JavaScript JS Cookies

Size: px
Start display at page:

Download "JavaScript JS Cookies"

Transcription

1 Predmet: Aplikativni softver Predavač: dr Violeta Tomašević, vanr.prof. JavaScript JS Cookies Literatura Boško Nikolić, Internet programiranje: HTML, CSS, JavaScript, Panevropski univerzitet Apeiron za multidisciplinarne i virtuelne studije, Banja Luka, Departman za informatiku i računarstvo

2 2 HTML - ograničavajući faktor HTML je platformski neutralan jezik koji omogućava efikasno prezentiranje željenog sadržaja na klijentskoj mašini. Glavni nedostatak HTML-a je u tome što ne podržava neposrednu komunikaciju sa korisnikom u smislu mogućnosti unosa podataka od strane korisnika i dinamičku obradu unetih podataka. HTML predstavlja ograničavajući faktor u aplikacijama koje zahtevaju dinamičku obradu unetih podataka, pa se javila potreba za uvođenjem novih tehnologija za realizaciju ovakvih aplikacija.

3 3 CGI Prvi pokušaji rešavanja problema realizacije dinamičkih aplikacija bili su usmereni ka uvođenju novih serverskih komponenti. Najpopularnija među njima je bila CGI-Common Gateway Interface. CGI tehnologija je omogućila Web programerima obradu podataka koje je korisnik uneo i, u skladu sa njima, preduzimanje potrebnih akcija. Dobijena funkcionalnost je u početku bila dovoljna da se CGI tehnologija smatra zadovoljavajućim rešenjem. Međutim, kasnije se uvidelo da veliki problem može da predstavlja česta klijent-server komunikacija. Primer: Ako korisnik unese pogrešan podatak, najpre mora da sačeka da se podatak prenese na server, zatim da server obradi podatak i utvrdi da je pogrešan, nakon toga da dobije obaveštenje od servera da ponovo treba da unese podatak. Da bi se izbegla česta komunikacija sa serverom, javila se potreba za novim tehnologijama koje bi dale mogućnost obrade podataka na klijentskoj strani. To je dovelo do pojave JavaScript-a.

4 4 Istorija JavaScript-a Decembar 1995.godine Netscape i Sun su predstavili jezik JavaScript 1.0, originalno nazvan LiveScript. Kod napisan u ovom jeziku je mogao da se izvršava u okviru web browser-a Netscape Navigator 2. Microsoft je na osnovu javne dokumentacije Netscape-a implementirao svoju, skoro identičnu, verziju jezika koju je nazvao JScript. Ova verzija je mogla da se izvršava u okviru Internet Explorer 3 web čitača. Udruženje ECMA (European Computer Manufacturers Association) je usvojilo svoj standard za ovaj jezik i nazvalo ga ECMAScript 1.0, kasnije ISO/IEC Tako je JavaScript postao Netscape-ova implementacija ovog standarda, a JScrpit Microsoft-ova.

5 5 Šta je JavaScript? JavaScript je jezik koji omogućava postizanje značajne funkcionalnosti na klijentskoj strani. Primer: Ako korisnik unese pogrešan podatak, JavaScript na klijentskoj strani odmah proverava podatak, ustanovljava grešku i o tome obaveštava korisnika, koji samo može biti iznenađen brzinom odziva.

6 6 Osobine JS-a Objektno zasnovan koristi hijerarhiju ugrađenih objekata sa definisanim metodama i osobinama (što daje jednostavnost jeziku), ali ne podržava sve koncepte objektno-orijentisanih jezika (na pr. veoma je limitiran rad sa nasleđivanjem, važenjem i funkcionalnošću objekata) Platformski neutralan kod se izvršava u okviru web čitača, bez obzira na hardversko i softversko okruženje; veličina programa se obično mala, pa se on može izvršavati i na mašinama sa lošijim performansama Modularno programiranje za čuvanje i izvršavanje koda se koriste posebni dokumenti sa.js ekstenzijom Integrisanost sa HTML-om u okviru jedne stranice moguće je na proizvoljan način kombinovati JS i HTML kod; takođe iz JS moguće je generisati HTML kod

7 7 Java i JavaScript Iako se često poistovećuju, Java i JavaScript su dva potpuno različita koncepta. JavaScript je jednostavan skript jezik, dok je Java složen potpuno objektno-orijentisan jezik. JavaScript Objektno baziran. Koristi postojeće objekte, bez klasa i nasleđivanja. Ne kompajlira se, već se samo interpretira kod klijenta. Kod je integrisan sa HTML-om. Dinamička povezanost. Objektne reference se povezuju u run-time-u. Tip varijable se ne deklariše. Zaštićen.Ne može da zapisuje na disk. Java Objektno-orijentisan. Podržava klase i nasleđivanje. Kompajlira se na serveru pre nego što se izvrši kod klijenta. Aplet je izdvojen od HTML-a. Statička povezanost. Objektne reference moraju postojati u vreme kompajliranja. Tip varijable mora biti deklarisan. Zaštićen.Ne može da zapisuje na disk.

8 8 Osnove JavaScript jezika JavaScript (JS) kod se u HTML stranicu može uključiti na dva načina: direktnim pisanjem koda u okviru HTML stranice Tag za definisanje JS koda je: <SCRIPT [atribut]> JS kod </SCRIPT> gde je atribut obično language, a njegova vrednost JavaScript. pozivanjem posebnog dokumenta sa JS kodom (.js) u okviru HTML stranice Tag za pozivanje dokumenta je: <SCRIPT atributi> </SCRIPT> gde se, osim atributa language (kao u prethodnom slučaju), navodi i atribut src koji definiše putanju i naziv.js dokumenta. Primer <SCRIPT language= JavaScript src= JSkod.js ></SCRIPT>

9 9 Komentari Komentari u JS mogu se definisati na dva načina: // - komentar u jednom redu Primer: // komentar u jednom redu /* */ - komentar u više redova Primer: /* komentar u više redova */

10 10 Ispisivanje teksta Za prikazivanje HTML teksta pomoću JS koda koristi se sledeći metod: document.write(tekst) Argument metoda (Tekst) predstavlja string koji može biti proizvoljan HTML kod. Primer <SCRIPT language= JavaScript > document.write( <b>definisanje objekta</b><br><i>kreiranje</i> ) </SCRIPT> Izgled na stranici Definisanje objekta Kreiranje Napomena: na kraju naredbe u JS nije obavezno korišćenje simbola ;, osim ukoliko je više naredbi u jednom redu

11 11 Promenljive Imena promenljivih ili identifikatori u JavaScript-u zavise od veličine slova (case sensitive). Pravila za imenovanje promenljivih su: Identifikator mora počinjati slovom, znakom $, ili donjom crtom (_). U okviru imena se, osim slova, mogu koristiti i brojevi, ali ne na početku imena. Ne mogu se ostavljati prazna mesta u okviru imena. Rezervisane reči se ne mogu koristiti za identifikatore (na pr. for, if, class,...). Sintaksa za kreiranje (deklaraciju) promenljive i njenu inicijalizaciju je: var imepromenljive = vrednost

12 12 Tipovi podataka (1) JavaScript ne podržava deklarisanje tipova podataka. JavaScript interpreter automatski prepoznaje koji tip podataka odgovara kojoj promenljivoj i dodeljuje joj taj tip dinamički. U JS-u je dozvoljeno da promenljiva ima različite tipove podataka u različito vreme izvršavanja programa. Primer: a = 5; b = 8; b = broj + a; Tokom izvršavanja ovog koda, promenljiva a predstavlja broj 5, promenljiva b broj 8, a u poslednjoj naredbi potrebno je sabrati vrednost tipa String i broj, što je nemoguće uraditi bez konverzije obe vrednosti u isti tip. Kako tip String u JS ima prednost, broj 5 se konvertuje u String 5, a zatim se izvršava spajanje dva stringa, tako da se na kraju u promenljivoj b nalazi String broj5.

13 13 Tipovi podataka (2) Tipovi podataka koji su podržani u JS-u su: celi brojevi, realni brojevi, stringovi i logičke vrednosti. 1) Celi brojevi se mogu predstavljati u pozicionim brojnim sistemima sa osnovom 8 (moraju počinjati cifrom 0), 10 (ne smeju počinjati cifrom 0) i 16 (moraju počinjati sa 0x ili 0X). 2) Realni brojevi se mogu predstavljati pomoću decimalne tačke (3.14), ili u eksponencijalnoj prezentaciji (314e-2). 3) Stringovi predstavljaju proizvoljan niz karaktera između navodnika ( ) ili apostrofa ( ). U njima se mogu koristiti specijalni karakteri: /b jedno mesto levo (backspace) /f jedan red na dole (form feed) /n početak novog reda (new line) /r return (carriage return) /t tabulator (tab) 4) Logički tip podataka dozvoljava vrednosti true (tačno) i false (netačno). Prilikom konverzije true se prevodi u 1, a false u 0.

14 14 Operatori Operatori predstavljaju specijalne karaktere koji definišu operaciju koju treba izvršiti nad operandima. Operandi mogu biti promenljive, izrazi i konstante. Operatori se mogu klasifikovati u sledeće grupe: aritmetički operatori operatori na nivou bita logički operatori operatori poređenja

15 15 Aritmetički operatori (1) Aritmetički operatori se koriste za izvođenje matematičkih operacija. Pregled aritmetičkih operatora Operator Opis Operator Opis + sabiranje += sabiranje dodela - oduzimanje -= oduzimanje dodela * množenje *= množenje dodela / deljenje /= deljenje dodela % moduo %= moduo dodela ++ inkrement -- dekrement

16 16 Aritmetički operatori (2) Rad sa operandom tipa String: kod sabiranja operand koji nije tipa String se konvertuje u String i radi se konkatenacija (sabiranje, tj. spajanje stringova) kod ostalih operacija String se konvertuje u broj, a zatim se obavlja operacija; ako konverzija ne uspe, dobija se vrednost NaN (Not a Number) Primer koda Izgled ekrana nakon izvršenja koda a,b,c,d,e, su a = 1+1; b = a*3; c = b / 4; d = b - a; e = -d; document.write( a,b,c,d,e, su,a,,b,,c,,d,,e);

17 17 Operatori na nivou bita (1) Operatori na nivou bita se koriste za izvođenje operacija nad celim brojevima razmatrajući svaki bit pojedinačno. Operator Izraz Opis Logičko I (AND) a & b Rezultat je 1 samo ako su oba bita 1. Logičko ILI (OR) a b Rezultat je 0 samo ako su oba bita 0. Logičko ekskluzivno ILI (XOR) a ^ b Rezultat je 1 samo ako su bitovi različiti. Logičko NE (NOT) ~ a Komplementira bitove operanda a. Pomeranje ulevo a << b Pomera bite operanda a za b mesta ulevo. Prazna mesta popunjava nulama. Pomeranje udesno sa znakom Pomeranje udesno sa nulama a >> b a >>> b Pomera bite operanda a za b mesta udesno. Prazna mesta popunjava MSB bitom. Pomera bite operanda a za b mesta udesno. Prazna mesta popunjava nulama.

18 18 Operatori na nivou bita (2) Primer 1 15 & 9; rezultat je 9 (logičko AND) 1111 & 1001 = 1001 Primer 2 15 I 9; rezultat je 15 (logičko OR) 1111 I 1001 = 1111 Primer 3 15 ^ 9; rezultat je 6 (logičko XOR) 1111 ^ 1001 = 0110

19 19 Logički operatori (1) Logički operatori se koriste za izvođenje operacija nad operandima logičkog tipa koji mogu imati samo vrednosti true (tačno) ili false (netačno). Rezultat operacije je takođe logičkog tipa. Pregled logičkih operatora Operator Izraz Opis I (&&) expr1 && expr2 Rezultat je true samo ako su oba operanda true. U ostalim slučajevima rezultat je false. ILI ( ) expr1 expr2 Rezultat je false samo ako su oba operanda false. U ostalim slučajevima rezultat je true. NE (!)!expr Rezultat je komplement operanda. Ako je operand true, rezultat je false i obrnuto.

20 20 Logički operatori (2) Primer koda a = true; b = false; c = a II b; d = a && b; f = (!a && b) II (a &&!b); g =!a; document.write( a = + a +, <BR> ); document.write( b = + b +, <BR> ); document.write( c = + c +, <BR> ); document.write( d = + d +, <BR> ); document.write( f = + f +, <BR> ); document.write( g = + g); a = true b = false c = true d = false f = true g = false Izgled ekrana nakon izvršenja koda

21 21 Operatori poređenja (1) Operatori poređenja se koriste za poređenje dve vrednosti i kao rezutat vraćaju vrednost logičkog tipa (true ili false). Operator Izraz Opis Jednakost (==) x == y Rezultat je true ako su x i y jednaki. Nejednakost (!=) x!= y Rezultat je true ako su x i y različiti. Veće (>) x > y Rezultat je true ako je x veće od y. Veće ili jednako (>=) x >= y Rezultat je true ako je x veće ili jednako y. Manje (<) x < y Rezultat je true ako je x manje od y. Manje ili jednako (<=) x <= y Rezultat je true ako je x manje ili jednako y. Jednako bez konverzije tipova (===) x === y Rezultat je true ako su x i y jednaki bez konverzije podataka Različito bez konverzije tipova (!==) x!== y Rezultat je true ako su x i y različiti bez konverzije podataka

22 22 Operatori poređenja (2) Operatore == i!= koriste svi dozvoljeni tipovi podataka (celi brojevi, racionalni brojevi, karakteri, stringovi, logički tip). Ukoliko su operandi različitog tipa, obavlja se konverzija podataka pre poređenja. Ostale operatore koriste samo numerički tipovi. Primer koda a = 4; b = 1; c = a < b; d = a == b; document.write( c = + c +, <BR> ); document.write( d = + d); c = false d = false Izgled ekrana nakon izvršenja koda

23 23 Promenljive i funkcije U JavaScript-u se primenom rezervisane reči function deklariše funkcija sa zadatim parametrima koji mogu biti numeričkog tipa, stringovi ili objekti. Opšti oblik funkcije je: function ime([parametar1] [,parametar2] [,parametarn]) { telo funkcije } U JavaScript-u koristi se rezervisana reč var za deklarisanje promenljive uz opcionu mogućnost njene inicijalizacije. Opšti oblik deklaracije promenljive je: var imepromenljive[=vrednost]...[,imepromenljive1[=vrednost1] ]

24 24 Kontrole toka (1) Kontrole toka omogućavaju tok programa željenom putanjom u skladu sa određenim uslovima. Osnovne kontrole toka u JavaScript-u su veoma slične osnovnim kontrolama toka u višim programskim jezicima. Osim njih, postoje i kontrole toka specifične samo za JavaScript jezik. Kontrola toka: if-else omogućava izvršavanje određenog bloka instrukcija ako je zadati uslov ispunjen. Opšti oblik ove kontrole toka je: if(logički izraz) blok1; [else blok2;] Osnovne kontrole toka

25 25 Kontrole toka (2) Kontrola toka: switch predstavlja pregledan način za izvršavanje više ugnježdenih if-else kontrukcija. Opšti oblik ove kontrole toka je: switch(izraz) { case v1: blok1; [break;] case vn: blokn; [break;] [default: blok_def] } Kontrola toka: while predstavlja petlju u kojoj se blok instrukcija izvršava sve dok je ispunjen uslov na ulasku u petlju. Opšti oblik ove kontrole toka je: [inicijalizacija;] while(uslov) { blok_instrukcija; }

26 26 Kontrole toka (3) Kontrola toka: do-while predstavlja petlju u kojoj se blok instrukcija izvršava sve dok je ispunjen uslov na izlasku iz petlje. Opšti oblik ove kontrole toka je: [inicijalizacija;] do { blok_instrukcija; [iteracija;] } while(uslov); Kontrola toka: for predstavlja petlju koja u zaglavlju ima inicijalizaciju, uslov završetka i iteraciju. Petlja izvršava blok instrukcija u iteracijama, sve dok je uslov ispunjen. Opšti oblik petlje je: for (inicijalizacija; uslov; iteracija) { blok_instrukcija; }

27 27 Kontrole toka (4) Kontrola toka: break predstavlja klauzulu koja se koristi za skok na kraj bloka, ili za skok na neku labelu. Labelu prati oznaka :. Primer: labela:... labela1: { blok_instrukcija; break labela; } Kontrola toka: return se koristi za povratak iz funkcije na mesto njenog poziva. Ukoliko funkcija vraća neku vrednost, return mora proslediti izraz kompatibilan sa tipom funkcije. Kontrola toka: continue se koristi za prelazak na sledeću iteraciju petlje, bez izvršavanja preostalog koda do kraja petlje.

28 28 Kontrole toka (5) Kontrola toka specifična za JavaScript Kontrola toka: for...in izvršava iteraciju po specifičnoj promenljivoj za svaku osobinu (property) određenog objekta. Primer: function dump_properties(obj, objname) { var result = ; for(var i in obj) { result += objname +. + i + = + obj[i] + <BR> ; } result += <HR> ; return result; }

29 29 Rad sa uzorcima (1) JavaScript ima vrlo razvijenu podršku za razne vrste provera podataka na klijentskoj strani, tako da korisnik vrlo brzo može da dobije obeveštenje ako neki podatak nije unet u propisanom formatu. Mehanizam provere radi na principu definisanja uzoraka i pozivanja odgovarajućih metoda koje podatke unete od strane korisnika upoređuju sa tim uzorcima. Uzorak ili regularan izraz (regular expression) se može definisati na dva načina: var imeuzorka = new RegExp(Tekst1), gde je Tekst1 string sa znacima var imeuzorka = /Tekst2/, gde je Tekst2 string bez znaka U oba slučaja imeuzorka je ime objekta koji predstavlja uzorak. Uzorku odgovara svaki string koji u sebi sadrži podstring Tekst1, odnosno Tekst2. var uprimer = new RegExp( HTML ) var uprimer = /HTML/ Primer U oba slučaja formira se objekat uzorka uprimer kome odgovara svaki string koji u sebi sadrži podstring HTML.

30 30 Rad sa uzorcima (2) Složeniji uzorci mogu se definisati korišćenjem specijalnih simbola sa posebnim značenjem. Neki od ovih simbola su navedeni u tabeli koja sledi. Simbol Značenje [ ] Pojavljivanje bilo kog karaktera navedenog unutar []. [^ ] Pojavljivanje bilo kog karaktera koji nije naveden unutar []. \d Pojavljivanje bilo koje ASCII definisane cifre. ^ Pretraga uzorka se obavlja na početku stringa. $ Pretraga uzorka se obavlja na kraju stringa. Način ispitivanja da li neki string odgovara uzorku može se dodatno definisati primenom atributa: i izvršavanje case-insensitive ispitivanja g izvršava globalno ispitivanje, tj. pronalazi sva pojavljivanja uzorka m rad sa više linija

31 31 Rad sa uzorcima (3) Primeri var ukraj = new RegExp( s$ ) ili var ukraj = /s$/ Promenljiva ukraj je uzorak koji odgovara bilo kom stringu koji se završava na s. /[abc]/ /[^abc]/ - uzorak označava jedno pojavljivanje karaktera a, jedno pojavljivanje karaktera b ili jedno pojavljivanje karaktera c - uzorak označava karakter koji nije a, ni b ni c /\d\d\d\d\d/ ili /\d{5}/ - uzorak označava broj od 5 cifara

32 32 Rad sa uzorcima (4) Nakon definisanja uzorka, može se pristupiti uparivanju zadatog stringa sa uzorkom. To se može raditi na dva načina: pomoću metoda koje poziva string koji se uparuje pomoću metoda koje poziva definisani uzorak

33 33 Rad sa uzorcima (5) Metode objekta tipa String omogućavaju uparivanje stringa i uzorka, kao i zamenu jednog dela stringa drugim stringom. Dve od metoda su: search Ovaj metod ispituje da li u okviru stringa postoji definisani uzorak. Kao rezultat vraća poziciju njegovog prvog pojavljivanja, ili 1 ako uzorak nije pronađen. x = /script/ Rezultat: y=4, ispitivanje je case-insensitive y = JavaScript.search(x,i) replace Ovaj metod ispituje da li u okviru stringa postoji definisani uzorak, i ako postoji zamenjuje ga nekom drugom vrednošću. text = JAVascriPT Rezultat: text= JavaScript text.replace(/javascript/gi, JavaScript )

34 34 Rad sa uzorcima (6) Metode objekta tipa RegExp koji odgovara uzorku omogućavaju ispitivanje stringa i uzorka. Ove metode su: exec Ovaj metod je opšteg tipa. Rezultat izvršavanja ovog metoda je niz koji sadrži rezultate ispitivanja zavisno od načina definicije uzorka. test Ovaj metod ispituje da li string odgovara definisanom uzorku. Kao rezultat vraća true ako je uzorak pronađen u okviru stringa. var pattern = /java/i; Rezultat: true pattern.test( JavaScript );

35 35 Rad sa formama (1) JavaScript je stekao veliku popularnost zahvaljujući mogućnosti da pristupa elementima forme, čita njihove vrednosti, obrađuje ih i postavlja nove vrednosti elemenata. Ove mogućnosti se koriste u kombinaciji sa osobinom HTML-a da prepozna korisnikovu akciju i reaguje na nju. Svaki HTML objekat ima listu događaja koji su povezani sa tim objektom. Događaji predstavljaju neku akciju korisnika nad datim objektom. Na primer, tekstualno polje prepoznaje kada korisnik promeni tekst u polju, slika prepoznaje kada se miš nalazi na njenoj površini, dugme prepoznaje kada korisnik mišem klikne na njega, itd. U narednoj tabeli su navedeni najvažniji događaji koji se mogu desiti, objekti na koje se oni odnose i način njihovog pozivanja u okviru taga koji definiše određeni objekat.

36 36 Rad sa formama (2) Događaj Nastaje kada korisnik... Kod blur izađe iz fokusa elementa forme onblur click klikne na element forme ili link onclick change promeni vrednost izabranog elementa forme onchange focus uđe u fokus nekog elementa forme onfocus load učita stranicu u browser onload mouseover pređe pokazivačem miša preko linka i sl. onmouseover mouseout izađe mišem sa određene površine ili linka onmouseout select izabere polje elementa forme onselect submit izvrši slanje forme onsubmit unload napusti stranicu onunload reset resetuje sadržaj forme onreset error dobije grešku prilikom učitavanja slike ili stranice onerror abort prekine učitavanje slike ili stranice onabort

37 37 Rad sa formama (3) Način na koji treba reagovati u slučaju kada se desi neki događaj, može se definisati pozivom odgovarajuće JavaScript funkcije u okviru taga elementa forme na koji se događaj odnosi. Ta JavaScript funkcija mora biti definisana u okviru JavaScript koda na datoj stranici. Primer <HTML> <HEAD> <SCRIPT language= JavaScript > function proveri() { } </SCRIPT> </HEAD> <BODY> <FORM name= imeforme > <INPUT type= button value= Poslati name= dugme onclick= proveri() > </FORM></BODY> </HTML>

38 38 Rad sa formama (4) JavaScript omogućava čitanje vrednosti proizvoljnog elementa forme na sledeći način: document.imeforme.imeelementa.value gde je document službena reč, imeforme naziv forme u kojoj se nalazi element, imeelementa naziv elementa i value službena reč. Vrednost elementa se može pridružiti promenljivoj x pomoću: x = document.imeforme.imeelementa.value Analogno, u element forme se može upisati vrednost promenljive x pomoću: document.imeforme.imeelementa.value = x Primer <FORM name= PrimerForme > INPUT type= text name= TekstPolje > </FORM> Pristup polju u okviru JS koda: document.primerforme.tekstpolje.value

39 39 Rad sa formama (5) Primer <FORM method= post name= mojaforma > Unesite prvi broj: <INPUT type= text name= broj1 size=5><br> Unesite drugi broj: <INPUT type= text name= broj2 size=5><br> <INPUT type= button value= SABERI name= dugme onclick= Saberi() ><br> Zbir brojeva je: <INPUT type= text name= zbir size=5> </FORM> Unesite prvi broj: Izgled forme Unesite drugi broj: SABERI Zbir brojeva je:

40 40 Rad sa formama (6) Kod JavaScript funkcije <SCRIPT language="javascript"> function Saberi() { var br1 = document.mojaforma.broj1.value - 0; var br2 = document.mojaforma.broj2.value - 0; var ukupno = br1 + br2; document.mojaforma.zbir.value = ukupno; } </SCRIPT>

41 41 Cookies (1) Zbog veće bezbednosti, Internet aplikacije imaju izvesna ograničenja, kao što je zabranjen pristup lokalnom fajl sistemu na klijentskoj mašini. Naime, zabranjeno je čitanje, pisanje i brisanje datoteka na sistemu na kome se aplikacija izvršava. Jedini izuzetak predstavljaju cookies. Cookies su tekstualni fajlovi koji se mogu zapamtiti na klijentskoj mašini. Da se i dalje ne bi ugrozila bezbednost sistema, ovi fajlovi imaju tačno definisan format: ime=vrednost[;expires=datum][;domain=imedomena][;path=putanja] [;SECURE] gde su: ime - ime koje definiše upisani cookie vrednost - informacija koja se želi zapamtiti datum - datum koji definiše do kada cookie ostaje upisan na klijentskoj mašini imedomena - definiše jedini domen sa kog cookie može da se čita i da mu se menja vrednost putanja - definiše jedinu putanju sa koje cookie može da se čita i da mu se menja vrednost SECURE - upis i čitanje cookie-ja se izvršava preko posebnih, bezbednijih linija Redosled opcija EXPIRES, DOMAIN, PATH i SECURE nije bitan.

42 42 Cookies (2) Cookie fajl se predstavlja objektom kome se pristupa kao objektu u okviru document objekta. Primer čitanja cookie-ja: var citamcookie=document.cookie U promenljivoj citamcookie upisani su svi cookie-ji koji postoje na datoj klijentskoj mašini. Sve informacije su zapamćene u obliku teksta. Da bi se pročitao određeni cookie, tekst se mora parsirati i pronaći deo koji počinje imenom cookie-ja koji se traži. Primer upisa vrednosti u cookie: document.cookie= primercookie= +vrednostkojasepamti+ ;secure Nakon izvršenja ove naredbe, na klijentsku mašinu je upisan cookie pod imenom primercookie. Njegova vrednost je sadržana u promenljivoj vrednostkojasepamti.

43 43 <html> <head> <script language= JavaScript"> function postavljanjecookie(){ document.cookie = 'Cookie ='+document.forma1.imecookie.value; } function prikazcookie(){ alert(document.cookie); } </script> </head> <body> <h1>cookie 1</h1> <h2>postavljanje i pregled cookie</h2> <form name="forma1"> Cookies (3) Cookie 1 Postavljanje i pregled cookie Upisi ime Prikazi cookie <p><input name= imecookie" type="text" size="20"></p> <p><input type="button" value= Upisi ime" name="b1" onclick= postavljanjecookie()"> <input type="button" value= Prikazi cookie" name="b2" onclick= prikazcookie()"></p> </form></body></html>

Programiranje III razred

Programiranje III razred Tehnička škola 9. maj Bačka Palanka Programiranje III razred Naredbe ciklusa for petlja Naredbe ciklusa Veoma često se ukazuje potreba za ponavljanjem nekih naredbi više puta tj. za ponavljanjem nekog

More information

Osnove programskog jezika C# Čas 4. Nasledjivanje 2. deo

Osnove programskog jezika C# Čas 4. Nasledjivanje 2. deo Osnove programskog jezika C# Čas 4. Nasledjivanje 2. deo Nasledjivanje klasa Modifikator new class A { public virtual void F() { Console.WriteLine("I am A"); } } class B : A { public override void F()

More information

Osnove programskog jezika C# Čas 5. Delegati, događaji i interfejsi

Osnove programskog jezika C# Čas 5. Delegati, događaji i interfejsi Osnove programskog jezika C# Čas 5. Delegati, događaji i interfejsi DELEGATI Bezbedni pokazivači na funkcije Jer garantuju vrednost deklarisanog tipa. Prevodilac prijavljuje grešku ako pokušate da povežete

More information

Uvod u programiranje - vežbe. Kontrola toka izvršavanja programa

Uvod u programiranje - vežbe. Kontrola toka izvršavanja programa Uvod u programiranje - vežbe Kontrola toka izvršavanja programa Naredbe za kontrolu toka if, if-else, switch uslovni operator (?:) for, while, do-while break, continue, return if if (uslov) naredba; if

More information

PREDMET. Osnove Java Programiranja. Čas JAVADOC

PREDMET. Osnove Java Programiranja. Čas JAVADOC PREDMET Osnove Java Programiranja JAVADOC Copyright 2010 UNIVERZITET METROPOLITAN, Beograd. Sva prava zadržana. Bez prethodne pismene dozvole od strane Univerziteta METROPOLITAN zabranjena je reprodukcija,

More information

PROGRAMIRANJE INTERNET APLIKACIJA

PROGRAMIRANJE INTERNET APLIKACIJA Prof. dr Boško Nikolić Dražen Drašković PROGRAMIRANJE INTERNET APLIKACIJA udžbenik sa zbirkom zadataka ELEKTROTEHNIČKI FAKULTET UNIVERZITETA U BEOGRADU maj 2017. godine Prof. dr Boško Nikolić, Dražen

More information

Internet programiranje JavaScript - školska 2017/2018

Internet programiranje JavaScript - školska 2017/2018 Internet programiranje JavaScript - školska 2017/2018 Dražen Drašković, Elektrotehnički fakultet u Beogradu Sanja Delčev, Elektrotehnički fakultet u Beogradu Zašto JavaScript Nedostatak HTML strana je

More information

Uputstvo za korišćenje logrotate funkcije

Uputstvo za korišćenje logrotate funkcije Copyright AMRES Sadržaj Uvod 3 Podešavanja logrotate konfiguracionog fajla 4 Strana 2 od 5 Uvod Ukoliko je aktivirano logovanje za RADIUS proces, može se desiti da posle određenog vremena server bude preopterećen

More information

24/03/2018. Deklaracija promenljivih. Inicijalizacija promenljivih. Deklaracija i inicijalizacija promenljivih

24/03/2018. Deklaracija promenljivih. Inicijalizacija promenljivih. Deklaracija i inicijalizacija promenljivih Deklaracija promenljivih Inicijalizacija promenljivih Deklaracija promenljive obuhvata: dodelu simboličkog imena promenljivoj i određivanje tipa promenljive (tip određuje koja će vrsta memorijskog registra

More information

UNIVERZITET U BEOGRADU ELEKTROTEHNIČKI FAKULTET

UNIVERZITET U BEOGRADU ELEKTROTEHNIČKI FAKULTET UNIVERZITET U BEOGRADU ELEKTROTEHNIČKI FAKULTET Katedra za elektroniku Računarska elektronika Grupa br. 11 Projekat br. 8 Studenti: Stefan Vukašinović 466/2013 Jelena Urošević 99/2013 Tekst projekta :

More information

Vežbe - XII nedelja PHP Doc

Vežbe - XII nedelja PHP Doc Vežbe - XII nedelja PHP Doc Dražen Drašković, asistent Elektrotehnički fakultet Univerziteta u Beogradu Verzija alata JavaDoc za programski jezik PHP Standard za komentarisanje PHP koda Omogućava generisanje

More information

Svi Java tipovi imaju ekvivalentan tip u jeziku Scala Većina Scala koda se direktno preslikava u odgovarajući Java konstrukt

Svi Java tipovi imaju ekvivalentan tip u jeziku Scala Većina Scala koda se direktno preslikava u odgovarajući Java konstrukt Funkcionalno programiranje Interoperabilnost jezika Scala i Java Prevođenje u Java bajt kod Svi Java tipovi imaju ekvivalentan tip u jeziku Scala Većina Scala koda se direktno preslikava u odgovarajući

More information

Prirodno-matematički fakultet u Nišu Departman za fiziku. dr Dejan S. Aleksić Programiranje u fizici

Prirodno-matematički fakultet u Nišu Departman za fiziku. dr Dejan S. Aleksić Programiranje u fizici Programiranje u fizici Prirodno-matematički fakultet u Nišu Departman za fiziku dr Dejan S. Aleksić Programiranje u fizici 7-8 Definicija, inicijalizacija promenljivih 2/21 u C-u Program napisan u programskog

More information

GUI - događaji (Events) i izuzeci. Bojan Tomić

GUI - događaji (Events) i izuzeci. Bojan Tomić GUI - događaji (Events) i izuzeci Bojan Tomić Događaji GUI reaguje na događaje (events) Događaj je neka akcija koju korisnik programa ili neko drugi izvrši korišćenjem perifernih uređaja (uglavnom miša

More information

CSS CSS. selector { property: value; } 3/20/2018. CSS: Cascading Style Sheets

CSS CSS. selector { property: value; } 3/20/2018. CSS: Cascading Style Sheets CSS CSS CSS: Cascading Style Sheets - Opisuje izgled (appearance) i raspored (layout) stranice - Sastoji se od CSS pravila, koji defini[u skup stilova selector { property: value; 1 Font face: font-family

More information

VRIJEDNOSTI ATRIBUTA

VRIJEDNOSTI ATRIBUTA VRIJEDNOSTI ATRIBUTA Svaki atribut (bilo da je primarni ključ, vanjski ključ ili običan atribut) može i ne mora imati ograničenja na svojim vrijednostima. Neka od ograničenja nad atributima: Null / Not

More information

Programiranje III razred

Programiranje III razred Tehnička škola 9. maj Bačka Palanka Programiranje III razred Konverzija tipova Konverzija tipova Prilikom komunikacije aplikacije sa korisnikom, korisnik najčešće unosi ulazne podatke koristeći tastaturu.

More information

Univerzitet u Nišu Građevinsko-arhitektonski fakultet. 4. Ciklična algoritamska struktura 5. Jednodimenzionalno polje.

Univerzitet u Nišu Građevinsko-arhitektonski fakultet. 4. Ciklična algoritamska struktura 5. Jednodimenzionalno polje. Univerzitet u Nišu Građevinsko-arhitektonski fakultet Informatika 2 4. Ciklična algoritamska struktura 5. Jednodimenzionalno polje Milica Ćirić Ciklična algoritamska struktura Ciklična struktura (petlja)

More information

VB komande. Programiranje 1

VB komande. Programiranje 1 VB komande Programiranje 1 Zadatak 1: Sastaviti program koji se sastoji iz jedne ListBox kontrole, jedne Textbox kontrole i dva komandna dugmeta. Klikom na prvo komandno dugme umeće se u ListBox sadržaj

More information

b) program deljiv3; uses wincrt; var i:integer; begin i:=3; while i<100 do begin write(i:5); i:=i+3; end; end.

b) program deljiv3; uses wincrt; var i:integer; begin i:=3; while i<100 do begin write(i:5); i:=i+3; end; end. NAREDBA CIKLUSA SA PREDUSLOVOM WHILE 1.Odrediti vrednosti s i p nakon izvrsenja sledecih naredbi za dato a=43, a=34, a=105 program p1; var a,s,p:integer; write('unesite a:');readln(a); p:=a; s:=0; while

More information

Događaj koji se javlja u toku izvršenja programa i kvari normalno izvršenje. Kada se desi izuzetak, sistem pokušava da pronađe način da ga obradi.

Događaj koji se javlja u toku izvršenja programa i kvari normalno izvršenje. Kada se desi izuzetak, sistem pokušava da pronađe način da ga obradi. Obrada izuzetaka Šta je izuzetak? Događaj koji se javlja u toku izvršenja programa i kvari normalno izvršenje. Kada se desi izuzetak, sistem pokušava da pronađe način da ga obradi. Prosleđuje izuzetak,

More information

pojedinačnom elementu niza se pristupa imeniza[indeks] indeks od 0 do n-1

pojedinačnom elementu niza se pristupa imeniza[indeks] indeks od 0 do n-1 NIZOVI Niz deklarišemo navođenjemtipa elemenata za kojim sledi par srednjih zagrada[] i naziv niza. Ako je niz višedimenzionalni između zagrada[] se navode zarezi, čiji je broj za jedan manji od dimenzija

More information

Učitati cio broj n i štampati njegovu recipročnu vrijednost. Ako je učitan broj 0, štampati 1/0.

Učitati cio broj n i štampati njegovu recipročnu vrijednost. Ako je učitan broj 0, štampati 1/0. Kontrolne naredbe Primjeri: Opšti oblik razgranate strukture (if sa ) if (uslov) Naredba 1 ili blok naredbi1 Naredba 2 ili blok naredbi2 Učitati broj x i štampati vrijednost double x, z; Scanner in=new

More information

Vidljivost TipPovratneVrednosti ImeFunkcije (NizParametara) { TeloFunkcije }

Vidljivost TipPovratneVrednosti ImeFunkcije (NizParametara) { TeloFunkcije } 1. FUNKCIJE I STRUKTRUE PROGRAMA Složeni problemi lakše se rašavaju ako se podele na manje celine koje mogu nezavisno da se rešavaju. Rešenje celokupnog složenog problema dobija se kombinovanjem rešenja

More information

Iskočni okviri (eng. popup boxes)

Iskočni okviri (eng. popup boxes) 9. JavaScript 2.dio Iskočni okviri, funkcije, petlje, događaji M. Zekić-Sušac 1 Iskočni okviri (eng. popup boxes) U JavaScriptu mogu se koristiti 3 vrste iskočnih okvira: Upozoravajući okviri (eng. alert

More information

Algoritmi i strukture podataka 2. Čas, Uvod u C++

Algoritmi i strukture podataka 2. Čas, Uvod u C++ Algoritmi i strukture podataka 2. Čas, Uvod u C++ Aleksandar Veljković 2017/2018 1 Uvod Jezik C++ je jezik koji pripada objektno orijentisanoj paradigmi, ipak, u okviru ovog kursa naglasak neće biti na

More information

UPUTSTVO ZA KORIŠĆENJE NOVOG SPINTER WEBMAIL-a

UPUTSTVO ZA KORIŠĆENJE NOVOG SPINTER WEBMAIL-a UPUTSTVO ZA KORIŠĆENJE NOVOG SPINTER WEBMAIL-a Webmail sistem ima podršku za SSL (HTTPS). Korištenjem ovog protokola sva komunikacija između Webmail sistema i vašeg Web čitača je kriptovana. Prilikom pristupa

More information

PROGRAMIRANJE. Amir Hajdar

PROGRAMIRANJE. Amir Hajdar PROGRAMIRANJE Amir Hajdar Teme 2 Klase i objekti u Javi Primjer kroz klasu Krug Atributi i metode Inicijalizacija objekata (konstruktori) Polymorphism Statičke varijable i metode This Klase i objekti u

More information

Izrada VI laboratorijske vježbe

Izrada VI laboratorijske vježbe Izrada VI laboratorijske vježbe 1. Programirati proceduru koja se aktivira sa Standard palete alatki klikom na button Fajlovi. Prilikom startovanja procedure prikazuje se forma koja sadrži jedan list box

More information

NIZOVI.

NIZOVI. NIZOVI LINKOVI ZA KONZOLNI C# OSNOVNO http://www.mycity.rs/net/programiranje-u-c-za-osnovce-i-srednjoskolce.html http://milan.milanovic.org/skola/csharp-00.htm Niz deklarišemo navođenjem tipa elemenata

More information

namespace spojneice { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); }

namespace spojneice { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } Spojnice using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.IO;

More information

Multimedijalni sadržaji na Web-u II ciklus, ETF Banjaluka

Multimedijalni sadržaji na Web-u II ciklus, ETF Banjaluka Multimedijalni sadržaji na Web-u II ciklus, ETF Banjaluka obično se koristi za: manipulaciju slikama validaciju formi dinamičke promjene sadržaja HTML strana besplatan platformski neutralan sintaksa slična

More information

Jezik Baze Podataka SQL. Jennifer Widom

Jezik Baze Podataka SQL. Jennifer Widom Jezik Baze Podataka SQL SQL o Jezik koji se koristi u radu sa relacionim bazama podataka o Nije programski jezik i manje je kompleksan. o Koristi se isključivo u radu za bazama podataka. o SQL nije case

More information

VHDLPrimeri Poglavlje5.doc

VHDLPrimeri Poglavlje5.doc 5. VHDL opis kola koja obavljaju osnovne aritmetičke funkcije Sabirači Jednobitni potpuni sabirač definisan je tablicom istinitosti iz Tabele 5.1. Tabela 5.1. cin a b sum cout 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 1 0

More information

Uputstvo za podešavanje mail klijenta

Uputstvo za podešavanje mail klijenta Uputstvo za podešavanje mail klijenta 1. Podešavanje Thunderbird mail klijenta 1.1 Dodavanje mail naloga Da biste podesili Vaš mail klijent (u ovom slučaju Thunderbird) da prima i šalje mail-ove potrebno

More information

Internet programiranje

Internet programiranje Internet programiranje Čas 3 - HTML forme, frejmovi i layout Dražen Drašković, Sanja Delčev, Jelica Cincović HTML forme, frejmovi i layout FORME Uvod u forme Forme nam služe za prenos podataka sa klijentske

More information

Računarske osnove Interneta (SI3ROI, IR4ROI)

Računarske osnove Interneta (SI3ROI, IR4ROI) Računarske osnove terneta (SI3ROI, IR4ROI) Vežbe MPLS Predavač: 08.11.2011. Dražen Drašković, drazen.draskovic@etf.rs Autori: Dražen Drašković Naučili ste na predavanjima MPLS (Multi-Protocol Label Switching)

More information

Uvod u JavaScript. Srđan Pantić mart godine

Uvod u JavaScript. Srđan Pantić mart godine Srđan Pantić mart 1997. godine Uvod u JavaScript Šta je to JavaScript? Javascript je novi skript jezik za korišćenje u programiranju WWW prezentacija. Uveden je od strane Netscapea

More information

VEŽBA 5 do while petlja, switch case

VEŽBA 5 do while petlja, switch case VEŽBA do while petlja, switch case Petlja sa ulaznim uslovom do while U slučaju do while petlje obavezno izvršavanje bar jedne iteracije se postiže tako što je upravljački izraz petlje na samom dnu petlje.

More information

Uvod, varijable, naredbe, petlje

Uvod, varijable, naredbe, petlje 8. JavaScript Uvod, varijable, naredbe, petlje M. Zekić-Sušac 1 Što je JavaScript? JavaScript je najpopularniji skriptni jezik na Internetu kojeg podržavaju svi poznatiji preglednici (Internet Explorer,

More information

1/42 SQL DDL. CREATE ALTER DROP Schema Table Tablespace Index View Domain Constraint... DECLARE TABLE (DB2)

1/42 SQL DDL. CREATE ALTER DROP Schema Table Tablespace Index View Domain Constraint... DECLARE TABLE (DB2) 1/42 SQL DDL CREATE ALTER DROP Schema Table Tablespace Index View Domain Constraint... DECLARE TABLE (DB2) 2/42 SQL DDL: CREATE SCHEMA CREATE SCHEMA ime-sheme [ AUTHORIZATION ime-vlasnika-sheme] [ CREATE

More information

[] znači opciono; znači ili. Strana 3 od 5

[] znači opciono; znači ili. Strana 3 od 5 Database Programming with SQL kurs 2017 database design and programming with sql students slajdovi 2-1 Columns Characters and Rows Concatenation (pridruživanje) stanje povezanosti kao kod lanca; unija

More information

JavaScript i HTML DOM

JavaScript i HTML DOM 4. vježbe iz WEB programiranja četvrtak, 22. ožujka 2012. JavaScript 1. dio JavaScript i Što je DOM? Kako JS koristi DOM? Pristup elementima dokumenta Promjena i učitavanje vrijednosti tagova Primjer 1.

More information

Programske paradigme Funkcionalna paradigma

Programske paradigme Funkcionalna paradigma Programske paradigme Funkcionalna paradigma 1. čas: Uvod u funkcionalno programiranje. Programski jezik Haskel. Upoznavanje sa razvojnim okruženjem. Tipovi podataka. Funkcionalno programiranje Stil u programiranju

More information

Rekurzivne metode. Posmatrajmo rekurzivan metod kojim u objektu listbox1 klase ListBox upisujemo sve prirodne brojeve od 1 do datog n.

Rekurzivne metode. Posmatrajmo rekurzivan metod kojim u objektu listbox1 klase ListBox upisujemo sve prirodne brojeve od 1 do datog n. Rekurzivne metode Rekurzivan metod je onaj metod koji u nekoj svojoj instrukciji sadrži poziv samog sebe. Svakako prilikom kreiranja rekurzivnog metoda moramo voditi računa da ne dodje do beskonačne rekurzije

More information

Osnovne strukture podataka

Osnovne strukture podataka Osnovne strukture podataka Osnovni pojmovi Promenljive i konstante su osnovni oblici podataka sa kojima se operiše u programu Deklaracije listaju spisak promenljivih koje ce se koristiti, određuju kog

More information

var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin ListBox1.Items.LoadFromFile('d:\brojevi.

var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin ListBox1.Items.LoadFromFile('d:\brojevi. 1 PANEL komponenta kontejnerska, slična GropBox. Roditeljska komponenta za komp. postavljene na nju. Zajedno se pomeraju. Caption svojstvo za naziv; Alighment pomera svojstvo Caption levo i desno; Align

More information

Programiranje 1 Programski jezik C 2. čas. Mirko Spasić

Programiranje 1 Programski jezik C 2. čas. Mirko Spasić Programiranje 1 Programski jezik C 2. čas Mirko Spasić Operatori U C-u postoji veliki broj operatora. Mogu biti unarni (imaju jedan argument) i binarni (dva argumenta). Unarni operatori mogu biti prefiksni

More information

2. Linijska algoritamska struktura

2. Linijska algoritamska struktura Univerzitet u Nišu Građevinsko-arhitektonski fakultet Informatika 2 2. Linijska algoritamska struktura Milica Ćirić Blokovi za prikaz algoritma Algoritam se vizuelno može prikazati pomoću blok dijagrama,

More information

Objektno orijentisano programiranje

Objektno orijentisano programiranje Matematički fakultet, Univerzizet u Beogradu Katedra za računarstvo i informatiku Objektno orijentisano programiranje vežbe Biljana Stojanović Nemanja Mićović Nikola Milev 1 Stringovi String literali i

More information

12. Uskladištene procedure (Stored Procedures)

12. Uskladištene procedure (Stored Procedures) 12. Uskladištene procedure (Stored Procedures) Uskladištena procedura je skup SQL iskaza koji su kompajlirani i sačuvani u trenutku njenog kreiranja. Veoma su moćne i preko njih mogu da se izvršavaju sve

More information

Naredbe za kontrolu toka

Naredbe za kontrolu toka Naredbe za kontrolu toka Naredbe za kontrolu toka Nakon odslušanog bit ćete u stanju: objasniti semantiku naredbi za kontrolu postupaka navesti sintaksu naredbi if, if-else i case u programskom jeziku

More information

Modbus TCP i dva PLC S7 1200

Modbus TCP i dva PLC S7 1200 Industrijski sistemi i protokoli Modbus TCP i dva PLC S7 1200 1 Modbus TCP i dva PLC S7 1200 Laboratorijski deo - obavezno: Detaljno proučiti i testirati već napravljeni projekat za PLC-ove, koji se nalazi

More information

SKRIPTA ZA VEŢBE IZ PREDMETA INTERNET TEHNOLOGIJE

SKRIPTA ZA VEŢBE IZ PREDMETA INTERNET TEHNOLOGIJE SKRIPTA ZA VEŢBE IZ PREDMETA INTERNET TEHNOLOGIJE JavaScript, HTML DOM Laboratorija za elektronsko poslovanje Beograd 2010. SADRŢAJ 1 UVOD... 6 1.1 Tehnologije skriptovanja serverske odnosno klijentske

More information

Programiranje kroz aplikacije. Kontrola toka programa Nizovi

Programiranje kroz aplikacije. Kontrola toka programa Nizovi Programiranje kroz aplikacije Kontrola toka programa Nizovi Kontrola toka u VBA If naredba Select Case naredba GoTo naredba For petlja While petlja Do While petlja Do Until petlja If naredba Opšti oblik

More information

Sveučilište u Zagrebu Fakultet strojarstva i brodogradnje. WEB programiranje HTML & CSS

Sveučilište u Zagrebu Fakultet strojarstva i brodogradnje. WEB programiranje HTML & CSS Sveučilište u Zagrebu Fakultet strojarstva i brodogradnje WEB programiranje HTML & CSS Autor/i: Juraj Benić 2018 1. Zadatak Kreirati stranicu kojoj će naslov biti Zadatak 1. i veličina teksta 20px te staviti

More information

Mašinska vizija. Dr Nenad Jovičić tnt.etf.rs/~mv

Mašinska vizija. Dr Nenad Jovičić tnt.etf.rs/~mv Mašinska vizija Dr Nenad Jovičić 2017. tnt.etf.rs/~mv Linearne 2D geometrijske transformacije 2D geometrijske transformacije Pretpostavka: Objekti u 2D prostoru se sastoje iz tačaka i linija. Svaka tačka

More information

Prva recenica. Druga recenica.

Prva recenica. Druga recenica. Algoritmi i programiranje Predavanje 4 METODE LOKALNE, GLOBALNE VARIJABLE I KONSTANTE METODA je imenovani izdvojeni slijed naredbi koji rješava određeni zadatak i po potrebi se poziva jednom ili više puta

More information

Ciljevi. Poslije kompletiranja ove lekcije trebalo bi se biti u mogućnosti: Opisati ograničenja Generisati i održavati ograničenja u bazi

Ciljevi. Poslije kompletiranja ove lekcije trebalo bi se biti u mogućnosti: Opisati ograničenja Generisati i održavati ograničenja u bazi Ograničenja Ciljevi Poslije kompletiranja ove lekcije trebalo bi se biti u mogućnosti: Opisati ograničenja Generisati i održavati ograničenja u bazi Generisati i održavati ograničenja u bazi podataka Uvod

More information

Programiranje Programski jezik C. Sadržaj. Datoteke. prof.dr.sc. Ivo Ipšić 2009/2010

Programiranje Programski jezik C. Sadržaj. Datoteke. prof.dr.sc. Ivo Ipšić 2009/2010 Programiranje Programski jezik C prof.dr.sc. Ivo Ipšić 2009/2010 Sadržaj Ulazno-izlazne funkcije Datoteke Formatirane datoteke Funkcije za rad s datotekama Primjeri Datoteke komunikacija između programa

More information

x y = z Zadaci - procedure

x y = z Zadaci - procedure Zadaci - procedure Zad1. Data je kvadratna meta u koordinatnom sistemu sa koordinatama A(0,0), B(1,0), C(1,1), D(0,1). Sastaviti proceduru Gadjanje koja će odrediti broj poena na sledeći način: ako je

More information

Uvod u relacione baze podataka

Uvod u relacione baze podataka Uvod u relacione baze podataka Ana Spasić 5. čas 1 Podupiti, operatori exists i in 1. Izdvojiti imena i prezimena studenata koji su položili predmet čiji je identifikator 2001. Rešenje korišćenjem spajanja

More information

Lekcija 02 Uslovni iskazi i petlje, Funkcije. Miljan Milošević

Lekcija 02 Uslovni iskazi i petlje, Funkcije. Miljan Milošević Lekcija 02 Uslovni iskazi i petlje, Funkcije Miljan Milošević USLOVNI ISKAZI I PETLJE, FUNKCIJE 01 02 03 04 Uvod Uslovni iskazi i Ciklusi Operatori skoka Funkcije u C-u grananja Uslovni iskaz if Uslovni

More information

Kodiranje GUI aplikacija u Visual C#

Kodiranje GUI aplikacija u Visual C# Kodiranje GUI aplikacija u Visual C# UVOD Uvod Kodiranje grafičke aplikacije u Visual C#: Ova lekcija se bavi dogadjajima, programiranjem dogadjaja. Daćemo jedan primer event-driven-programming-a, u vidu

More information

Fortran 90. Numeričke Metode DECEMBAR ĐURĐEVAC NATAŠA

Fortran 90. Numeričke Metode DECEMBAR ĐURĐEVAC NATAŠA Fortran 90 Numeričke Metode DECEMBAR 2007. ĐURĐEVAC NATAŠA Zašto Fortran? jer je konstruisan da bi se koristio za rešavanje matematičkih problema. jer je jednostavan jezik sa dobrim performansama (odlična

More information

PITANJA ZA II KOLOKVIJUM NASLJEĐIVANJE, VIRTUELNE FUNKCIJE I POLIMORFIZAM

PITANJA ZA II KOLOKVIJUM NASLJEĐIVANJE, VIRTUELNE FUNKCIJE I POLIMORFIZAM PITANJA ZA II KOLOKVIJUM NASLJEĐIVANJE, VIRTUELNE FUNKCIJE I 1. Definicija svake klase sadrzi kljucnu rec iza koje se navodi ime klase: class public extends 2. Kada je funkcija clanica definisana izvan

More information

NISKE (stringovi) u C-u: podsećanje. 1. Primer programa koji uvodi niske karaktera terminisane nulom

NISKE (stringovi) u C-u: podsećanje. 1. Primer programa koji uvodi niske karaktera terminisane nulom NISKE (stringovi) u C-u: podsećanje 1. Primer programa koji uvodi niske karaktera terminisane nulom #include main() /* Poslednji bajt niske karaktera s se postavlja na '\0' tj. 0 char s[] = 'a',

More information

VDSL modem Zyxel VMG1312-B10A/B30A

VDSL modem Zyxel VMG1312-B10A/B30A VDSL modem Zyxel VMG1312-B10A/B30A Default Login Details LAN IP Address http://192.168.2.1 User Name user Password 1234 Funkcionalnost lampica Power lampica treperi kratko vrijeme nakon uključivanja modema,

More information

HTML, CSS i JavaScript

HTML, CSS i JavaScript Tehnologije za Web HTML, CSS i JavaScript HTML, CSS i JavaScript su jezici koji se koriste pri pravljenju interaktivnih web sajtova. Ovi jezici dopunjuju jedan drugog, i zbog toga se često koriste zajedno.

More information

PHP? PHP (recursive acronym "PHP: Hypertext Preprocessor") Open Source general-purpose scripting language Web development

PHP? PHP (recursive acronym PHP: Hypertext Preprocessor) Open Source general-purpose scripting language Web development Intro to PHP PHP? PHP (recursive acronym "PHP: Hypertext Preprocessor") Open Source general-purpose scripting language Web development Ugrađen u HTML. HTML script sa kodom koji nešto radi Izvršavanje na

More information

PRINCIPI SOFTVERSKOG INŽENJERSTVA TIM NAZIV_TIMA

PRINCIPI SOFTVERSKOG INŽENJERSTVA TIM NAZIV_TIMA PRINCIPI SOFTVERSKOG INŽENJERSTVA TIM NAZIV_TIMA SPECIFIKACIJA BAZE PODATAKA ZA PROJEKAT NAZIV_PROJEKTA Veb knjižara - Specifikacija baze podataka 1 10.04.2017. Verzija V 1.0 Datum: 20. mart 2017. Istorija

More information

I PISMENI ZADATAK III6 I GRUPA IME I PREZIME

I PISMENI ZADATAK III6 I GRUPA IME I PREZIME I PISMENI ZADATAK III6 I GRUPA IME I PREZIME 1.1.Pronaci najveći i najmanji element unete matrice dimenzija n x m i mesto na kome se nalaze. Korististi 2.1. Na osnovu unete matrice A (nxn) celih brojeva

More information

Ovde će se raditi na funkcijama konverzija: konverzija tipa datuma u znak tip i obrnuto, konverzija broja u karakter tip i obrnuto

Ovde će se raditi na funkcijama konverzija: konverzija tipa datuma u znak tip i obrnuto, konverzija broja u karakter tip i obrnuto Database Programming with SQL kurs 2017 database design and programming with sql students slajdovi 5-1 Conversion Functions U db formatiranje i promene izgleda se izvode pomoću funkcija konverzija Ove

More information

OBJEKTNO ORIJENTISANO PROGRAMIRANJE

OBJEKTNO ORIJENTISANO PROGRAMIRANJE OBJEKTNO ORIJENTISANO PROGRAMIRANJE PREDAVANJE 12: NASLEĐIVANJE Miloš Kovačević Đorđe Nedeljković 1 /17 OSNOVNI KONCEPTI - Statički i dinamički tipovi podataka - Prepisivanje metoda superklase - Polimorfizam

More information

Veliki računski zadaci mogu se razbiti u manje delove i time se omogućava ljudima da iskoriste ono što su neki drugi već uradili, umesto da počinju

Veliki računski zadaci mogu se razbiti u manje delove i time se omogućava ljudima da iskoriste ono što su neki drugi već uradili, umesto da počinju Staša Vujičić Čas 9 Veliki računski zadaci mogu se razbiti u manje delove i time se omogućava ljudima da iskoriste ono što su neki drugi već uradili, umesto da počinju sve od početka. Odgovarajuće funkcije

More information

Informatika Uvod u C#,.NET Framework i Visual Studio... nastavak...

Informatika Uvod u C#,.NET Framework i Visual Studio... nastavak... Informatika Uvod u C#,.NET Framework i Visual Studio... nastavak... Prof. dr. sc. Tomislav Pribanić Izv. prof. dr. sc. Vedran Podobnik Doc. dr. sc. Marija Seder Sveučilište u Zagrebu Fakultet elektrotehnike

More information

Microsoft Hyper-V Server 2016 radionica EDU IT Pro, Zagreb,

Microsoft Hyper-V Server 2016 radionica EDU IT Pro, Zagreb, Microsoft Hyper-V Server 2016 radionica EDU IT Pro, Zagreb, 13.04.2017. Podešavanje Hyper-V Servera 2016 za RSAT upravljanje Dario Štefek Lokacije za preuzimanje: Microsoft Hyper-V Server 2016 https://www.microsoft.com/en-us/evalcenter/evaluate-hyper-v-server-2016

More information

JavaScript u Web design-u

JavaScript u Web design-u UNIVERZITET U NOVOM SADU PRIRODNO-MATEMATIČKI FAKULTET DEPARTMAN ZA MATEMATIKU I INFORMATIKU Milica Perišić JavaScript u Web design-u - diplomski rad - Novi Sad, 2007 Predgovor Autori Web prezentacija

More information

Sberbank Business Online na Mozilla FireFox

Sberbank Business Online na Mozilla FireFox Sberbank Business Online na Mozilla FireFox Verzija 1.6 Srpanj 2016. Sberbank d.d. Stranica 1 SADRŽAJ 1 INSTALACIJA... 2 2 POKRETANJE MOZILLE FIREFOX... 3 2.1 IMPORT SECURITY MODULA... 4 2.2 AUTOMATSKI

More information

Dežurni nastavnik: Kolokvijum traje 1.5 sat, prvih sat vremena nije dozvoljeno napuštanje kolokvijuma. Upotreba literature nije dozvoljena.

Dežurni nastavnik: Kolokvijum traje 1.5 sat, prvih sat vremena nije dozvoljeno napuštanje kolokvijuma. Upotreba literature nije dozvoljena. Dežurni nastavnik: Elektrotehnički fakultet u Beogradu Katedra za računarsku tehniku i informatiku Predmet: Testiranje Softvera (SI3TS) Nastavnik: doc. dr Dragan Bojić Asistent: dipl. ing. Dražen Drašković

More information

Forma. Polje za tekst (text box) Radio dugme (radio button) Polje za potvrdu (checkbox) Dugme za slanje (submit button)

Forma. Polje za tekst (text box) Radio dugme (radio button) Polje za potvrdu (checkbox) Dugme za slanje (submit button) Forme Forma Sadrže polja (ili dugmad) koja korisnik može da popuni traženim podacima ili učini izbor između više ponuđenih opcija i unetu informaciju vrati vlasniku stranice. Klikom na dugme submit, uneti

More information

PITANJA ZA II KOLOKVIJUM KLASE I OBJEKTI

PITANJA ZA II KOLOKVIJUM KLASE I OBJEKTI PITANJA ZA II KOLOKVIJUM KLASE I OBJEKTI 1. Enkapsulacija je podataka. skrivanje apstrakcija nasledivanje 2. Unutar deklaracije klase navode se: definicije funkcija clanica prototipovi (deklaracije) funkcija

More information

Razvoj hibridnih mobilnih aplikacija pomoću PhoneGap platforme

Razvoj hibridnih mobilnih aplikacija pomoću PhoneGap platforme INFOTEH-JAHORINA Vol. 12, March 2013. Razvoj hibridnih mobilnih aplikacija pomoću PhoneGap platforme Igor Dujlović Elektrotehnički fakultet Banja Luka Banja Luka, BiH dujlovic@gmail.com Zoran Đurić Elektrotehnički

More information

EL E E L M E EN E T N I PRO R GR G A R M A SKO K G G JEZ E I Z KA A C# C PROF DR SAŠA BOŠNJAK

EL E E L M E EN E T N I PRO R GR G A R M A SKO K G G JEZ E I Z KA A C# C PROF DR SAŠA BOŠNJAK ELEMENTI PROGRAMSKOG JEZIKA C# PROF DR SAŠA BOŠNJAK 1.Linija menija i torba sa alatima (Menu Bar and Toolbar) Menu File Edit View Website Build Debug Format Tools Test Analyze Windows Help Opis Sadrži

More information

public static void main(string []args) { System.out.println("Hello World"); /* prints Hello World */

public static void main(string []args) { System.out.println(Hello World); /* prints Hello World */ Java Uvod Hello world primer Java program predstavlja skup objekata koji prozivaju jedni drugima metode i tako komuniciraju. Izvorni kod se uvek čuva u datotekama sa ekstenzijom.java. Ispod je predstavljen

More information

Uputstva za instaliranje čitača Datalogic Skorpio u operativnom sistemu Windows 7 i višim POM-NA-XX-46, V3.0

Uputstva za instaliranje čitača Datalogic Skorpio u operativnom sistemu Windows 7 i višim POM-NA-XX-46, V3.0 POM - Pomoć korisnicima Uputstva za instaliranje čitača Datalogic Skorpio u operativnom sistemu Windows 7 i višim POM-NA-XX-46, V3.0 IZUM, 2016 COBISS, COMARC, COBIB, COLIB, IZUM su zaštićeni znaci u posedu

More information

Uputa: Zabranjeno je koristiti bilo kakva pomagala. Rje²enja pi²ete desno od zadatka. Predajete samo ovaj list.

Uputa: Zabranjeno je koristiti bilo kakva pomagala. Rje²enja pi²ete desno od zadatka. Predajete samo ovaj list. Ime i prezime: Asistent: Predava : Programiranje (C) 1. kolokvij 14. 4. 2003. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Uputa: Zabranjeno je koristiti bilo kakva pomagala. Rje²enja pi²ete desno od zadatka. Predajete samo ovaj

More information

Java Server Pages. 31-Dec-12

Java Server Pages. 31-Dec-12 Java Server Pages 31-Dec-12 Prednosti JSP Pomoću JSP se mogu uraditi iste stvari kao i pomoću servleta, ali korišćenje JSP olakšava pisanje samog HTML koda čitanje i održavanje HTML koda U odnosu na korišćenje

More information

Oracle Proprietary Joins Za upite nad više od jedne tabele korišćenjem Oracle proprietary sintakse koristiti join uslov u WHERE izrazu:

Oracle Proprietary Joins Za upite nad više od jedne tabele korišćenjem Oracle proprietary sintakse koristiti join uslov u WHERE izrazu: Database Programming with SQL kurs 2017 database design and programming with sql students slajdovi 7-1 Oracle Equijoin and Cartesian Product Prethodna sekcija se bavila upitima preko više od jedne tabele

More information

Programiranje Internet aplikacija

Programiranje Internet aplikacija Programiranje Internet aplikacija Čas 8 - HTML 5 Dražen Drašković, Sanja Delčev Neka pravila HTML 5 Nove mogućnosti treba da se zasnivaju na HTML-u, CSS-u, DOM-u i JavaScript-u. Smanjiti potrebu za eksternim

More information

PARALELNO PROGRAMIRANJE

PARALELNO PROGRAMIRANJE Predavanje 09 Odjel za matematiku 1 PARALELNO PROGRAMIRANJE POSIX threadovi za C++ Predavanje 09 Odjel za matematiku 2 Programske niti (thread) unutar procesa Danas ćemo se upoznati s POSIX thread bibliotekom

More information

Sveučilište u Zagrebu PMF Matematički odsjek. Mreže računala. Vježbe 08. Zvonimir Bujanović Slaven Kožić Vinko Petričević

Sveučilište u Zagrebu PMF Matematički odsjek. Mreže računala. Vježbe 08. Zvonimir Bujanović Slaven Kožić Vinko Petričević Sveučilište u Zagrebu PMF Matematički odsjek Mreže računala Vježbe 08 Zvonimir Bujanović Slaven Kožić Vinko Petričević Uvod: (X)HTML i CSS Na ovim i idućim vježbama naučit ćemo osnove jezika za opisivanje

More information

Informacioni sistemi i baze podataka

Informacioni sistemi i baze podataka Fakultet tehničkih nauka, Novi Sad Predmet: Informacioni sistemi i baze podataka Dr Slavica Kordić Milanka Bjelica Vojislav Đukić Rad u učionici (1/2) Baze podataka (db2015): Studentska korisnička šema

More information

Gramatika mc programskog jezika

Gramatika mc programskog jezika Gramatika mc programskog jezika Gramatika za programski jezik m C podskup programskog jezika C izražena u BNF notaciji analiza svih simbola mc gramatike 1 Skener za mc Za rezervisane reči (if, return,...)

More information

VHDLPrimeri Poglavlje3.doc. end process seq; Slika 3.1: Anatomija osnovne definicije test bench-a

VHDLPrimeri Poglavlje3.doc. end process seq; Slika 3.1: Anatomija osnovne definicije test bench-a 3. Verifikacija projekta - Test bench entity TestBench is end entity TestBench; architecture TB_Arhitektura of TestBench is component UUT (Arhitektura_UUT) port( end component UUT; prazan entitet -- deklarisanje

More information

Cascading Style Sheets (CSS)

Cascading Style Sheets (CSS) Cascading Style Sheets (CSS) 2 Cascading Style Sheets Cascading Style Sheets CSS omogućava efikasno formatiranje HTML stranica u okviru neke aplikacije. Pogodnosti koje pruža CSS su: fleksibilno formatiranje

More information

Body tag. <body bgcolor="yellow">

Body tag. <body bgcolor=yellow> HTML Boje i HTML Svi elementi stranice rad sa bojama organizuju identično Preko preredefinisanog engleskog naziva boje (npr. "yellow" za žutu boju) Ili preko heksadecimalne RGB vrednosti ispred koje obavezno

More information

RAČUNARSKI PRAKTIKUM II

RAČUNARSKI PRAKTIKUM II Prirodoslovno-matematički fakultet Matematički odsjek Sveučilište u Zagrebu RAČUNARSKI PRAKTIKUM II Predavanje 07 - Uvod u PHP 4. svibnja 2015. Sastavio: Zvonimir Bujanović PHP PHP Interpretirani skriptni

More information

Što ćete naučiti. Internet općenito HTML CSS XML XHTML Javascript DOM DHTML PHP, ASP.NET

Što ćete naučiti. Internet općenito HTML CSS XML XHTML Javascript DOM DHTML PHP, ASP.NET PHP, ASP.NET Što ćete naučiti Internet općenito HTML CSS XML XHTML Javascript DOM DHTML AJAX jquery PHP ASP.NET Ruby On Rails MS Silverlight FLASH, SMIL, SVG... 2 1 PHP i ASP.NET Uvod u PHP i ASP.NET Samo

More information

f2() f6() main() f3() f7() f4()

f2() f6() main() f3() f7() f4() VI Potprogrami i funkcije Uobičajeno je da se pri pisanju programa koji treba da reše složene probleme, problemi razlažu na niz jednostavnijih(elementarnih) delova Za njihovo rešavanje se pišu nezavisni

More information