *ddr; // pointer to its direction reg }; typedef struct theport port; unsigned char Input(port theport) return (theport.addr); } unsigned char Input(port *theport) return (theport->addr); } Function nào là tốt hơn? 28
29 Con trỏ hàm (function pointer) Con trỏ hàm là con trỏ chỉ ñến 1 hàm. int (*fp)(int); // pointer to a function with input and output int fun1(int input) return(input+1); // this adds 1 }; int fun2(int input) return(input+2); // this adds 2 }; void Setp(void) int data; fp=&fun1; // fp points to fun1 data=(*fp)(5); // data=fun1(5); fp=&fun2; // fp points to fun2 data=(*fp)(5); // data=fun2(5); }; Question: Giải thích sự khác nhau giữa: int (*fp)(int); int *fp(int); 29
30 Con trỏ hàm là tham số của 1 hàm khác int fun1(int input){ return(input+1); // this adds 1 }; int fun2(int input){ return(input+2); // this adds 2 }; int execute(int (*fp)(int)) int data; data=(*fp)(5); // data=fun1(5); return (data); }; void main(void) int result; result=execute(&fun1); // result=fun1(5); result=execute(&fun2); // result=fun2(5); }; Hàm callback Hàm callback là hàm ñược gọi khi có 1 sự kiện xảy ra. MyButton void create_button( int x, int y, const char *text, function callback_func ); MyButton ButtonClickedEvent callback_func click 30
31 Ví dụ về hàm callback void cbfunc() { printf("called"); } int main () { /* function pointer */ void (*callback)(void); /* point to your callback function */ callback=(void *)cbfunc; /* perform callback */ callback(); return 0; } Truyền tham số cho hàm callback typedef struct _myst int a; char b[10]; }myst; void cbfunc(myst *mt) fprintf(stdout,"called %d %s.",mt->a,mt->b); } int main() /* func pointer */ void (*callback)(void *); //param myst m; m.a=10; strcpy(m.b,"123"); /* point to callback function */ callback = (void*)cbfunc; /* perform callback and pass in the param */ callback(&m); return 0; } 31
32 Chỉ dẫn tiền biên dịch (Preprocessor Directives ) #define size 100 int data[size]; #define LCD *(unsigned char *)0x2000 Chỉ dẫn tiền biên dịch (Preprocessor Directives ) #ifdef A #endif #ifndef B #endif 32
33 Chỉ dẫn tiền biên dịch (Preprocessor Directives ) #define Debug #define LCD *(unsigned char *)0x2000 void LCD_write(char data) #ifdef Debug printf( entering LCD_write ); #endif LCD = data; #ifdef Debug printf( exitting LCD_write ); #endif return; } Debug macro #ifdef PRGDEBUG #define DBG(x) printf(x) #else #define DBG(x) /* nothing */ #endif 33
34 Chỉ dẫn tiền biên dịch (Preprocessor Directives ) #include "Filename" #include <Filename> 34
NHÚNG. Vi ñiều khiển BM Kỹ Thuật ðiện Tử - ðh Bách Khoa TP.HCM 2
LẬP TRÌNH HỆ THỐNG NHÚNG BÙI QUỐC BẢO Vi ñiều khiển 8051 BM Kỹ Thuật ðiện Tử - ðh Bách Khoa TP.HCM 2 1 Vi ñiều khiển 8051 BM Kỹ Thuật ðiện Tử - ðh Bách Khoa TP.HCM 3 Phần mềm KEIL PROTEUS BM Kỹ Thuật ðiện
More informationKhối: Cao Đẳng nghề và Trung Cấp Năm 2009
Hướng Dẫn Thực Hành Lập Trình Windows Khối: Cao Đẳng nghề và Trung Cấp Năm 2009 Hướng dẫn: Bài tập thực hành được chia làm nhiều Module Mỗi Module được thiết kế cho thời lượng là 3 tiết thực hành tại lớp
More informationBộ môn HTMT&TT, Khoa Công Nghệ Thông Tin và TT, ĐH Cần Thơ
RPC và RMI Khái niệm RPC Khái niệm RMI Các bước cài đặt RMI trong Java Ví dụ về RMI 1 RPC (Remote Procedure Call) Khái niệm RPC: gọi thủ tục ở xa. Trong suốt về mặt ngữ nghĩa: gọi thủ tục ở xa cũng có
More informationBộ môn MMT&TT, Khoa Công Nghệ Thông Tin và TT, ĐH Cần Thơ
Giới thiệu Lập trình mạng Truyền thông Cơ chế giao tiếp liên quá trình (IPC) Mô hình OSI Mạng TCP/IP Dịch vụ mạng Mô hình Client/Server Các kiểu kiến trúc chương trình 1 Truyền thông Là sự giao tiếp, trao
More informationNội dung chính của chương. Các công nghệ đĩa cứng Cấu tạo vật lý của đĩa cứng Cấu tạo logic của đĩa cứng Cài đặt đĩa cứng như thế nào?
Chương 6 Đĩa cứng Nội dung chính của chương Các công nghệ đĩa cứng Cấu tạo vật lý của đĩa cứng Cấu tạo logic của đĩa cứng Cài đặt đĩa cứng như thế nào? Công nghệ đĩa cứng Đĩa cứng đọc/ghi dữ liệu như thế
More informationCẤU TRÚC DỮ LIỆU NÂNG CAO
CẤU TRÚC DỮ LIỆU NÂNG CAO Các kiến thức yêu cầu Tóm tắt nội dung môn học Phương pháp kiểm tra đánh giá Tài liệu tham khảo 1 Các kiến thức yêu cầu Các thuật toán và cấu trúc dữ liệu cơ bản Ngôn ngữ lập
More informationKhoa KH & KTMT Bộ môn Kỹ Thuật Máy Tính
dce Khoa KH & KTMT Bộ môn Kỹ Thuật Máy Tính, CE Department dce Tài liệu tham khảo Digital Systems, Principles and Applications, 8 th /5 th Edition, R.J. Tocci, Prentice Hall Digital Logic Design Principles,
More informationChương 5. Network Layer. Phần 1 - Địa chỉ IPv4. Tài liệu : Forouzan, Data Communication and Networking
Chương 5 Network Layer Phần 1 - Địa chỉ IPv4 Tài liệu : Forouzan, Data Communication and Networking 1 Nội dung Địa chỉ IPv4 Internetworking Giao thức Internet (IP) Địa chỉ IPv6 2 Chức năng tầng Network
More informationTài liệu hướng dẫn: Stored Procedure
1 Tài liệu hướng dẫn: Stored Procedure Tài liệu hướng dẫn: Stored Procedure Người thực hiện Hoàng Anh Tú Nội dung 1 Giới thiệu... 2 2 Stored Procedure cơ bản... 2 2.1 Tạo Stored Procedure... 3 2.1.1 Tạo
More informationChương 5. Network Layer 19/09/2016 1
Chương 5 Network Layer 19/09/2016 1 Nội dung Địa chỉ IPv4 Địa chỉ IPv6 Internetworking Giao thức Internet (IP) Chuyển đổi từ IPv4 sang IPv6 19/09/2016 2 Địa chỉ IPv4 Là địa chỉ 32 bit duy nhất, nhận diện
More informationBÀI TẬP THỰC HÀNH LẬP TRÌNH WINDOWS C#
BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM TP.HCM KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN http://www.hcmup.edu.vn BÀI TẬP THỰC HÀNH LẬP TRÌNH WINDOWS C# Phần 1: Làm quen với ứng dụng Form 1. Bài tập mở đầu 1.1. Khởi
More informationHƯỚNG DẪN CÀI ĐẶT PHẦN MỀM DIỆT VIRUS AVIRA
HƯỚNG DẪN CÀI ĐẶT PHẦN MỀM DIỆT VIRUS AVIRA A V I R A A N T O À N H Ơ N Trang 1 Mục lục 1. Trước khi cài đặt... 3 1.1 Kiểm tra khả năng đáp ứng của hệ thống:... 3 1.2 Hướng dẫn nâng cấp:... 3 1.3 Hướng
More informationChương 7. Application Layer. Tài liệu : Forouzan, Data Communication and Networking
Chương 7 Application Layer Tài liệu : Forouzan, Data Communication and Networking 1 Các ứng dụng mạng Network Applications Là những chương trình chạy trên những đầu cuối khác nhau, giao tiếp với nhau thông
More informationTÀI LIỆU THỰC HÀNH MÔN CƠ SỞ DỮ LIỆU NÂNG CAO
TÀI LIỆU THỰC HÀNH MÔN CƠ SỞ DỮ LIỆU NÂNG CAO Mục lục Index...2 Tài liệu tham khảo...2 Công cụ...2 Nội dung...2 Cú pháp tạo index...2 Cú pháp chỉnh sửa index...2 Áp đặt tính duy nhất trên cột không khóa...3
More informationHƯỚNG DẪN SỬ DỤNG HỆ THỐNG CẬP NHẬT CHỨNG THƯ SỐ HOTLINE:
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG HỆ THỐNG CẬP NHẬT CHỨNG THƯ SỐ HOTLINE: 19006276 Ngày phát hành : 03/08/2017 Nơi phát hành : Công ty CP Chữ ký số Vi Na Phiên bản : 2.0 1 Mục lục 1 Các thuật ngữ viết tắt... 3 2 Môi trường
More informationBẢO MẬT TRONG SQL SERVER
Chương 8 SECURITY 1 BẢO MẬT TRONG SQL SERVER Bảo mật trong SQL Server gồm 3 lớp : Login security : kiểm soát ai có thể log vào SQL Server. Database access security : kiểm soát ai có thể truy cập vào một
More informationBài Thực hành Asp.Net - Buổi 1 - Trang: 1
Bài 1.1 1. Khởi động VS2010 2. File > News > Web Site, chọn: Visual C# ASP.NET Empty Web Site Chọn vị trí lưu và đặt tên file là Bai1.1 3. Thêm trang mới (Web Form ; tên là Default.aspx) 4. Viết code như
More informationĐỌC, GHI XML VỚI C# TRONG ADO.NET --- SỬ DỤNG VISUAL STUDIO
TRUNG TÂM TIN HỌC ĐẠI HỌC KHOA HỌC TỰ NHIÊN-TP.HCM ĐỌC, GHI XML VỚI C# TRONG ADO.NET --- SỬ DỤNG VISUAL STUDIO 2010 --- 1 TRUNG TÂM TIN HỌC ĐẠI HỌC KHOA HỌC TỰ NHIÊN-TP.HCM Nội dung 1. Tổng quan về v XML
More informationSIMULATE AND CONTROL ROBOT
SIMULATE AND CONTROL ROBOT CÁC BƯỚC THỰC HIỆN MÔ PHỎNG ĐIỀU KHIỂN ROBOT: Vẽ lại mô hình robot trong PRO_E 4.0. Liên kết mô hình với phần MATHLAB 2008. Xây dựng giao diện MATHLAB để điều khiển các mô hình.
More informationTỔNG QUAN VỀ.NET VÀ C#
TỔNG QUAN VỀ.NET VÀ C# PHAN TRỌNG TIẾN BM Công nghệ phần mềm Khoa Công nghệ thông tin, VNUA Email: phantien84@gmail.com Website: http://timoday.edu.vn 7/5/16 Tổng quan về.net và C# 1 Giới thiệu q.net là
More informationMô hình dữ liệu quan hệ (Relational data model)
Mô hình dữ liệu quan hệ (Relational data model) 1 Nội dung 1. Mô hình dữ liệu quan hệ (Relational data model) 2. Phép toán tập hợp (Set Operation) 3. Phép toán đại số quan hệ (Relational Algebra Operation)
More informationChương 6. Transport Layer. Tài liệu : Forouzan, Data Communication and Networking
Chương 6 Transport Layer Tài liệu : Forouzan, Data Communication and Networking 1 Transport Layer Nội dung Đặc trưng của tầng transport Port number Multiplexing và Demultiplexing Connectionless Service
More informationCài đặt và cấu hình StarWind iscsi trên Windows. iscsi SAN là gì?
iscsi SAN là gì? iscsi là Internet SCSI ( Small Computer System Interface ) là một chuẩn công nghiệp phát triển để cho phép truyền tải các lệnh SCSI qua mạng IP hiện có bằng cách sử dụng giao thức TCP/IP.
More informationLÂ P TRI NH WEB ASP.NET
Trươ ng Đa i Ho c La c Hô ng 2009-2010 LÂ P TRI NH WEB ASP.NET Ts. Vu Đư c Lung Ks. Phan Hư u Tiê p Chương 6: Building and Managing Website 1 http://lhu.edu.vn LHU Xây dựng và quản lý Website ASP.NET OBJECTS
More informationPHÁT TRIỂN ỨNG DỤNG WEB
Bài giảng PHÁT TRIỂN ỨNG DỤNG WEB Lê Đình Thanh Bộ môn Mạng và Truyền thông Máy tính Khoa Công nghệ Thông tin Trường Đại học Công nghệ, ĐHQGHN E-mail: thanhld@vnu.edu.vn, thanhld.vnuh@gmail.com Mobile:
More informationBài 10: Cấu trúc dữ liệu
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN BỘ MÔN CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM Bài 10: Bài giảng LẬP TRÌNH CƠ BẢN Tài liệu tham khảo Kỹ thuật lập trình C: cơ sở và nâng cao, Phạm Văn Ất, Nhà xuất bản KHKT Chương 7 2 Mục tiêu Tìm
More informationCụ thể những công việc mà AndroidManifest.xml thực hiện: - Đặt tên cho Java package của ứng dụng.
Trong bài 1 mình đã giới thiệu sơ lược về các thành phần cơ bản của Android cũng như việc sử dụng XML để lập trình ứng dụng Android. Trong bài này mình sẽ giới thiệu thêm về Android Manifest và đi sâu
More informationInternet Protocol. Bởi: Phạm Nguyễn Bảo Nguyên
Internet Protocol Bởi: Phạm Nguyễn Bảo Nguyên Chúng ta đã biết cách tạo User Profile và check mail từ Exchange Server với tùy chọn này nghĩa là bạn đang check mail bằng giao thức MAPI mà chỉ có khi cài
More informationGiáo trình này được biên dịch theo sách hướng dẫn của Sun Light. Vì là hướng dẫn kỹ thuật, trong này những thuật ngữ kỹ thuật bằng tiếng Anh tôi chỉ
Giáo trình này được biên dịch theo sách hướng dẫn của Sun Light. Vì là hướng dẫn kỹ thuật, trong này những thuật ngữ kỹ thuật bằng tiếng Anh tôi chỉ dịch một lần cho các bạn hiểu nghĩa. Những từ đó, về
More informationSIEMENS INDUSTRIAL NETWORKS
SIEMENS INDUSTRIAL NETWORKS 1 ASI NETWORK INTRODUCTION Number of slaves Up to 62 Number of I/Os Up to 496 inputs and 496 outputs Medium Line length Cycle time Data transfer Unshielded two-wire line for
More informationBài tập lớn số 1. Giả lập bộ định thời
Ghi chú: Bài tập lớn số 1 Giả lập bộ định thời Sinh viên nộp bài tại trang web: www.cse.hcmut.edu.vn/portal File nộp bài đặt tên là: ass1.tar.bz2 Hạn chót nộp bài: 08:00am 10/08/2010 SV có thể chỉnh sửa
More informationExceptions. Outline 7/31/2012. Exceptions. Exception handling is an important aspect of objectoriented. Chapter 10 focuses on:
Exceptions Exceptions Exception handling is an important aspect of objectoriented design Chapter 10 focuses on: the purpose of exceptions exception messages the try-catch statement propagating exceptions
More informationHƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PLESK PANEL
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PLESK PANEL Trang 1 I. HƯỚNG DẪN ĐĂNG NHẬP 1. Đăng nhập hệ thống Plesk: Để đăng nhập vào hệt thống plesk panel thực hiện các bước sau(hình 1): - Trên trình duyệt web gõ vào địa chỉ: https://ip:8443
More informationBài 13: C++11. EE3490: Kỹ thuật lập trình HK1 2017/2018 TS. Đào Trung Kiên ĐH Bách khoa Hà Nội
Bài 13: C++11 1 Các phiên bản C++ C++98 (đã học trong các bài trước): Được ISO chuẩn hoá lần đầu tiên C++03: Một số thay đổi nhỏ C++0x / C++11: Rất nhiều cập nhật mới Nhiều tính năng được lấy lại từ thư
More informationMạng máy tính - Computer Network: Hệ. Giao thức - Protocol:
CÔNG NGHỆ WEB VÀ ỨNG DỤNG Giới i thiệu chung Nội dung Nhắc lại một số khái niệm Phân loại trang web Một số bước chính trong phát triển website Công bố website trên internet Xác định cấu trúc website 3
More informationSTACK và QUEUE. Lấy STACK
MỤC TIÊU STACK và QUEUE Hoàn tất phần thực hành này, sinh viên có thể: - Hiểu được cách thức sử dụng stack và queue trên cơ sở sử dụng danh sách liên kết để cài đặt. - Hiểu và vận dụng các cấu trúc stack
More informationKIẾN TRÚC MÁY TÍNH. Giảng viên: ThS. Phan Thanh Toàn. v
KIẾN TRÚC MÁY TÍNH Giảng viên: ThS. Phan Thanh Toàn 1 BÀI 4 CẤU TRÚCBUS TRONG MÁY VI TÍNH Giảng viên: ThS. Phan Thanh Toàn 2 MỤC TIÊU BÀI HỌC Liệt kêđược cácloại bus trong hệ thống. Mô tảđược các bus cơ
More informationGIẢI THUẬT ĐỊNH TUYẾN (ROUTING ALGORITHM)
Chương 8 GIẢI THUẬT ĐỊNH TUYẾN (ROUTING ALGORITHM) Giải thuật định tuến 4- NỘI DUNG Tổng quan Link state Distance Vector Hierarchical routing Giải thuật định tuến 4- Tổng quan: Phối hợp giữa routing và
More informationÔn tập Thiết bị mạng và truyền thông DH07TT - Lưu hành nội bộ (không sao chép dưới mọi hình thức)
1 Câu 1: Tầng Internet có những giao thức nào? A. ICMP (Internet Control Message Protocol) B. IP (Internet Protocol) C. IGMP (Internet Group Messages Protocol) D. Cả 3 giao thức trên Tầng Liên Mạng (Internet
More informationNhấn nút New để tạo 1 biến mới Trang 17
Thiết lập biến môi trường để chạy java ở cơ chế command-line Mở System Properties, Chọn thẻ Advanced Nhấn nút Environment Variables Nhấn nút New để tạo 1 biến mới Đường dẫn đến thư mục cài đặt JDK Nhấn
More informationBÀI 1: VBA LÀ GÌ? TẠO MACRO, ỨNG DỤNG CÁC HÀM TỰ TẠO (UDF), CÀI ĐẶT ADD-INS VBA là gì?
BÀI 1: VBA LÀ GÌ? TẠO MACRO, ỨNG DỤNG CÁC HÀM TỰ TẠO (UDF), CÀI ĐẶT ADD-INS VBA là gì? Nguyễn Duy Tuân: 0904.210.337 1/12 Macro là gì? Macro là một lệnh lệnh thực thi một hay nhiều thao tác người dùng
More informationB5: Time to coding. Tới thư mục src/example.java và thay đổi nội dung file như sau: Mã: package at.exam;
B5: Time to coding. Tới thư mục src/example.java và thay đổi nội dung file như sau: Mã: package at.exam; import java.util.arraylist; import android.app.activity; import android.app.alertdialog; import
More informationBÀI 6 LÀM VIỆC VỚI THÀNH PHẦN MỞ RỘNG CỦA CSS3
BÀI 6 LÀM VIỆC VỚI THÀNH PHẦN MỞ RỘNG CỦA CSS3 NHẮC LẠI BÀI TRƯỚC Làm việc với các thuộc tính mới trong CSS3: Border-radius Border-image Gradient Transform, transition, animation Làm việc với font web
More informationBài 10. Cấu trúc liên nối. khác nhau được gọi là cấu trúc liên nối. nhu cầu trao đổi giữa các module.
Bài 10 HỆ THỐNG BUS 1 Cấu trúc liên nối Tập hợp các đường dẫn kết nối các module khác nhau được gọi là cấu trúc liên nối. Việc thiết kế cấu trúc này phụ thuộc vào nhu cầu trao đổi giữa các module. 2 1
More informationBài 7: Các cấu trúc điều khiển
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN BỘ MÔN CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM Bài 7: Bài giảng LẬP TRÌNH CƠ BẢN Nội dung Tìm hiểu về cấu trúc lựa chọn Lệnh if Lệnh if else Lệnh nhiều if Lệnh if lồng nhau Lệnh switch 2 Nội dung Tìm
More informationKỹ thuật thu nhỏ đối tượng trong Design (Layout)
Kỹ thuật thu nhỏ đối tượng trong Design (Layout) Viết bởi : Steve Smith http://smith9x.wordpress.com - Kỹ thuật này do mình tự nghĩ ra, đơn giản hóa cụ thể như sau : + Ta sẽ thiết kế các đối tượng lớn
More informationĐa ngôn ngữ (Internationalization) trong Servlet
Đa ngôn ngữ (Internationalization) trong Servlet Trước khi vào bài, chúng tôi giải thích 3 khái niệm quan trọng: Internationalization (i18n): Nghĩa là kích hoạt một trang có khả năng cung cấp nhiều phiên
More informationTình huống 1: PPPoE với Username và Password
HƯỚNG DẪN CẤU HÌNH NHANH INTERNET (Vigor2912 / Vigor2925) Tình huống 1: PPPoE với Username và Password - CTY có một đường truyền cáp quang. - Nhà mạng đã cho mượn Converter quang và router - Router đó
More informationCập nhật ResultSet trong JDBC
java_jdbc/index.jsp Cập nhật ResultSet trong JDBC Tương tự như khi quan sát dữ liệu trong ResultSet, bạn có thể sử dụng rất nhiều phương thức (có 2 phiên bản cho chỉ mục cột và tên cột) của ResultSet Interface
More informationNHẬP MÔN LẬP TRÌNH KHOA HỌC DỮ LIỆU. Bài 10: Thư viện Pandas (2)
NHẬP MÔN LẬP TRÌNH KHOA HỌC DỮ LIỆU Bài 10: Thư viện Pandas (2) Nội dung 1. Chữa bài tập buổi trước 2. Làm việc với panel 3. Chọn và nhóm phần tử 4. Sử dụng pandas trong bài toán thực tế 5. Bài tập TRƯƠNG
More informationCHƯƠNG 2: CÁC ĐẶC ĐIỂM VỀ MÔI TRƯỜNG PHÁT TRIỂN (IDE)
CHƯƠNG 2: CÁC ĐẶC ĐIỂM VỀ MÔI TRƯỜNG PHÁT TRIỂN (IDE) Phan Trọng Tiến BM Công nghệ phần mềm Khoa Công nghệ thông tin, VNUA Email: phantien84@gmail.com Website: http://timoday.edu.vn Ch2- Cac dac diem moi
More informationMôn Học: Cơ Sở Dữ Liệu 2. Chương 3 LẤY DỮ LIỆU TỪ NHIỀU NGUỒN
Môn Học: Cơ Sở Dữ Liệu 2 Chương 3 LẤY DỮ LIỆU TỪ NHIỀU NGUỒN ThS. NGUYỄN MINH TUẤN Nội dung 3.1. Import/Export dữ liệu 3.2.Các công cụ chuyển dữ liệu (Data Transfer Tools) 3.3. Dịch vụ chuyển và chuyển
More informationGV: Phạm Đình Sắc or
Giới Thiệu: Lập trình ứng dụng Windows Form in VB.Net 2005 Thời lượng: 45 tiết LT 30 tiết TH GV: Phạm Đình Sắc Email: sacvn@yahoo.com or dinhsac@gmail.com Windows Form programming with VB.Net 2005. 1 Buổi
More informationLecture 12. Trees (1/2) Nội dung bài học:
Lecture 12. Trees (1/2) Nội dung bài học: 12.1. Khái niệm về cây. 12.2. Các phương pháp duyệt cây. Tham khảo: 1. Deshpande Kakde: C and Data structures.chm, Chapter 21: Trees 2. Elliz Horowitz Fundamentals
More informationCác kiểu định địa chỉ họ MSC-51
Các kiểu định địa chỉ họ MSC-51 Có 8 kiểu định địa chỉ trong 8051: 1. Thanh ghi (register) dùng trong trường hợp dữ liệu chứa trong thanh ghi (register data). 2. Tức thời (immediate) dùng cho dữ liệu hằng
More informationGoogle Search Engine. 12/24/2014 Google Search Engine 1
Google Search Engine 12/24/2014 Google Search Engine 1 Cách sử dụng Google Để sử dụng Google, máy tính của bạn chỉ cần có một trình duyệt web như Internet Explorer, Firefox, Netscape, NetCaptor và kết
More informationTạo Project với MPLAB
[Pick the date] Tạo project với MPLAB, trình biên dịch CCS, program và debug với PICKit2 1. Cài đặt phần mềm MPLAB IDE v8.92 2. Cài đặt phần mềm CCS PIC C Compiler 3. Tạo project trên MPLAB với trình biên
More informationEntity Framework (EF)
Entity Framework (EF) Lịch sử ra đời Các khái niệm cơ bản Kiến trúc EF DB First/Model First Code First/Code Second Kế thừa Eager/Lazy & Explicit Loading Performance/Profiling Tạ Hoàng Thắng 1 Model First
More informationPhần 1: Hướng dẫn sử dụng PictureBox tạo Slide Show
Phần 1: Hướng dẫn sử dụng PictureBox tạo Slide Show Mục tiêu Viết một chương trình C# đơn giản có thể mở và xem hình ảnh, và hiển thị từng hình trong slide show. Hướng dẫn Ta thiết kế giao diện như sau:
More informationKích hoạt phương thức xa (RMI- Remote Method Invocation )
Kích hoạt phương thức xa (RMI- Remote Method Invocation ) Bởi: unknown Kích hoạt phương thức xa (RMI- Remote Method Invocation ) Giới thiệu RMI là một sự cài đặt cơ chế RPC trong ngôn ngữ lập trình hướng
More informationHỢP ĐỒNG MUA BÁN HÀNG HÓA QUỐC TẾ GV: NGUYỄN THỊ BÍCH PHƯỢNG
HỢP ĐỒNG MUA BÁN HÀNG HÓA QUỐC TẾ GV: NGUYỄN THỊ BÍCH PHƯỢNG KHÁI NIỆM & PHÂN LOẠI Hợp đồng mua bán hàng hóa quốc tế: còn được gọi là hợp đồng xuất nhập khẩu, hoặc hợp đồng mua bán ngoại thương là sự thỏa
More informationTạo repository mới. The working tree. The staging index. Lệnh git init tạo một repository loại git. tại thư mục hiện tại: $ git init
Tạo repository mới Lệnh git init tạo một repository loại git tại thư mục hiện tại: $ git init Khác với các hệ quản lý phiên bản khác, git cho phép đặt repo hoàn toàn tại máy tính local. Nội dung của toàn
More informationHướng dẫn cài đặt FPT
Hướng dẫn cài đặt Email FPT ---X--- Cài đặt email @FPT.VN bằng phần mềm Thunder Bird Bước 1: Mở Thunder Bird, chọn Tools >> Account Setting Bước 2: Tại Account Setting, chọn Account Actions >> Add Mail
More informationOnline Appointment System will work better with below conditions/ Hệ thống đặt hẹn online sẽ hoạt động tốt hơn với điều kiện sau đây:
Online Appointment Link/ Link đặt hẹn online: http://www.vfsglobal.com/netherlands/vietnam/schedule-an- Appointment.html ( Using for applicants who wish to apply for The Netherlands visas at VFS Netherlands
More informationKhoa Công Nghệ Thông Tin Trường Đại Học Cần Thơ. Những hỗ trợ tiên tiến khác của SQL. Đỗ Thanh Nghị
Khoa Công Nghệ Thông Tin Trường Đại Học Cần Thơ Những hỗ trợ tiên tiến khác của SQL Đỗ Thanh Nghị dtnghi@cit.ctu.edu.vn Cần Thơ 24-04-2005 Nội dung 2 3 Định nghĩa kế thừa CREATE TABLE Hỗ trợ cho định nghĩa
More informationHỆ THỐNG FILE TRÊN PC
MÔN HỆ ĐIỀU HÀNH Chương 8 HỆ THỐNG FILE TRÊN PC 8.1 Cách tổ chức ĩa cứng trên PC 8.2 Qui trình boot máy PC 8.3 Định dạng FAT 8.4 Định dạng NTFS Tài liệu tham khảo : chương 6, sách "Modern Operating Systems",
More informationBÀI GIẢNG CHƯƠNG 3 GIAO TIẾP KẾT NỐI SỐ LIỆU
BỘ CÔNG THƯƠNG TRƯỜNG CAO ĐẲNG KỸ THUẬT CAO THẮNG KHOA ĐIỆN TỬ - TIN HỌC BÀI GIẢNG CHƯƠNG 3 GIAO TIẾP KẾT NỐI SỐ LIỆU Môn Học TRUYỀN SỐ LIỆU NỘI DUNG 3.1 Các khái niệm cơ bản về truyền số liệu 3.2 Thông
More informationLẬP TRÌNH WINDOWS FORM VỚI CÁC CONTROL NÂNG CAO (Các control trình bày dữ liệu dưới dạng danh sách)
Lab 04: LẬP TRÌNH WINDOWS FORM VỚI CÁC CONTROL NÂNG CAO (Các control trình bày dữ liệu dưới dạng danh sách) A. MỤC TIÊU: Sử dụng Visual Studio.NET 2010/2012/2013 tạo ứng dụng dạng Windows Forms với các
More informationBELGIUM ONLINE APPOINTMENT
BELGIUM ONLINE APPOINTMENT Online Appointment Link/ Link đặt hẹn online: http://www.vfsglobal.com/belgium/vietnam/vietnamese/schedule-anappointment.html Using for applicants who wish to apply for Belgium
More informationĐỀ CƯƠNG CHI TIẾT HỌC PHẦN
BM01.QT02/ĐNT-ĐT TRƯỜNG ĐH NGOẠI NGỮ - TIN HỌC TP.HCM KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM Độc lập Tự do Hạnh Phúc 1. Thông tin chung về học phần ĐỀ CƯƠNG CHI TIẾT HỌC PHẦN - Tên
More informationTìm hiểu Group Policy Object và các ví dụ
Tìm hiểu Group Policy Object và các ví dụ Các thành phần trong Group Policy Object Phần I: Computer Configuration: Windows Setting: Tại đây có thể tinh chỉnh, áp dụng các chính sách về vấn đề sử dụng tài
More informationBài tập căn bản Visual Basic.Net Vòng lặp. txtn. txtketqua. btntinh. txtn. txtketqua. btntinh. Trang 1
1. Tính n! Ví dụ: 5!= 1 * 2 * 3 * 4 * 5 = 120 Thiết kế form theo mẫu hoặc tự thiết kế theo ý thích. Chú ý nếu đặt tên các control khác với hình bên dưới thì cần sửa lại code cho phù hợp. btntinh Doube
More informationTính kế thừa-2. Bởi: Thanh Hiền Vũ. Định nghĩa lại các thành viên lớp cơ sở trong một lớp dẫn xuất:
Tính kế thừa-2 Bởi: Thanh Hiền Vũ Định nghĩa lại các thành viên lớp cơ sở trong một lớp dẫn xuất: Một lớp dẫn xuất có thể định nghĩa lại một hàm thành viên lớp cơ sở. Điều này được gọi là overriding. Khi
More informationTröôøng Ñaïi Hoïc Baùch Khoa Tp.HCM LẬP TRÌNH MINICHAT. Bài giảng 3. Trang1. Khoa Khoa Học Và Kỹ Thuật Máy Tính
LẬP TRÌNH MINICHAT Bài giảng 3 Khoa Khoa Học Và Kỹ Thuật Máy Tính Trang1 MiniChat: Chức Năng Chức năng Cho phép nhiều user đăng ký vào các nhómđể trò chuyện với nhau. Hình thức trò chuyện Một user với
More informationHƯỚNG DẪN CÁCH SỬ DỤNG WINDOWS MOVIE MAKER
HƯỚNG DẪN CÁCH SỬ DỤNG WINDOWS MOVIE MAKER Tiện ích của phần mềm Windows Movie Maker: Tạo Slide show trình chiếu ảnh. Tăng giảm độ sáng tối cho ảnh. Hiệu ứng chuyển ảnh. Chèn âm thanh và chỉnh sửa. Chèn
More informationJAVASCRIPT. Giảng viên : Ths. PHẠM ĐÀO MINH VŨ
JAVASCRIPT Giảng viên : Ths. PHẠM ĐÀO MINH VŨ Email : phamdaominhvu@yahoo.com Nội dung Giới thiệu Javascript Cú pháp Event Nội dung Giới thiệu Javascript Cú pháp Event Giới thiệu Javascript Javascript
More informationHƢỚNG DẪN TRIỂN KHAI KASPERSKY - MOBILE DEVICE MANAGEMENT
HƢỚNG DẪN TRIỂN KHAI KASPERSKY - MOBILE DEVICE MANAGEMENT 2015 THÔNG TIN KIỂM SOÁT Đơn vị chịu trách nhiệm CÔNG TY CỔ PHẦN TÍCH HỢP HỆ THỐNG NAM TRƢỜNG SƠN. Số 20 Tăng Bạt Hổ, Phường 11, Quận Bình Thạnh.TPHCM
More informationLAB IP SLA Bài 1. Bùi Quốc Kỳ ***
LAB IP SLA Bài 1 Bùi Quốc Kỳ *** Yêu cầu: 1. Cấu hình cơ bản trên các thiết bị. 2. Routing: Cấu hình định tuyến tĩnh Static Route trên các thiết bị đảm bảo mạng hội tụ. 3. PAT: Cấu hình PAT (NAT Overload)
More informationPhần 2. SỬ DỤNG POWERPOINT ĐỂ CHUẨN BỊ NỘI DUNG TRÌNH BÀY
Phần 2. SỬ DỤNG POWERPOINT ĐỂ CHUẨN BỊ NỘI DUNG TRÌNH BÀY NỘI DUNG (1) 1. Giới thiệu PowerPoint và ứng dụng trong dạy học Mục đích sử dụng Các tính năng chung Một số kỹ năng thuyết trình sử dụng PP 2.
More informationbiến Global có thể được áp dụng cho tất cả các extension trong tất cả các context trong Dialplan.
Sử dụng biến trong Dialplan có ba loại biến được sử dụng: Global, channel, enviroment. biến Global có thể được áp dụng cho tất cả các extension trong tất cả các context trong Dialplan. Biến Global thường
More informationLab01: M V C Lưu ý: Để thực hành, các bạn phải cài Visual Studio 2013 trở lên mới hỗ trợ MVC5.
Lab01: M V C Lưu ý: Để thực hành, các bạn phải cài Visual Studio 2013 trở lên mới hỗ trợ MVC5. 1 Mục đích Giới thiệu mô hình MVC Model, Controller, View Phân biệt ViewData, ViewBag, TempData 2 Khởi động
More informationLập trình chuyên nâng cao. Lập trình phân tán (Distributed computing
Mục tiêu Lập trình chuyên nâng cao Chương V Lập trình phân tán RMI Biên soạn: ThS Nguyễn Văn Lành Hoàn thành chương nầy, sinh viên phải đạt được những điểm sau: Nhận thức được các thách thức và giải pháp
More informationĐỀ CƯƠNG BÀI GIẢNG HỌC PHẦN: AN NINH MẠNG
HỌC VIỆN KỸ THẬT QUÂN SỰ KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN ĐỀ CƯƠNG BÀI GIẢNG HỌC PHẦN: AN NINH MẠNG Bộ môn: An ninh mạng Giáo viên: 1) Nguyễn Hiếu Minh 2) Nguyễn Đức Thiện 1. Bài (chương, mục): Chương 4: Công
More informationDọn "rác" Windows 7 vào dịp cuối năm
Dọn "rác" Windows 7 vào dịp cuối năm Windows 7 được xem là hệ điều hành hiện đại nhất, giao diện bóng bẩy nhưng cũng là hệ điều hành chiếm nhiều tài nguyên hệ thống. Làm thế nào để Windows 7 có thể chạy
More informationHƯỚNG DẪN SỬ DỤNG ĐẦU GHI H.264 DVR VISION VS (4CH - 8CH - 16CH)
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG ĐẦU GHI H.264 DVR VISION VS 401-801-1601 (4CH - 8CH - 16CH) Xin vui lòng đọc kỹ hướng dẫn trước khi sử dụng: + Format ổ cứng, nhấn phải chuột chọn Main Menu. + Nhấn Utility. 1 + Nhấn
More information1 Bước 1: Test thử kit LaunchPad.
KHOA ĐIỆN ĐIỆN TỬ CLB NGHIÊN CỨU KHOA HỌC Tp. Hồ Chí Minh, ngày 07 tháng 04 năm 2013 HƯỚNG DẪN NẠP BOARD MAIN-MSP430 BẰNG KIT LAUNCHPAD Tài liệu này hướng dẫn cách sử dụng Kit TI MSP430 Launch Pad như
More informationHƯỚNG DẪN SỬ DỤNG DỊCH VỤ CDN
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG DỊCH VỤ CDN 07/2016 MỤC LỤC I. GIỚI THIỆU VỀ DỊCH VỤ CDN II. ĐĂNG KÝ TÀI KHOẢN VÀ TẠO DỊCH VỤ CDN 1. Đăng ký Tài khoản mới 2. Tạo gói Dịch vụ mới III. IV. THIẾT LẬP DỊCH VỤ HTTP/HTTPS
More informationTime Picker trong Android
Time Picker trong Android Time Picker trong Android cho phép bạn lựa chọn thời gian của ngày trong chế độ hoặc 24 h hoặc AM/PM. Thời gian bao gồm các định dạng hour, minute, và clock. Android cung cấp
More informationHƯỚNG DẪN SỬ DỤNG DỊCH VỤ CDN
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG DỊCH VỤ CDN 08/2016 MỤC LỤC I. GIỚI THIỆU VỀ DỊCH VỤ CDN II. ĐĂNG KÝ TÀI KHOẢN VÀ TẠO DỊCH VỤ CDN 1. Đăng ký Tài khoản mới 2. Mua mã nạp tiền 3. Tạo gói Dịch vụ mới III. IV. THIẾT LẬP
More informationHTML DOM - Forms. MSc. nguyenhominhduc
HTML DOM - Forms MSc. nguyenhominhduc Đối tượng form Form là một thành phần dùng để thu thập dữ liệu, thông tin từ người dùng. Mỗi phần tử trong form là một đối tượng trong DOM. Do đó mỗi phần tử trên
More informationI. Hướng Dẫn Đăng Nhập:
I. Hướng Dẫn Đăng Nhập: 1. Đăng nhập hệ thống Plesk: Để đăng nhập hệ thống thực hiện các bước sau: Bước 1: Trên trình duyệt web gõ địa chỉ http://hosting04.viettelidc.com.vn hoặc địa chỉ https://sww01.viettelidc.com.vn:8443
More informationLẬP TRÌNH 8051 SỐ HỌC VÀ LÔ GIC
LẬP TRÌNH 8051 SỐ HỌC VÀ LÔ GIC Microcontroller Chapter 4 Ngo Nhu Khoa Department of Computer Engineering ThaiNguyen University of Technology Các chủ đề Số học các số có dấu và số không dấu Các số nhị
More informationMA NG MA Y TI NH (Computer Networks)
TRƯỜNG ĐA I HỌC CÔNG NGHIỆP THỰC PHẨM TP.HCM MA NG MA Y TI NH (Computer Networks) Giảng viên: ThS. Trần Đă c Tô t Khoa CNTT Email: tottd@cntp.edu.vn Website: www.oktot.com Facebook: https://www.facebook.com/oktotcom/
More information2.4. GIAO THỨC MQTT Các khái niệm cơ bản MQTT được phát triển bởi IBM và Eurotech, phiên bản mới nhất là MQTT 3.1 MQTT (Giao vận tầm xa) là
2.4. GIAO THỨC MQTT 2.4.1. Các khái niệm cơ bản MQTT được phát triển bởi IBM và Eurotech, phiên bản mới nhất là MQTT 3.1 MQTT (Giao vận tầm xa) là giao thức truyền message theo mô hình cung cấp/thuê bao
More informationParallels Cloud Server 6.0
Parallels Cloud Server 6.0 Hướng dẫn sử dụng nhanh 20 08-2013 1 CHƯƠNG 1 Tổng quan Parallels Cloud Server là giải pháp hạ tầng điện toán đám mây cho phép triển khai hệ thống công nghệ thông tin trên cụm
More informationdụng một chính sách, điều này giúp dễ dàng quản lý và cung cấp tính năng Load Balancing (cân bằng tải) phục vụ tốt hơn các yêu cầu của tổ chức.
ISA SERVER FIREWALL Trong số những sản phẩm tường lữa trên thị trường hiện nay thì ISA Server 2004/2006 của Microsoft là firewall được nhiều người yêu thích nhất do khả năng bảo vệ hệ thống mạnh mẽ cùng
More informationTỔNG QUAN LẬP TRÌNH JAVA
Chương 3 TỔNG QUAN LẬP TRÌNH JAVA Giảng viên : Trần Thị Anh Thi Email: tranthianhthi@hui.edu.vn WebBog: http://tranthianhthi.wordpress.com TỔNG QUAN LẬP TRÌNH JAVA Giới thiệu ngôn ngữ lập trình java Tạo,
More informationNội dung. Thêm về Java 2. Nguyễn Việt Hà
Hiểu thêm về Java Nội dung Dữ liệu kiểu nguyên thủy và đối tượng Tham chiếu Giải phóng bộ nhớ Gói và kiểm soát truy cập Kiểu hợp thành (composition) Vào ra với luồng dữ liệu chuẩn Thêm về Java 2 Tài liệu
More informationBÀI 6a LẬP TRÌNH ĐA TUYẾN (MULTI THREAD)
BÀI 6a LẬP TRÌNH ĐA TUYẾN (MULTI THREAD) I. Lý Thuyết 1. Tuyến là gì? Tại sao phải dùng tuyến (thread) Tuyến là một phần của tiến trình sở hữu riêng ngăn xếp (stack) và thực thi độc lập ngay trong mã lệnh
More informationKhuôn dạng Gói tin IP
Khuôn dạng Gói tin IP Phiên bản giao thức IP ðộ dài tiêu ñề (byte) Kiểu của dữ liệu Số lượng tối ña các chặng còn lại (qua mỗi router sẽ bị giảm ñi một) Giao thức giao vận ở tầng trên sẽ nhận dữ liệu trong
More information