Napísal som viac-menej univerzálnu procedúru scan-line (dá sa ľahko upraviť, aby kreslila ľubovoľné

Size: px
Start display at page:

Download "Napísal som viac-menej univerzálnu procedúru scan-line (dá sa ľahko upraviť, aby kreslila ľubovoľné"

Transcription

1 Ján Jerguš (2Ib) UGR 2008 séria C Úloha 1 Zostavte procedúru, ktorá pre zadané celočíselné súradnice štyroch bodov [x 1, y 1 ], [x 2, y 2 ], [x 3, y 3 ], [x 4, y 4 ] vyplní štvoruholník nimi zadaný metódou riadkového rozkladu (scan-line). Pre výpočet priesečníkov použite prírastkový algoritmus. Môžete využiť procedúru Riadok(y, xa, xb), ktorá vykreslí úsečku [x a, y][x b, y]. Napísal som viac-menej univerzálnu procedúru scan-line (dá sa ľahko upraviť, aby kreslila ľubovoľné mnohouholníky), ktorá pre každý riadok vypočíta priesečníky so všetkými úsečkami, ktoré tento riadok pretínajú, tieto priesečníky utriedi a nakoniec každý druhý úsek medzi priesečníkmi vykreslí. Podrobnejší popis je v komentároch v kóde. procedure scanline(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4 : integer); var vrchx, vrchy, spodx, spody { súradnice vrchných a spodných bodov úsečiek } : array [1..4] of integer; k, q, { parametre úsečiek } x { x-ová súradnica každej úsečky v aktuálne vykresľovanom riadku } : array [1..4] of double; y, { číslo aktuálne vykresľovaného riadku } i, j, miny, maxy { najmenšia a najväčšia hodnota y (rozsah vykresľovaných riadkov) } : integer; riadx : array [1..4] of integer; { priesečníky v aktuálnom riadku } pocetriadx : integer; { počet priesečníkov v aktuálnom riadku } begin { priradíme začiatočné a koncové body úsečiek } vrchx[1] := x1; vrchy[1] := y1; spodx[1] := x2; spody[1] := y2; vrchx[2] := x2; vrchy[2] := y2; spodx[2] := x3; spody[2] := y3; vrchx[3] := x3; vrchy[3] := y3; spodx[3] := x4; spody[3] := y4; vrchx[4] := x4; vrchy[4] := y4; spodx[4] := x1; spody[4] := y1; miny := vrchy[1]; { neskôr nahradíme skutočnou hodnotou } maxy := vrchy[1]; { predspracujeme úsečky } for i := 1 to 4 do begin { správne utriedime vrchný a spodný koniec } if vrchy[i] > spody[i] then begin swap(vrchx[i], spodx[i]); swap(vrchy[i], spody[i]); { vypočítame parametre a prvú hodnotu x } k[i] := (vrchx[i]-spodx[i])/(vrchy[i]-spody[i]); q[i] := vrchx[i] - k[i]*vrchy[i]; x[i] := vrchx[i]; { aktualizujeme hodnoty miny a maxy } if vrchy[i] < miny then 1

2 miny := vrchy[i]; if spody[i] > maxy then maxy := spody[i]; for y := miny to maxy do begin { všetky vykresľované riadky } pocetriadx := 0; for i := 1 to 4 do { všetky úsečky } { ak táto úsečka pretína aktuálny riadok } if (y >= vrchy[i]) and (y <= spody[i]) then begin inc(pocetriadx); { pridáme aktuálny x medzi priesečníky riadku } riadx[pocetriadx] := round(x[i]); x[i] := x[i] + k[i]; { aktualizujeme x } { utriedime riadx } for i := pocetriadx-1 downto 1 do for j := 1 to i do if riadx[j] > riadx[j+1] then swap(riadx[j], riadx[j+1]); riadok(y, riadx[1], riadx[2]); { prvý úsek (1.-2. priesečník) } if pocetriadx = 4 then riadok(y, riadx[3], riadx[4]); { druhý úsek (3.-4. priesečník) } Úloha 2 Zapíšte procedúru na vyplnenie trojuholníka [x 1, y 1 ][x 2, y 2 ][x 3, y 3 ] pomocou Pinedovho algoritmu v niektorom programovacom jazyku. Riešenie okomentujte a navrhnite zmeny, ktoré by viedli v prípade trojuholníka k jeho zefektívneniu. Podľa poradia, v ktorom boli dané vrcholy, sú vnútorné body trojuholníka buď naľavo alebo napravo od všetkých strán. Tieto dva prípady rozlíšime tak, že na začiatku overíme, či je bod 3 naľavo alebo napravo od strany tvorenej bodmi 1 a 2 a podľa toho postavíme podmienku, ktorú budeme potom overovať pre všetky body obrazovky. Hodnoty E inicializujeme pre bod na súradniciach [0, 0] a potom ich aktualizujeme vždy pre posun o [1, 0] vrámci riadku a pre posun o [ 320, 1] keď prechádzame na nový riadok. procedure pined(x1, y1, x2, y2, x3, y3 : integer); var e, dx, dy : array [1..3] of integer; x, y : integer; orient : integer; begin dx[1] := x2 - x1; dy[1] := y2 - y1; dx[2] := x3 - x2; dy[2] := y3 - y2; 2

3 dx[3] := x1 - x3; dy[3] := y1 - y3; { podľa polohy bodu 3 vzhľadom na úsečku 1,2 určíme orientáciu } if (x3-x1)*dy[1] - (y3-y1)*dx[1] < 0 then orient := 1 else orient := -1; { predpočítame hodnoty e pre bod [0, 0] } e[1] := -x1*dy[1] + y1*dx[1]; e[2] := -x2*dy[2] + y2*dx[2]; e[3] := -x3*dy[3] + y3*dx[3]; for y := 0 to 199 do begin { všetky riadky obrazovky } for x := 0 to 319 do begin { všetky stĺpce obrazovky } if (orient*e[1] < 0) and (orient*e[2] < 0) and (orient*e[3] < 0) then pixel(x, y, 2); e[1] := e[1] + dy[1]; { upravíme hodnoty e pre x = x+1 } e[2] := e[2] + dy[2]; e[3] := e[3] + dy[3]; e[1] := e[1] - 320*dy[1] - dx[1]; { upravíme hodnoty e pre x = x-320 } e[2] := e[2] - 320*dy[2] - dx[2]; { a y = y+1 } e[3] := e[3] - 320*dy[3] - dx[3]; Možné optimalizácie: Nemusíme overovať podmienku pre všetky body obrazovky. Stačí prejsť riadky od najvrchnejšieho použitého (najmenšej súradnice y, ktorá sa nachádza na vstupe) po najspodnejší, v každom riadku stačí začať najmenšou súradnicou x, ktorá sa nachádza na vstupe a skončiť najväčšou. Aby sme sa zbavili násobenia pri prechode na nový riadok, môžeme riadky vykresľovať po dvojiciach, vždy prvý zľava doprava a druhý sprava doľava, prípadne si môžeme hodnoty 320*dy predrátať. Úloha 3 Na vstupe je postupnosť súradníc bodov [x 1, y 1 ], [x 2, y 2 ],... [x n, y n ], ktoré tvoria vrcholy n-uholníka (s nepretínajúcimi sa hraničnými úsečkami). Zapíšte čo najefektívnejšiu metódu, ktorou možno zistiť, či tento n-uholník je konvexný (teda spojnica každých dvoch vnútorných bodov leží celá v jeho vnútri ;-)). Predstavme si chodca, ktorý kráča po obvode mnohouholníka. Vždy, keď prechádza z nejakej strany mnohouholníka na ďalšiu, musí sa pootočiť doľava alebo doprava. Ak sa otočí vždy rovnakým smerom, potom mnohouholník je konvexný. Môj algoritmus teda bude pracovať tak, že pre každú stranu mnohouholníka spočíta, či nasledujúci bod je naľavo alebo napravo od nej (pomocou rovnakého vzorca ako v predošlej úlohe) a ak bude výsledok pre všetky rovnaký, vyhlási mnohouholník za konvexný. 3

4 nalavo := 0; { počet bodov naľavo od ich predchádzajúcej strany } for i := 0 to n-1 do begin { body sú indexované od 0 po n-1 } zac := i; { index začiatočného bodu strany } kon := (i+1) mod n; { index koncového bodu strany } nasl := (i+2) mod n; { index nasledujúceho bodu } if (x[nasl]-x[zac])*(y[kon]-y[zac]) - (y[nasl]-y[zac])*(x[kon]-x[zac]) < 0 then inc(nalavo); if (nalavo = 0) or (nalavo = n) writeln( konvexny ) else writeln( nekonvexny ); Úloha 4 Sformulujte čo najpresnejší dôkaz, že v prípade inverzného vypĺňania budú zafarbené len body vnútra (všeobecne nekonvexného) n-uholníka. Zjavne: Bod bude po skončení algoritmu vysvietený, ak bol invertovaný nepárny počet ráz (na začiatku je zhasnutý, každé invertovanie zmení jeho stav). Bod bude počas behu invertovaný toľkokrát, od koľkých strán leží napravo (vyplýva z definície algoritmu). Chceme teda dokázať, že vovnútri mnohouholníka ležia práve tie body, ktoré ležia napravo od nepárneho počtu strán. Uvažujme teraz vodorovnú priamku pretínajúcu mnohouholník. Ak postupne prechádzame po tejto priame zľava doprava, 1. Začíname mimo mnohouholníka, zatiaľ sme nepretli žiadnu jeho stranu. Prechádzané body sú teda napravo od 0 (párny počet) strán mnohouholníka a nebudú vysvietené. 2. Pretnutím strany sa dostaneme dovnútra mnohouholníka. Ďalšie body sú napravo od 1 (nepárny počet) strán mnohouholníka a budú vysvietené. 3. Pretnutím ďalšej strany sa dostaneme von z mnohouholníka. Ďalšie body budú napravo od 2 strán mnohouholníka a nebudú vysvietené. 4. Predošlé dva body sa môžu ľubovoľne veľa ráz opakovať, nikdy sa však nemôže stať, že pretneme už len jednu stranu ak do mnohouholníka vojdeme, musíme aj vyjsť. Na konci, keď pretneme poslednú stranu, teda bude vždy preťatý párny počet strán mnohouholníka. 4

5 Úloha 5 Oblasť vypĺňame riadkovým semienkovým vypĺňaním. V jednom kroku sme pre aktuálne semienko vyplnili úsek [3, 4][7, 4]. V jeho okolí sú farbou nevyplneného vnútra oblasti zafarbené len body [2, 5], [3, 5], [4, 3], [5, 3], [5, 5], [6, 5], [7, 5], [8, 3]. Zdôvodnite, ktoré z nich tento algoritmus vloží do zásobníka, ak chceme oblasť vyplniť a) 4-smerovo súvisle b) 8-smerovo súvisle Načrtneme si situáciu (riadky 3 5, stĺpce 1 9, o vyplnené body,. body farby nevyplneného vnútra, X body inej farby (hranica)): XXX..XX.X X..X...XX Pri štvorsmerovom vypĺňaní ukladáme semienka do stĺpcov 3 7, pri osemsmerovom do stĺpcov 2 8 v priľahlých riadkoch. Semienko uložíme vždy 1. na prvý kontrolovaný bod v riadku, ak tento je farby nevyplneného vnútra 2. na každý bod farby nevyplneného vnútra, ktorý má bod inej (hraničnej) farby tesne naľavo od seba Pri štvorsmerovom vypĺňaní teda umiestnime semienko (*) do bodu [3, 5], ktorý je prvým overovaným bodom v piatom riadku a do bodov [4, 3], [5, 5], ktoré sú tesne napravo od bodov inej farby: XXX*.XX.X X.*X*..XX Pri osemsmerovom vypĺňaní umiestnime semienko do bodu [2, 5], ktorý je prvým overovaným bodom v piatom riadku a do bodov [4, 3], [8, 3], [5, 5], ktoré sú tesne napravo od bodov inej farby: XXX*.XX*X X*.X*..XX 5

Databázové systémy. SQL Window functions

Databázové systémy. SQL Window functions Databázové systémy SQL Window functions Scores Tabuľka s bodmi pre jednotlivých študentov id, name, score Chceme ku každému doplniť rozdiel voči priemeru 2 Demo data SELECT * FROM scores ORDER BY score

More information

Spájanie tabuliek. Jaroslav Porubän, Miroslav Biňas, Milan Nosáľ (c)

Spájanie tabuliek. Jaroslav Porubän, Miroslav Biňas, Milan Nosáľ (c) Spájanie tabuliek Jaroslav Porubän, Miroslav Biňas, Milan Nosáľ (c) 2011-2016 Úvod pri normalizácii rozdeľujeme databázu na viacero tabuliek prepojených cudzími kľúčmi SQL umožňuje tabuľky opäť spojiť

More information

kucharka exportu pro 9FFFIMU

kucharka exportu pro 9FFFIMU požiadavky na export kodek : Xvid 1.2.1 stable (MPEG-4 ASP) // výnimočne MPEG-2 bitrate : max. 10 Mbps pixely : štvorcové (Square pixels) rozlíšenie : 1920x1080, 768x432 pre 16:9 // výnimočne 1440x1080,

More information

Constraint satisfaction problems (problémy s obmedzujúcimi podmienkami)

Constraint satisfaction problems (problémy s obmedzujúcimi podmienkami) I2AI: Lecture 04 Constraint satisfaction problems (problémy s obmedzujúcimi podmienkami) Lubica Benuskova Reading: AIMA 3 rd ed. chap. 6 ending with 6.3.2 1 Constraint satisfaction problems (CSP) We w

More information

Databázy (1) Prednáška 11. Alexander Šimko

Databázy (1) Prednáška 11. Alexander Šimko Databázy (1) Prednáška 11 Alexander Šimko simko@fmph.uniba.sk Contents I Aktualizovanie štruktúry databázy Section 1 Aktualizovanie štruktúry databázy Aktualizácia štruktúry databázy Štruktúra databázy

More information

Poradové a agregačné window funkcie. ROLLUP a CUBE

Poradové a agregačné window funkcie. ROLLUP a CUBE Poradové a agregačné window funkcie. ROLLUP a CUBE 1) Poradové a agregačné window funkcie 2) Extrémy pomocou DENSE_RANK(), TOP() - Príklady 3) Spriemernené poradia 4) Kumulatívne súčty 5) Group By a Datepart,

More information

Desatinné čísla #1a. Decimal numbers #1b. How much larger is 21,8 than 1,8? Desatinné čísla #2a. Decimal numbers #2b. 14 divided by 0,5 equals...

Desatinné čísla #1a. Decimal numbers #1b. How much larger is 21,8 than 1,8? Desatinné čísla #2a. Decimal numbers #2b. 14 divided by 0,5 equals... Desatinné čísla #1a Mravec išiel 5,5 cm presne na sever, potom 3,4 cm na východ, 1,8 cm na juh, 14,3 cm na západ, 1,3 cm na sever a 10,9 cm na východ. Najmenej koľko cm musí teraz prejsť, aby sa dostal

More information

Testovanie bieleho šumu

Testovanie bieleho šumu Beáta Stehlíková FMFI UK Bratislava Opakovanie z prednášky Vygenerujeme dáta Vygenerujeme dáta: N

More information

Registrácia účtu Hik-Connect

Registrácia účtu Hik-Connect Registrácia účtu Hik-Connect Tento návod popisuje postup registrácie účtu služby Hik-Connect prostredníctvom mobilnej aplikácie a webového rozhrania na stránke www.hik-connect.comg contents in this document

More information

Copyright 2016 by Martin Krug. All rights reserved.

Copyright 2016 by Martin Krug. All rights reserved. MS Managed Service Copyright 2016 by Martin Krug. All rights reserved. Reproduction, or translation of materials without the author's written permission is prohibited. No content may be reproduced without

More information

Počítačová grafika a číslicové spracovanie obrazov Úloha 1: Rasterizácia úsečky

Počítačová grafika a číslicové spracovanie obrazov Úloha 1: Rasterizácia úsečky SLOVENSKÁ TECHNICKÁ UNIVERZITA V BRATISLAVE Materiálovotechnologická fakulta so sídlom v Trnave Ústav aplikovanej informatiky, automatizácie a mechatroniky Počítačová grafika a číslicové spracovanie obrazov

More information

Spôsoby zistenia ID KEP

Spôsoby zistenia ID KEP Spôsoby zistenia ID KEP ID KEP (kvalifikovaný elektronický podpis) je možné zistiť pomocou napr. ovládacieho panela, prostredíctvom prehliadača Internet Expolrer, Google Chrome alebo Mozilla Firefox. Popstup

More information

Základná(umelecká(škola(Jána(Albrechta Topoľčianska(15

Základná(umelecká(škola(Jána(Albrechta Topoľčianska(15 Základná(umelecká(škola(Jána(Albrechta Topoľčianska(15 851(01(Bra@slava Titl.: Ján(Hrčka Bohrova(11 851(01(Bra@slava V(Bra@slave(21.11.2013 Vec:(Odpoveď(na(informácie(ohľadom(mandátnej(zmluvy(na(základe(Zákona(č.(211/2000(Zb.

More information

Databázy (1) Prednáška 08. Alexander Šimko

Databázy (1) Prednáška 08. Alexander Šimko Databázy (1) Prednáška 08 Alexander Šimko simko@fmph.uniba.sk Contents I Subqueries (poddopyty) konštrukcia WITH Section 1 Subqueries (poddopyty) Subquery (poddopyt) Použitie SELECTu na mieste, kde sme

More information

TP-LINK 150Mbps Wireless AP/Client Router Model TL-WR743ND Rýchly inštalačný sprievodca

TP-LINK 150Mbps Wireless AP/Client Router Model TL-WR743ND Rýchly inštalačný sprievodca TP-LINK 150Mbps Wireless AP/Client Router Model TL-WR743ND Rýchly inštalačný sprievodca Obsah balenia TL-WR743ND Rýchly inštalačný sprievodca PoE injektor Napájací adaptér CD Ethernet kábel Systémové požiadavky

More information

Aplikačný dizajn manuál

Aplikačný dizajn manuál Aplikačný dizajn manuál Úvod Aplikačný dizajn manuál je súbor pravidiel vizuálnej komunikácie. Dodržiavaním jednotných štandardov, aplikácií loga, písma a farieb pri prezentácii sa vytvára jednotný dizajn,

More information

Textový formát na zasielanie údajov podľa 27 ods. 2 písm. f) zákona

Textový formát na zasielanie údajov podľa 27 ods. 2 písm. f) zákona Popis textového formátu a xsd schémy na zasielanie údajov podľa 27 ods. 2 písm. f) zákona (formu na zaslanie údajov si zvolí odosielateľ údajov) Textový formát na zasielanie údajov podľa 27 ods. 2 písm.

More information

CABRI GEOMETRY TM II PLUS

CABRI GEOMETRY TM II PLUS CABRI GEOMETRY TM II PLUS Inovačné nástroje matematiky UŽÍVATEĽSKÁ PRÍRUČKA VITAJTE! Vitajte v interaktívnom svete Cabri GeometryTM! Technológia Cabri Geometry bola pôvodne vyvinutá v IMAG, ktoré sú združenými

More information

VYLEPŠOVANIE KONCEPTU TRIEDY

VYLEPŠOVANIE KONCEPTU TRIEDY VYLEPŠOVANIE KONCEPTU TRIEDY Typy tried class - definuje premenné a metódy (funkcie). Ak nie je špecifikovaná inak, viditeľnosť členov je private. struct - definuje premenné a metódy (funkcie). Ak nie

More information

REPORT DESIGNER 1 VYTVORENIE A ÚPRAVA FORMULÁRA. úprava formulárov v Money S4 / Money S Vytvorenie formulára

REPORT DESIGNER 1 VYTVORENIE A ÚPRAVA FORMULÁRA. úprava formulárov v Money S4 / Money S Vytvorenie formulára REPORT DESIGNER úprava formulárov v Money S4 / Money S5 Informačný systém Money S4/S5 umožňuje upraviť tlačové zostavy tak, aby plne vyhovovali potrebám používateľa. Na úpravu tlačových zostáv slúži doplnkový

More information

obsahuje 5 príkladov, spolu 29>25 bodov skupina:

obsahuje 5 príkladov, spolu 29>25 bodov skupina: Midterm 2013, verzia A Meno a priezvisko: obsahuje 5 príkladov, spolu 29>25 bodov skupina: 1A) [8 bodov] Zistite, čo počíta nasledujúca rekurzívna funkcia foo pre n>=0. Hint: foo(2013) = 6. static long

More information

MOŽNOSTI VYUŽITIA ĽUDSKÉHO POSTUPU PRE NÁVRH

MOŽNOSTI VYUŽITIA ĽUDSKÉHO POSTUPU PRE NÁVRH MOŽNOSTI VYUŽITIA ĽUDSKÉHO POSTUPU PRE NÁVRH ALGORITMOV NA RIEŠENIE ŤAŽKÝCH PROBLÉMOV DIPLOMOVÁ PRÁCA Matej Lučenič UNIVERZITA KOMENSKÉHO V BRATISLAVE FAKULTA MATEMATIKY, FYZIKY A INFORMATIKY KATEDRA INFORMATIKY

More information

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ ÚSTAV POČÍTAČOVÉ GRAFIKY A MULTIMÉDIÍ FACULTY OF INFORMATION TECHNOLOGY DEPARTMENT OF COMPUTER GRAPHICS AND

More information

Triedy v C++ 1. Úvod do tried

Triedy v C++ 1. Úvod do tried 1. Úvod do tried Používanie nového dátového typu ktorý budeme oht class trieda nás dovedie k využívaniu objektových vlastností jazyka C++. Tento nový typ programov OOP objektovo orientované programovanie

More information

Katedra Informatiky Fakulta Matematiky, Fyziky a Informatiky Univerzity Komenského, Bratislava. Triediace algoritmy. (Bakalárska práca)

Katedra Informatiky Fakulta Matematiky, Fyziky a Informatiky Univerzity Komenského, Bratislava. Triediace algoritmy. (Bakalárska práca) Katedra Informatiky Fakulta Matematiky, Fyziky a Informatiky Univerzity Komenského, Bratislava Triediace algoritmy (Bakalárska práca) Juraj Zemianek Odbor: Informatika 9.2.1 Vedúci: doc. RNDr. Juraj Procházka,

More information

Mesačná kontrolná správa

Mesačná kontrolná správa Mesačná kontrolná správa Štrukturálna štúdia dec.16 nov.16 okt.16 sep.16 aug.16 júl.16 jún.16 máj.16 apr.16 mar.16 feb.16 jan.16 Internetová populácia SR 12+ 3 728 988 3 718 495 3 718 802 3 711 581 3 700

More information

Ochrana proti DDoS za použitia open-source software. Katarína Ďurechová

Ochrana proti DDoS za použitia open-source software. Katarína Ďurechová Ochrana proti DDoS za použitia open-source software Katarína Ďurechová katarina.durechova@nic.cz 30.11.2013 Distributed Denial of Service odopretie služby dosiahnutím limitu pripojenia sieťovej karty CPU

More information

Databázy (2) Prednáška 08. Alexander Šimko

Databázy (2) Prednáška 08. Alexander Šimko Databázy (2) Prednáška 08 Alexander Šimko simko@fmph.uniba.sk Contents I Funkcie Zložené typy PL/pgSQL Agregačné funkcie Funkcie Section 1 Funkcie Funkcie PostgreSQL umožňuje vytvoriť si vlastné databázové

More information

Anycast. Ľubor Jurena CEO Michal Kolárik System Administrator

Anycast. Ľubor Jurena CEO Michal Kolárik System Administrator Anycast Ľubor Jurena CEO jurena@skhosting.eu Michal Kolárik System Administrator kolarik@skhosting.eu O nás Registrátor Webhosting Serverové riešenia Správa infraštruktúry Všetko sa dá :-) Index Čo je

More information

Rýchlosť Mbit/s (download/upload) 15 Mbit / 1 Mbit. 50 Mbit / 8 Mbit. 80 Mbit / 10 Mbit. 10 Mbit / 1 Mbit. 12 Mbit / 2 Mbit.

Rýchlosť Mbit/s (download/upload) 15 Mbit / 1 Mbit. 50 Mbit / 8 Mbit. 80 Mbit / 10 Mbit. 10 Mbit / 1 Mbit. 12 Mbit / 2 Mbit. Fiber 5 Mbit ** 5 Mbit / Mbit 5,90 Fiber 50 Mbit * 50 Mbit / 8 Mbit 9,90 Fiber 80 Mbit * 80 Mbit / Mbit 5,90 Mini Mbit* Mbit / Mbit 9,90 Klasik 2 Mbit* 2 Mbit / 2 Mbit Standard 8 Mbit* 8 Mbit / 3Mbit Expert

More information

b ) doplnkové úlohy pre tabuľkový procesor MS Excel

b ) doplnkové úlohy pre tabuľkový procesor MS Excel b ) doplnkové úlohy pre tabuľkový procesor MS Excel /z 8 predložených spracovať aspoň polovicu napr. niektoré z úloh 1a), 2a), 3a), 4a) prípadne 4b), 5b) príp. 5a) - možnosť využitia úlohy 3a), 6d) prípadne

More information

Rendering. A simple X program to illustrate rendering

Rendering. A simple X program to illustrate rendering Rendering A simple X program to illustrate rendering The programs in this directory provide a simple x based application for us to develop some graphics routines. Please notice the following: All points

More information

Vzorové riešenia 2. kola zimnej časti

Vzorové riešenia 2. kola zimnej časti Korešpondenčný seminár z programovania XXXII. ročník, 2014/15 Katedra základov a vyučovania informatiky FMFI UK, Mlynská Dolina, 842 48 Bratislava Vzorové riešenia 2. kola zimnej časti 1. Zwarte Doos vzorák

More information

LL LED svietidlá na osvetlenie športovísk. MMXIII-X LEADER LIGHT s.r.o. Všetky práva vyhradené. Uvedené dáta podliehajú zmenám.

LL LED svietidlá na osvetlenie športovísk. MMXIII-X LEADER LIGHT s.r.o. Všetky práva vyhradené. Uvedené dáta podliehajú zmenám. LL LED svietidlá na osvetlenie športovísk MMXIII-X LEADER LIGHT s.r.o. Všetky práva vyhradené. Uvedené dáta podliehajú zmenám. LL SPORT LL SPORT je sofistikované vysoko výkonné LED svietidlo špeciálne

More information

1. Rekurzívnym volaním funkcie MergeSort usporiadaj prvú polovicu poľa a spočítaj v nej dvojice, ktoré nás zaujímajú.

1. Rekurzívnym volaním funkcie MergeSort usporiadaj prvú polovicu poľa a spočítaj v nej dvojice, ktoré nás zaujímajú. A-I-1 Bežecké preteky Úlohašlaľahkoriešiťvkvadratickomčase:Prekaždéhobežcasispočítamejehoporadievprvomajvdruhom preteku. Potom vieme pre každú dvojicu bežcov v konštantnom čase povedať, či spĺňajú podmienku

More information

Mesačná kontrolná správa

Mesačná kontrolná správa Mesačná kontrolná správa Štrukturálna štúdia mar.18 feb.18 jan.18 dec.17 nov.17 okt.17 sep.17 aug.17 júl.17 jún.17 máj.17 apr.17 mar.17 Internetová populácia SR 12+ 3 904 509 3 802 048 3 870 654 3 830

More information

MATEMATICKÁ OLYMPIÁDA NA STREDNÝCH ŠKOLÁCH

MATEMATICKÁ OLYMPIÁDA NA STREDNÝCH ŠKOLÁCH MATEMATICKÁ OLYMPIÁDA NA STREDNÝCH ŠKOLÁCH 54. ročník, školský rok 2004/2005 Riešenia úloh 3. kola kategórie P 2. súťažný deň P-III-4 Jednotlivým písmenám v zaklínadle priradíme čísla zľava doprava podľa

More information

3D Modelovanie a vizualizácia matematických dát

3D Modelovanie a vizualizácia matematických dát SVOČ 2013 Opava 3D Modelovanie a vizualizácia matematických dát Meno Priezvisko študenta: Škola: Fakulta: Ročník a program/odbor štúdia: Vedúci práce: Katedra: Balázs Kósa Slovenská technická univerzita

More information

Rendering. A simple X program to illustrate rendering

Rendering. A simple X program to illustrate rendering Rendering A simple X program to illustrate rendering The programs in this directory provide a simple x based application for us to develop some graphics routines. Please notice the following: All points

More information

Vyhodnotenie merania podľa STN IEC 770

Vyhodnotenie merania podľa STN IEC 770 1 Vyhodnotenie merania podľa STN IEC 770 Richard Balogh balogh@elf.stuba.sk Úvod Medzinárodná norma IEC 770 [1] je určená pre stanovenie prevádzkyschopnosti meracích prevodníkov pre automatizáciu. Jej

More information

Mgr. Martin Vesel M 114

Mgr. Martin Vesel M 114 Mgr. Martin Vesel martin.vesel@gmail.com M 114 Where 2 go W3C, CSS špecifikácia http://www.w3.org/standards/techs/css#w3c_all http://www.w3.org/tr/2011/rec-css2-20110607/ http://www.w3.org/tr/2012/rec-css3-mediaqueries-20120619/

More information

Portál pre odborné publikovanie ISSN

Portál pre odborné publikovanie ISSN 1 Portál pre odborné publikovanie ISSN 1338-0087 16. Matlab 2D grafy Foltin Martin MATLAB/Comsol 25.09.2009 Silnou stránkou prostredia Matlab je grafika. Grafika je nástroj na prehľadné zobrazovanie výsledkov,

More information

Mikroprocesor. Mikroprocesor. Program. Federico Faggin, tvorca prvého mikroprocesora i4004

Mikroprocesor. Mikroprocesor. Program. Federico Faggin, tvorca prvého mikroprocesora i4004 Mikroprocesor Federico Faggin, tvorca prvého mikroprocesora i4004 Mikroprocesor Program 1. Choď z D-110 do D0A1 2. Presuň obsah z adresy 33 do košíka 3. Prines obsah košíka do D-110 4. Spracuj obsah 5.

More information

Analýza a vizualizácia veľkých dát

Analýza a vizualizácia veľkých dát MASARYKOVA UNIVERZITA FAKULTA INFORMATIKY Analýza a vizualizácia veľkých dát DIPLOMOVÁ PRÁCA Bc. Jakub Caban Brno, 2015 Prehlásenie Prehlasujem, že táto diplomová práca je mojím pôvodným autorským dielom,

More information

Algoritmy deterministickej a stochastickej optimalizácie a ich počítačová realizácia

Algoritmy deterministickej a stochastickej optimalizácie a ich počítačová realizácia Algoritmy deterministickej a stochastickej optimalizácie a ich počítačová realizácia ESF 2007 D. Ševčovič Katedra aplikovanej matematiky a štatistiky, Univerzita Komenského, 842 48 Bratislava http://www.iam.fmph.uniba.sk/institute/sevcovic

More information

Programátor a počítač v konštrukčných úlohách

Programátor a počítač v konštrukčných úlohách Programátor a počítač v konštrukčných úlohách Viera Vodičková ABSTRACT: Problems of construction notation are treated with in the present paper. Author s experience with a game Programmer and Computer

More information

Štruktúra údajov pre kontajner XML údajov 1. Dátové prvky pre kontajner XML údajov

Štruktúra údajov pre kontajner XML údajov 1. Dátové prvky pre kontajner XML údajov Štruktúra údajov pre kontajner XML údajov 1. Dátové prvky pre kontajner XML údajov D.4 Kontajner XML údajov (XMLDataContainer) Príloha č. 11 k výnosu č. 55/2014 Z. z. [pridaná novelou č. 275/2014 Z. z.,

More information

Manuál k programu FileZilla

Manuál k programu FileZilla Manuál k programu FileZilla EXO TECHNOLOGIES spol. s.r.o. Garbiarska 3 Stará Ľubovňa 064 01 IČO: 36 485 161 IČ DPH: SK2020004503 support@exohosting.sk www.exohosting.sk 1 Úvod EXO HOSTING tím pre Vás pripravil

More information

Programovanie v jazyku Python. Michal Kvasnica

Programovanie v jazyku Python. Michal Kvasnica Programovanie v jazyku Python Michal Kvasnica Organizačné detaily Prednášky aj cvičenia v 638 Povinná účasť na cvičeniach Hodnotenie: priebežné odovzdávanie zadaní (40% známky) záverečný projekt na skúške

More information

GRAFIKA V JAZYKU C (knižnica SDL)

GRAFIKA V JAZYKU C (knižnica SDL) Škola pre Mimoriadne Nadané Deti a Gymnázium, Teplická 7, 831 02 Bratislava Anino BELAN GRAFIKA V JAZYKU C (knižnica SDL) učebný text pre kvartu a kvintu osemročného gymnázia BRATISLAVA 2012 Copyright

More information

Automatizovanie navrhovania objektov v prostredí Autocad

Automatizovanie navrhovania objektov v prostredí Autocad SLOVENSKÁ TECHNICKÁ UNIVERZITA V BRATISLAVE STAVEBNÁ FAKULTA Automatizovanie navrhovania objektov v prostredí Autocad Bakalárska práca SvF- 5342-28794 Študijný program: matematicko-počítačové modelovanie

More information

Cvičenie 1-2 Concept: Locating Controls, Functions, and VIs

Cvičenie 1-2 Concept: Locating Controls, Functions, and VIs Cvičenie 1-2 Concept: Locating Controls, Functions, and VIs 1. Open a blank LabVIEW project. Click the Create Project button in the LabVIEW Getting Started window and then click Blank Project. Click Finish.

More information

IMPLEMENTACE MODULÁRNÍ ARITMETIKY DO OBVODŮ FPGA A ASIC

IMPLEMENTACE MODULÁRNÍ ARITMETIKY DO OBVODŮ FPGA A ASIC VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA ELEKTROTECHNIKY A KOMUNIKAČNÍCH TECHNOLOGIÍ ÚSTAV MIKROELEKTRONIKY FACULTY OF ELECTRICAL ENGINEERING AND COMMUNICATION DEPARTMENT OF

More information

Tvorba plánov v softvérovom projekte, rozdelenie úloh, plnenie a aktualizácia plánov

Tvorba plánov v softvérovom projekte, rozdelenie úloh, plnenie a aktualizácia plánov Tvorba plánov v softvérovom projekte, rozdelenie úloh, plnenie a aktualizácia plánov MARIÁN SALAJ Slovenská technická univerzita Fakulta informatiky a informačných technológií Ilkovičova 3, 842 16 Bratislava

More information

Data Reference Searcher. Documentation

Data Reference Searcher. Documentation Documentation Martin Dráb 8/19/2010 TABLE OF CONTENT Table of content... 1 Basic information... 2 Supported versions of Microsoft Dynamics AX... 2 Supported languages... 2 Installation... 3 User guide...

More information

Recipient Configuration. Štefan Pataky MCP, MCTS, MCITP

Recipient Configuration. Štefan Pataky MCP, MCTS, MCITP Recipient Configuration Štefan Pataky MCP, MCTS, MCITP Agenda Mailbox Mail Contact Distribution Groups Disconnected Mailbox Mailbox (vytvorenie nového účtu) Exchange Management Console New User Exchange

More information

Exact equations are first order DEs of the form M(x, y) + N(x, y) y' = 0 for which we can find a function f(x, φ(x)) so that

Exact equations are first order DEs of the form M(x, y) + N(x, y) y' = 0 for which we can find a function f(x, φ(x)) so that Section 2.6 Exact Equations (ONLY) Key Terms: Exact equations are first order DEs of the form M(x, y) + N(x, y) y' = 0 for which we can find a function f(x, φ(x)) so that The construction of f(x, φ(x))

More information

POROVNANIE GUI VYBRANÝCH SOFTVÉROVÝCH NÁSTROJOV

POROVNANIE GUI VYBRANÝCH SOFTVÉROVÝCH NÁSTROJOV UNIVERZITA KOMENSKÉHO V BRATISLAVE FAKULTA MATEMATIKY, FYZIKY A INFORMATIKY POROVNANIE GUI VYBRANÝCH SOFTVÉROVÝCH NÁSTROJOV Bakalárska práca Stanislav Párnický 2013 UNIVERZITA KOMENSKÉHO V BRATISLAVE FAKULTA

More information

NÁKLADY ŽIVOTNÉHO CYKLU LIFE CYCLE COSTS

NÁKLADY ŽIVOTNÉHO CYKLU LIFE CYCLE COSTS NÁKLADY ŽIVOTNÉHO CYKLU LIFE CYCLE COSTS Jaroslav Lexa Apuen SK Kritériá ekonomicky najvýhodnejšej ponuky Most economically advantageous tender criteria Najlepší pomer ceny a kvality Best price-quality

More information

1 Vytvorenie tabuľky

1 Vytvorenie tabuľky Základy jazyka SQL (Structured Query Language) - vyvinula IBM začiatkom 70-tych rokov - je to deklaratívny jazyk (popisuje čo urobiť, nie ako) - je súčasťou veľkých databázových systémov (Informix, Oracle,

More information

Komunikačné protokoly 2005 KP 2005 #3 - IP v02.doc

Komunikačné protokoly 2005 KP 2005 #3 - IP v02.doc Smerovanie a prepájanie v sieťach Dátové siete zabezpečujú prenos dát od zdoja k cieľu. Aby mohol takýto prenos fungovať, musia byť zavedené mená a adresy. Každému koncovému bodu je priradená jednoznačná

More information

MS Exchange 2010 Prechod Ing. Peter Záhradník

MS Exchange 2010 Prechod Ing. Peter Záhradník MS Exchange 2010 Prechod Ing. Peter Záhradník Gratex Support Center support@gratex.com Exchange 2010 o com to bude? Tato prezentacia bude pre ludi co uvazuju nad prechodom na novy Exchange zopar otazok

More information

Obrázok č. 1 Byte. Obrázok č. 2 Slovo

Obrázok č. 1 Byte. Obrázok č. 2 Slovo C++ pod lupou Nie som ortodoxným prívržencom nijakého dnes používaného jazyka, poznám ich už riadnu kôpku, ale najbližšie mám práve k C++. Prečo, o tom by sa dalo diskutovať donekonečna, nie je to však

More information

CAD SYSTÉM PRO 2D KRESLENÍ

CAD SYSTÉM PRO 2D KRESLENÍ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ ÚSTAV POČÍTAČOVÉ GRAFIKY A MULTIMÉDIÍ FACULTY OF INFORMATION TECHNOLOGY DEPARTMENT OF COMPUTER GRAPHICS AND

More information

Riešenia a technológie pre jednotnú správu používateľov

Riešenia a technológie pre jednotnú správu používateľov Riešenia a technológie pre jednotnú správu používateľov Radovan Semančík Agenda Úvod: Identity Crisis Technológie správy používateľov Postup nasadenia Záver Súčasný stav IT Security Nekonzistentné bezpečnostné

More information

PODPORA PRE RIEŠENIE ÚLOHY LINEÁRNEHO PROGRAMOVANIA

PODPORA PRE RIEŠENIE ÚLOHY LINEÁRNEHO PROGRAMOVANIA Univerzita Pavla Jozefa Šafárika v Košiciach Prírodovedecká fakulta PODPORA PRE RIEŠENIE ÚLOHY LINEÁRNEHO PROGRAMOVANIA ŠTUDENTSKÁ VEDECKÁ KONFERENCIA Študijný odbor: Školiace pracovisko: Vedúci práce:

More information

Február Scrum: Vyvinuli a udržiavajú Ken Schwaber a Jeff Sutherland

Február Scrum: Vyvinuli a udržiavajú Ken Schwaber a Jeff Sutherland Február 2010 Scrum: Vyvinuli a udržiavajú Ken Schwaber a Jeff Sutherland Poďakovanie Úvod Scrum je založený na najlepších skúsenostiach z odvetvia, ktoré sa už po desaťročia používajú a preverujú. Len

More information

BGP - duálne prepojenie AS. (primary + backup spoj), s IBGP, cez virtuální L2 linky

BGP - duálne prepojenie AS. (primary + backup spoj), s IBGP, cez virtuální L2 linky BGP - duálne prepojenie AS (primary + backup spoj), s IBGP, cez virtuální L2 linky Peter Jašica Abstrakt: Cieľom tohto projektu je zhotoviť a otestovať funkčnosť BGP s dvojitým prepojením Autonómnych systémov.

More information

for i:=2 to n do if glasovi[i]>max then begin max:=glasovi[i]; k:=i {*promenljiva k ce cuvati indeks takmicara sa najvise glasova *} end;

for i:=2 to n do if glasovi[i]>max then begin max:=glasovi[i]; k:=i {*promenljiva k ce cuvati indeks takmicara sa najvise glasova *} end; {*Na Evroviziji je ucestvovalo n izvodjaca. Koji od njih je osvojio najvise glasova publike?*} program Evrovizija; glasovi:array[1..50] of integer; max,k:integer; writeln('unosi se broj izvodjaca:'); writeln('unose

More information

ZADANIE SEMESTRÁLNEHO PROJEKTU

ZADANIE SEMESTRÁLNEHO PROJEKTU SLOVENSKÁ TECHNICKÁ UNIVERZITA V BRATISLAVE Fakulta informatiky a informačných technológií STU Ústav počítačových systémov a sietí ZADANIE SEMESTRÁLNEHO PROJEKTU Predmet: VNORENÉ SYSTÉMY Riešitelia: Bc.

More information

QtiPlot Základy práce s programom

QtiPlot Základy práce s programom TECHNICKÁ UNIVERZITA V KOŠICIACH Letecká fakulta QtiPlot Základy práce s programom Ing. Katarína Draganová Ing. Pavol Lipovský Košice 2010 Obsah Obsah Obsah...5 1. Úvod...8 1.1. Na čo QtiPlot slúži...

More information

Využitie sledovania spotreby batérie v OS Android

Využitie sledovania spotreby batérie v OS Android Masarykova univerzita Fakulta informatiky Využitie sledovania spotreby batérie v OS Android Bakalárska práca Juraj Galbavý Brno, jar 2016 Prehlásenie Prehlasujem, že táto bakalárska práca je mojím pôvodným

More information

Kapitola 8 Začíname s programom Base

Kapitola 8 Začíname s programom Base Začíname s programom LibreOffice 4.2 Kapitola 8 Začíname s programom Base Vytváranie vstavanej plochej databázy Autorské práva Tento dokument je duševným vlastníctvom dokumentačného tímu LibreOffice Copyright

More information

BAKALÁRSKA PRÁCA. Minority Report

BAKALÁRSKA PRÁCA. Minority Report Univerzita Karlova v Praze Matematicko fyzikální fakulta BAKALÁRSKA PRÁCA Peter Lapin Minority Report Kabinet software a výuky informatiky Vedúci Bakalárskej práce: RNDr. Josef Pelikán Študijný program:

More information

18. Matlab figure ako objekt

18. Matlab figure ako objekt 1 Portál pre odborné publikovanie ISSN 1338-0087 18. Matlab figure ako objekt Foltin Martin MATLAB/Comsol 06.11.2009 Dlhším používaním grafických funkcií v Matlabe, dôjdete k poznaniu že ich možnosti sú

More information

VLSM a CIDR. CCNA2 Kapitola Cisco Systems, Inc. All rights reserved. Cisco Public 1

VLSM a CIDR. CCNA2 Kapitola Cisco Systems, Inc. All rights reserved. Cisco Public 1 VLSM a CIDR CCNA2 Kapitola 6 1 Trošku histórie Pred rokom 1981 IP adresy používali na špecifikáciu siete len prvých 8 bitov Rok1981, RFC 791 Zaviedol adresný priestor s tromi triedami adries Polovica 90

More information

I PISMENI ZADATAK III6 I GRUPA IME I PREZIME

I PISMENI ZADATAK III6 I GRUPA IME I PREZIME I PISMENI ZADATAK III6 I GRUPA IME I PREZIME 1.1.Pronaci najveći i najmanji element unete matrice dimenzija n x m i mesto na kome se nalaze. Korististi 2.1. Na osnovu unete matrice A (nxn) celih brojeva

More information

Aplikácia k určovaniu rastlín pre platformu ios

Aplikácia k určovaniu rastlín pre platformu ios Mendelova univerzita v Brně Provozně ekonomická fakulta Aplikácia k určovaniu rastlín pre platformu ios Bakalárska práca Vedúci práce: Ing. Dita Dlabolová Jakub Kozák Brno 2014 Na tomto mieste by som

More information

TYPY, KONŠTANTY, PROCEDÚRY A FUNKCIE PRE PRÁCU S POĽOM

TYPY, KONŠTANTY, PROCEDÚRY A FUNKCIE PRE PRÁCU S POĽOM TYPY, KONŠTANTY, PROCEDÚRY A FUNKCIE PRE PRÁCU S POĽOM Doposiaľ sme si ukázali základné štruktúry a jednotky jazyka. Pracovali sme s premennými rôznych typov ako aj s konštantnými hodnotami. Používali

More information

Icy plugin na segmentáciu obrazu pomocou rýchlych aproximácií implicitných aktívnych kontúr

Icy plugin na segmentáciu obrazu pomocou rýchlych aproximácií implicitných aktívnych kontúr Masarykova univerzita Fakulta informatiky Icy plugin na segmentáciu obrazu pomocou rýchlych aproximácií implicitných aktívnych kontúr Bakalárska práca Pavol Valovič Brno, jar 2014 Prehlásenie Prehlasujem,

More information

File New Project Asset Packages Unity 5 Survival Shooter Create project Window Asset Store. Unity 5 Survival Shooter. Download.

File New Project Asset Packages Unity 5 Survival Shooter Create project Window Asset Store. Unity 5 Survival Shooter. Download. 1. Vytvoríme nový projekt: Buď na štartovacej obrazovke alebo v menu File New Project. Vyberieme umiestnenie a názov projektu podľa vlastného výberu. 2. Vyberieme 3D projekt a v Asset Packages vyberieme

More information

UNIVERZITA KOMENSKÉHO V BRATISLAVE FAKULTA MATEMATIKY, FYZIKY A INFORMATIKY

UNIVERZITA KOMENSKÉHO V BRATISLAVE FAKULTA MATEMATIKY, FYZIKY A INFORMATIKY UNIVERZITA KOMENSKÉHO V BRATISLAVE FAKULTA MATEMATIKY, FYZIKY A INFORMATIKY Detekcia anomálií Bakalárska práca 2016 Michal Kubica i UNIVERZITA KOMENSKÉHO V BRATISLAVE FAKULTA MATEMATIKY, FYZIKY A INFORMATIKY

More information

Microsoft Azure platforma pre Cloud Computing. Juraj Šitina, Microsoft Slovakia

Microsoft Azure platforma pre Cloud Computing. Juraj Šitina, Microsoft Slovakia Microsoft Azure platforma pre Cloud Computing Juraj Šitina, Microsoft Slovakia m Agenda Cloud Computing Pohľad Microsoftu Predstavujeme platformu Microsoft Azure Benefity Cloud Computingu Microsoft je

More information

AKO NA RIZIKÁ. Hurá metóda asi nebude správna. Jaroslav Grega. Čo je riziko? Čo je manažment rizík

AKO NA RIZIKÁ. Hurá metóda asi nebude správna. Jaroslav Grega. Čo je riziko? Čo je manažment rizík AKO NA RIZIKÁ Hurá metóda asi nebude správna. Jaroslav Grega Slovenská technická univerzita Fakulta informatiky a informačných technológií Ilkovičova 3, 842 16 Bratislava grega.jaroslav.sk[zavináč]gmail[.]com

More information

Obsah. SOA REST REST princípy REST výhody prest. Otázky

Obsah. SOA REST REST princípy REST výhody prest. Otázky REST Peter Rybár Obsah SOA REST REST princípy REST výhody prest Otázky SOA implementácie WEB (1990) CORBA (1991) XML-RPC (1998) WS-* (1998) SOAP RPC/literal SOAP Document/literal (2001) REST (2000) SOA

More information

Komunikačné protokoly 2004 KP 2004 #3 - IP v03.doc

Komunikačné protokoly 2004 KP 2004 #3 - IP v03.doc Smerovanie a prepájanie v sieťach Dátové siete zabezpečujú prenos dát od zdoja k cieľu. Aby mohol takýto prenos fungovať, musia byť zavedené mená a adresy. Každému koncovému bodu je priradená jednoznačná

More information

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ ÚSTAV POČÍTAČOVÉ GRAFIKY A MULITMÉDIÍ FACULTY OF INFORMATION TECHNOLOGY DEPARTMENT OF COMPUTER GRAPHICS AND

More information

SLOVENSKÁ TECHNICKÁ UNIVERZITA FAKULTA INFORMATIKY A INFORMAČNÝCH TECHNOLÓGIÍ ILKOVIČOVA 3, BRATISLAVA 4

SLOVENSKÁ TECHNICKÁ UNIVERZITA FAKULTA INFORMATIKY A INFORMAČNÝCH TECHNOLÓGIÍ ILKOVIČOVA 3, BRATISLAVA 4 SLOVENSKÁ TECHNICKÁ UNIVERZITA FAKULTA INFORMATIKY A INFORMAČNÝCH TECHNOLÓGIÍ ILKOVIČOVA 3, 842 16 BRATISLAVA 4 TÍM 13 SIMULÁCIA DEMONŠTRÁCIE V MESTE DEVELOPERSKÁ PRÍRUČKA Vedúci projektu: Ing. Ivan Kapustík

More information

METODA SLEDOVÁNÍ PŘÍZNAKŮ PRO REGISTRACI SEKVENCE MEDICÍNSKÝCH OBRAZŮ FEATURE TRACKING METHOD FOR MEDICAL IMAGES REGISTRATION

METODA SLEDOVÁNÍ PŘÍZNAKŮ PRO REGISTRACI SEKVENCE MEDICÍNSKÝCH OBRAZŮ FEATURE TRACKING METHOD FOR MEDICAL IMAGES REGISTRATION VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA ELEKTROTECHNIKY A KOMUNIKAČNÍCH TECHNOLOGIÍ ÚSTAV NIOMEDICÍNSKÉHO INŽENÝRSTVÍ FACULTY OF ELECTRICAL ENGINEERING AND COMMUNICATION DEPARTMENT

More information

ÚRAD VEREJNÉHO ZDRAVOTNÍCTVA SLOVENSKEJ REPUBLIKY Trnavská cesta 52 P.O.BOX Bratislava

ÚRAD VEREJNÉHO ZDRAVOTNÍCTVA SLOVENSKEJ REPUBLIKY Trnavská cesta 52 P.O.BOX Bratislava ÚRAD VEREJNÉHO ZDRAVOTNÍCTVA SLOVENSKEJ REPUBLIKY Trnavská cesta 52 P.O.BOX 45 826 45 Bratislava Úrad verejného zdravotníctva Slovenskej republiky upozorňuje na výskyt nebezpečných výrobkov farby na tetovanie

More information

UNIVERZITA KOMENSKÉHO V BRATISLAVE FAKULTA MATEMATIKY, FYZIKY A INFORMATIKY

UNIVERZITA KOMENSKÉHO V BRATISLAVE FAKULTA MATEMATIKY, FYZIKY A INFORMATIKY UNIVERZITA KOMENSKÉHO V BRATISLAVE FAKULTA MATEMATIKY, FYZIKY A INFORMATIKY Diagramatická konverzia súborov 2014 János Farkas UNIVERZITA KOMENSKÉHO V BRATISLAVE FAKULTA MATEMATIKY, FYZIKY A INFOMATIKY

More information

2. prednáška ( )

2. prednáška ( ) 2. prednáška (24.9.2018) č 1 Na predošlej prednáške (1) Vytvorenie objektu triedy a premennej (napr. franklin), cez ktorú s vytvoreným objektom komunikujeme: Turtle franklin = new Turtle(); Volanie metód

More information

Praktické použitie CSS a najbežnejšie layouty. František Haško, Lukáš Navrátil

Praktické použitie CSS a najbežnejšie layouty. František Haško, Lukáš Navrátil Praktické použitie CSS a najbežnejšie layouty František Haško, Lukáš Navrátil Pred tým, než začneme Všetky ukážky kódu predpokladajú standard mód pri zobrazovaní html a css. Rôzne veci nemusia v quirk

More information

XHTML1folie.doc XHTML Čo bolo predtým?

XHTML1folie.doc XHTML Čo bolo predtým? XHTML1folie.doc 1 1.1 XHTML 1.1.1 Čo bolo predtým? XHTML - nová definícia jazyka HTML vo forme XML. Vývoj HTML: r. 1995 HTML 2.0 (základné formátovanie a štruktúrovanie, obrázky, formuláre). V r. 1995

More information

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ ÚSTAV POČÍTAČOVÝCH SYSTÉMŮ FACULTY OF INFORMATION TECHNOLOGY DEPARTMENT OF COMPUTER SYSTEMS LOGICKÁ HRA KAKURO

More information

UNIVERZITA KOMENSKÉHO V BRATISLAVE FAKULTA MATEMATIKY, FYZIKY A INFORMATIKY

UNIVERZITA KOMENSKÉHO V BRATISLAVE FAKULTA MATEMATIKY, FYZIKY A INFORMATIKY UNIVERZITA KOMENSKÉHO V BRATISLAVE FAKULTA MATEMATIKY, FYZIKY A INFORMATIKY LOKALIZÁCIA POMOCOU WIFI SIGNÁLU Bakalárska práca 2013 Andrej Krajči UNIVERZITA KOMENSKÉHO V BRATISLAVE FAKULTA MATEMATIKY, FYZIKY

More information

x y = z Zadaci - procedure

x y = z Zadaci - procedure Zadaci - procedure Zad1. Data je kvadratna meta u koordinatnom sistemu sa koordinatama A(0,0), B(1,0), C(1,1), D(0,1). Sastaviti proceduru Gadjanje koja će odrediti broj poena na sledeći način: ako je

More information

ŽILINSKÁ UNIVERZITA V ŽILINE

ŽILINSKÁ UNIVERZITA V ŽILINE ŽILINSKÁ UNIVERZITA V ŽILINE FAKULTA RIADENIA A INFORMATIKY IDENTIFIKÁCIA A MONITOROVANIE MOBILNÝCH OBJEKTOV Dizertačná práca Kód: 28360020143012 Študijný odbor: Študijný program: Pracovisko: Školiteľ:

More information

6. Riadenie chodu programu

6. Riadenie chodu programu 6. Riadenie chodu programu 6.1. Výrazový príkaz 6.2. Prázdny príkaz 6.3. Bloky. 6.4. Oblasť platnosti identifikátora 6.5. Podmienený príkaz if-else. 6.6. Prepínač 6.7. Cykly Cyklus while Cyklus for Cyklus

More information

TREDNÁ ODBORNÁ ŠKOLA STRÁŽSKE UČEBNÉ MATERIÁLY

TREDNÁ ODBORNÁ ŠKOLA STRÁŽSKE UČEBNÉ MATERIÁLY TREDNÁ ODBORNÁ ŠKOLA STRÁŽSKE UČEBNÉ MATERIÁLY k predmetu TECHNICKÉ KRESLENIE pre 1. ročník SOŠ v Strážskom, študijný odbor 3760 M 00 prevádzka a ekonomika dopravy Operačný program: Vzdelávanie Programové

More information