Uvod u programiranje i softverski paketi. Milan Gocić

Size: px
Start display at page:

Download "Uvod u programiranje i softverski paketi. Milan Gocić"

Transcription

1 Univerzitet u Nišu Građevinsko-arhitektonski fakultet V čas Uvod u programiranje i softverski paketi - Algoritam: pojam, dizajn i analiza - Milan Gocić septembar, Algoritam Postupak transformacije ulazne informacije u izlaznu informaciju naziva se algoritam. Osnovne osobine koje treba da poseduje svaki algoritam su: diskretnost, determinisanost, rezultativnost i masovnost. Diskretnost znači da svakom algoritamskom koraku odgovara diskretni vremenski period. Determinisanost znači da je rezultat operacije pojedinog algoritamskog koraka jednoznačan. Rezultativnost obezbeđuje dobijanje željenog rezultata posle konačnog broja algoritamskih koraka. Masovnost je osobina kojom se obezbeđuje rešavanje šire klase problema jednim algoritmom. 2 1

2 Elementi algoritma Konektor (izlaz u drugi deo algoritma ili ulaz iz drugog dela algoritma) Strelica za povezivanje elemenata i označavanje smera toka algoritma 3 Elementarne algoritamske strukture Pod algoritamskom (programskom) strukturom podrazumeva se više koraka (komandi programskog jezika) koji čine jednu celinu. Postoje tri elementarne algoritamske strukture: linijska, razgranata i ciklična. 4 2

3 Linijska struktura Naredbe koje se pri izvršavanju programa uvek izvršavaju u navedenom redosledu (sekvencijalno) čine linijsku strukturu. Linijski programi su programi u kojima se javljaju naredbe ulaza, obrade i izlaza. Ovi programi imaju smisla u slučajevima kada za razne vrednosti ulaznih veličina treba izvršiti složena izračunavanja. 5 Primer Sastaviti algoritam i napisati program kojim se izračunava vrednost funkcije x 3z y f 2x 4 x x 3z y na osnovu unetih vrednosti za x, y i z. Na izlazu štampati vrednost funkcije. 6 3

4 package informatika; import java.io.*; public class LinijskaStruktura { public static void main(string[] args) throws Exception { double x, y, z, f; // Unos podataka BufferedReader ulaz = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.print("Unesite vrednost za x: "); x = Double.parseDouble(ulaz.readLine()); System.out.print("Unesite vrednost za y: "); y = Double.parseDouble(ulaz.readLine()); System.out.print("Unesite vrednost za z: "); z = Double.parseDouble(ulaz.readLine()); // Izračunavanje vrednosti funkcije f f = Math.pow((x + 3 * z + y) / (2 * x), 4) - x / (x + 3 * z - y); // Štampanje rezultata System.out.println("Vrednost funkcije f je " + f); 7 Izlazni rezultati programa Unesite vrednost za x: 2.6 Unesite vrednost za y: 3.5 Unesite vrednost za z: 4.8 Vrednost funkcije f je

5 Razgranata struktura Naredbe koje omogućuju promenu redosleda izvršavanja naredbi programa zovu se naredbe prelaska. Prema načinu na koji se obrazuje prelazak u programu, ove naredbe se dele na: Naredbe bezuslovnog prelaska omogućuju prelazak iz jednog dela programa na bilo koju izvršnu naredbu u istoj programskoj jedinici. Naredbe uslovnog prelaska omogućuju grananja u programu, tako da se pri izvršavanju programa prolazi samo kroz jednu od mogućih grana. Ovakva programska struktura zove se razgranata struktura. Broj grana u razgranatoj strukturi može biti različit (dve, tri ili više), što zavisi od naredbe prelaska kojom se ostvaruje grananje u programu. 9 If iskaz Sintaksa if-else strukture ima oblik if (uslov) { B1 else { B2 10 5

6 Primer Napisati program kojim se izračunava vrednost funkcije x, x 0, y x x, x 0. Na izlazu štampati rezultat oblika Za uneto X = xxx.xxx dobija se Y = xxx.xxx

7 package informatika; import java.io.*; public class IfElseStruktura { public static void main(string[] args) throws Exception{ double x, y; BufferedReader ulaz = new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in)); System.out.print("Unesite vrednost za x: "); x = Double.parseDouble(ulaz.readLine()); if (x >= 0) y = x; else y = -x; System.out.println("Za uneto X = " + x + " dobija se Y = " + y); 13 Izlazni rezultati programa Unesite vrednost za x: Za uneto X = dobija se Y =

8 Logičko if if (uslov) { B1 15 Primer Napisati program za izračunavanje vrednosti funkcije sa vrednostima x, y, p i q f (x, y, p,q) min(x, max(y, min(p,q))) 16 8

9 17 package informatika; import java.io.*; public class IfStruktura { public static void main(string[] args) throws Exception { BufferedReader ulaz = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.print("Unesite vrednost za x: "); int x = Integer.parseInt(ulaz.readLine()); System.out.print("Unesite vrednost za y: "); int y = Integer.parseInt(ulaz.readLine()); System.out.print("Unesite vrednost za p: "); int p = Integer.parseInt(ulaz.readLine()); System.out.print("Unesite vrednost za q: "); int q = Integer.parseInt(ulaz.readLine()); int f = (p < q)? p : q; if (y > f) f = y; if (x < f) f = x; System.out.println("Vrednost funkcije f je " + f); 18 9

10 Izlazni rezultati programa Unesite vrednost za x: 10 Unesite vrednost za y: 8 Unesite vrednost za p: 6 Unesite vrednost za q: 5 Vrednost funkcije f je 8 19 If-else-if struktura Sintaksa if-else-if strukture ima oblik if (uslov1) { B1 else if (uslov2) { B2 else { B

11 Primer Napisati program kojim se izračunava vrednost funkcije x, y 2, x 1, x 2, 2 x 3, x 3. Za unetu vrednost argumenta x štampati vrednost argumenta i vrednost funkcije

12 package informatika; import java.io.*; public class UgnjezdenoIf { public static void main(string[] args) throws Exception{ double x, y; BufferedReader ulaz = new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in)); System.out.print("Unesite vrednost za x: "); x = Double.parseDouble(ulaz.readLine()); if (x < 2) y = x; else if (x < 3) y = 2.0; else y = x - 1; System.out.println("Za uneto X = " + x + " dobija se Y = " + y); 23 Izlazni rezultati programa Unesite vrednost za x: 2.5 Za uneto X = 2.5 dobija se Y =

13 Switch iskaz Sintaksa switch strukture ima oblik switch(izraz) { case konstanta1: blok iskaza break; case konstanta2: blok iskaza break; default: blok iskaza 25 Primer Napisati program kojim se štampaju dani u nedelji na osnovu unete celobrojne vrednosti

14 package informatika; import java.io.*; public class SwitchIskaz { public static void main(string[] args) throws Exception { BufferedReader ulaz = new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in)); System.out.print("Unesite vrednost za dan: "); int dan = Integer.parseInt(ulaz.readLine()); switch (dan) { case 1: case 2: case 3: System.out.println("Ponedeljak"); break; System.out.println("Utorak"); break; System.out.println("Sreda"); 27 break; case 4: case 5: case 6: case 7: default: System.out.println("Cetvrtak"); break; System.out.println("Petak"); break; System.out.println("Subota"); break; System.out.println("Nedelja"); break; System.out.println("Ne postoji takav dan"); 28 14

15 Izlazni rezultati programa Unesite vrednost za dan: 5 Petak Unesite vrednost za dan: 18 Ne postoji takav dan 29 Ciklična struktura Ako se niz naredbi u programu može izvršiti više puta u toku izvršavanja programa, tada se kaže da ove naredbe obrazuju cikličnu strukturu. Među naredbama koje čine cikličnu strukturu mora postojati bar jedna naredba takva da omogućava izlazak iz ciklusa. Uslov pod kojim se izlazi iz ciklusa zove se izlazni kriterijum ciklusa. Ako je izlazni kriterijum broj ponavljanja ciklusa, tada se ciklus zove brojački ciklus. Ako je izlazni kriterijum dostignuta tačnost u procesu računanja, tada se ciklus zove iterativni ciklus

16 Iterativni ciklusi Kod ove vrste ciklusa kriterijum za izlazak iz ciklusa je dostignuta tačnost u procesu računanja. Iterativni ciklusi se najčešće koriste pri programiranju iterativnih numeričkih postupaka. Za realizaciju iterativnih ciklusa koristi se while i dowhile struktura sa osnovnom razlikom u broju prolaza kroz petlju. 31 While petlja Sintaksa while petlje ima oblik while (uslov) { B 32 16

17 Do-while petlja Sintaksa do-while petlje ima oblik do { B while (uslov); 33 Primer Napisati program za iterativno rešavanje sistema jednačina 2 4x koristeći sledeće formule: 3xy 2x 1 0 x 2y x n x (3y 1) 1, n n y n 1 x n 3. 2 Iterativni proces prekinuti kada se ispune uslovi x n 1 x n i y n. 1 yn x 0 0 Na ulazu je data vrednost za i početne vrednosti za i y. Na izlazu štampati rešenja sistema jednačina. Zadatak rešiti koristeći: while petlju, do-while petlju

18 35 package informatika; import java.io.*; public class WhilePetlja { public static void main(string[] args) throws Exception { BufferedReader ulaz = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.print("Unesite vrednost za epsilon: "); double eps = Double.parseDouble(ulaz.readLine()); System.out.print("Unesite vrednost za x0: "); double x0 = Double.parseDouble(ulaz.readLine()); System.out.print("Unesite vrednost za y0: "); double y0 = Double.parseDouble(ulaz.readLine()); double x1 = 0.5 * Math.sqrt(x0 * (3 * y0-1) + 1); double y1 = Math.sqrt((x0 + 3) / 2); while (Math.abs(x1 - x0) > eps Math.abs(y1 - y0) > eps) { x0 = x1; x1 = 0.5 * Math.sqrt(x0 * (3 * y0-1) + 1); y0 = y1; y1 = Math.sqrt((x0 + 3) / 2); System.out.println("Resenja sistema jednacina su x = " + x1 + " i y = " + y1); 36 18

19 Izlazni rezultati programa Unesite vrednost za epsilon: 1.0E-6 Unesite vrednost za x0: 1.2 Unesite vrednost za y0: 3.4 Resenja sistema jednacina su x = i y =

20 package informatika; import java.io.*; public class DoWhilePetlja { public static void main(string[] args) throws Exception { BufferedReader ulaz = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.print("Unesite vrednost za epsilon: "); double eps = Double.parseDouble(ulaz.readLine()); System.out.print("Unesite vrednost za x0: "); double x0 = Double.parseDouble(ulaz.readLine()); System.out.print("Unesite vrednost za y0: "); double y0 = Double.parseDouble(ulaz.readLine()); double x1 = 0.5 * Math.sqrt(x0 * (3 * y0-1) + 1); double y1 = Math.sqrt((x0 + 3) / 2); do { x0 = x1; x1 = 0.5 * Math.sqrt(x0 * (3 * y0-1) + 1); y0 = y1; y1 = Math.sqrt((x0 + 3) / 2); while (Math.abs(x1 - x0) > eps Math.abs(y1 - y0) > eps); System.out.println("Resenja sistema jednacina su x = " + x1 + " i y = " + y1); 39 Izlazni rezultati programa Unesite vrednost za epsilon: 1.0E-6 Unesite vrednost za x0: 1.2 Unesite vrednost za y0: 3.4 Resenja sistema jednacina su x = i y =

21 Brojački ciklusi Kod brojačkih ciklusa kriterijum za izlazak iz ciklusa je broj ponavljanja ciklusa. Vrlo česta greška pri programiranju ovih ciklusa je da se programski ciklus ponavlja jedanput manje nego što je to potrebno. Za realizaciju brojačkog ciklusa koristi se for petlja. 41 For petlja Sintaksa for petlje ima oblik for (inicijalizacija; uslov; iteracija) { telo ciklusa pri čemu je I brojač (kontrolna ili ciklusna promenljiva), m1 početak brojanja, m2 kraj brojanja, a m3 korak brojanja

22 For petlja U zavisnosti od parametra m3 postoji: brojanje unapred (primenjuje se inkrement brojača) for (i = 1; i < 10; i += 2) System.out.println(i); i brojanje unazad (primenjuje se dekrement brojača) for (i = 10; i > 1; i -= 2) System.out.println(i); 43 Brojački u iterativni ciklus 44 22

23 Primer Izračunati vrednost funkcije 3 3 x f ( x) 41,926 1 x xe Za x = 1,00(0,2)2,00. Izlazna lista neka izgleda X x.xx F(X) xxx.xx Program napisati: a) pomoću while ciklusa, b) pomoću for ciklusa

24 package informatika; import java.text.decimalformat; public class IterativniCiklus { public static void main(string[] args) { DecimalFormat df = new DecimalFormat("###,##0.00"); System.out.println("\tX\tF(X)"); double f, x = 1.0; while (x <= 2.0) { f = * Math.sqrt(1 + Math.pow(x, 3)) + Math.pow(x, 1.0 / 3.0) * Math.exp(x); System.out.println("\t" + df.format(x) + "\t" + df.format(f)); x += 0.2; 47 package informatika; import java.text.decimalformat; public class BrojackiCiklus { public static void main(string[] args) { DecimalFormat df = new DecimalFormat("###,##0.00"); System.out.println("\tX\tF(X)"); double f, x; for (x = 1.0; x <= 2.0; x += 0.2) { f = * Math.sqrt(1 + Math.pow(x, 3)) + Math.pow(x, 1.0 / 3.0) * Math.exp(x); System.out.println("\t" + df.format(x) + "\t" + df.format(f)); 48 24

25 Izlazni rezultati programa X F(X) Dozvoljene i nedozvoljene kombinacije brojačkog ciklusa 50 25

26 Primer Napisati program za izračunavanje vrednosti sume S n n j i j j 3, j

27 package informatika; import java.io.*; public class UgnjezdenoFor { public static void main(string[] args) throws Exception { double s = 0, s1; BufferedReader ulaz = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.print("Unesite vrednost za n: "); int n = Integer.parseInt(ulaz.readLine()); for (int i = 1; i <= n; i++) { s1 = 0; for (int j = 1; j <= n; j++) { if (j!= 3) s1 += (j + 3.5) / (j - 3.0); s += s1; System.out.println("Dobijena vrednost sume je " + s); 53 Izlazni rezultati programa Unesite vrednost za n: 50 Dobijena vrednost sume je

28 Naredbe skoka naredba break: break; // prekida tekuću prog. strukturu break <labela>; // prekida strukturu obeleženu labelom naredba continue: continue; // prekida tekuću iteraciju aktuelne petlje continue <labela>; // isto, samo za petlju obel. labelom naredba return: return; // kraj metoda tipa void return (<izraz>); // kraj metoda koji nešto vraća naredba throw: throw (<izraz>); // baca izuzetak 55 28

2. Linijska algoritamska struktura

2. Linijska algoritamska struktura Univerzitet u Nišu Građevinsko-arhitektonski fakultet Informatika 2 2. Linijska algoritamska struktura Milica Ćirić Blokovi za prikaz algoritma Algoritam se vizuelno može prikazati pomoću blok dijagrama,

More information

Programiranje III razred

Programiranje III razred Tehnička škola 9. maj Bačka Palanka Programiranje III razred Naredbe ciklusa for petlja Naredbe ciklusa Veoma često se ukazuje potreba za ponavljanjem nekih naredbi više puta tj. za ponavljanjem nekog

More information

Uvod u programiranje - vežbe. Kontrola toka izvršavanja programa

Uvod u programiranje - vežbe. Kontrola toka izvršavanja programa Uvod u programiranje - vežbe Kontrola toka izvršavanja programa Naredbe za kontrolu toka if, if-else, switch uslovni operator (?:) for, while, do-while break, continue, return if if (uslov) naredba; if

More information

Univerzitet u Nišu Građevinsko-arhitektonski fakultet. 4. Ciklična algoritamska struktura 5. Jednodimenzionalno polje.

Univerzitet u Nišu Građevinsko-arhitektonski fakultet. 4. Ciklična algoritamska struktura 5. Jednodimenzionalno polje. Univerzitet u Nišu Građevinsko-arhitektonski fakultet Informatika 2 4. Ciklična algoritamska struktura 5. Jednodimenzionalno polje Milica Ćirić Ciklična algoritamska struktura Ciklična struktura (petlja)

More information

Osnove programskog jezika C# Čas 5. Delegati, događaji i interfejsi

Osnove programskog jezika C# Čas 5. Delegati, događaji i interfejsi Osnove programskog jezika C# Čas 5. Delegati, događaji i interfejsi DELEGATI Bezbedni pokazivači na funkcije Jer garantuju vrednost deklarisanog tipa. Prevodilac prijavljuje grešku ako pokušate da povežete

More information

VEŽBA 5 do while petlja, switch case

VEŽBA 5 do while petlja, switch case VEŽBA do while petlja, switch case Petlja sa ulaznim uslovom do while U slučaju do while petlje obavezno izvršavanje bar jedne iteracije se postiže tako što je upravljački izraz petlje na samom dnu petlje.

More information

Naredbe za kontrolu toka

Naredbe za kontrolu toka Naredbe za kontrolu toka Naredbe za kontrolu toka Nakon odslušanog bit ćete u stanju: objasniti semantiku naredbi za kontrolu postupaka navesti sintaksu naredbi if, if-else i case u programskom jeziku

More information

b) program deljiv3; uses wincrt; var i:integer; begin i:=3; while i<100 do begin write(i:5); i:=i+3; end; end.

b) program deljiv3; uses wincrt; var i:integer; begin i:=3; while i<100 do begin write(i:5); i:=i+3; end; end. NAREDBA CIKLUSA SA PREDUSLOVOM WHILE 1.Odrediti vrednosti s i p nakon izvrsenja sledecih naredbi za dato a=43, a=34, a=105 program p1; var a,s,p:integer; write('unesite a:');readln(a); p:=a; s:=0; while

More information

Učitati cio broj n i štampati njegovu recipročnu vrijednost. Ako je učitan broj 0, štampati 1/0.

Učitati cio broj n i štampati njegovu recipročnu vrijednost. Ako je učitan broj 0, štampati 1/0. Kontrolne naredbe Primjeri: Opšti oblik razgranate strukture (if sa ) if (uslov) Naredba 1 ili blok naredbi1 Naredba 2 ili blok naredbi2 Učitati broj x i štampati vrijednost double x, z; Scanner in=new

More information

VHDLPrimeri Poglavlje5.doc

VHDLPrimeri Poglavlje5.doc 5. VHDL opis kola koja obavljaju osnovne aritmetičke funkcije Sabirači Jednobitni potpuni sabirač definisan je tablicom istinitosti iz Tabele 5.1. Tabela 5.1. cin a b sum cout 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 1 0

More information

Programiranje kroz aplikacije. Kontrola toka programa Nizovi

Programiranje kroz aplikacije. Kontrola toka programa Nizovi Programiranje kroz aplikacije Kontrola toka programa Nizovi Kontrola toka u VBA If naredba Select Case naredba GoTo naredba For petlja While petlja Do While petlja Do Until petlja If naredba Opšti oblik

More information

Programiranje Programski jezik C. Sadržaj. Datoteke. prof.dr.sc. Ivo Ipšić 2009/2010

Programiranje Programski jezik C. Sadržaj. Datoteke. prof.dr.sc. Ivo Ipšić 2009/2010 Programiranje Programski jezik C prof.dr.sc. Ivo Ipšić 2009/2010 Sadržaj Ulazno-izlazne funkcije Datoteke Formatirane datoteke Funkcije za rad s datotekama Primjeri Datoteke komunikacija između programa

More information

PREDMET. Osnove Java Programiranja. Čas JAVADOC

PREDMET. Osnove Java Programiranja. Čas JAVADOC PREDMET Osnove Java Programiranja JAVADOC Copyright 2010 UNIVERZITET METROPOLITAN, Beograd. Sva prava zadržana. Bez prethodne pismene dozvole od strane Univerziteta METROPOLITAN zabranjena je reprodukcija,

More information

pojedinačnom elementu niza se pristupa imeniza[indeks] indeks od 0 do n-1

pojedinačnom elementu niza se pristupa imeniza[indeks] indeks od 0 do n-1 NIZOVI Niz deklarišemo navođenjemtipa elemenata za kojim sledi par srednjih zagrada[] i naziv niza. Ako je niz višedimenzionalni između zagrada[] se navode zarezi, čiji je broj za jedan manji od dimenzija

More information

... ; ako je a n parno. ; ako je a n neparno

... ; ako je a n parno. ; ako je a n neparno Zadaci vezani za ciklus sa preduslovom (WHILE) Zad. Napisati program za izračunavanje n_tog stepena broja a. Zad2. Napisati program za izračunavanje sume S kvadrata parnih i kubova neparnih prirodnih brojeva

More information

x y = z Zadaci - procedure

x y = z Zadaci - procedure Zadaci - procedure Zad1. Data je kvadratna meta u koordinatnom sistemu sa koordinatama A(0,0), B(1,0), C(1,1), D(0,1). Sastaviti proceduru Gadjanje koja će odrediti broj poena na sledeći način: ako je

More information

Programiranje III razred

Programiranje III razred Tehnička škola 9. maj Bačka Palanka Programiranje III razred Konverzija tipova Konverzija tipova Prilikom komunikacije aplikacije sa korisnikom, korisnik najčešće unosi ulazne podatke koristeći tastaturu.

More information

VRIJEDNOSTI ATRIBUTA

VRIJEDNOSTI ATRIBUTA VRIJEDNOSTI ATRIBUTA Svaki atribut (bilo da je primarni ključ, vanjski ključ ili običan atribut) može i ne mora imati ograničenja na svojim vrijednostima. Neka od ograničenja nad atributima: Null / Not

More information

Vidljivost TipPovratneVrednosti ImeFunkcije (NizParametara) { TeloFunkcije }

Vidljivost TipPovratneVrednosti ImeFunkcije (NizParametara) { TeloFunkcije } 1. FUNKCIJE I STRUKTRUE PROGRAMA Složeni problemi lakše se rašavaju ako se podele na manje celine koje mogu nezavisno da se rešavaju. Rešenje celokupnog složenog problema dobija se kombinovanjem rešenja

More information

Događaj koji se javlja u toku izvršenja programa i kvari normalno izvršenje. Kada se desi izuzetak, sistem pokušava da pronađe način da ga obradi.

Događaj koji se javlja u toku izvršenja programa i kvari normalno izvršenje. Kada se desi izuzetak, sistem pokušava da pronađe način da ga obradi. Obrada izuzetaka Šta je izuzetak? Događaj koji se javlja u toku izvršenja programa i kvari normalno izvršenje. Kada se desi izuzetak, sistem pokušava da pronađe način da ga obradi. Prosleđuje izuzetak,

More information

Fortran 90. Numeričke Metode DECEMBAR ĐURĐEVAC NATAŠA

Fortran 90. Numeričke Metode DECEMBAR ĐURĐEVAC NATAŠA Fortran 90 Numeričke Metode DECEMBAR 2007. ĐURĐEVAC NATAŠA Zašto Fortran? jer je konstruisan da bi se koristio za rešavanje matematičkih problema. jer je jednostavan jezik sa dobrim performansama (odlična

More information

UNIVERZITET U BEOGRADU ELEKTROTEHNIČKI FAKULTET

UNIVERZITET U BEOGRADU ELEKTROTEHNIČKI FAKULTET UNIVERZITET U BEOGRADU ELEKTROTEHNIČKI FAKULTET Katedra za elektroniku Računarska elektronika Grupa br. 11 Projekat br. 8 Studenti: Stefan Vukašinović 466/2013 Jelena Urošević 99/2013 Tekst projekta :

More information

Osnove programskog jezika C# Čas 4. Nasledjivanje 2. deo

Osnove programskog jezika C# Čas 4. Nasledjivanje 2. deo Osnove programskog jezika C# Čas 4. Nasledjivanje 2. deo Nasledjivanje klasa Modifikator new class A { public virtual void F() { Console.WriteLine("I am A"); } } class B : A { public override void F()

More information

24/03/2018. Deklaracija promenljivih. Inicijalizacija promenljivih. Deklaracija i inicijalizacija promenljivih

24/03/2018. Deklaracija promenljivih. Inicijalizacija promenljivih. Deklaracija i inicijalizacija promenljivih Deklaracija promenljivih Inicijalizacija promenljivih Deklaracija promenljive obuhvata: dodelu simboličkog imena promenljivoj i određivanje tipa promenljive (tip određuje koja će vrsta memorijskog registra

More information

for i:=2 to n do if glasovi[i]>max then begin max:=glasovi[i]; k:=i {*promenljiva k ce cuvati indeks takmicara sa najvise glasova *} end;

for i:=2 to n do if glasovi[i]>max then begin max:=glasovi[i]; k:=i {*promenljiva k ce cuvati indeks takmicara sa najvise glasova *} end; {*Na Evroviziji je ucestvovalo n izvodjaca. Koji od njih je osvojio najvise glasova publike?*} program Evrovizija; glasovi:array[1..50] of integer; max,k:integer; writeln('unosi se broj izvodjaca:'); writeln('unose

More information

Uvod u relacione baze podataka

Uvod u relacione baze podataka Uvod u relacione baze podataka Ana Spasić 5. čas 1 Podupiti, operatori exists i in 1. Izdvojiti imena i prezimena studenata koji su položili predmet čiji je identifikator 2001. Rešenje korišćenjem spajanja

More information

namespace spojneice { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); }

namespace spojneice { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } Spojnice using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.IO;

More information

Vežbe - XII nedelja PHP Doc

Vežbe - XII nedelja PHP Doc Vežbe - XII nedelja PHP Doc Dražen Drašković, asistent Elektrotehnički fakultet Univerziteta u Beogradu Verzija alata JavaDoc za programski jezik PHP Standard za komentarisanje PHP koda Omogućava generisanje

More information

12. Uskladištene procedure (Stored Procedures)

12. Uskladištene procedure (Stored Procedures) 12. Uskladištene procedure (Stored Procedures) Uskladištena procedura je skup SQL iskaza koji su kompajlirani i sačuvani u trenutku njenog kreiranja. Veoma su moćne i preko njih mogu da se izvršavaju sve

More information

NIZOVI.

NIZOVI. NIZOVI LINKOVI ZA KONZOLNI C# OSNOVNO http://www.mycity.rs/net/programiranje-u-c-za-osnovce-i-srednjoskolce.html http://milan.milanovic.org/skola/csharp-00.htm Niz deklarišemo navođenjem tipa elemenata

More information

GUI - događaji (Events) i izuzeci. Bojan Tomić

GUI - događaji (Events) i izuzeci. Bojan Tomić GUI - događaji (Events) i izuzeci Bojan Tomić Događaji GUI reaguje na događaje (events) Događaj je neka akcija koju korisnik programa ili neko drugi izvrši korišćenjem perifernih uređaja (uglavnom miša

More information

Uputa: Zabranjeno je koristiti bilo kakva pomagala. Rje²enja pi²ete desno od zadatka. Predajete samo ovaj list.

Uputa: Zabranjeno je koristiti bilo kakva pomagala. Rje²enja pi²ete desno od zadatka. Predajete samo ovaj list. Ime i prezime: Asistent: Predava : Programiranje (C) 1. kolokvij 14. 4. 2003. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Uputa: Zabranjeno je koristiti bilo kakva pomagala. Rje²enja pi²ete desno od zadatka. Predajete samo ovaj

More information

Oracle Proprietary Joins Za upite nad više od jedne tabele korišćenjem Oracle proprietary sintakse koristiti join uslov u WHERE izrazu:

Oracle Proprietary Joins Za upite nad više od jedne tabele korišćenjem Oracle proprietary sintakse koristiti join uslov u WHERE izrazu: Database Programming with SQL kurs 2017 database design and programming with sql students slajdovi 7-1 Oracle Equijoin and Cartesian Product Prethodna sekcija se bavila upitima preko više od jedne tabele

More information

Uputstvo za korišćenje logrotate funkcije

Uputstvo za korišćenje logrotate funkcije Copyright AMRES Sadržaj Uvod 3 Podešavanja logrotate konfiguracionog fajla 4 Strana 2 od 5 Uvod Ukoliko je aktivirano logovanje za RADIUS proces, može se desiti da posle određenog vremena server bude preopterećen

More information

/*#include <iostream> // Prvi zadatak sa integralnomg ispita

/*#include <iostream> // Prvi zadatak sa integralnomg ispita /*#include // Prvi zadatak sa integralnomg ispita 27.01.2015 #include using std::setw; using std::cout; const int red(5), kolona(4); void unos(int[]); void ispis(int[][kolona]); float

More information

Programiranje 1 Programski jezik C 2. čas. Mirko Spasić

Programiranje 1 Programski jezik C 2. čas. Mirko Spasić Programiranje 1 Programski jezik C 2. čas Mirko Spasić Operatori U C-u postoji veliki broj operatora. Mogu biti unarni (imaju jedan argument) i binarni (dva argumenta). Unarni operatori mogu biti prefiksni

More information

Besplatni softverski alati

Besplatni softverski alati Sadržaj Besplatni softverski alati GIMP 1 1. 2. 3. 4. 5. Zoltan Geller zoltang@ff.uns.ac.rs 2016 6. Potrebni alati - Kompresovanje fajlova i foldera - Potrebni alati - Dekompresovanje fajlova i foldera

More information

modifier returnvaluetype methodname(list of parameters) { // Method body; }

modifier returnvaluetype methodname(list of parameters) { // Method body; } Početna grupa, 28.11.2015. Metodi 1. Metodi opšti oblik metoda: modifier returnvaluetype methodname(list of parameters) // Method body; 2. Ime metoda: početno slovo je malo, a zatim slijede slova, cifre

More information

Računarske osnove Interneta (SI3ROI, IR4ROI)

Računarske osnove Interneta (SI3ROI, IR4ROI) Računarske osnove terneta (SI3ROI, IR4ROI) Vežbe MPLS Predavač: 08.11.2011. Dražen Drašković, drazen.draskovic@etf.rs Autori: Dražen Drašković Naučili ste na predavanjima MPLS (Multi-Protocol Label Switching)

More information

VB komande. Programiranje 1

VB komande. Programiranje 1 VB komande Programiranje 1 Zadatak 1: Sastaviti program koji se sastoji iz jedne ListBox kontrole, jedne Textbox kontrole i dva komandna dugmeta. Klikom na prvo komandno dugme umeće se u ListBox sadržaj

More information

Lekcija 02 Uslovni iskazi i petlje, Funkcije. Miljan Milošević

Lekcija 02 Uslovni iskazi i petlje, Funkcije. Miljan Milošević Lekcija 02 Uslovni iskazi i petlje, Funkcije Miljan Milošević USLOVNI ISKAZI I PETLJE, FUNKCIJE 01 02 03 04 Uvod Uslovni iskazi i Ciklusi Operatori skoka Funkcije u C-u grananja Uslovni iskaz if Uslovni

More information

Programske paradigme Funkcionalna paradigma

Programske paradigme Funkcionalna paradigma Programske paradigme Funkcionalna paradigma 1. čas: Uvod u funkcionalno programiranje. Programski jezik Haskel. Upoznavanje sa razvojnim okruženjem. Tipovi podataka. Funkcionalno programiranje Stil u programiranju

More information

Algoritmi i strukture podataka 2. Čas, Uvod u C++

Algoritmi i strukture podataka 2. Čas, Uvod u C++ Algoritmi i strukture podataka 2. Čas, Uvod u C++ Aleksandar Veljković 2017/2018 1 Uvod Jezik C++ je jezik koji pripada objektno orijentisanoj paradigmi, ipak, u okviru ovog kursa naglasak neće biti na

More information

Tema 8: Koncepti i teorije relevantne za donošenje odluka (VEŽBE)

Tema 8: Koncepti i teorije relevantne za donošenje odluka (VEŽBE) Tema 8: Koncepti i teorije relevantne za donošenje odluka (VEŽBE) SISTEMI ZA PODRŠKU ODLUČIVANJU dr Vladislav Miškovic vmiskovic@singidunum.ac.rs Fakultet za računarstvo i informatiku 2013/2014 Tema 8:

More information

SVEUČILIŠTE U MOSTARU FAKULTET PRIRODOSLOVNO-MATEMATIČKIH I ODGOJNIH ZNANOSTI BAZE PODATAKA 2. Doc.dr.sc. GORAN KRALJEVIĆ BAZE PODATAKA 2 1

SVEUČILIŠTE U MOSTARU FAKULTET PRIRODOSLOVNO-MATEMATIČKIH I ODGOJNIH ZNANOSTI BAZE PODATAKA 2. Doc.dr.sc. GORAN KRALJEVIĆ BAZE PODATAKA 2 1 SVEUČILIŠTE U MOSTARU FAKULTET PRIRODOSLOVNO-MATEMATIČKIH I ODGOJNIH ZNANOSTI BAZE PODATAKA 2 Doc.dr.sc. GORAN KRALJEVIĆ BAZE PODATAKA 2 1 Baze podataka 2 Web: http://www.fpmoz.ba/gkraljevic Pitanja, primjedbe,

More information

For. 1) program ispis; {ispisuje brojeve od 1 do 5 jedan ispod drugog} uses wincrt; var s,i:integer; begin for i:=1 to 5do writeln(i); end.

For. 1) program ispis; {ispisuje brojeve od 1 do 5 jedan ispod drugog} uses wincrt; var s,i:integer; begin for i:=1 to 5do writeln(i); end. For 1) program ispis; {ispisuje brojeve od 1 do 5 jedan ispod drugog} for i:=1 to 5do writeln(i); 2) program ispis; {ispisuje brojeve od 5 do 1 jedan ispod drugog} for i:=5 downto 1 do writeln(i); 3) program

More information

[] znači opciono; znači ili. Strana 3 od 5

[] znači opciono; znači ili. Strana 3 od 5 Database Programming with SQL kurs 2017 database design and programming with sql students slajdovi 2-1 Columns Characters and Rows Concatenation (pridruživanje) stanje povezanosti kao kod lanca; unija

More information

Informatika Uvod u C#,.NET Framework i Visual Studio... nastavak...

Informatika Uvod u C#,.NET Framework i Visual Studio... nastavak... Informatika Uvod u C#,.NET Framework i Visual Studio... nastavak... Prof. dr. sc. Tomislav Pribanić Izv. prof. dr. sc. Vedran Podobnik Doc. dr. sc. Marija Seder Sveučilište u Zagrebu Fakultet elektrotehnike

More information

Mašinska vizija. Dr Nenad Jovičić tnt.etf.rs/~mv

Mašinska vizija. Dr Nenad Jovičić tnt.etf.rs/~mv Mašinska vizija Dr Nenad Jovičić 2017. tnt.etf.rs/~mv Linearne 2D geometrijske transformacije 2D geometrijske transformacije Pretpostavka: Objekti u 2D prostoru se sastoje iz tačaka i linija. Svaka tačka

More information

Binarne hrpe. Strukture podataka i algoritmi VJEŽBE 26. siječnja / 133

Binarne hrpe. Strukture podataka i algoritmi VJEŽBE 26. siječnja / 133 Binarne hrpe Potpuno binarno stablo binarno stablo u kojem svaki čvor koji nije list ima točno 2 nasljednika. Binarna hrpa potpuno binarno stablo u kojem svaki čvor koji nije list ima veću ključnu vrijednost

More information

VHDLPrimeri Poglavlje3.doc. end process seq; Slika 3.1: Anatomija osnovne definicije test bench-a

VHDLPrimeri Poglavlje3.doc. end process seq; Slika 3.1: Anatomija osnovne definicije test bench-a 3. Verifikacija projekta - Test bench entity TestBench is end entity TestBench; architecture TB_Arhitektura of TestBench is component UUT (Arhitektura_UUT) port( end component UUT; prazan entitet -- deklarisanje

More information

PRIJEMNI ISPIT IZ INFORMATIKE

PRIJEMNI ISPIT IZ INFORMATIKE PRIRODNO-MATEMATIČKI FAKULTET U NIŠU DEPARTMAN ZA RAČUNARSKE NAUKE Petak,04.09.2015 PRIJEMNI ISPIT IZ INFORMATIKE PITANJA I ZADACI IZ INFORMATIKE 1. Kombinacija tastera Ctrl+C koristi se u Windows aplikacijama

More information

Veliki računski zadaci mogu se razbiti u manje delove i time se omogućava ljudima da iskoriste ono što su neki drugi već uradili, umesto da počinju

Veliki računski zadaci mogu se razbiti u manje delove i time se omogućava ljudima da iskoriste ono što su neki drugi već uradili, umesto da počinju Staša Vujičić Čas 9 Veliki računski zadaci mogu se razbiti u manje delove i time se omogućava ljudima da iskoriste ono što su neki drugi već uradili, umesto da počinju sve od početka. Odgovarajuće funkcije

More information

PARALELNO PROGRAMIRANJE

PARALELNO PROGRAMIRANJE Predavanje 09 Odjel za matematiku 1 PARALELNO PROGRAMIRANJE POSIX threadovi za C++ Predavanje 09 Odjel za matematiku 2 Programske niti (thread) unutar procesa Danas ćemo se upoznati s POSIX thread bibliotekom

More information

KLASIFIKACIJA JELENA JOVANOVIĆ. Web:

KLASIFIKACIJA JELENA JOVANOVIĆ.   Web: KLASIFIKACIJA JELENA JOVANOVIĆ Email: jeljov@gmail.com Web: http://jelenajovanovic.net PREGLED PREDAVANJA Šta je klasifikacija? Binarna i više-klasna klasifikacija Algoritmi klasifikacije Mere uspešnosti

More information

Algoritmi i strukture podataka

Algoritmi i strukture podataka Algoritmi i strukture podataka vežbe 7 Mirko Stojadinović 20. decembar 2015 1 1 Kviksort Složenost ovog algoritma je u najgorem sluǎju O(n 2 ) (kada se za pivot bira uvek najmanji element što je slučaj

More information

I PISMENI ZADATAK III6 I GRUPA IME I PREZIME

I PISMENI ZADATAK III6 I GRUPA IME I PREZIME I PISMENI ZADATAK III6 I GRUPA IME I PREZIME 1.1.Pronaci najveći i najmanji element unete matrice dimenzija n x m i mesto na kome se nalaze. Korististi 2.1. Na osnovu unete matrice A (nxn) celih brojeva

More information

Informacioni sistemi i baze podataka

Informacioni sistemi i baze podataka Fakultet tehničkih nauka, Novi Sad Predmet: Informacioni sistemi i baze podataka Dr Slavica Kordić Milanka Bjelica Vojislav Đukić Rad u učionici (1/2) Baze podataka (db2015): Studentska korisnička šema

More information

0. ELEMENTI TEORIJE ALGORITAMA OSNOVNI ELEMENTI PROGRAMSKIH JEZIKA... 13

0. ELEMENTI TEORIJE ALGORITAMA OSNOVNI ELEMENTI PROGRAMSKIH JEZIKA... 13 0. ELEMENTI TEORIJE ALGORITAMA... 5 0. 1. INTUITIVNA DEFINICIJA ALGORITMA... 5 0. 2. OSOBINE ALGORITAMA... 6 0.3. ZAPIS (OPIS) ALGORITMA... 8 0.3.1. Zapis algoritama skupom pravila... 8 0.3.2. Zapis algoritama

More information

Integritet u relacionim bazama podataka

Integritet u relacionim bazama podataka Integritet u relacionim bazama podataka Nenad Mitić Matematički fakultet nenad@matf.bg.ac.rs a a - DATE-AIDB Pojam se u kontekstu baza podataka odnosi na preciznost, punovažnost i korektnost podataka u

More information

var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin ListBox1.Items.LoadFromFile('d:\brojevi.

var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin ListBox1.Items.LoadFromFile('d:\brojevi. 1 PANEL komponenta kontejnerska, slična GropBox. Roditeljska komponenta za komp. postavljene na nju. Zajedno se pomeraju. Caption svojstvo za naziv; Alighment pomera svojstvo Caption levo i desno; Align

More information

SELECT CASE i FOR NEXT. Programiranje 1

SELECT CASE i FOR NEXT. Programiranje 1 SELECT CASE i FOR NEXT Programiranje 1 VISUAL BASIC SELECT SELECT komanda služi umjesto višestrukih IF THEN naredbi u slučaju grananja programa, zavisno o vrijednosti ispitivanog izraza početak v1 var

More information

Rekurzivne metode. Posmatrajmo rekurzivan metod kojim u objektu listbox1 klase ListBox upisujemo sve prirodne brojeve od 1 do datog n.

Rekurzivne metode. Posmatrajmo rekurzivan metod kojim u objektu listbox1 klase ListBox upisujemo sve prirodne brojeve od 1 do datog n. Rekurzivne metode Rekurzivan metod je onaj metod koji u nekoj svojoj instrukciji sadrži poziv samog sebe. Svakako prilikom kreiranja rekurzivnog metoda moramo voditi računa da ne dodje do beskonačne rekurzije

More information

CSS CSS. selector { property: value; } 3/20/2018. CSS: Cascading Style Sheets

CSS CSS. selector { property: value; } 3/20/2018. CSS: Cascading Style Sheets CSS CSS CSS: Cascading Style Sheets - Opisuje izgled (appearance) i raspored (layout) stranice - Sastoji se od CSS pravila, koji defini[u skup stilova selector { property: value; 1 Font face: font-family

More information

public static void main(string []args) { System.out.println("Hello World"); /* prints Hello World */

public static void main(string []args) { System.out.println(Hello World); /* prints Hello World */ Java Uvod Hello world primer Java program predstavlja skup objekata koji prozivaju jedni drugima metode i tako komuniciraju. Izvorni kod se uvek čuva u datotekama sa ekstenzijom.java. Ispod je predstavljen

More information

VDSL modem Zyxel VMG1312-B10A/B30A

VDSL modem Zyxel VMG1312-B10A/B30A VDSL modem Zyxel VMG1312-B10A/B30A Default Login Details LAN IP Address http://192.168.2.1 User Name user Password 1234 Funkcionalnost lampica Power lampica treperi kratko vrijeme nakon uključivanja modema,

More information

Zadatak. Sa tastature uneti broj projekta. Za uneseni broj preuzeti njegove podatke u posebne promenjive i prikazati ih u konzoli.

Zadatak. Sa tastature uneti broj projekta. Za uneseni broj preuzeti njegove podatke u posebne promenjive i prikazati ih u konzoli. Zadatak Sa tastature uneti broj projekta. Za uneseni broj preuzeti njegove podatke u posebne promenjive i prikazati ih u konzoli. Zadatak DECLARE V_Spr Projekat.Spr%TYPE := 10; V_Nap Projekat.Nap%TYPE;

More information

Uvod u programiranje

Uvod u programiranje Uvod u programiranje Vežbe 1 - tipovi, operatori (dodatni zadaci rešenja) 1. Napisati Java program koji međusobno zamenjuje vrednosti dveju celobrojnih varijabli i ispisuje ih i pre i posle zamene public

More information

9. RAD S DATOTEKAMA PODATAKA

9. RAD S DATOTEKAMA PODATAKA Rad s datotekama 7-1 9. RAD S DATOTEKAMA PODATAKA U programiranju se često radi sa skupovima podataka koji se čuvaju na jedinicama perfernih memorija, a koji se organizuju u posebne cjeline koje nazivamo

More information

Ovde će se raditi na funkcijama konverzija: konverzija tipa datuma u znak tip i obrnuto, konverzija broja u karakter tip i obrnuto

Ovde će se raditi na funkcijama konverzija: konverzija tipa datuma u znak tip i obrnuto, konverzija broja u karakter tip i obrnuto Database Programming with SQL kurs 2017 database design and programming with sql students slajdovi 5-1 Conversion Functions U db formatiranje i promene izgleda se izvode pomoću funkcija konverzija Ove

More information

Uputstva za instaliranje čitača Datalogic Skorpio u operativnom sistemu Windows 7 i višim POM-NA-XX-46, V3.0

Uputstva za instaliranje čitača Datalogic Skorpio u operativnom sistemu Windows 7 i višim POM-NA-XX-46, V3.0 POM - Pomoć korisnicima Uputstva za instaliranje čitača Datalogic Skorpio u operativnom sistemu Windows 7 i višim POM-NA-XX-46, V3.0 IZUM, 2016 COBISS, COMARC, COBIB, COLIB, IZUM su zaštićeni znaci u posedu

More information

Java. primeri. /verzija /

Java. primeri. /verzija / Java primeri Studenti koji uvide greške u ovim materijalima, imaju neke primedbe, predloge, pohvale ili na drugi način žele da pomognu u pripremi materijala za ovaj kurs, mogu se javiti na e-mail: drazen.draskovic@etf.bg.ac.rs

More information

Osnovne strukture podataka

Osnovne strukture podataka Osnovne strukture podataka Osnovni pojmovi Promenljive i konstante su osnovni oblici podataka sa kojima se operiše u programu Deklaracije listaju spisak promenljivih koje ce se koristiti, određuju kog

More information

PROGRAMIRANJE. Amir Hajdar

PROGRAMIRANJE. Amir Hajdar PROGRAMIRANJE Amir Hajdar Teme 2 Klase i objekti u Javi Primjer kroz klasu Krug Atributi i metode Inicijalizacija objekata (konstruktori) Polymorphism Statičke varijable i metode This Klase i objekti u

More information

1/42 SQL DDL. CREATE ALTER DROP Schema Table Tablespace Index View Domain Constraint... DECLARE TABLE (DB2)

1/42 SQL DDL. CREATE ALTER DROP Schema Table Tablespace Index View Domain Constraint... DECLARE TABLE (DB2) 1/42 SQL DDL CREATE ALTER DROP Schema Table Tablespace Index View Domain Constraint... DECLARE TABLE (DB2) 2/42 SQL DDL: CREATE SCHEMA CREATE SCHEMA ime-sheme [ AUTHORIZATION ime-vlasnika-sheme] [ CREATE

More information

Nizovi. Programiranje 1

Nizovi. Programiranje 1 Nizovi Programiranje 1 VB Nizovi Zamislite da imate 10,000 šešira i da morate svakome od njih dati jedinstvenu oznaku. Kako biste to napravili? Bilo bi razumno svakom šeširu dati njegov broj. Sada možete

More information

Prva recenica. Druga recenica.

Prva recenica. Druga recenica. Algoritmi i programiranje Predavanje 4 METODE LOKALNE, GLOBALNE VARIJABLE I KONSTANTE METODA je imenovani izdvojeni slijed naredbi koji rješava određeni zadatak i po potrebi se poziva jednom ili više puta

More information

Programiranje 1. Školska 2006/2007 godina. Matematički fakultet, Beograd

Programiranje 1. Školska 2006/2007 godina. Matematički fakultet, Beograd Programiranje 1 Beleške sa vežbi Školska 2006/2007 godina Matematički fakultet, Beograd Jelena Tomašević December 12, 2006 2 Sadržaj 1 Programski jezik C 5 1.1 Nizovi osnovni pojmovi................................

More information

NISKE (stringovi) u C-u: podsećanje. 1. Primer programa koji uvodi niske karaktera terminisane nulom

NISKE (stringovi) u C-u: podsećanje. 1. Primer programa koji uvodi niske karaktera terminisane nulom NISKE (stringovi) u C-u: podsećanje 1. Primer programa koji uvodi niske karaktera terminisane nulom #include main() /* Poslednji bajt niske karaktera s se postavlja na '\0' tj. 0 char s[] = 'a',

More information

Programiranje u realnom vremenu Bojan Furlan

Programiranje u realnom vremenu Bojan Furlan Programiranje u realnom vremenu Bojan Furlan class Semaphore { public: Semaphore (int initvalue=1) : val(initvalue) { ~Semaphore (); void wait (); void signal (); friend void signalwait (Semaphore* s,

More information

Numerical Computation

Numerical Computation GNU Octave Numerical Computation vrlo često u tehnici retko stvarni problemi imaju closed-form solution čak i kad imaju, pitanje upotrebljivosti mnogo detalja numerički pristup u početku tretirano kao

More information

Uvod u programiranje I (za gimnazijalce)

Uvod u programiranje I (za gimnazijalce) Univerzitet u Novom Sadu Prirodno-matematički fakultet Departman za matematiku i informatiku Dragan Mašulović Uvod u programiranje I (za gimnazijalce) Novi Sad, 2016. Predgovor Računarski program, na

More information

Računarske mreže. Čas 7. Ivana Tanasijević Matematički fakultet, Beograd

Računarske mreže. Čas 7. Ivana Tanasijević   Matematički fakultet, Beograd Računarske mreže Čas 7 Ivana Tanasijević e-mail: ivana@matf.bg.ac.rs Matematički fakultet, Beograd 1 Konvertovanje imena adresa i servisa Kako se pronalazi ime ili vrednost IP adrese ili servisa Konverzija

More information

Push(3,&S) 3 1 S Uvijek trebamo paziti da ne zovemo Pop nad praznim stogom.

Push(3,&S) 3 1 S Uvijek trebamo paziti da ne zovemo Pop nad praznim stogom. tog (tack) tog je posebna vrsta liste: od svih operacija dozvoljeno je ubacivanje, brisanje i gledanje sadržaja elementa samo na jednom kraju liste koji zovemo vrh stoga. tog zovemo i lifo last in first

More information

UPUTSTVO ZA KORIŠĆENJE NOVOG SPINTER WEBMAIL-a

UPUTSTVO ZA KORIŠĆENJE NOVOG SPINTER WEBMAIL-a UPUTSTVO ZA KORIŠĆENJE NOVOG SPINTER WEBMAIL-a Webmail sistem ima podršku za SSL (HTTPS). Korištenjem ovog protokola sva komunikacija između Webmail sistema i vašeg Web čitača je kriptovana. Prilikom pristupa

More information

Računarska grafika-vežbe. 2 Parametarske krive Bezjeova kriva, Katmul-Rom splajn

Računarska grafika-vežbe. 2 Parametarske krive Bezjeova kriva, Katmul-Rom splajn Računarska grafika-vežbe 2 Parametarske krive Bezjeova kriva, Katmul-Rom splajn Kubna Bezjeova kriva P(t) = (1- t)p 0 + 3t(1- t)p 1 + 3t(1- t)p 2 + tp 3 za t [0,1] P t = t t t 2 3 ( ) [1 ] 1 0 0 0 P 0

More information

Dežurni nastavnik: Kolokvijum traje 1.5 sat, prvih sat vremena nije dozvoljeno napuštanje kolokvijuma. Upotreba literature nije dozvoljena.

Dežurni nastavnik: Kolokvijum traje 1.5 sat, prvih sat vremena nije dozvoljeno napuštanje kolokvijuma. Upotreba literature nije dozvoljena. Dežurni nastavnik: Elektrotehnički fakultet u Beogradu Katedra za računarsku tehniku i informatiku Predmet: Testiranje Softvera (SI3TS) Nastavnik: doc. dr Dragan Bojić Asistent: dipl. ing. Dražen Drašković

More information

PROCENA UGROŽENOSTI METODOM INDEKSA POŽARA I EKSPLOZIJE (F&EI) DOW INDEKS

PROCENA UGROŽENOSTI METODOM INDEKSA POŽARA I EKSPLOZIJE (F&EI) DOW INDEKS PROCENA UGROŽENOSTI METODOM INDEKSA POŽARA I EKSPLOZIJE (F&EI) DOW INDEKS Risk Assessment with Fire and Explosion Index (F&EI) Method - DOW Index Miroslav Gojić d.o.o. Termoenergo inženjering, Beograd

More information

Svi Java tipovi imaju ekvivalentan tip u jeziku Scala Većina Scala koda se direktno preslikava u odgovarajući Java konstrukt

Svi Java tipovi imaju ekvivalentan tip u jeziku Scala Većina Scala koda se direktno preslikava u odgovarajući Java konstrukt Funkcionalno programiranje Interoperabilnost jezika Scala i Java Prevođenje u Java bajt kod Svi Java tipovi imaju ekvivalentan tip u jeziku Scala Većina Scala koda se direktno preslikava u odgovarajući

More information

dr. sc.. Josip Musić Originalne slideove izradio:

dr. sc.. Josip Musić Originalne slideove izradio: Uvod u programiranje Programiranje 1 (550) Poglavlje 3 Strukture odluka i ponavljanja dr. sc.. Josip Musić jmusic@fesb.hr 1 Originalne slideove izradio: Teo Žuljević, dipl.. ing. teo.zuljevic@fesb.hr Pregled

More information

Variable Neighborhood Descent - VND (Metoda promenljivog spusta)

Variable Neighborhood Descent - VND (Metoda promenljivog spusta) Variable Neighborhood Descent - VND (Metoda promenljivog spusta) Izabrati skup okolina N k, k = 1,..., k max koje će se koristiti za pretragu; Na slučajan način izabrati početno rešenje x X i postaviti

More information

PROGRAMIRANJE INTERNET APLIKACIJA

PROGRAMIRANJE INTERNET APLIKACIJA Prof. dr Boško Nikolić Dražen Drašković PROGRAMIRANJE INTERNET APLIKACIJA udžbenik sa zbirkom zadataka ELEKTROTEHNIČKI FAKULTET UNIVERZITETA U BEOGRADU maj 2017. godine Prof. dr Boško Nikolić, Dražen

More information

Zadaci za Tutorijal 2.

Zadaci za Tutorijal 2. Dr. Željko Jurić: Tehnike programiranja /kroz programski jezik C++/ Tutorijal 2 Zadaci predviđeni za rad na laboratorijskim vježbama uz pomoć tutora Akademska godina 2013/14 Zadaci za Tutorijal 2. NAPOMENA:

More information

INSTALACIJA RAZVOJNOG OKRUŽENJA DEV-C++

INSTALACIJA RAZVOJNOG OKRUŽENJA DEV-C++ INSTALACIJA RAZVOJNOG OKRUŽENJA DEV-C++ Duplim klikom miša na program dev cpp dem c++ pokrenuti instalaciju. Odabrati engleski jezik i pritisnuti I Agree. Odabrati punu instalaciju sa Full. Ostalo sve

More information

ELEKTROTEHNIČKI FAKULTET UNIVERZITETA U BEOGRADU

ELEKTROTEHNIČKI FAKULTET UNIVERZITETA U BEOGRADU ELEKTROTEHNIČKI FAKULTET UNIVERZITETA U BEOGRADU HARDVERSKA IMPLEMENTACIJA FUGUE ALGORITMA ZA HEŠIRANJE Master rad Kandidat: Nina Bijelić 2012/3092 Mentor: doc. dr Zoran Čiča Beograd, Septembar 2014. SADRŽAJ

More information

Ispit iz Programiranja 1

Ispit iz Programiranja 1 ELEKTROTEHNIČKI FAKULTET UNIVERZITETA U BEOGRADU BEOGRAD, 27.06.2018. Ispit iz Programiranja 1 Ispit traje 120 minuta Napomene: a) Pažljivo proučite Uputstvo pre popunjavanja Obrasca za odgovore. b) Vrednost

More information

Gramatika mc programskog jezika

Gramatika mc programskog jezika Gramatika mc programskog jezika Gramatika za programski jezik m C podskup programskog jezika C izražena u BNF notaciji analiza svih simbola mc gramatike 1 Skener za mc Za rezervisane reči (if, return,...)

More information

Izrada VI laboratorijske vježbe

Izrada VI laboratorijske vježbe Izrada VI laboratorijske vježbe 1. Programirati proceduru koja se aktivira sa Standard palete alatki klikom na button Fajlovi. Prilikom startovanja procedure prikazuje se forma koja sadrži jedan list box

More information

2. Programiranje (rad) u mreži

2. Programiranje (rad) u mreži Sadržaj: 2. Programiranje (rad) u mreži 2.1 Adresa računara 2.1.1 Simbolička adresa 2.2 URL adresa 2.3 Soketi 2.3.1 Adresa soketa 2.3.2 Konekcija između dva programa 2.3.3 Povezivanje servera sa više klijenata

More information

Internet programiranje JavaScript - školska 2017/2018

Internet programiranje JavaScript - školska 2017/2018 Internet programiranje JavaScript - školska 2017/2018 Dražen Drašković, Elektrotehnički fakultet u Beogradu Sanja Delčev, Elektrotehnički fakultet u Beogradu Zašto JavaScript Nedostatak HTML strana je

More information