Produk Multimedia. Disediakan Oleh: Cik Nor Anita Fairos binti Ismail Fsksm, UTM BAB 2: PRODUK MULTIMEDIA

Size: px
Start display at page:

Download "Produk Multimedia. Disediakan Oleh: Cik Nor Anita Fairos binti Ismail Fsksm, UTM BAB 2: PRODUK MULTIMEDIA"

Transcription

1 BAB 2: PRODUK MULTIMEDIA 2.1 Perbezaan jenis-jenis multimedia produk Produk multimedia terdapat dalam pelbagai bentuk dan rupa. Terdapat dua perspektif utama yang perlu dititikberatkan oleh pembangun produk di dalam usaha untuk membangunkan produk multimedia yang baik iaitu : Pembangun Produk Perspektif pembangun berdasarkan kepada cara persembahan teknologi untuk mencipta satu produk yang sangat berguna, berfaedah dan menguntungkan. Pengguna Akhir Perspektif pengguna akhir pula ialah berdasarkan kepada keperluannya terhadap produk tersebut dan keupayaannya untuk membuat penilaian terhadap kegunaan, kebaikan dan kos produk. Jenis-jenis produk multimedia diklasifikasikan mengikut siapa bakal pengguna kepada produk tersebut. Secara realitinya, terdapat banyak kegunaan di dalam produk multimedia yang akan digunakan oleh peringkat pengguna yang berbeza. Walau bagaimana pun, jenis-jenis produk multimedia boleh dikategorikan: Briefing Reference Database Education & Training Kiosk Entertainment & Games BRIEFING PRODUCTS Briefing products adalah produk yang kecil, mudah dan linear yang digunakan untuk menyampaikan maklumat dengan cepat dan ringkas. Linear bermaksud menyampaikan maklumat secara berturutan dan berstruktur. Ciri-ciri briefing product ialah: (a) kitaran pembangunan biasanya mengambil masa beberapa jam atau beberapa hari (b) bilangan presentation yang terhad selepas produk dilupuskan atau diubahsuai untuk kegunaan masa hadapan (c) banyak menggunakan teks untuk menyampaikan maklumat dengan penggunaan grafik, audio dan video yang terhad. Ini disebabkan pengurangan masa untuk menjanakan kepanjangan isi kandungan grafik, audio dan video. Contoh-contoh briefing product termasuklah: (a) corporate presentations (b) sales presentations (c) educational lectures Mempunyai navigational controls yang sedikit. Contohnya butang untuk beralih ke bahagian lain produk tersebut Briefing product menggunakan mekanisma kawalan tersebut untuk mengurus atau meningkatkan mutu presentation: zooming control (kawalan zoom)-membesarkan atau mengecilkan grafik atau teks pannig control-mencapai bahagian paparan yang spesifik thumbnail pages atau bookmarks - memeriksa, memilih dan beralih mukasurat di dalam satu presentation 1

2 drawing tools atau graphic editor - papan lukis berelektronik (seperti whiteboard) untuk menambah kandungan presentation semasa melakukan presentation Briefing product disampaikan kepada pendengar atau penonton yang lebih daripada seorang. Apa yang paling penting bagi briefing product ini ialah isi kandungan atau format yang sesuai untuk dibentangkan kepada pendengar dan mengikut tujuan presentation diadakan. Kandungan briefing juga digunakan sebagai panduan atau outline untuk pihak yang mengadakan presentation dan keberkesanannya akan bergantung kepada bagaimana kesan penyampaian seseorang itu. Banyak tools untuk membangunkan briefing product. Contohnya kemahiran word processing. Briefing presentation yang bagus bergantunmg kepada: pemahaman yang jelas kepada subjek yang ingin disampaikan. Outline yang bagus boleh digunakan dalam pengurusan atasan dan kemudian dapat menyediakan konsep sokongan. Gabungan beberapa jenis kandungan data. Teks, gambar, audio dan video mestilah efektif dan sesuai untuk semua konteks bagi satu penerangan ringkas. Page layout yang konsisten termasuklah pemilihan jenis huruf yang boleh dibaca, latarbelakang yang kontra dan warna-warna yang menarik. Briefing product ini mestilah boleh dimanfaatkan REFERENCE PRODUCTS Reference products adalah bahan yang biasa dalam penghasilan produk multimedia. Terdapat banyak pilihan bagi reference products contohnya seperti encyclopedia, dictionaries, buku masakan, buku sejarah dan scientific survey. Tidak seperti briefing product, reference product tahan lebih lama kerana disimpan di dalam CD-ROM atau media yang berketepatan tinggi ( high-density media ). Reference product dibangunkan dan digunakan untuk semua peringkat pengguna, tidak kiralah dari peringkat kanak-kanak hinggalah ke peringkat dewasa dan dari perkara rasmi ke perkara yang tidak rasmi. Terdapat dua kelas asas bagi reference product iaitu: Generalization Content Meliputi bahan seperti enyclopedia dan dictionary yang menyediakan skop maklumat yang luas tetapi tidak dihuraikan dengan mendalam. Contohnya seperti bahan encyclopedia yang mempunyai banyak skop dan dihuraikan secara keseluruhan. Detailed Content Memfokus kepada bahagian yang spesifik dan menghuraikan secara mendalam dengan pengetahuan yang luas. Contohnya seperti bahan sejarah yang mulanya dihuraikan secara meluas dan kemudian subtopik yang mengikut tarikh sejarah diberikan untuk menghuraikan maklumat dengan lebih terperinci lagi. Reference product berbentuk struktur dan mudah dilayari. Sejak produk ini ditujukan kepada semua peringkat pengguna navigational control perlu dikenalpasti secara terang dan jelas. Help function mestilah disediakan untuk menjelaskan kepada pengguna bagaimana hendak mencapai dan mengguna maklumat. Kebanyakan reference product mengandungi: Selection function membenarkan maklumat diuruskan dengan mudah supaya pengguna dapat mencari topik yang dikehendaki dengan cepat dan pantas. Bookmarking 2

3 untuk menyimpan bahagian yang sedang dan telah digunakan dalam produk. Bookmarking ini memudahkan proses carian. Back membenarkan pengguna kembali semula ke bahagian yang terakhir dilalui oleh pengguna. Search membenarkan carian berdasarkan katakunci atau susunan kata dalam satu huraian. Main Menu Function membawa pengguna ke bahagian utama produk. Print dan Export Function membenarkan pengguna menyalin maklumat ke produk lain dan mencetak bahan ke hard copy. Kandungan untuk referance system mengandungi teks, gambar, audio dan video. Bahagian utama dalam satu maklumat dibahagikan ke dalam kumpulan-kumpulan maklumat atau topik-topik yang logikal di mana kemudiannya pecahan maklumat boleh dibuat lagi untuk menghuraikan kandungan maklumat dengan lebih terperinci lagi. Kaedah susunan kumpulan-kumpulan maklumat logikal disusun mengikut abjad atau numerik atau seumpama dengannya. Sebagai contoh, bahan encyclopedia menggunakan susunan topik mengikut abjad yang dihuraikan secara konsisten mengikut peringkat pengguna. Penggunaan dan kejayaan reference product bergantung kepada bagaimana pembangun memahami bahagian-bahagian maklumat dan bagaimana pengguna akhir ingin mencapai maklumat. Reference product selalu digunakan untuk menjawab persoalan yang spesifik yang boleh membawa keseluruhan maklumat. Soalan dan jawapan bagi produk selalu digunakan untuk mendapatkan maklumat yang ingin digunakan pada perkara lain seperti laporan ataupun kerja kursus. Browsing adalah satu pendekatan carian yang bebas dan selalunya memerlukan gabungan elemen-elemen hiburan DATABASE Produk multimedia yang berbentuk database (pangkalan data) merupakan sistem pangkalan data yang boleh menyimpan, memanipulasi dan mencapai data yang terdiri daripada teks, imej, grafik, audio dan video. Bagi membolehkan fungsi-fungsi yang dinyatakan tersebut dapat dilaksanakan sepenuhnya, sistem pangkalan data multimedia ini memerlukan teknologi storan dan sistem fail yang menepati sistem multimedia. Sistem pengurusan pangkalan data multimedia ini merupakan perisian sistem yang akan menguruskan tugas-tugas yang diperlukan oleh sesebuah sistem pangkalan data serta capaian ke atas data. Antara ciri-ciri sistem pengurusan pangkalan data multimedia untuk mengendalikan datadata multimedia adalah sebagaimana berikut: Mengurus data yang besar. Imej digital atau video digital mempunyai saiz yang sangat besar. Teknik storan yang khas diperlukan untuk mengoptimakan operasi capaian ke atas data ini. Satu kaedah yang dicadangkan adalah blobs (binary large objects) yang mana data dapat dicapai secara piece by piece dan bukan sekali gus. Dengan ini, aplikasi yang bersaiz besar boleh disimpan dan dicapai secara terus di dalam pangkalan data tanpa memerlukan sistem fail. Kaedah carian secara deskriptif. 3

4 Kaedah memanipulasi pangkalan data dan bahasa pertanyaan (Query Language seperti SQL) yang tradisi tidak begitu sesuai untuk mencapai data multimedia. Pertanyaan data multimedia adalah dalam bentuk yang deskriptif yang berasaskan kepada kandungan (content based search). Sebagai contoh, cari gambar wanita yang memakai tudung biru. Capaian secara serentak. Data multimedia yang sama boleh dicapai secara serentak melalui pertanyaan yang berbeza (different queries) oleh pelbagai aplikasi. Oleh itu, capaian yang konsisten ke atas data yang berkongsi perlu dilaksanakan. Contohnya, pengguna-pengguna boleh berkongsi mengedit sebuah dokumen multimedia pada masa yang sama. Hubungan yang konsisten (relational consistency) dalam pengurusan data. Hubungan antara data atau antara media yang berbeza perlulah konsisten dan sentiasa berkait dengan spesifikasi masing-masing. Sistem pengurusan pangkalan data multimedia perlu mengurus hubungan ini dan ianya boleh digunakan untuk pertanyaan (queries) dan mengeluarkan data. Terdapat pelbagai bentuk hubungan seperti hubungan atribut, hubungan komponen dan hubungan substitut. (a) Hubungan Atribut untuk menghubungkaitkan sesuatu data, dengan menyediakan penerangan yang berbeza bagi sesuatu objek yang sama. (b) Hubungan Komponen merangkumi semua bahagian yang dipunyai oleh sesebuah objek data. Misalnya, komponen sebuah buku terdiri daripada bab (chapter), bahagian (section) dan subbahagian (subsection). (c) Hubungan Substitut. menyatakan mengenai sesuatu maklumat yang sama dalam pelbagai bentuk persembahan yang berbeza. Sebagai contohnya, hasil daripada suatu persamaan boleh dipersembahkan dalam bentuk jadual, graf dan animasi EDUCATION & TRAINING Produk yang berbentuk pembelajaran dan latihan ini merupakan sesuatu yang penting di dalam pasaran multimedia dari segi menghasilkan produk yang berjenis teknikal dan latihan. Ianya dibangunkan khusus untuk golongan tenaga pengajar dan juga para pelajar sebagai kemudahan di dalam teknik pengajaran dan pembelajaran Pada kebiasaannya, produk ini hampir sama dengan buku teks dan manual latihan dengan menggunakan rujukan-rujukan yang sedia ada yang diperolehi daripada sumber teks di dalam usaha untuk mengaudiokannya dan seterusnya dijadikan sebagai videotapes. Produk berjenis pembelajaran dan latihan ini terbahagi kepada tiga kategori utama iaitu: Produk yang disokong oleh pengajar (Instructor support product) Digunakan oleh para guru dan pelatih di samping bantuan buku teks, penyampaian melalui kuliah dan aktiviti-aktiviti lain yang mempunyai suasana pembelajaran di dalam kelas. Antara kandungannya ialah seperti garis panduan kurikulum, nota-nota pelajaran, lecture slides dan handout, ujian dan latihan dan bahan-bahan penilaian yang lain. 4

5 Produk yang bersendirian. (Standalone / self-paced product) Standalone atau produk yang bersendirian juga dikenali sebagai latihan yang berasaskan komputer (Computer based training - CBT). Ianya merupakan satu contoh pengajaran dan pembelajaran berbantukan komputer (CAI) yang bertujuan untuk mengajar pekerja atau pelajar mengenai sesuatu skil. Sistem CBT banyak digunakan dalam bidang pendidikan, sukan, perniagaan dan industri. Perisian latihan yang interaktif dikenali sebagai perisian kursus (courseware) yang boleh disediakan melalui CD-ROM atau diagihkan melalui rangkaian. Produk berbentuk kombinasi (Combination products) merupakan gabungan di antara sokongan dan standalone. digunakan oleh pelajar yang masih berpandukan kepada arahan pengajar di dalam menambahkan aktiviti-aktiviti di dalam kelas seperti kuliah dan latihan. Combination products ada menyediakan teknik-teknik pengajaran dan pembelajaran yang berkesan dan lebih spesifik untuk meningkatkan lagi mutu pembelajaran pelajar yang lebih komprehensif. Produk ini hampir sama dengan buku-buku teks atau rujukan yang disertakan bersama CD-ROMs sebagai sebagai bahan rujukan tambahan. CD-ROM yang disediakan mengandungi pelbagai contoh tentang apa yang telah diterangkan di dalam buku rujukan tersebut termasuklah kandungan yang diterangkan dengan lebih baik dengan menggunakan digital audio dan video KIOSK Sistem kiosk merupakan sebuah sistem yang dikawal oleh komputer yang membenarkan pengguna memperolehi maklumat secara interaktif. Sistem ini biasanya diletakkan di lokasi umum untuk membolehkan pengguna awam menggunakannya. Antara sifat-sifat yang perlu ada bagi sesebuah sistem kiosk adalah: Antaramuka penggunanya perlulah bersifat paling ramah pengguna. Dapat memberikan tindakbalas (response) dengan pantas. Tidak menyukarkan dan memudahkan pengguna untuk menggunakannya. Peralatan-peralatan yang diperlukan oleh sesebuah sistem kiosk adalah: Unit paparan (display unit) yang dilengkapi dengan kemudahan sesentuh (touch screen). Pemproses Peranti storan Speaker Bagi konfigurasi yang lebih canggih pula mungkin memerlukan: Pemain videodisk Skrin beresolusi tinggi Papan kekunci Kamera Penghubung berkelajuan tinggi ke rangkaian serta peralatan-perlatan lain yang perlu. Sistem kiosk ini boleh dipasang samada secara bersendirian (standalone) atau pun dihubungkan ke rangkaian. Keperluan untuk merangkaikan sistem kiosk diperlukan sekiranya maklumat yang hendak disampaikan itu selalu mengalami perubahan mengikut masa dan keperluan. Selain daripada itu, terdapat dua kategori kiosk iaitu POI (Point of Information Systems) dan juga POS (Point of Sales Systems). 5

6 POI (Point of Information Systems) merupakan sistem kiosk yang dilengkapi dengan peta untuk menunjukkan lokasi-lokasi tertentu di tempat berkenaan, serta maklumat-maklumat seperti jadual perjalanan, jadual dan tarikh pertunjukan bagi acara menarik, maklumat mengenai barangan dan tawaran harga istimewa. Ianya biasa digunakan di lapangan terbang, stesyen keretapi, muzium dan juga kompleks membeli-belah. POS (Point of Sales Systems) merupakan sistem kiosk yang membenarkan pengguna memanipulasi maklumat dengan cara membuat tempahan tiket, atau dengan cara membuat pesanan pembelian barangan. Sistem ini mampu memproses tempahan atau pesanan yang diperolehi dan memaklumkan maklumat terkini mengenai kedudukan terakhir stok barangan atau tiket yang masih ada ENTERTAINMENT & GAMES Produk yang berbentuk hiburan dan permainan merupakan antara produk yang paling digemari oleh kebanyakan pengguna komputer, terutamanya kepada mereka yang mungkin tidak pernah menggunakan komputer untuk tujuan lain. Permainan (games) boleh juga dicapai pada stesyen kerja komputer yang berpiawaian menerusi CD-ROM atau rangkaian dan juga menerusi mesin-mesin permaianan khusus yang dihubungkan pada televisyen untuk dipaparkan. Sebagaimana kiosk, produk ini pada kebiasaannya mempunyai pengguna bandingan yang terhad. Walau bagaimana pun, fungsi produk yang berbentuk hiburan dan permainan ini agak kompleks dan mencabar pengguna. Sistem ini kebiasaannya mengalami kesukaran untuk maju seiring dengan teknologi dan pembangunan perkakasan, yang mana ia memerlukan kepada penyesuaian latihan dan produk rujukan. Produk hiburan yang berasaskan multimedia dan permainan bergantung kepada penggunaan grafik, audio, animasi dan video untuk mempertingkatkan mutu pengoperasiannya. Terdapat permainan yang menyediakan grafik yang kompleks yang akan membawa pengguna mencari harta karun pada sebuah pulau yang bergurun. Audio akan digunakan sebagai kesan bunyi manakala video dan animasi digunakan untuk perubahan atau kesankesan khusus. Produk hiburan dan permainan bergantung pada kawalan pelayaran yang ringkas yang membolehkan pengguna terlibat dalam produk peralatan seperti joystick dan trackball yang selalu digunakan untuk menggerakkan objek, mengacukan senjata atau untuk menerbangkan kapal terbang pada permainan. Bebutang tetikus dan keystroke digunakan untuk menambah atau melancarkan peluru berpandu. Kebanyakan produk permainan bergantung kepada masa dan penyimpanan markah (score) yang juga akan menyenaraikan markah tertinggi yang diperolehi pada suatu sesi permainan. Selain itu, sistem hiburan dan permainan menawarkan ciri-ciri pelbagai pemain di mana permainan boleh diadakan diantara satu,dua atau lebih pemain. 6

7 2.2 Produk multimedia berdasarkan perkakasan Salah satu produk multimedia yang berdasarkan perkakasan yang digunakan secara meluas ialah Persidangan Video (Video Conferencing) Persidangan Video (Video Conferencing) Persidangan Video merupakan perhubungan secara elektronik. Tujuan utamanya adalah sama seperti telefon. Pemasangan peralatan mesin dan perisiannya dikhaskan untuk tujuan komunikasi dengan pihak lain sahaja. Cara pengendalian yang betul membolehkan pengguna-pengguna dapat berkomunikasi lancar dan memahami semua mesej yang dihantar. Dengan kata lain, persidangan video boleh dikatakan sebagai satu komunikasi antara dua atau lebih pihak dalam masa sebenar yang dihubungkan dengan kombinasi video, audio dan data. Video memainkan unsur yang paling penting. Tanpa unsur video, perhubungan komunikasi tersebut tidak boleh dinamakan sebagai Persidangan Video. Inilah perbezaannya yang utama dengan telefon. Dalam persidangan video, kita dapat melihat cara pihak lain mempersembahkan mesej dengan fizikal dan mendengar pertuturannya. Medium komunikasi ini amat sesuai untuk orang yang pekak kerana mereka dapat berinteraksi dengan kawan melalui bahasa tangan. Rajah 2.1 Rajah 2.1 7

8 2.2.2 Jenis-jenis Persidangan Video Sistem berasaskan bilik (Room Based Systems) Sistem berasaskan bilik membenarkan sekumpulan orang yang ditetapkan dalam satu bilik(biasanya bilik persidangan) berkomunikasi dengan kumpulan orang yang berada dalam bilik lain. Kos persidangan video berasaskan bilik sangat tinggi kerana permintaan peralatanperalatan canggih untuk mendapatkan outputnya. Contoh-contoh sistem ini: Public rooms - rented on as need basis Private rooms- melayan keperluan dalam sesebuah syarikat Persidangan Video AtasMeja (Desktop Video Conferencing) Persidangan video atas meja dibentuk dengan komputer individu(personal komputer) dengan audio, video dan teknologi komunikasi untuk mendapatkan perinteraksian dalam masa benar(real-time) daripada sesebuah komputer individu dengan satu atau lebih komputer individu yang lain. Rajah 2.2 Rajah 2.2 8

9 2.2.3 Peralatan Imej TV Berskrin Penuh Sistem Rollabout digunakan oleh mesyuarat-mesyuarat korporat apabila skrin penuh dan perhubungan yang seakan-akan sebenarnya diperlukan. Codec, monitor TV, kamera dan mikrofon diintegrasikan ke dalam satu unit tunggal. Peralatan-peralatan audio-visual yang lain boleh digunakan bersama-sama dengan peralatan ini ialah : peralatan slide ke video (slide to video devices) untuk memaparkan slide sistem-sistem mikro-video (micro-video systems) untuk memaparkan imej-imej mikroskopik peralatan pengimejan 3-D (3-D imaging devices)untuk memaparkan imej-imej sebenar PhotoCD presenters Pemain video (video players) Video Lecterns (visualiser) untuk dokumen-dokumen dan persembahan yang telah disediakan Pemilihan peralatan bergantung kepada jenis isi kandungan dalam perhubungan antara ahli-ahli yang terlibat. Peralatan jenis mempunyai kebolehbergantungan yang lebih tinggi berbanding dengan versi DeskTop. Ia adalah juga lebih mahal. Pemasangan baru-baru ini di Heriot Watt University memerlukan perlaburan sebanyak 25,000 pada kedua-dua belah perhubungan. Peralatan seperti ini boleh dihubungkan dengan stesyen-stesyen yang disediakan oleh vendor-vendor lain. Sistem ini telah biasa digunakan di Norway, Holland, Australia dan California. Walaupun sesetengah fungsi seperti kawalan jauh (remote control) kamera tidak berjalan, perhubungan audio dan visual masih boleh dikawal. Peralatan ini boleh digunakan sekiranya focus utama mesyuarat adalah pada orang yang memberi ucapan dan bahan-bahan yang digunakan adalah bukan dalam bentuk yang telah dikomputerkan. Julat peralatan audio-visual bermakna sedikit perubahan pada bahan adalah diperlukan. Desk Top Video Conferencing (DTVC) DTVC merupakan teknologi yang membawa video conferencing kembali semula kepada focus. Walau bagaimanapun, kadar kerangka dan tetingkap gambar kecil menyebabkan DTVC yang standalone suatu aplikasi yang tidak menarik. Tetapi apabila ia digunakan bersama-sama dengan perisian-perisian lain seperti whiteboards, shared screen, dan shared control, ia mempunyai kefungsian yang cukup untuk menarik pengguna. Video conference jenis ini adalah berguna apabila dokumen-dokumen dan maklumat adalah untuk disaling-tukarkan dan disimpan di dalam komputer dan ia adalah lebih penting daripada orang yang berucap. Maklumat boleh dikongsi dan dibincangkan dengan cepat menerusi rangkaian. Ini menjimatkan masa dan kos untuk kourier. Terdapat beberapa masalah dalam peralatan ini. Antaranya termasuk : DTVC yang paling baik menyediakan 15 kerangka sesaat ataupun 16 kerangka sesaat. Ini adalah tidak memcukupi sekiranya interaksi langsung skrin penuh diperlukan. Kerosakan dan masalah lebarjalur sering berlaku Banyak sistem tidak menyokong suara. Ia dikendalikan menerusi telefon. Ini bermaksud suara dan imej adalah tidak segerak. 9

10 Peralatan ini bukan seratus peratus boleh diharapkan. Piawai H261 tidak diimplemenkan dengan sempurna. Peralatannya adalah lebih murah daripada yang lain dan memerlukan pelaburan sebanyak 5,000 satu stesyen. Akan tetapi, kedua-dua stesyen mesti menggunakan perkakasan dan perisian yang sama, termasuk versinya. Contoh-contoh tambahan mengenai peralatan Rajah 2.3 The Media Pro 384 CF. The Media Pro 384 Computer-Free system is designed to accept any NTSC/PAL camera as input and any NTSC/PAL television as output. A digital light projector (DLP), plasma screen, or liquid crystal display(lcd) may be used as output. Contoh-contoh camera khas yang digunakan dalam Video Conferencing Rajah 2.4 Kamera-kamera video conferencing 10

11 2.2.4 Perisian Video Conferencing Codecs Codecs digunakan semasa memampat (compression) dan menyahmampat (decompression) bagi isyarat video. Untuk mendapatkan kesamaan, beberapa piawaian telah diterima untuk beberapa tahun yang lalu. Piawaian-piawaian ini menyediakan spesifikasi untuk algoritma, format data dan menyiarkan protokol yang dicari oleh pembangun Codec supaya menyamai kelengkapan mereka. Organisasi yang mengetuai usaha untuk menyamakan piawaian ini ialah ITU (International Telecommunication Union). Implementasi rangkaian video conferencing yang meliputi kawasan yang luas mesti menyediakan integrasi bagi piawaian yang terkenal seperti H320, H323, H324. Piawaian H320 Video Conferencing (H320 Video Conferencing Standard) H320 disokong oleh umbrella yang mana set piawaian untuk telephony audio atau video ke atas talian telefon switched digital. Dalam dua tahun yang lepas, H320 muncul sebagai piawaian untuk video conferencing yang mempunyai kawasan yang luas (wide area video conferencing) ke atas talian ISDN (Integrated Switched Digital Network). Ia menggunakan piawaian mampatan video H261. H261 digunakan bersama-sama dengan saluran komunikasi yang pelbagai (multiple) bagi 64kps (Px64)(P=1,2,3,,30) contohnya 128kps, 256kps, 384kps. Ini juga merupakan model komunikasi bagi ISDN. Terdapat 2 saiz imej yang spesifik dalam H261, common interchange format (CIF) ialah 352 by 288 dan Quarter CIF ialah 176 by 144. H261 apabila diimplementasikan akan mengoptimumkan tradeoff antara kadar kerangka (frame rate) denga kualiti gambar. Piawaian H323 Video Conferencing (H323 Video Conferencing Standard) H323 digunakan ke atas rangkaian pakej digital (digitized packet network). Ia digunakan ke atas rangkaian kawasan setempat (LAN network) dan juga ke atas internet. Piawaian yang berkaitan yang digunakan bagi multiplexing dan kawalan ialah H255. Juga didefinasi sebagai penjada pagar (gatekeeper) antara LAN dan internet. Ia menghantar isu keselamatan (atau firewall) dan menghadkan penghubungan apabila bandwidth yang specifik telah dicapai. Piawaian H324 Video Conferencing (H324 Video Conferencing Standard) Piawaian Codecs untuk video conferencing ke atas talian telefon analog dipanggil H324. Ia menggunakan piawaian mampatan video H263. Ia memerlukan modem baru dengan piawai V80. Ia merupakan satu protokol kawalan komputer-ke-modem, di mana membenarkan asynchronous antaramuka PC untuk bercakap dengan satu asynchronous V.34 modem. Video conferencing ke atas piawaian talian telefon analog mempunyai had disebabkan oleh banwidth yang dibenarkan Kegunaan Video Conferencing Video membolehkan komunikasi Contohnya: Videotex iaitu satu sistem pencapai maklumat interaktif dua arah. Membolehkan pencaraian maklumat dengan menggunakan kata kunci. Selain itu, ia juga membenarkan penghantaran dan penerimaan mel-elektronik serta membenarkan pengguna untuk menyertai newgroups. Aplikasi Imaging iaitu mengimbas grafik untuk disimpan dalam pangkalan data atau dalam image serversdan optical jukebox. Imej boleh dikod dengan menggunakan 11

12 kata kunci supaya boleh dicapai dengan cepat. Sesuai digunakan dalam bidang perubatan, penerbitan, mapping dan mendokumenkan aplikasi. Business Television Tele-perubatan (Telemedicine) membenarkan permindahan x-rays, MRI s dan sejarah perubatan yang lebih cepat. Pembelajaran jarak jauh (Distance Learning) peluang untuk guru bagi membawa bahan luaran ke dalam bilik darjah dengan menggunakan video conferencing. Contohnya penyarah dari luar negara boleh bercakap dengan pelajar menerusi penghubung video conferencing. 2.3 Produk multimedia berdasarkan perisian CD-ROM Singkatan kepada Compact Disc-Read Only Memory CD-ROM merupakan satu cakera yang mempunyai permukaan leper, berdiameter lebih kurang 12 cm dan mempunyai permukaan bacaan yang terdedah. Permukaan ini bersifat sensitif, jika terdapat sebarang kecacatan berlaku di atas permukaan ini akan menyebabkan data-data yang tersimpan di dalam CD tersebut rosak dan menyukarkan kepala pembaca pada peranti CD-ROM sukar untuk membaca data. CD-ROM merupakan antara storan sekunder yang popular untuk kebanyakkan produk multimedia yang biasa. Penggunaan CD-ROM merupakan satu storan jangka panjang. Jangka hayat data yang disimpan adalah lebih kurang 3x ganda daripada data yang disimpan dalam cakera magnet. CD-ROM menjadi pilihan untuk produk-produk multimedia kerana kemampuannya menyimpan data berbentuk teks, grafik, animasi, audio dan video. Antara produk multimedia dalam bentuk CD-ROM yang begitu popular ialah CD-ROM-Pendidikan, CD-ROM-Permainan, CD-ROM-Pengiklanan dan sebagainya. Kegunaan CD-ROM dalam bidang pendidikan pada masa kini adalah semakin meluas dan popular. Terdapat pelbagai perisian pendidikan multimedia di pasaran pada masa kini. Antara yang paling popular ialah CD-ROM ensiklopedia seperti Encarta dan Grolier Kelebihan dan kelemahan CD-ROM Kelebihan Kegunaan jangkamasa panjang Storan sekunder mampu menyimpan data kekal dan boleh digunakan dalam jangka masa yang panjang. Pengguna boleh buat rujukan dimana data-data boleh dilihat semula. Biasanya menyimpan data yang kekal Data bersifat kekal kerana telah menjalani proses burn-in oleh manufacturer. Oleh itu, ia sesuai untuk menyimpan data yang tidak mengalami perubahan seperti Ensiklopedia, CD Installation dan CD Games. Mempunyai ruang storan yang besar Ruang storan yang besar membolehkan ia menyimpan teks, grafik, audio, animasi dan video serta produk yang melibatkan multimedia presentation. Secara tak langsung antaramuka akan kelihatan lebih menarik dan user-friendly. 12

13 Mudah didapati Terdapat banyak vendor yang menjual CD-ROM dengan pelbagai tawaran harga yang menarik. CD-ROM ini dapat diperolehi dengan harga yang murah dan mempunyai banyak pilihan aplikasi yang menarik. Mempunyai media paparan pilihan Penggunaan CD-ROM memberikan pilihan kepada pengguna untuk memaparkan maklumat atau data yang terdapat di dalam CD-ROM tersebut. Ini kerana selain daripada komputer, pengguna juga boleh memilih VCD/DVD player. Pilihan (bacaan terus atau instalasi) CD-ROM membenarkan pengguna membuat pilihan samada melakukan bacaan terus daripada CD ataupun memilih opsyen instalasi. Untuk bacaan terus, ia akan menjimatkan ruang storan di dalam komputer pengguna. Manakala untuk opsyen instalasi pula, ia lebih sesuai untuk aplikasi yang memerlukan penggunaan yang kerap untuk memudahkan pengguna seperti aplikasi MS-Office dan Games. Kelemahan Tidak sesuai bagi data yang sentiasa berubah Disebabkan CD-ROM lebih sesuai untuk menyimpan data yang bersifat kekal, maka ia tidak begitu sesuai untuk data-data yang mengalami perubahan yang agak kerap. Ini kerana ia telah mengalami proses burn-in, maka data-data agak sukar untuk dibuang. Bagi sesetengah CD yang boleh dipadam dan ditulis semula, ia memerlukan kos yang agak besar bergantung kepada jenis CD dan cara ianya ditulis. Mudah rosak CD-ROM secara fizikalnya merupakan satu cakera yag mempunyai luas permukaan yang terdedah. Permukaan ini adalah sensitif kerana sekiranya ia tercalar atau kotor, ia menyebabkan data-data di dalam CD tersebut rosak. Perlukan perjagaan rapi Oleh kerana CD-ROM mempunyai permukaan yang sensitif, maka ia memerlukan penjagaan yang rapi kerana sebarang kerosakan pada permukaan CD tersebut akan menyebabkan kepala baca pada peranti CD gagal membaca data yang terdapat pada CD-ROM tersebut. CD-ROM original mahal Oleh kerana CD-ROM yang asli jauh lebih mahal daripada CD-ROMcetak rompak, maka kebanyakan pengguna lebih cenderung untuk memilih CD cetak rompak atau yang biasa. 2.4 Kelas-kelas Produk Multimedia Terdapat dua strategi rekabentuk asas yang pembangun boleh gunakan dalam pembangunan produk multimedia iaitu : Tak-Interaktif : berbentuk linear, pengguna mempunyai sedikit kawalan ke atas operasi Interaktif : pengguna boleh menentukan aliran penyampaian maklumat 13

14 2.4.1 Produk Multimedia Tak Interaktif Multimedia tak-interaktif termasuklah produk-produk seperti animasi dan standalone presentations yang lebih menyerupai tayangan filem atau video. Produk-produk ini boleh digunakan untuk menyampaikan suatu maklumat kepada sekumpulan orang ramai ke atas skrin yang besar atau dimainkan ke dalam monitor televisyen. Multimedia tak-interaktif adalah bentuk multimedia yang paling asas dan biasanya mengandungi lebih daripada satu form data, teks dan gambar. Produk tersebut biasanya akan bermula dari awal hingga akhir atau ia akan mengulang semula maklumat yang telah diberikan. Walaubagaimanapun, pengguna mempunyai sedikit kawalan ke atas produk multimedia tak-interaktif dengan hanya dapat mengawal aliran penbentangan sahaja.. Pengawalan aliran pembentangan dapat dilakukan dengan menklip tetikus atau menekan kekunci untuk pergi ke halaman yang seterusnya. Kitaran pembangunan produk multimedia tak interaktif ini biasanya tidak memerlukan masa yang lama. Biasanya dari beberapa jam sehingga dua ataupun tiga hari. Ciri-ciri Multimedia Tak-Interaktif Ciri-ciri yang didapati dalam produk multimedia tak-interaktif dikategorikan seperti berikut : Pengabungan teks dan grafik adalah minimum. Komponen-komponen audio dan video termasuk muzik latarbelakang dan video lanjutan dan/atau klip-klip animasi juga boleh disertakan jika mahu. Program biasanya bermula dan berakhir di bawah kawalan pengguna. Program akan berjalan di bawah kawalan pengguna dengan menggunakan klip tetikus dan/atau menekan kekunci untuk menambahkan elemen-elemen ke dalam halaman atau untuk mara ke halaman-halaman yang seterusnya. Ciri-ciri tambahan yang membolehkan pengguna menukarkan halaman secara automatik mengikut urutan masa yang telah disetkan dan paparan unsur-unsur halaman apabila pengguna menklipkan tetikus atau menekan kekunci. Contonya dalam produk multimedia perbentangan (briefing), untuk pergi dari halaman ke halaman yang lain, pengguna boleh memilih untuk menekan kekunci, klikkan tetikus atau menekan mana-mana butang yang boleh didapati dalam produk multimedia tersebut. Biasanya dalam produk multimedia seperti ini, butang-butang pengendalian biasanya diletakkan dibahagian bawah halaman supaya tidak terganggu dengan maklumatmaklumat yang hendak disampaikan dalam perbentangan tersebut. Selain daripada itu,produk-produk perbentangan boleh juga menggunakan mekanisma kawalan yang berikut untuk mengendalikan atau memperhebatkan lagi hasil perbentangan mereka, mekanisma itu adalah : (a) Kawalan zoom untuk membesarkan atau mengecilkan teks dan grafik. (b) Halaman-halaman thumbnail atau bookmarks untuk mengulas, memilih dan bergerak ke halaman lain dalam perbentangan tersebut. (c) Kawalan panning untuk mencapai bahagian-bahagian yang khusus dalam paparan. (d) Peralatan penyuntingan lukisan dan grafik sebagai papan lukisan elektronik (whiteboards) untuk memantapkan lagi hasil perbentangan. 14

15 Kegunaan Multimedia Produk Tak Interaktif Penggunaan format multimedia tak-interaktif adalah berguna dalam penggunaan produk seperti : (a) Pembentangan laporan-laporan korporat. (b) Pembentangan pembelajaran dan latihan. (c) Pembentangan penjualan dan pasaran. Produk-produk latihan selalunya bergantung kepada urutan-urutan maklumat yang berdasarkan kepada proses persandaran masa. Format linear tak interaktif adalah yang paling berkesan dalam pembentangan pembelajaran dan latihan kerana ia dapat mengelakkan pengguna dari tercicir dalam mengikuti latihan. Manakala jika pengguna merupakan seorang jurujual ataupun seorang guru, strategi linear tak interaktif adalah yang termudah untuk dibuat dan dibentangkan. Fakta-fakta, contoh-contoh dan maklumat releven yang lain akan mudah didapatkan dalam urutan linear yang ditunjukkan ke atas monitor atau sistem projeksi kepada penonton yang ramai Produk Multimedia Interaktif Model yang biasa digunakan oleh pembangun perisian MM apabila membuat sesuatu produk komersil. Berkebolehan untuk pergi ke sesuatu bahagian meklumat tanpa perlu mengikut cara yang sebelumnya. Persembahan secara interactive disusun dalam bentuk menu. Seksyen 1 Next Pengenalan Menu Seksyen 1 Seksyen 2 Seksyen 3 Seksyen 2 Next Seksyen 3 Next Maklumat Tambahan Next Rajah aliran yang menunjukkan pergerakkan dalam multimedia persembahan secara interaktif Apabila pilihan dibuat, halaman yang dipilih akan dapat dilihat secara terus. Sejumlah besar kekompleksan boleh wujud di dalam persembahan secara interaktif ini yang mana terdapat banyak lapisan untuk dilayari dan ini bergantung kepada produk dan jumlah kandungan. Potensi untuk kekompleksan ini ada kelebihan dan kekurangannya. Kelebihan umum adalah maklumat domain yang terlalu kompleks boleh dsakilkan oleh pembangun produk multimedia. 15

16 Tetapi bagi pengguna akhir, ia bukanlah suatu kelebihan kerana pengguna perlu melayari maklumat kompleks ini untuk mencari maklumat tertentu. Format interaktif boleh digunakan atau diaplikasikan terhadap pelbagai produk termasuklah: (a) Alat untuk rujukan seperti ensiklopedia dan kamus (b) Pendidikan dan latihan (c) Akhbar elektronik dan majalah (d) Hiburan Berdasarkan kepada lencongan maklumat dan kandungan, produk rujukan perlu disusun supaya capaian ke atas fakta yang khusus dapat dilakukan dengan pantas. Produk pendidikan dan latihan memerlukan masukan interaktif untuk mengkhususkan latihan tugas. Akhbar elektronik dan majalah pula dibahagikan kepada seksyen-seksyen seperti politik, isu-isu semasa dan sukan yang mana ia dapat memuaskan hati pengguna akhir. Dan yang terakhir sekali, produk hiburan boleh dibahagikan kepada pelbagai jenis permainan, peringkat-peringkat di dalam pemainan atau pun elemen cerita yang kompleks yang mana pengguna dapat keluar dan kembali ke sesi yang berbeza.. Persembahan secara interaktif selalunya disusun di dalam bentuk menu. 2.5 Pendekatan dan strategik secara interaktif Sistem interaktif dilaksanakan dalam bentuk atau dalam cara yang berlainan. Ianya adalah bergantung kepada beberapa perkara iaitu: (a) Jenis produk (b) Isi kandungan produk (c) Pembangunan (d) Perlaksaaan Dalam beberapa kes, pengguna adalah bertanggungjawab dalam mengawal bagaimana maklumat didapati. Pada asasnya terdapat 3 jenis pendekatan dalam produk multimedia iaitu: (a) Linear (b) Programmed branching (c) Hypermedia Linear Merupakan satu strategi yang seakan-akan tidak interaktif. Terdiri dari satu set halaman atau pandangan mengenai sesuatu maklumat yang ingin disampaikan dan antaramukanya dikawal oleh pengguna dengan menekan butang next atau previous sahaja. Ia hanya membenarkan pengguna untuk melangkah halaman yang seterusnya dengan mengikut urutan halaman tanpa mampu untuk melangkau halaman sebelum atau selepasnya. Advanced multimedia lectures tools untuk persembahan dimasukkan dalam kategori ini. Presenter akan mempersembahkan isi kandungan pada halaman persendirian dan kebanyakannya persembahan ini adalah secara berangkai atau berturutan. Walaubagaimanapun presenter dikehendaki untuk maju atau previous halaman lain dan bertindakbalas dengan halaman secara grafik, penambahan text atau bertindakbalas secara rambang masuk kepada kerangka yang telah ditetapkan didalam satu kepilan video digital. 16

17 Namun yang demikian, produk jenis ini memerlukan presenter yang serasi dengan teknologi kandungan sesuatu produk multimedia. Programmed Branching Adalah satu produk yang biasanya digunakan dalam multimedia secara komersil. Dalam produk ini, pengguna dihadkan dalam mengawal dan kurang mengambil bahagian semasa penggunaan produk. Kawalan hanya boleh dilakukan melalui pemilihan antaramuka yang sedia ada seperti butang atau graphic hot spots. Seperti pengeluaran produk multimedia yang lain pembangun produk akan menspesifikasi, merekabentuk dan mengimplementasikan pilihan yang wujud dan sesuai dalam multimedia persembahan. Boleh dikatakan setiap halaman produk terdiri daripada kandungan dan pemilihan. Secara tidak langsung dengan pemilihan yang dilakukan akan membawa pengguna ke halaman yang lain samada kepada bahagian pengeluaran yang lain atau kepada halaman yang sama. Pemilihan juga membolehkan pengguna pergi ke 'help page' atau keluar daripada program. Produk programmed branching biasanya digunakan dalam multimedia persembahan kerana ia membenarkan pengguna bebas semasa memaparkan satu set data yang besar. Hypermedia Interaktif Hypermedia Interaktiviti adalah jantung merekabentuk produk persembahan hypermedia untuk menambahkan perhatian, comprehension dan kadar retention. Kajian menunjukkan kebanyakan orang boleh mengingati 15% daripada apa yang mereka dengar, 25% daripada apa yang mereka lihat dan >60% daripada apa yang mereka berinteraksi. Interaktiviti hypermedia dicapai dengan : Butang navigasi untuk membenarkan pencapaian bukan linear. Hyperlink atau hypertext yang menggunakan grafik dan text. Hypertext memberi satu lagi cara pembentangan kepada pengguna yang lebih fleksibel. Memandangkan PC sekarang dilengkapi dengan pelayan laman, modem berserta komponen komputer multimedia asas yang lain, pembentangan yang menggunakan hypertext lebih diminati oleh kalangan ramai. Hypertext membolehkan pembentangan on-line disampaikan kepada pengguna yang berbeza-beza lokasi di seluruh dunia. 17

Pengenalan Sistem Maklumat Dalam Pendidikan

Pengenalan Sistem Maklumat Dalam Pendidikan Pengenalan Sistem Maklumat Dalam Pendidikan 1 RELATIONSHIP & QUERY DALAM MICROSOFT ACCESS Kandungan Definisi Relationship (Hubungan) Jenis Relationship Membina Relationship Definisi Query dan Fungsi Query

More information

MICROSOFT EXCEL. Membina Hamparan Elektronik Fungsi Hamparan Elektronik

MICROSOFT EXCEL. Membina Hamparan Elektronik Fungsi Hamparan Elektronik MICROSOFT EXCEL Membina Hamparan Elektronik Fungsi Hamparan Elektronik Microsoft Excel 2010 Kandungan Penggunaan Asas Excel Memformat Sel, Lembaran dan Buku Kerja (Work Book) Penggunaan Asas Excel Fail

More information

VIRTUAL PRIVATE NETWORK: ARCHITECTURE AND IMPLEMENTATIONS

VIRTUAL PRIVATE NETWORK: ARCHITECTURE AND IMPLEMENTATIONS VIRTUAL PRIVATE NETWORK: ARCHITECTURE AND IMPLEMENTATIONS A thesis submitted to the graduate school in partial fulfillment of the requirements for the degree Master of Science (Information Technology)

More information

ssk 2023 asas komunikasi dan rangkaian TOPIK 4.0 PENGALAMATAN RANGKAIAN Minggu 11

ssk 2023 asas komunikasi dan rangkaian TOPIK 4.0 PENGALAMATAN RANGKAIAN Minggu 11 ssk 2023 asas komunikasi dan rangkaian TOPIK 4.0 PENGALAMATAN RANGKAIAN Minggu 11 PENILAIAN & KULIAH Kuliah Tugasan Ujian Teori Ujian Amali Isi kandungan 4.8 Menunjukkan asas pengiraan o Subnet Mask o

More information

MANAGE COURSE RESOURCES LABEL TEXT PAGE URL BOOK FILE FOLDER IMS CONTENT PACKAGE

MANAGE COURSE RESOURCES LABEL TEXT PAGE URL BOOK FILE FOLDER IMS CONTENT PACKAGE MANAGE COURSE RESOURCES LABEL TEXT PAGE URL BOOK FILE FOLDER IMS CONTENT PACKAGE Edit summary Edit tajuk Ke kanan Ke atas/bawah NOTA: Klik untuk sembunyikan isi kandungan. Klik untuk padam/menghapus isi

More information

PANDUAN PENGGUNA (PENTADBIR SYSTEM/SYSTEM ADMINISTRATOR) (INFOTECH, BPPF DAN POLIS

PANDUAN PENGGUNA (PENTADBIR SYSTEM/SYSTEM ADMINISTRATOR) (INFOTECH, BPPF DAN POLIS Classroom Reservation User Manual (HEA) PANDUAN PENGGUNA (PENTADBIR SYSTEM/SYSTEM ADMINISTRATOR) (INFOTECH, BPPF DAN POLIS Table of Contents CLASSROOM RESERVATION MANAGEMENT SYSTEM - APLIKASI... 2 Apa

More information

Pengguna akan diberikan Username dan Password oleh Administrator untuk login sebagai admin/conference Manager bagi conference yang akan diadakan.

Pengguna akan diberikan Username dan Password oleh Administrator untuk login sebagai admin/conference Manager bagi conference yang akan diadakan. Conference Manager Roles Guide - PENGGUNA MANUAL Login. Pengguna akan diberikan Username dan Password oleh Administrator untuk login sebagai admin/conference Manager bagi conference yang akan diadakan.

More information

PANDUAN PENGGUNA (PENSYARAH)

PANDUAN PENGGUNA (PENSYARAH) Classroom Reservation User Manual (HEA) PANDUAN PENGGUNA (PENSYARAH) Table of Contents CLASSROOM RESERVATION MANAGEMENT SYSTEM - APLIKASI... 2 Apa itu CRMS?... 2 CRMS Feature Summary... 3 CRMS LOGIN...

More information

Semasa buku ini ditulis XAMPP mengandungi empat versi:

Semasa buku ini ditulis XAMPP mengandungi empat versi: Lab 1 PEMASANGAN PELAYAN WEB XAMPP 1.0 Pengenalan Di dalam topik ini kita akan menggunakan pelayan web yang berasaskan sumber terbuka XAMPP Windows 1.8.0. Kenapa Pelayan Web Xampp digunakan kerana bukannya

More information

INSTRUCTION: This section consists of FOUR (4) structured questions. Answer ALL questions.

INSTRUCTION: This section consists of FOUR (4) structured questions. Answer ALL questions. SECTION B: 60 MARKS BAHAGIAN B: 60 MARKAH INSTRUCTION: This section consists of FOUR (4) structured questions. Answer ALL questions. ARAHAN: Bahagian ini mengandungi EMPAT (4) soalan berstruktur. Jawab

More information

1. Threats bermaksud ancaman, atau lebih dikenali sebagai malware (malicious

1. Threats bermaksud ancaman, atau lebih dikenali sebagai malware (malicious Definisi Threats Dan Backup 1. Threats bermaksud ancaman, atau lebih dikenali sebagai malware (malicious software), yang merupakan sejenis perisian yang berniat jahat dan dengki yang bertujuan mengganggu,

More information

CLOUD COMPUTING ADOPTION IN BANKING SYSTEM (UTM) IN TERMS OF CUSTOMERS PERSPECTIVES SHAHLA ASADI

CLOUD COMPUTING ADOPTION IN BANKING SYSTEM (UTM) IN TERMS OF CUSTOMERS PERSPECTIVES SHAHLA ASADI CLOUD COMPUTING ADOPTION IN BANKING SYSTEM (UTM) IN TERMS OF CUSTOMERS PERSPECTIVES SHAHLA ASADI A dissertation submitted in partial fulfillment of the requirements for the award of the degree of Master

More information

ISI KANDUNGAN. Microsoft PowerPoint 2016

ISI KANDUNGAN. Microsoft PowerPoint 2016 ISI KANDUNGAN BAB 1: PENGENALAN KEPADA MICROSOFT POWERPOINT 2016 1.1 Pengenalan. 1.1.1 Definisi Istilah Dalam Microsoft PowerPoint 1.2 Mengenali Skrin Microsoft PowerPoint. 1.2.1 Antaramuka PowerPoint..

More information

ssk 2023 asas komunikasi dan rangkaian TOPIK 4.0 PENGALAMATAN RANGKAIAN

ssk 2023 asas komunikasi dan rangkaian TOPIK 4.0 PENGALAMATAN RANGKAIAN ssk 2023 asas komunikasi dan rangkaian TOPIK 4.0 PENGALAMATAN RANGKAIAN PENILAIAN & KULIAH Kuliah Tugasan Ujian Teori Ujian Amali Isi kandungan 4.1 Menerangkan alamat IP serta kepentingannya 4.2 Menerangkan

More information

INSTRUCTION: This section consists of TWO (2) short answer and structured essay questions. Answer ALL questions.

INSTRUCTION: This section consists of TWO (2) short answer and structured essay questions. Answer ALL questions. SECTION B : 55 MARKS BAHAGIAN B : 55 MARKAH INSTRUCTION: This section consists of TWO (2) short answer and structured essay questions. Answer ALL questions. ARAHAN: Bahagian ini mengandungi DUA (2) soalan

More information

Panduan Menggunakan Autoresponder FreeAutobot.com

Panduan Menggunakan Autoresponder FreeAutobot.com Panduan Menggunakan Autoresponder FreeAutobot.com Dengan memperolehi e-book ini, anda mempunyai kebenaran untuk memberi secara percuma kepada pelanggan anda atau tawarkan sebagai bonus kepada pembelian

More information

MULTIMEDIA COLLEGE JALAN GURNEY KIRI KUALA LUMPUR

MULTIMEDIA COLLEGE JALAN GURNEY KIRI KUALA LUMPUR STUDENT IDENTIFICATION NO MULTIMEDIA COLLEGE JALAN GURNEY KIRI 54100 KUALA LUMPUR THIRD, FOURTH, EIGHTH TRIMESTER FINAL EXAMINATION, 2013 SESSION MMD2193 MULTIMEDIA AUTHORING I DMTW-E-F-2/12, DMTW-E-F-1/12,

More information

TEKNOLOGI, GADJET & KEIBUBAPAAN

TEKNOLOGI, GADJET & KEIBUBAPAAN TEKNOLOGI, GADJET & KEIBUBAPAAN Kandungan YouTube Google Chrome Android Device Manager Google Keep Call recorder KeePassDroid K9 protection TeamViewer Zulkifli Alang Mahat A. YouTube 1. Klik apps youtube

More information

Aplikasi Permainan Pembelajaran untuk Kanak-Kanak

Aplikasi Permainan Pembelajaran untuk Kanak-Kanak 1 Prosiding Komputeran UTM Inovasi di dalam Teknologi dan Aplikasi Komputeran Volume: 2 Year: 2017 ISBN: 978-967-0194-95-7 Aplikasi Permainan Pembelajaran untuk Kanak-Kanak 1 Nur Husna Sukri, 2 Suriati

More information

Panduan Guru Maker UNO/ Arduino

Panduan Guru Maker UNO/ Arduino Panduan Guru Maker UNO/ Arduino Ditulis khas berdasarkan dokumen standard kandungan prestasi subjek Reka Bentuk Teknologi Tingkatan Dua PENDAHULUAN ISI KANDUNGAN ISI KANDUNGAN CADANGAN PENGAGIHAN MASA

More information

PANDUAN PENGGUNA (SUPPLIER) MAINTAIN CERTIFICATES/SUPPLIER DETAILS SUPPLIER RELATIONSHIP MANAGEMENT SUPPLY CHAIN MANAGEMENT SYSTEM (SCMS)

PANDUAN PENGGUNA (SUPPLIER) MAINTAIN CERTIFICATES/SUPPLIER DETAILS SUPPLIER RELATIONSHIP MANAGEMENT SUPPLY CHAIN MANAGEMENT SYSTEM (SCMS) PANDUAN PENGGUNA (SUPPLIER) MAINTAIN CERTIFICATES/SUPPLIER DETAILS SUPPLIER RELATIONSHIP MANAGEMENT SUPPLY CHAIN MANAGEMENT SYSTEM (SCMS) DISEDIAKAN OLEH: SUPPLY CHAIN MANAGEMENT (SCM) BAHAGIAN ICT PROCESS

More information

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CMT322/CMM323 Web Engineering & Technologies [Kejuruteraan & Teknologi Web]

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CMT322/CMM323 Web Engineering & Technologies [Kejuruteraan & Teknologi Web] UNIVERSITI SAINS MALAYSIA First Semester Examination 2014/2015 Academic Session December 2014/January 2015 CMT322/CMM323 Web Engineering & Technologies [Kejuruteraan & Teknologi Web] Duration : 2 hours

More information

IMPLEMENTATION OF UNMANNED AERIAL VEHICLE MOVING OBJECT DETECTION ALGORITHM ON INTEL ATOM EMBEDDED SYSTEM

IMPLEMENTATION OF UNMANNED AERIAL VEHICLE MOVING OBJECT DETECTION ALGORITHM ON INTEL ATOM EMBEDDED SYSTEM IMPLEMENTATION OF UNMANNED AERIAL VEHICLE MOVING OBJECT DETECTION ALGORITHM ON INTEL ATOM EMBEDDED SYSTEM CHEONG WEI WEI UNIVERSITI TEKNOLOGI MALAYSIA IMPLEMENTATION OF UNMANNED AERIAL VEHICLE MOVING OBJECT

More information

MULTIMEDIA COLLEGE JALAN GURNEY KIRI KUALA LUMPUR

MULTIMEDIA COLLEGE JALAN GURNEY KIRI KUALA LUMPUR MULTIMEDIA COLLEGE JALAN GURNEY KIRI 54100 KUALA LUMPUR FIRST SEMESTER EXAMINATION, 2013 SESSION DMGW-E-F 3/12, DMGA-E-F 3/12, DMGQ-E-F 3/12, DMGS-E-F 3/12 ITC2093 OFFICE AUTOMATION ROZITA BINTI YAAKOB,

More information

B,8 PERKHIDMATAN KREDIT DAN PERBANKAN. Pemindahan Data PROSEDUR UNIT KOMPUTER. BPKP/KlOK-117 Bilangan Semakan : 0 Tarikh : PERUBAHAN.

B,8 PERKHIDMATAN KREDIT DAN PERBANKAN. Pemindahan Data PROSEDUR UNIT KOMPUTER. BPKP/KlOK-117 Bilangan Semakan : 0 Tarikh : PERUBAHAN. PROSEDUR UNIT KOMPUTER Pemindahan Data BPKP/KlOK-117 Bilangan Semakan : 0 Tarikh : 30.09.13 Disediakan oleh :- Disahkan oleh :- Ketua Unit PERUBAHAN Ubahan Muka surat Tarikh Keterangan Diluluskan B,8 8

More information

TEKNOLOGI MAKLUMAT SEKOLAH RENDAH EBA1053 TOPIK 6 PENGINTEGRASIAN PERISIAN MULTIMEDIA DAN ALAT PENGARANGAN DALAM P&P

TEKNOLOGI MAKLUMAT SEKOLAH RENDAH EBA1053 TOPIK 6 PENGINTEGRASIAN PERISIAN MULTIMEDIA DAN ALAT PENGARANGAN DALAM P&P Apakah yang dimaksudkan dengan multimedia? Multimedia (multi = banyak manakala media = medium) ditakrifkan sebagai gabungan elemen teks, grafik, audio, animasi dan video yang digunakan untuk penghasilan

More information

INSTRUCTION: This section consists of TWO (2) structured questions. Answer ALL questions.

INSTRUCTION: This section consists of TWO (2) structured questions. Answer ALL questions. SECTION B : 50 MARKS BAHAGIAN B : 50 MARKAH INSTRUCTION: This section consists of TWO (2) structured questions. Answer ALL questions. ARAHAN: Bahagian ini mengandungi DUA (2) soalan berstruktur. Jawab

More information

M2U MANUAL PENGGUNA USER MANUAL M2UNHJ. 0 P a g e BAHAGIAN SIMPANAN DAN PENGELUARAN JABATAN KHIDMAT PENDEPOSIT DAN OPERASI LEMBAGA TABUNG HAJI

M2U MANUAL PENGGUNA USER MANUAL M2UNHJ. 0 P a g e BAHAGIAN SIMPANAN DAN PENGELUARAN JABATAN KHIDMAT PENDEPOSIT DAN OPERASI LEMBAGA TABUNG HAJI M2U MANUAL PENGGUNA USER MANUAL M2UNHJ 0 P a g e BAHAGIAN SIMPANAN DAN PENGELUARAN JABATAN KHIDMAT PENDEPOSIT DAN OPERASI LEMBAGA TABUNG HAJI KANDUNGAN (TABLE OF CONTENTS) BIL PERKARA HALAMAN 1 TERMA DAN

More information

Laporan Aktiviti Pusat Internet 1 Malaysia Kg. Kuala Sungga

Laporan Aktiviti Pusat Internet 1 Malaysia Kg. Kuala Sungga Laporan Aktiviti Pusat Internet 1 Malaysia Kg. Kuala Sungga Name of event Nama acara / program Date & Time Tarikh & Masa Latihan Keusahawanan Microsoft PowerPoint (Slide Pembentangan) 3 Jun 2017 12.00

More information

Disediakan oleh: Mohammad Hazmin Bin Mohamed Azri

Disediakan oleh: Mohammad Hazmin Bin Mohamed Azri Disediakan oleh: Mohammad Hazmin Bin Mohamed Azri 1 Pada lewat 1971, Ray Tomlinson mencipta sistem untuk menghantar mesej dari satu komputer ke komputer lain dengan menggunakan simbol @ untuk mengenal

More information

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CST232 Operating Systems [Sistem Pengendalian]

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CST232 Operating Systems [Sistem Pengendalian] UNIVERSITI SAINS MALAYSIA First Semester Examination 2014/2015 Academic Session December 2014/January 2015 CST232 Operating Systems [Sistem Pengendalian] Duration : 2 hours [Masa : 2 jam] INSTRUCTIONS

More information

INSTRUCTION: This section consists of FOUR (4) structured questions. Answer ALL questions.

INSTRUCTION: This section consists of FOUR (4) structured questions. Answer ALL questions. SECTION A: 60 MARKS BAHAGIAN A: 60 MARKAH INSTRUCTION: This section consists of FOUR (4) structured questions. Answer ALL questions. ARAHAN: Bahagian ini mengandungi EMPAT (4) soalan berstruktur. Jawab

More information

ABSTRACT This project has analysed the requirements and needs, as well as proposed a few solution models for implementing a wireless local area network (WLAN) infrastructure for network and Internet access

More information

Panduan Pengguna Autodesk Education Community

Panduan Pengguna Autodesk Education Community Panduan Pengguna Autodesk Education Community ISI KANDUNGAN 1. Mendaftar Akaun Autodesk Education bagi Pelajar, Kakitangan dan Institusi Akademik...1 2. Muat Turun Perisian dan Lesen Autodesk Education

More information

PANDUAN PENGGUNA (SUPPLIER) MAINTAIN CERTIFICATES/SUPPLIER DETAILS SUPPLIER RELATIONSHIP MANAGEMENT SUPPLY CHAIN MANAGEMENT SYSTEM (SCMS)

PANDUAN PENGGUNA (SUPPLIER) MAINTAIN CERTIFICATES/SUPPLIER DETAILS SUPPLIER RELATIONSHIP MANAGEMENT SUPPLY CHAIN MANAGEMENT SYSTEM (SCMS) PANDUAN PENGGUNA (SUPPLIER) MAINTAIN CERTIFICATES/SUPPLIER DETAILS SUPPLIER RELATIONSHIP MANAGEMENT SUPPLY CHAIN MANAGEMENT SYSTEM (SCMS) DISEDIAKAN OLEH: SUPPLY CHAIN MANAGEMENT (SCM) BAHAGIAN ICT PROCESS

More information

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CMT224/CMM221 Multimedia Systems [Sistem Multimedia]

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CMT224/CMM221 Multimedia Systems [Sistem Multimedia] UNIVERSITI SAINS MALAYSIA Second Semester Examination 2015/2016 Academic Session June 2016 CMT224/CMM221 Multimedia Systems [Sistem Multimedia] Duration : 2 hours [Masa : 2 jam] INSTRUCTIONS TO CANDIDATE:

More information

Pengaturcaraan web ASP.NET. Sinopsis:

Pengaturcaraan web ASP.NET. Sinopsis: Pengaturcaraan web ASP.NET Sinopsis: Buku ini memberi pendedahan dan panduan kepada pembaca untuk membina laman web dengan menggunakan teknologi ASP.NET. Teknologi ASP.NET merupakan rangka kerja pengaturcaraan

More information

FIRST TIME LOGIN & SELF REGISTRATION USER GUIDE LOG MASUK KALI PERTAMA & PENDAFTARAN SENDIRI PANDUAN PENGGUNA

FIRST TIME LOGIN & SELF REGISTRATION USER GUIDE LOG MASUK KALI PERTAMA & PENDAFTARAN SENDIRI PANDUAN PENGGUNA FIRST TIME LOGIN & SELF REGISTRATION USER GUIDE LOG MASUK KALI PERTAMA & PENDAFTARAN SENDIRI PANDUAN PENGGUNA Getting Started Step by Step Guide to Supplier First Time Login and Self Registration Persediaan

More information

COMBINING TABLES. Akademi Audit Negara. CAATs ASAS ACL / 1

COMBINING TABLES. Akademi Audit Negara. CAATs ASAS ACL / 1 COMBINING TABLES CAATs ASAS ACL / 1 OBJEKTIF MODUL Mempelajari kaedah menggabung dan menghubungkan dua atau lebih table bagi mencapai objektif Audit. Mempelajari kaedah menggunakan maklumat yang sedia

More information

HARDWARE/SOFTWARE SYSTEM-ON-CHIP CO-VERIFICATION PLATFORM BASED ON LOGIC-BASED ENVIRONMENT FOR APPLICATION PROGRAMMING INTERFACING TEO HONG YAP

HARDWARE/SOFTWARE SYSTEM-ON-CHIP CO-VERIFICATION PLATFORM BASED ON LOGIC-BASED ENVIRONMENT FOR APPLICATION PROGRAMMING INTERFACING TEO HONG YAP HARDWARE/SOFTWARE SYSTEM-ON-CHIP CO-VERIFICATION PLATFORM BASED ON LOGIC-BASED ENVIRONMENT FOR APPLICATION PROGRAMMING INTERFACING TEO HONG YAP A project report submitted in partial fulfilment of the requirements

More information

Information Security Management System ISO/IEC 27001:2013

Information Security Management System ISO/IEC 27001:2013 Information Security Management System ISO/IEC 27001:2013 POLISI PEMINDAHAN & PELUPUSAN For PTM Use Only Date: 25 th Nov 2014 Written By: Nor ain Mohamed Ketua Bahagian Infrastruktur ICT Verified By: Haslina

More information

SKS 3124 PENDAWAIAN RANGKAIAN

SKS 3124 PENDAWAIAN RANGKAIAN SKS 3124 PENDAWAIAN RANGKAIAN PENDAWAIAN RANGKAIAN memperkenalkan tentang ciriciri kabel, keperluan piawaian dalam pendawaian rangkaian dan peralatan serta kaitannya dengan aspek lain untuk membangunkan

More information

Sistem Capaian Berbilang Terminal

Sistem Capaian Berbilang Terminal Sistem C apaian B erbilang Term inal Prof. M adya Ahmad bin Ismail M azleena bt. Salleh Abdul Hanan bin Abdullah Suhaim i bin Ibrahim Institut Sains Komputer, Universiti Teknologi Malaysia, Jin. Semarak,

More information

INSTRUCTION: This section consists of FOUR (4) structured questions. Answer ALL questions.

INSTRUCTION: This section consists of FOUR (4) structured questions. Answer ALL questions. SECTION B : 60 MARKS BAHAGIAN B : 60 MARKAH INSTRUCTION: This section consists of FOUR (4) structured questions. Answer ALL questions. ARAHAN: Bahagian ini mengandungi EMPAT (4) soalan berstruktur. Jawab

More information

Modul Asas JavaServer Pages

Modul Asas JavaServer Pages Modul Asas JavaServer Pages Kursus ini dikendalikan oleh: Dr Fatimah Sidi Jabatan Sains Komputer Fakulti Sains Komputer dan Teknologi Maklumat Kandungan Modul 1.0 Pengenalan... 2 2.0 Objektif... 2 3.0

More information

INSTRUCTION: This section consists of TWO (2)short answers and TWO (2) structured essays. Answer ALL questions.

INSTRUCTION: This section consists of TWO (2)short answers and TWO (2) structured essays. Answer ALL questions. SECTION B : 70 MARKS BAHAGIAN B :70 MARKAH INSTRUCTION: This section consists of TWO (2)short answers and TWO (2) structured essays. Answer ALL questions. ARAHAN: Bahagian ini mengandungi DUA(2) soalan

More information

1. Akses untuk koperasi adalah melalui https://apponline.skm.gov.my/userlogin.aspx.

1. Akses untuk koperasi adalah melalui https://apponline.skm.gov.my/userlogin.aspx. Pengguna Koperasi 1. Akses untuk koperasi adalah melalui https://apponline.skm.gov.my/userlogin.aspx. Belum berdaftar 2. Sila masuk ID Pengguna dan Kata Laluan dengan betul. Sekiranya pengguna masih belum

More information

AN IMPROVED PACKET FORWARDING APPROACH FOR SOURCE LOCATION PRIVACY IN WIRELESS SENSORS NETWORK MOHAMMAD ALI NASSIRI ABRISHAMCHI

AN IMPROVED PACKET FORWARDING APPROACH FOR SOURCE LOCATION PRIVACY IN WIRELESS SENSORS NETWORK MOHAMMAD ALI NASSIRI ABRISHAMCHI AN IMPROVED PACKET FORWARDING APPROACH FOR SOURCE LOCATION PRIVACY IN WIRELESS SENSORS NETWORK MOHAMMAD ALI NASSIRI ABRISHAMCHI A thesis submitted in partial fulfillment of the requirements for the award

More information

Prototaip Pembangunan Papan Mesej Elektronik Tanpa Wayar Menggunakan Raspberry PI

Prototaip Pembangunan Papan Mesej Elektronik Tanpa Wayar Menggunakan Raspberry PI 1 Prosiding Komputeran UTM Inovasi di dalam Teknologi dan Aplikasi Komputeran Volume: I Year: 2016 ISBN: 978-967-0194-82-0 Prototaip Pembangunan Papan Mesej Elektronik Tanpa Wayar Menggunakan Raspberry

More information

Membina Laman Web Menggunakan Joomla! Mohd Hazmi Kasmin. Pusat Teknologi Maklumat. Universiti Tun Hussein Onn Malaysia

Membina Laman Web Menggunakan Joomla! Mohd Hazmi Kasmin. Pusat Teknologi Maklumat. Universiti Tun Hussein Onn Malaysia Membina Laman Web Menggunakan Joomla! Mohd Hazmi Kasmin Pusat Teknologi Maklumat Universiti Tun Hussein Onn Malaysia Jan 2014 Isi Kandungan 1.0 Pengenalan... 4 1.1 Sejarah Joomla!... 7 1.2 Aplikasi Joomla!...

More information

ONTOLOGY-BASED SEMANTIC HETEROGENEOUS DATA INTEGRATION FRAMEWORK FOR LEARNING ENVIRONMENT

ONTOLOGY-BASED SEMANTIC HETEROGENEOUS DATA INTEGRATION FRAMEWORK FOR LEARNING ENVIRONMENT ONTOLOGY-BASED SEMANTIC HETEROGENEOUS DATA INTEGRATION FRAMEWORK FOR LEARNING ENVIRONMENT ARDA YUNIANTA UNIVERSITI TEKNOLOGI MALAYSIA iii This thesis is dedicated to My Wife, who always give me full of

More information

Manual Pengguna. PCN Online Service Fulfillment System

Manual Pengguna. PCN Online Service Fulfillment System System 1 Subjek Muka Surat 1) CARTA ALIR SISTEM 2 2) PERMOHONAN OLEH AGENSI 3 3) PENGESAHAN PERMOHONAN OLEH MAMPU 8 4) LAMPIRAN 13 2 Carta alir sistem 3 PERMOHONAN OLEH AGENSI 4 Membuat permohonan baru

More information

GARIS PANDUAN BAGI BAYARAN PERKHIDMATAN STAF TEKNIKAL DI LUAR SKOP TUGAS HAKIKI OLEH UNIT TEKNIKAL & PERKHIDMATAN

GARIS PANDUAN BAGI BAYARAN PERKHIDMATAN STAF TEKNIKAL DI LUAR SKOP TUGAS HAKIKI OLEH UNIT TEKNIKAL & PERKHIDMATAN GARIS PANDUAN BAGI BAYARAN PERKHIDMATAN STAF TEKNIKAL DI LUAR SKOP TUGAS HAKIKI OLEH UNIT TEKNIKAL & PERKHIDMATAN PUSAT BAHASA MODEN & SAINS KEMANUSIAAN 1.0 PENGENALAN Garis panduan ini bertujuan untuk

More information

ICT SPM 2011 SUGGESTION ANSWER. Section A

ICT SPM 2011 SUGGESTION ANSWER. Section A ICT SPM 2011 SUGGESTION ANSWER Section A NO SOALAN 1 i Computer ethic / ethic ii Computer law / law 2 ii 4 iv 2 3 Output 4 True 5 Gigabyte / GB 6 i Operating ii Application 7 B / D D / B 8 B 9 A 10 i Radio

More information

INSTRUCTION: This section consists of TEN (10) structured questions. Answer ALL questions.

INSTRUCTION: This section consists of TEN (10) structured questions. Answer ALL questions. SECTION B : 30 MARKS BAHAGIAN B : 30 MARKAH INSTRUCTION: This section consists of TEN (10) structured questions. Answer ALL questions. ARAHAN: Bahagian ini mengandungi SEPULUH (10) soalan berstruktur.

More information

SEMANTICS ORIENTED APPROACH FOR IMAGE RETRIEVAL IN LOW COMPLEX SCENES WANG HUI HUI

SEMANTICS ORIENTED APPROACH FOR IMAGE RETRIEVAL IN LOW COMPLEX SCENES WANG HUI HUI SEMANTICS ORIENTED APPROACH FOR IMAGE RETRIEVAL IN LOW COMPLEX SCENES WANG HUI HUI A thesis submitted in fulfilment of the requirements for the award of the degree of Doctor of Philosophy (Computer Science)

More information

Pertandingan Abilympics Kemahiran Hidup dan Leisure

Pertandingan Abilympics Kemahiran Hidup dan Leisure Pertandingan Abilympics Kemahiran Hidup dan Leisure V2. Computer Assembly 1. Tugasan Memasang komputer peribadi dengan rujukan kepada diagram, dan mengkonfigurasi latar BIOS (configure the BIOS setting)

More information

INSTRUCTION: This section consists of FOUR (4) structured questions. Answer ALL questions.

INSTRUCTION: This section consists of FOUR (4) structured questions. Answer ALL questions. SECTION B : 60 MARKS BAHAGIAN B : 60 MARKAH INSTRUCTION: This section consists of FOUR (4) structured questions. Answer ALL questions. ARAHAN: Bahagian ini mengandungi EMPAT (4) soalan berstruktur. Jawab

More information

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CCS521 Advanced Distributed Systems Concepts and Design [Konsep dan Reka Bentuk Sistem Teragih Maju]

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CCS521 Advanced Distributed Systems Concepts and Design [Konsep dan Reka Bentuk Sistem Teragih Maju] UNIVERSITI SAINS MALAYSIA First Semester Examination 2011/2012 Academic Session January 2012 CCS521 Advanced Distributed Systems Concepts and Design [Konsep dan Reka Bentuk Sistem Teragih Maju] Duration

More information

PEMINDAHAN DATA MENGGUNAKAN KOMUNIKASI CAHAYA BOLEH DILIHAT DAN APLIKASI MUDAH ALIH. Annisa Zakiah Binti Kamarudin Khairul Azmi Bin Abu Bakar

PEMINDAHAN DATA MENGGUNAKAN KOMUNIKASI CAHAYA BOLEH DILIHAT DAN APLIKASI MUDAH ALIH. Annisa Zakiah Binti Kamarudin Khairul Azmi Bin Abu Bakar PEMINDAHAN DATA MENGGUNAKAN KOMUNIKASI CAHAYA BOLEH DILIHAT DAN APLIKASI MUDAH ALIH Annisa Zakiah Binti Kamarudin Khairul Azmi Bin Abu Bakar Fakulti Teknologi & Sains Maklumat, Universiti Kebangsaan Malaysia

More information

Penggunaan Teks Dalam Multimedia BAB 5: PENGGUNAAN TEKS DALAM MULTIMEDIA. 5.1 Pengenalan

Penggunaan Teks Dalam Multimedia BAB 5: PENGGUNAAN TEKS DALAM MULTIMEDIA. 5.1 Pengenalan BAB 5: PENGGUNAAN TEKS DALAM MULTIMEDIA 5.1 Pengenalan 5.1.1 Jenis-jenis media Istilah jenis media merujuk kepada elemen-elemen multimedia, perwakilan media tersebut serta operasi yang boleh dilakukan

More information

Bab 1: Pengenalan Dan Definasi Multimedia

Bab 1: Pengenalan Dan Definasi Multimedia Bab 1: Pengenalan Dan Definasi Multimedia 1.1 Definisi Multimedia Perkataan multimedia adalah berdasarkan 2 perkataan utama iaitu: Multi: Banyak (many), Pelbagai (Multiple) Medium: Alat untuk menyampaikan

More information

A SEED GENERATION TECHNIQUE BASED ON ELLIPTIC CURVE FOR PROVIDING SYNCHRONIZATION IN SECUERED IMMERSIVE TELECONFERENCING VAHIDREZA KHOUBIARI

A SEED GENERATION TECHNIQUE BASED ON ELLIPTIC CURVE FOR PROVIDING SYNCHRONIZATION IN SECUERED IMMERSIVE TELECONFERENCING VAHIDREZA KHOUBIARI A SEED GENERATION TECHNIQUE BASED ON ELLIPTIC CURVE FOR PROVIDING SYNCHRONIZATION IN SECUERED IMMERSIVE TELECONFERENCING VAHIDREZA KHOUBIARI A project report submitted in partial fulfillment of the requirements

More information

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CCS522 Advanced Data Communication & Computer Networks [Rangkaian Komputer & Komunikasi Data Lanjutan]

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CCS522 Advanced Data Communication & Computer Networks [Rangkaian Komputer & Komunikasi Data Lanjutan] UNIVERSITI SAINS MALAYSIA First Semester Examination 2015/2016 Academic Session December 2015/January 2016 CCS522 Advanced Data Communication & Computer Networks [Rangkaian Komputer & Komunikasi Data Lanjutan]

More information

ALAMAT IP. Sofirudman Mazuin Asmarul shazila Ainul bariah

ALAMAT IP. Sofirudman Mazuin Asmarul shazila Ainul bariah ALAMAT IP Sofirudman Mazuin Asmarul shazila Ainul bariah Internet Protocol juga dikenali sebagai IP atau IP Address merupakan elemen penting dalam rangkaian. Host (sebarang peralatan yang digunakan dalam

More information

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CPT344 Computer Vision & Image Processing [Penglihatan Komputer & Pemprosesan Imej]

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CPT344 Computer Vision & Image Processing [Penglihatan Komputer & Pemprosesan Imej] UNIVERSITI SAINS MALAYSIA First Semester Examination 2014/2015 Academic Session December 2014/January 2015 CPT344 Computer Vision & Image Processing [Penglihatan Komputer & Pemprosesan Imej] Duration :

More information

Tutorial: Pengenalan kepada Virtools

Tutorial: Pengenalan kepada Virtools 1 Tutorial: Pengenalan kepada Virtools Virtools ialah aplikasi pembangunan visualisasi dan interaktiviti 3 dimensi. Aplikasi ini mengandungi beberapa modul: Modul pengarangan (Dev) Behavioral Engine Render

More information

DARI KAUNTER KE SISTEM DALAM TALIAN

DARI KAUNTER KE SISTEM DALAM TALIAN DARI KAUNTER KE SISTEM DALAM TALIAN Transformasi perkhidmatan UiTM (kerajaan) di kaunter kepada sistem online Memudahkan cara sistem penyampaian Meningkat kecekapan operasi Bagi perkhidmatan yang memerlukan

More information

SISTEM KOMUNIKASI BERDASARKAN ALGORITMA PENYULITAN AES

SISTEM KOMUNIKASI BERDASARKAN ALGORITMA PENYULITAN AES SISTEM KOMUNIKASI BERDASARKAN ALGORITMA PENYULITAN AES NUR SAIYIDATUL AFIFAH BINTI HALIM HAFIZ MOHD SARIM Fakulti Teknologi & Sains Maklumat, Universiti Kebangsaan Malaysia ABSTRAK Kriptografi ataupun

More information

INSTRUCTION: This section consists of TWO (2) structured questions. Answer ALL questions.

INSTRUCTION: This section consists of TWO (2) structured questions. Answer ALL questions. SECTION B : 50 MARKS BAHAGIAN B : 50 MARKAH INSTRUCTION: This section consists of TWO (2) structured questions. Answer ALL questions. ARAHAN: Bahagian ini mengandungi DUA (2) soalan berstruktur. Jawab

More information

DEFINASI RANGKAIAN AWAN

DEFINASI RANGKAIAN AWAN 1 DEFINASI RANGKAIAN AWAN Cloud Computing digambarkan seperti sebuah awan yang didalamnya diletakkan pelbagai infrastruktur IT, hardware dan software. Pengguna individu atau organisasi boleh menyambung

More information

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CMT422 Multimedia Information Systems & Management [Sistem & Pengurusan Maklumat Multimedia]

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CMT422 Multimedia Information Systems & Management [Sistem & Pengurusan Maklumat Multimedia] UNIVERSITI SAINS MALAYSIA Second Semester Examination 2014/2015 Academic Session June 2015 CMT422 Multimedia Information Systems & Management [Sistem & Pengurusan Maklumat Multimedia] Duration : 2 hours

More information

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CCS522 Advanced Data Communication and Computer Networks [Rangkaian Komputer dan Komunikasi Data Lanjutan]

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CCS522 Advanced Data Communication and Computer Networks [Rangkaian Komputer dan Komunikasi Data Lanjutan] UNIVERSITI SAINS MALAYSIA First Semester Examination 2014/2015 Academic Session December 2014/January 2015 CCS522 Advanced Data Communication and Computer Networks [Rangkaian Komputer dan Komunikasi Data

More information

OOP ONLINE JUDGE: SISTEM SEMAKAN ATAS TALIAN UNTUK KURSUS PENGATURCARAAN BERORIENTASIKAN OBJEK

OOP ONLINE JUDGE: SISTEM SEMAKAN ATAS TALIAN UNTUK KURSUS PENGATURCARAAN BERORIENTASIKAN OBJEK OOP ONLINE JUDGE: SISTEM SEMAKAN ATAS TALIAN UNTUK KURSUS PENGATURCARAAN BERORIENTASIKAN OBJEK IZLYN ADLINA AHMAD AKMAL NOORAZEAN MOHD ALI Fakulti Teknologi & Sains Maklumat, Universiti Kebangsaan Malaysia

More information

ISU DAN CABARAN PELAKSANAAN SISTEM PENGURUSAN KESELAMATAN MAKLUMAT (ISMS) 15 Jun 2016 Dewan Taklimat Serdang

ISU DAN CABARAN PELAKSANAAN SISTEM PENGURUSAN KESELAMATAN MAKLUMAT (ISMS) 15 Jun 2016 Dewan Taklimat Serdang ISU DAN CABARAN PELAKSANAAN SISTEM PENGURUSAN KESELAMATAN MAKLUMAT (ISMS) 15 Jun 2016 Dewan Taklimat Serdang 1 TARIKH AUDIT Audit Dalaman Sistem Pengurusan Keselamatan Maklumat (ISMS) Universiti Putra

More information

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CPT341 Software Design & Architecture [Reka Bentuk & Seni Bina Perisian]

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CPT341 Software Design & Architecture [Reka Bentuk & Seni Bina Perisian] UNIVERSITI SAINS MALAYSIA First Semester Examination 2015/2016 Academic Session December 2015/January 2016 CPT341 Software Design & Architecture [Reka Bentuk & Seni Bina Perisian] Duration : 2 hours [Masa

More information

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CST334 Network Monitoring & Security [Pengawasan & Keselamatan Rangkaian]

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CST334 Network Monitoring & Security [Pengawasan & Keselamatan Rangkaian] UNIVERSITI SAINS MALAYSIA First Semester Examination 2014/2015 Academic Session December 2014/January 2015 CST334 Network Monitoring & Security [Pengawasan & Keselamatan Rangkaian] Duration : 2 hours [Masa

More information

APLIKASI E-DAGANGAN PERALATAN KAMERA BERASASKAN WEB

APLIKASI E-DAGANGAN PERALATAN KAMERA BERASASKAN WEB APLIKASI E-DAGANGAN PERALATAN KAMERA BERASASKAN WEB Seow Wei Ren Dr Saidah Saad Fakulti Teknologi & Sains Maklumat, Universiti Kebangsaan Malaysia ABSTRAK Tujuan projek ini adalah untuk membangunkan sistem

More information

UNIVERSITI MALAYA. UNIT PENGURUSAN PENJAMINAN KUALITI MAKLUMAT SEMASA KURSUS

UNIVERSITI MALAYA. UNIT PENGURUSAN PENJAMINAN KUALITI MAKLUMAT SEMASA KURSUS Peringatan: Kandungan Maklumat Semasa Kursus ini tidak boleh diubah tanpa kelulusan jabatan / bahagian berkenaan. Tahun Akademik: Semester: Kod Kursus : Tajuk Kursus : Jam Kredit : Prasyarat / Keperluan

More information

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CST131 Computer Organisation [Organisasi Komputer]

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CST131 Computer Organisation [Organisasi Komputer] UNIVERSITI SAINS MALAYSIA First Semester Examination 2014/2015 Academic Session December 2014/January 2015 CST131 Computer Organisation [Organisasi Komputer] Duration : 2 hours [Masa : 2 jam] INSTRUCTIONS

More information

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. Peperiksaan Semester Pertama Sidang Akademik 2003/2004. September/Oktober 2003

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. Peperiksaan Semester Pertama Sidang Akademik 2003/2004. September/Oktober 2003 UNIVERSITI SAINS MALAYSIA Peperiksaan Semester Pertama Sidang Akademik 2003/2004 September/Oktober 2003 EEE 348E - PENGANTAR REKABENTUK LITAR BERSEPADU Masa: 3jam ARAHAN KEPADA CALON: Sila pastikan bahawa

More information

Perkongsian Bijak Sumber Maklumat Antara Sekolah Melalui Portal Pendidikan Intranet. oleh ABSTRAK

Perkongsian Bijak Sumber Maklumat Antara Sekolah Melalui Portal Pendidikan Intranet. oleh ABSTRAK Perkongsian Bijak Sumber Maklumat Antara Sekolah Melalui Portal Pendidikan Intranet oleh Mohd Nizam bin Saad Jasni bin Ahmad Fakhrul Anuar Aziz Sekolah Teknologi Maklumat Universiti Utara Malaysia, 06010,

More information

APLIKASI MUDAH ALIH JOMDAFTAR

APLIKASI MUDAH ALIH JOMDAFTAR APLIKASI MUDAH ALIH JOMDAFTAR MUHAMMAD HAZIQ BIN SAIFUDIN ZALINDA OTHMAN Fakulti Teknologi & Sains Maklumat, Universiti Kebangsaan Malaysia ABSTRAK Aplikasi mudah alih kini semakin giat dibangunkan oleh

More information

IV ABSTRACT In this project, the suitability of 802.11 b networks to carry real time voice traffic communication will be assessed using the Internet Protocol, where in the network the voice session have

More information

Registration of Supplier (ROS) TM Supplier Registration Renewal via SUS Portal (Pembaharuan Pendaftaran Pembekal TM melalui SUS Portal)

Registration of Supplier (ROS) TM Supplier Registration Renewal via SUS Portal (Pembaharuan Pendaftaran Pembekal TM melalui SUS Portal) TM SUPPLIER REGISTRATION RENEWAL VIA SUPPLIER SELF-SERVICE (SUS) PORTAL USER GUIDE PEMBAHARUAN PENDAFTARAN PEMBEKAL TM MELALUI SUPPLIER SELF-SERVICE (SUS) PORTAL PANDUAN PENGGUNA Getting Started Step by

More information

KELAS MAYA DENGAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI PENGARUSAN VIDEO LIEW SHAW CHIN

KELAS MAYA DENGAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI PENGARUSAN VIDEO LIEW SHAW CHIN KELAS MAYA DENGAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI PENGARUSAN VIDEO LIEW SHAW CHIN Laporan ini dikemukakan sebagai memenuhi sebahagian daripada syarat penganugerahan Ijazah Sarjana Muda Sains Komputer Fakulti Sains

More information

JABATAN KIMIA Kategori Arahan Kerja

JABATAN KIMIA Kategori Arahan Kerja Mukasurat: 1 daripada 10 1. TUJUAN Tujuan prosedur ini ditubuhkan adalah untuk memberikan arahan yang jelas bagi langkah atau tatacara bagaimana menjalankan analisis sampel menggunakan peralatan JEOL NMR

More information

HERMAN. A thesis submitted in fulfilment of the requirements for the award of the degree of Doctor of Philosophy (Computer Science)

HERMAN. A thesis submitted in fulfilment of the requirements for the award of the degree of Doctor of Philosophy (Computer Science) i SERVICE QUALITY OPTIMISATION SCHEME OF MOBILE VIDEO STREAM SERVICE HERMAN A thesis submitted in fulfilment of the requirements for the award of the degree of Doctor of Philosophy (Computer Science) Faculty

More information

EEE 428 SISTEM KOMPUTER

EEE 428 SISTEM KOMPUTER UNIVERSITI SAINS MALAYSIA Peperiksaan Semester Pertama Sidang Akademik 2007/2008 Oktober/November 2007 EEE 428 SISTEM KOMPUTER Masa : 3 jam ARAHAN KEPADA CALON: Sila pastikan bahawa kertas peperiksaan

More information

SISTEM INTERAKTIF PROFIL PUSTAKAWAN MALAYSIA Interactive Profile System (IPS) for Malaysian Librarians

SISTEM INTERAKTIF PROFIL PUSTAKAWAN MALAYSIA Interactive Profile System (IPS) for Malaysian Librarians SISTEM INTERAKTIF PROFIL PUSTAKAWAN MALAYSIA Interactive Profile System (IPS) for Malaysian Librarians Akses URL: www.ppm55.org JAWATANKUASA TEKNOLOGI MAKLUMAT PERSATUAN PUSTAKAWAN MALAYSIA LATAR BELAKANG

More information

Registration of Supplier (ROS) TM Supplier Registration Renewal via SUS Portal (Pembaharuan Pendaftaran Pembekal TM melalui SUS Portal)

Registration of Supplier (ROS) TM Supplier Registration Renewal via SUS Portal (Pembaharuan Pendaftaran Pembekal TM melalui SUS Portal) TM SUPPLIER REGISTRATION RENEWAL VIA SUPPLIER SELF-SERVICE (SUS) PORTAL USER GUIDE PEMBAHARUAN PENDAFTARAN PEMBEKAL TM MELALUI SUPPLIER SELF-SERVICE (SUS) PORTAL PANDUAN PENGGUNA Getting Started Step by

More information

PROSES PENILAIAN MEDIA

PROSES PENILAIAN MEDIA PROSES PENILAIAN MEDIA ROSSENI DIN GE2123 INOVASI PENDIDIKAN KHAMIS 11.9.2017 DEWAN BUDIMAN 9-10AM Semakan Pakar Keberkesanan FUNGSI PENILAIAN Semakan AKTIVITI PEMBANGUNAN Konsep Produk Analisis Keperluan

More information

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA UNIVERSITI SAINS MALAYSIA Peperiksaan Semester Pertama Sidang Akademik 2004/2005 Oktober 2004 CPT103/CPM211- Struktur Data & Paradigma Pengaturcaraan Masa : 2 jam ARAHAN KEPADA CALON : Sila pastikan bahawa

More information

VISUALISASI DATA SISTEM SOKONGAN EKSEKUTIF UNIVERSITI. Illi Nadia binti Mohd Khairuddin Prof. Madya Dr. Mohd Zakree bin Ahmad Nazri

VISUALISASI DATA SISTEM SOKONGAN EKSEKUTIF UNIVERSITI. Illi Nadia binti Mohd Khairuddin Prof. Madya Dr. Mohd Zakree bin Ahmad Nazri VISUALISASI DATA SISTEM SOKONGAN EKSEKUTIF UNIVERSITI Illi Nadia binti Mohd Khairuddin Prof. Madya Dr. Mohd Zakree bin Ahmad Nazri Fakulti Teknologi & Sains Maklumat, Universiti Kebangsaan Malaysia ABSTRAK

More information

DOKUMEN TIDAK TERKAWAL

DOKUMEN TIDAK TERKAWAL Halaman: 1/12 Tujuan : Arahan kerja ini adalah untuk menerangkan tatacara pendaftaran ID Pengguna di dalam Sistem Kewangan SAGA (Standard Accounting for Government Agencies) Universiti Putra Malaysia bagi

More information

Written by Mazuki Izani Thursday, 02 August :00 - Last Updated Tuesday, 03 February :54

Written by Mazuki Izani Thursday, 02 August :00 - Last Updated Tuesday, 03 February :54 Alhamdulillah, dalam keadaan serba kekurangan dan dengan ilmu yang sedikit ini telah berjaya menghasilkan perisian sendiri iaitu Kamus Kata Kerja daripada bahasa Inggeris ke bahasa Arab. Berbekalkan kursus

More information

TUITION CENTRE MANAGEMENT SYSTEM (TCMS) ZARIFAH BINTI MOHD PAHMI UNIVERSITI TEKNIKAL MALAYSIA MELAKA

TUITION CENTRE MANAGEMENT SYSTEM (TCMS) ZARIFAH BINTI MOHD PAHMI UNIVERSITI TEKNIKAL MALAYSIA MELAKA TUITION CENTRE MANAGEMENT SYSTEM (TCMS) ZARIFAH BINTI MOHD PAHMI UNIVERSITI TEKNIKAL MALAYSIA MELAKA TUITION CENTRE MANAGEMENT SYSTEM (TCMS) ZARIFAH BINTI MOHD PAHMI This report is submitted in partial

More information

EEE348 INTRODUCTION TO INTEGRATED CIRCUIT DESIGN (PENGANTAR REKABENTUK LITAR BERSEPADU)

EEE348 INTRODUCTION TO INTEGRATED CIRCUIT DESIGN (PENGANTAR REKABENTUK LITAR BERSEPADU) Second Semester Examination 2017/2018 Academic Session May/June 2018 INTRODUCTION TO INTEGRATED CIRCUIT DESIGN (PENGANTAR REKABENTUK LITAR BERSEPADU) Duration : 3 hours (Masa : 3 jam) Please ensure that

More information

PART A SULIT (EKT 221) BAHAGIAN A. Answer ALL questions. Question 1. a) Briefly explain the concept of Clock Gating.

PART A SULIT (EKT 221) BAHAGIAN A. Answer ALL questions. Question 1. a) Briefly explain the concept of Clock Gating. PART A BAHAGIAN A Answer ALL questions. Jawab SEMUA soalan. Question Soalan a) Briefly explain the concept of Clock Gating. [Terangkan secara ringkas konsep Selakan Denyut.] [2 Marks/Markah] b) Define

More information

AUTOMATIC APPLICATION PROGRAMMING INTERFACE FOR MULTI HOP WIRELESS FIDELITY WIRELESS SENSOR NETWORK

AUTOMATIC APPLICATION PROGRAMMING INTERFACE FOR MULTI HOP WIRELESS FIDELITY WIRELESS SENSOR NETWORK AUTOMATIC APPLICATION PROGRAMMING INTERFACE FOR MULTI HOP WIRELESS FIDELITY WIRELESS SENSOR NETWORK MOHD HUSAINI BIN MOHD FAUZI UNIVERSITI TEKNOLOGI MALAYSIA AUTOMATIC APPLICATION PROGRAMMING INTERFACE

More information